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梦幻西游飞升停129玩什么门派好玩?
梦幻西游飞升停129玩什么门派好玩? 10
要可玩性高的,要好玩的,厉害的,在LG,FC,DT这三个门派之中选一个。要PK厉害的,单P要厉害的,群P要在队伍里有重要地位的,要是这支群P队伍的主心骨,队伍的灵魂。任务活动副本有没有人加无所谓,我朋友会带我的。最主要是PK要够厉害,尤其是群P,请高手在以上三个门派之中帮我选一个,有玩过的再发表意见,而且不要随便一两句话就敷衍了,说理由。说一个129玩的,说一个渡劫以后玩的门派,积分不多,但是请认真回答,谢谢。
不区分大小写匿名
129 飞升魔天宫。保证你玩的爽!我就是!
方寸,让你玩的不亦乐乎
……大唐,懒得解释。什么队无大唐,方寸封枯燥,大唐杀人爽。技术问题跟队友商量吧
方寸!真不想解释!
FC&&&单P睡杀无敌 在群战中也有很高的地位 卡速或者高速& FC的优势就是PK& 但是任务要的人就少了
想玩厉害点的PK方寸比较少钱 129天科也是很费钱的级别& 我感觉高等级的FC PK& 装备什么的必须给力&罗汉晶清这都是&必不可少的特技&& 单P方寸基本处于无敌状态 打像大唐龙宫这样的封系门派基本上封上以后他就废了& 想玩就玩方寸& 前提是舍得砸钱
主要 PK 的话&&&你给出的 3个门派 都是不同系别滴……
LG& 法系& 但是 伤害& 没 MW高 && 虽然多秒了一个&& 主要用于控尸
FC& 封系 但是必须满修 满技能& 还要满BB 修& BB& 修 不起来& FC& 就没伤害 封人还是蛮变态的 控制+特技释放 &但是一般都是单封& 不象PS& 双封&&&
DT& 物系 但是生存能力一般都不高& 除非和对方 修炼方面 差距比较大& 装备差距比较大& 不然一般都是3刀后必倒的门派& 单个击破能力突出&&&&主要用于 击杀对面 的 高伤害BB& 或者高伤害人物
其实主要还是看楼住自己喜欢什么门派& 每个门派只要你投钱进去号弄的JP& 都会成为队伍的主力
DT吧,不次于FC的存在。单P在我的感觉中DT最厉害,我是玩109的,一线FC可以被2线DT虐因为只有DT是不需要蓝的,所以少一个弱点。什么ST FC一个破碎你就瞪眼睛干看着吧。血耐DT。才是最王道的大唐!看过服战就知道,连BB都是血耐攻的。5只杀不死你一只,从中就可以看出血耐非常犀利。
129飞升HS绝对嗨皮
随自己喜欢吧有人喜欢封系有人喜欢输出 看自己意愿
我擦,这还用想,除方寸没别人了,你说单挑?技能满150修满21虐155的人无压力!试问单挑谁敢说同等条件不是方寸!你说群架核心?大哥,方寸的封可是要啥有啥还减属性,当队伍你是一封时你说点杀谁队友绝对在你封住后让对面哥们活不到下回合,乖乖百分比的降属性,谁受了。我就是方寸,当然,咱自己缺点咱也知道,技能必须高、修、宝宝修也要高,宝宝还的给力,装备愤怒跟笑里这是必须的,活动相比之下咱不吃香,咱寂寞……我说的你要不信可以去问或者借个方寸试试……
梦幻西游停129神器副本地煞pk玩什么门派阿
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梦幻西游十二门派飞升技能介绍
每个门派的玩家在角色飞升后,可以学到两项新的门派法术。各门派新增法术如下:
功效:同时攻击对方三个目标
条件:&十方无敌&技能达到 120 级
消耗:上限 10% 的气血。当小于前气血上限的50%时才能使用,复活后的当前回合无法使用.使用后停止行动1回合
功效:一定回合内临时提升自身灵力
条件:&文韬武略&技能达到 120 级
消耗:30点魔法
功效:一定回合里躲避每回合的首次攻击
条件:&神道无念&技能达到 120 级
消耗:80点魔法
功效:一定几率降低对方多人物理防御力及灵力
条件:&符之术&技能达到 120 级
消耗:50点魔法 / 人
功效:将一个同伴的当前气血恢复到满
条件:&岐黄之术&技能达到 120 级
消耗:150点魔法,每次使用降低自身 5% 物理防御, 3% 法术防御
功效:令同伴施展某些攻击性法术时一定几率出现连续两次攻击(不包括需停回合的法术,如横扫千军、鹰击、后发制人、连环击)
条件:&金刚伏魔&技能达到 120 级
消耗:150点魔法
功效:一定几率减少对方防御,使用后自身速度会下降
条件:&倾国倾城&技能达到 120 级
消耗:20点魔法
功效:吸取对方多人魔法为我方队员所使用,不能对玩家角色使用
条件:&清歌妙舞&技能达到 120 级
消耗:30点魔法
功效:一定回合内降对方的武器伤害
条件:&混天术&技能达到 120 级
消耗:50点魔法
功效:攻击性法术,使用后攻击对方多个目标 (基础伤害公式=技能等级*2)
条件:&天罡气&技能达到 120 级
消耗:35点魔法/人
功效:持续一定回合的防御性法术,拥有该效果时施法者减少20%所承受的物理伤害。
条件:&破浪诀&技能达到 120 级
消耗:100点魔法
功效:施展法术攻击对方两个目标
条件:&九龙诀&技能达到 120 级
消耗:70点魔法
