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体验三天比赛透视街头篮球大联盟
20:08 新浪游戏
  广大玩家期待已久的,街头篮球新版,定名为“大联盟”,已经正式登陆中国,新老玩家跃跃欲试,希望能在第一时间,体验到新版对老版带来冲击波。赶快随小记去打几场比赛吧!
  体验第一天:令人震惊的第一场球!
  最高的女前锋,仍然是我的最爱。带上两名1级的后卫,随便找了个队伍开打。对方跟我们差不多,1级的后卫,3级的中锋,还有个2级的前锋。对方1级后卫开场就出手3分,准确命中!并且出手速度极快!原来老版本,40多级的后卫也没那速度啊!料想,这样的命中,对于1级后卫来说应该是巧合吧。噩梦才刚开始呢!篮板球彻底与我断绝关系!球的飞行轨迹,弹出球的路线等等,都让我完全找不着北。再看看,F的射篮,C篮下的投篮,G花哨的动作,顿时让我目瞪口呆,连盖帽都完全不会了,整个人跟傻了一样,不知道该干什么,G的3分命中率更令我无法相信自己的眼睛,1级的后卫,1场球下来投了15个3分球,除了被盖帽1个以外,剩下的14个中了10个!
  由于我的篮板问题严重,本场大比分告负,我的心久久不能平静。
  体验第二天:其实新版本确实做的很好!
  战队群里,好多人都在讨论新版本的问题,突然一个队友说:早晚大家都一!于是大家又组成队伍,不再去感叹适应性,完全把自己当成一个新手来重新学习。仔细观察新版本中人物的动作,确实比老版本逼真许多,再加上好多新的动作,让游戏的变化更多,战术更多,几个小时下来开始慢慢感觉到了新版本的魅力,新版本其实做的是非常好的!
  体验第三天:不在乎输赢,认真学习新技术
  对于新版本,有了前两天比较感性的认识,今天开始进行理性的学习和练习了,不在乎胜负结果,开始观察各种动作,以及跟老版本之间的差别。
  进行了3天的体验,也算有点小小的心得了,归纳一下:
  1、游戏模式的变化
  新版本引入了组队比赛的模式,进入游戏后可先自行组队,每队3人,再由队长选择队伍比赛,避免了抢房间等造成的游戏效率低下,炸房集团泛滥的问题,看来以后炸房的朋友们该失业了。
  2、对战模式的变化
  新版本主要以3V3为主,也可像老版本中一样自由进房间进行2V2的比赛,但已经取消了1V1的模式,大概是为了杜绝双开作弊吧。
  3、新技能、新地图的增加
  这对于新版本来说肯定是必然的更新,不用多说,等待大家的体验。
  4、俱乐部功能的开放
  这对于广大玩家来说,真的是很令人激动的,以后大家民间组织的战队可以正式走向正规化管理了,据说还有转会、身价等功能,很令人期待。
  5、篮板球的变化
  新版本的篮板球完全是一个全新的概念!除了跟老版本里面一样的几种篮板球以外,新版本中篮板球的变化更多,更不容易掌握,扣篮不进甚至会弹出一个高板来,看这球不进,应该会弹出来的篮板球却会在篮框上弹上一弹再弹出来,或者延着篮框滚上一圈再掉下来,让人摸不着头脑。所以新版本中,抢篮板球更重要的就是反应力和一定的运气。
  6、投篮变化很大
  前面谈到后卫的3分命中率,新版本中是极其恐怖的,无人防守的情况下可以说后卫就是得分机器,对于老版本中让人讨厌的冲投,由于命中极低,在比赛中可说是禁招,但在新版本中,明显感觉到有极大的改良,所谓的“必杀”式居然变的也比较准了,看来“必杀”可能也会在今后的比赛中得到一定的应用,然后就是中投和上篮,老版本中进球大多是弹一下进,或者直接进,新版本中,大多都是擦板进,有的是弹几下进,也有的是在篮框上滚一下再进,变化很多,进和不进的判断就变的比较重要,对于篮板球的控制是由为重要的。变化最大的就是投篮速度和出手角度,速度比之老版本快了数倍,尤其是3分球的投篮速度,如果防守队员不够专心的话,就算在他面前投也可能一个都盖不到,对于出手角度变化就更多,可以侧身起跳投,转身投等等,令人防不胜防。
  7、对于等级和能力的体现变得很细腻
  新版本中,等级高的人物在技术接近的情况下有着明显的优势,不管是篮板球,命中率还是盖帽、卡位、身体对抗上面,能力高一点都会明显的感觉到,打优势50%的队伍,就算技术高出很多也会感到非常吃力。
  《街头篮球》等待您大胆尝试,诠释与众不同的篮球新主张!
