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门派:青云门技能怎么加点?天书点数怎么分配?解答时把需要加点的技能名称、需要加的点数详细告知。
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请不要在手机上发这东西,难道你不知道,你用手机发了,会对回答者有字数限制,最高只能回答100个字。用网页发吧!(已经说了近70个字了,能不能回答你的问题,可想而知!)
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其他2条回答
太难打字了,加点的区别不是很大(只要不乱加)。你可以去老区看看那些比较牛的青云他们的加点,自己看着办。
天书:技能:17173和多玩都有许多帖子提供给您借鉴,但技能还是开个人喜好来定
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补充说明:我练得号是青云门的 有人说4L1T 有人说全灵力 那个好呢?
  青云:   1.青云就是大家所说的LG与铺助的结合,大家应该知道法的速度就要慢,铺助的速度就是要快,这2者一结合矛盾。为此我请教了许多高手一起讨论这问题,论五花八门,十分难确定,首先分析了技能,我第一次看见青云的技能,我真的吓了一跳,因为实在太变态了,完全可以先折磨完人,再慢慢出招搞死对手。   ①我们先来说一号大技能神剑御雷真诀,是个群功技能,技能点的越高秒的人越多,这个技能使得青云无论在PK还是练级都是一个热门门派,只要你灵高,别人就越痛十分可怕,缺点就是在底级的时候秒的人少,完全发挥不了作用。   ②现在来说说第2号时好时坏的的技能,天灵剑诀,为什么说它时好时坏呢?因为他是按百分比扣血的技能,他有特殊作用遇强则强,遇弱则弱,如果敌人是一个血非常多的怪物或者全血加的人物的话,这一招下去会让他哭个半天,如果是遇到,尸体鬼王这种血少的可怜的敌人,砸下去的技能只能浪费魔法。   ③同于2号技能一样的3号技能,完全等于是相同的技能,唤雷剑决,它不同于2号技能的只有,2号技能是百分比,而天灵剑诀却是固定伤害,道理一样,如果碰到血多的敌人,这招也只有浪费魔的用处,如果碰到防高的就不一样了,管你防多高,都是打出固定伤,所以适合打防高血少的敌人。   ④碎玉剑诀:明摆着就是传说中的龙吟,攻击全体敌人减人别人法还控制住了敌人的血上限,是个不错的技能以后高级了还可以带新人赚钱类,配合PK战术还可以一直炸别人炸到别人没魔,血上限也没了,可以搞WS流,MS龙吟没扣血上限,这技能有。   ⑤如果17173没出错的话,青云的斗转星移将是一个可怕的禁招,他可以保护队友让自己队友在一回合内不受伤害,而且还可以反吸伤害值变成血气,十分变态的招术,不过需要的是愤怒,所以要谨慎使用而且还要配合当前的战况与战术使用,此招使用的最好时机也就是,在队友快没血的时候,配合当时情况,考虑到敌人会不会攻击队友,而且必须速度在攻击者之上,才可以让对手后悔打怎么一下 ,现在不知道的是这技能吸收不吸收法和法术型物理攻击,如果这样,狂鬼击打中了,那肯定血都加暴了。   ⑥两仪真元诀:我一直有个疑问,他增加队友的防御,并让攻击者速度降低,完美实在很糊涂,攻击者指的是谁?敌人还是队友?我觉的应该是队友,应该一个技能怎么可能同时影响到2边不同的人呢?如果是队友的话我觉的这招给天音用不错,虽然现在流行敏医生。   ⑦散神诀:青云又多了个变态的技能,使对方法防降低6回合,如果在PK中这招十分可怕,如果队中有焚香在,先降低敌人法防御FX,QY,再一起用法,敌人没几下就秒杀了,砍BOSS非常好用。   ⑧总结加点,毕竟法比铺助多,有钱人可以5魔,装备好点,5魔加暴出来的伤害很可观,也可以4魔一耐,这样比较耐打而且法系,本来体质就弱,4魔1耐,魔跟上,防也不丢下。
摘自:/qyd/922.shtml
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青云门是以灵力为主~
有钱就玩就全灵啊!~ 普通还是3灵1血1耐
那个要看你自己喜欢的方式加吧。别人的意见只能是参考~青云门是以灵力为主~你如果有点小钱~就全灵吧。如果觉得你任务剧情想安全点。。就4L1T或4L1N吧~要是你想速度快点就4L1M~3L2T或是3L2N都可以~
没有钱就.5灵..有钱就3灵1血1敏
4灵1耐``有钱的话谁还4灵```靠装备顶那点防御
要我说速度才是王道,什么狗屁耐,加那1点耐有个JB毛用,也不看BB打你一下多少血。好的BB出个暴击加连击,直接打的你半残废。速度快出手快才是王道。你加那一点体多个大概可有10点血?人家一个手镯下来启灵到5,或者一个首饰上加了1000的血,你怎么和人家比?还是先出手吧。先出手或许你还有点活路,想你耗了那么多点加了那一点血,人家一3魂的首饰就比你多了1000血,心寒不?要我说就4灵1敏,宝宝也这样加,要个毛全力宝宝,人家宝宝出手快,人也快,就决定了你的死刑
当然是有钱烧钱(点5灵)、没钱光棍点(4灵1体)。
全灵吧,这游戏防御不是很重要的,以后血值的提升垃圾装备就绰绰有余了,这样的话伤害就上来了,伤害才是硬道理
1-20 4灵1速 20-40 全灵 40-50 看装备适当+速 保证比>5级的怪先出手 耐可以用乞灵堆 +3不难提升够用 50以后根据FB难度和自己喜好调整
首先告诉你的是不要加防御和体力,因为梦幻诛仙无绝对防御,体力加了作用不大,因为等级高了一个起灵6的护挽血就可以上W
有钱弄装备当然是全灵。
有钱烧钱(点5灵)、没钱(4灵1体,4灵1耐或4灵1敏)。灵是主要的。
有钱就5灵,没钱就4灵1敏。。不用加体,加体是浪费
建议觉得还能抗的住的时候5灵 到了觉得扛不住的阶段 自觉点4灵一体
你要是RMB玩家就加全灵 要不是RMB玩家最好是4灵1耐最好 现在大家都普遍这么加法
我号56级QY 建议3灵2敏 因为你加全灵也没焚香打的血多!~ QY不是看伤害 而是群攻 秒的怪多!~
同类未解决问题
同类已解决问题}

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