功效:为队友临时增加防护,使其在防御状态下可吸收全部法术伤害,但所受物理伤害会加倍
条件:&乾坤袖&技能达到 120 级
消耗:50点魔法
功效:保护队友,使其不受任何负面影响,但也无法进行任何行动
条件:&乾坤袖&技能达到 120 级
消耗:50点魔法
功效:为队友临时增加灵力
条件:&金刚经&技能达到 120 级
消耗:30 点魔法
功效:为队友临时增加四系法术吸收率
条件:&五行扭转&技能达到 120 级
消耗:80 点魔法
功效:此状态维持期间遭受普通物理攻击时将自动使用三昧真火进行反击
条件:&火云术&技能达到 120 级
消耗:60 点魔法
功效:使用该法术攻击目标时50%几率触发法术飞沙走石,50%几率触发法术三昧真火,法术伤害等同于相关法术的技能。
条件:&牛虱阵&技能达到 120 级
消耗:50 点魔法
功效:复活倒地的队友,并增加其攻击力,降低其防御
条件:&拘魂诀&技能达到 120 级
消耗:150 点魔法
功效:攻击对方单人,并减少其一定的速度
条件:&幽冥术&技能达到 120 级
消耗:50 点魔法
功效:一定回合内恢复自身的魔法
条件:&阴阳二气诀&技能达到 120 级
消耗:消耗30点气血
功效:牺牲自己,一定几率重创对手,不能对怪物使用 (其伤害值受到施法者施法时的气血影响)
条件:&生死搏&技能达到 120 级
消耗:30点魔法,当前气血 & 上限的 30% 时,复活后的当前回合无法使用
功效:临时降低对手接受治疗的效果
条件:&催情大法&技能达到 120 级
消耗:30点魔法 / 人
功效:一定回合内将所受的法术攻击转移至对方随机队员
条件:&移形换影&技能达到 120 级
消耗:50点魔法
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梦幻西游手游门派介绍之【阴曹地府】
梦幻西游手游门派介绍之【阴曹地府】
&&&&作者:小王&&&& 09:27:46
阴曹地府怎么样?梦幻西游手游阴曹地府技能加点怎么样?阴曹地府虽然在梦幻西游端游中属于较为冷门的门派,但实用性和需求性也是非常高的,后期许多活动任务都非常的稀缺。而且地府本身活动任务挂机、PK难度副本两不误,是高手PK进阶选择的门派之一。那么在梦幻西游手游中地府作为首选的六大门派之一会有怎么样的表现呢?一起4399挽歌来探讨下梦幻手游阴曹地府吧~
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任务活动可挂机
地府在梦幻西游端游中,属于固定伤害输出,任务活动都可以直接挂群秒,但毕竟不像龙宫魔王,蓝量肯定不够,所以经常会有带炼气化坤套装。但梦幻手游中已经明确没有了套装,那么为了平衡肯定会对蓝量需求有所减少, 任务活动肯定是不用担心蓝不够啦,放心的挂机秒~
疑可加血拉人
由于首发六个门派中只有一个普陀山作为奶妈加血拉人,略微显得有些磕碜,这里怀疑会对地府有较大改动,特别是原本端游中地府配合法宝九幽即可为全队加血,飞升后也有还阳术可以救人,那么很有可能地府在手游中有所加强!
后期PK强势门派
地府的门派特色为抗封,再加上辅助的血多皮厚性质,一般来说,都会的PK场上站的最稳的几个门派之一,端游上的地府配合九幽、摄魂、锢魂术可以说是点杀和全队回复的关键。梦幻手游估计一开始并不会开放法宝系统等,所有肯定在技能上有所增强,否则地府太过弱势,这个门派就真的废了。官方也给出了会有&特色改动&的消息,让我们拭目以待~
门派简介:
梦幻西游手游之【阴曹地府】
阎王金令,幽冥鬼眼引魄招魂;黄泉之息,接亡送鬼六道轮回。
幽冥境界,乃地之阴司。天有神而地有鬼,地藏王领地府弟子采阴司幽冥之气修炼,所习技能均为黄泉勾魂使者的杀手锏。他们参透六道,洞察众生弱点,而且都练就鬼眼,可以看到常人看不见的咒印。
魔族,性别不限
门派中的弟子具备夜战的能力,且封系法术对地府弟子的命中率有所降低(为正常几率&70%)。
功效:可攻击多人,减少对手的气血和气血上限,夜晚攻击效果高于白天。对怪物使用时,伤害效果额外提高100%
使用条件:幽冥术技能达到25级
消耗:20点魔法,作用于多人时消耗增加
功效:令对手中&尸毒&。
使用条件:尸腐恶技能达到20级
消耗:40点魔法
功效:战斗中隐藏自己或队友的身形,令对手无法攻击,隐身状态下不能施展法术。
使用条件:尸腐恶技能达到20级,白天才可使用
消耗:150点魔法,对自己使用每回合消耗施法者15点魔法,对队友使用每回合消耗施法者10点魔法。
功效:复活倒地的队友,并增加其攻击力,降低其。
使用条件:人物飞升且&拘魂诀&技能达到120级
消耗:150点魔法
梦幻西游手游阴曹地府的介绍就到这里了,还有更多的攻略尽在七匣子专区。
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入门加点:
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技能详细解析:
修炼详解:
中后期定位详解:
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