  文\FS记者我就是要打
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&欣闻《街头篮球》全新版本大联盟火爆公测,中国网通集团游戏频道-游戏我世界谨祝――街篮喜迎新高峰,大联盟5大创新颠覆极限;运动网游大乱斗,零六年天联世纪独占鳌头。
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3VS3只能在组队模式进行
先和玩伴组成3人队伍。
组成队伍后,可以看到其他所有等待比赛的队伍,从而可以迅速选择对手,解决了密码占房导致游戏开始率低的问题。
1VS1、2VS2仍在一般模式里进行。
大联盟开放
每场比赛可以获得2倍经验和1.5倍积分。
  2006 年 2 月 27 日 ,天联世纪与可口可乐结成战略联盟,可口可乐将于 3 月开展覆盖全国的“金盖”活动,以使所有热爱《街头篮球》的玩家投入到轰轰烈烈的全国联赛之中!为此,《街头篮球》特别推出了一个要爽由自己的新版本 ---- “大联盟”!
街头篮球大联盟装备狂加能力 打造无敌组合
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大腕加温大联盟 联赛召唤组合技能
  更多的技能组合,更多的战术切换,无疑会使战队接触亢奋超常,《街头篮球》新版“大联盟”中扩容的“技能槽”就为《街头篮球》火上浇油!
在网络游戏里面热卖广告,与可口可乐等几家全球 500 强频繁合作,《街头篮球》在创造新的收益模式的同时,也沿袭着自己创新、开拓的游戏新视点。最近推出的“大联盟”新版,更将要改写体育休闲网游的格局。
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本网站为东北网版权所有,未经协议授权,禁止下载使用。街头篮球周年庆透视三大版本得分后卫
刚进入街头篮球这个动感世界的时候我豪不犹豫的选择了得分后卫(简称SG)。经历了3个时代的得分后卫现在正趋于平衡与稳定。 喜欢NBA的球迷对科比&布莱恩特、弗朗西斯、乔丹等球星应该并不陌生吧,他们都是队伍在前场的灵魂,球队的得分核心。听着一次次3分入网的&唰&&唰&声,看着队友发出的一句句NICE PLAY。得分后卫绝对是一个恐怖的外线杀手。 原始版本 随着对游戏的渐渐熟悉,我对得分后卫渐渐失去热情。在最早的版本里,SG出手3分基本都不进,出手慢容易被盖,而且命中的判断也低得恐怖。在灰心与失落的同时想着该去练个其他什么职业吧。但SG的成长并没就此停止,公测后很快开出了&第一时间传球&的技能,我以大量的助攻与并不会把人吓跑的3分命中率继续苦撑着得分后卫这个中看不中用的职业。直到大联盟版本的推出。 大联盟版本 非常幸运的被分配到个大联盟版本测试的任务。版本的改变让我很不习惯,但很明显的能感觉到3分出手的速度大大加快,盖帽的角度大大减小,减低了很多被封盖的几率,3分命中的判断也有所增加。这下得分后卫们的春天来了。再加上&帮助队友在跑动中接球&的传球技能开放,得分后卫可谓如鱼得水。SS传给SG&&NICE PASS,三分出手,THREE POINTS一次又一次在耳边回荡,3分似乎变成了唯一的得分方式,1C加2SG的队伍也瞬间成了最热门的组合。在大联盟的版本里,得分后卫确实成为了全场的灵魂,全队的核心。得分后卫!我梦想中的效果出现了,每每全队打不开局面的时候球都会再我手上,经过内线的跑位和C默契的挡拆,3分入网。SG就是这个球场上的神。 黑色闪电版本 但还未高兴多久,服务器为了追求平衡又对街头篮球的版本做了调整,推出了全新的黑色闪电版本。此次的版本调整大大控制了各职业的平衡,得分后卫再也不能一个人撑一支队伍。无论近、远距离的3分出手命中都得到了控制,3分被盖帽的角度也适当调大,和空当传出NICE PASS的几率减小,似乎这次的版本调整是特地遏制得分后卫的疯狂进攻所采取的。可能大联盟版本的得分后卫确实太过强大,所以黑色闪电版本的推出或许也是件好事,这次的版本调整让得分后卫们再次懂得了篮球是个团队运动。 需要强调的是,在黑色闪电版本中,得分后卫(或者直接说3分战术)并没有被削弱,只是更强调团队的配合才能增加进攻成功率。3分依然是球场上的致命武器,得分后卫依然是外线的疯狂杀手。 文/逝去的记忆
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