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玩家探讨 从即将要出的阵营全洗看诛仙
来源:多玩专区作者:sa202318
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  看了多玩的分析团写的那几篇关于阵营全洗来看现在的。学学人家的风格吧。
  首先从整体看诛仙。
  一,诛仙目前来说仙,仙魔佛,魔,仙,仙魔为主流。神族职业不太了解。。
  二,从诛仙开三阵营时,大家都不了解三个阵营,很多朋友都(选错?)阵营。
  再来分析为什么会造成这些情况吧
  从03年开始玩网游一直玩到现在也算是个老玩家了吧,大大小小接触了很多的网游,每个网游都玩了好几年。
  从一开始的韩国网游到现在的国产网游,按目前现实的情况来说的话,韩国网游和国产网游是很容易区分开来的,也是唯一一个特点,就是一个很简单的词,控制。
  一,不管现在韩国出的哪一个网游来说,他们对控制两个字都很讲究,法系,近身都有基本的控制技能在,控制用的好可以让你无敌,用不好你就完蛋。
  而且每个职业都有防御盾这些技能在。在操作中现的十分重要。当然这些不止出现在韩国网游身上,连WOW这样的游戏也是在这基础上。
  一个游戏玩的好不单单是看装备,更讲究一个人的操作,熟练的运用控制系技能,防御系技能。
  目前国产网游,除了剑网3和天下2,还有回合的梦幻西游,真没其它游戏做的到简简单单的这两个字的游戏了。
  二,诛仙就是因为没有把这两个字把握好才出现这种情况,很简单的拿个例子比一下,WOW,几个联盟,几个部落,每个联盟或者部落天赋是不一样的。
  AION,神魔两族,同一职业在神魔两族天赋不同而已,魔的快攻,神的多蓝,看诛仙,合欢只仙一家,青云,鬼道,TY,现也都向仙这些发展。
  那说明游戏发展绝对是畸形发展,如果在同一条件下,入魔,入仙,入佛,除了本身天赋的改变,发展方向不一样。
  我相信三阵营才会真正的多起来,大家学的都是同一技能,只是阵营不一样方向不一样了而已,所以还会有人在意自己入魔入仙入佛吗?
  为什么要出阵营全洗其实最主要的原因不是入错了阵营或者是什么的,最主要的是完美没有做好控制两个字
  为什么这么说,指一件很普通的例子来说,我可以说一句,诛仙所有的控制系技能都是残废级技能,遇到RMB玩家都不管用的。
  很简单的两个字诛仙就是没有做好,所以才造成玩家呼声一片,要求洗阵营,哪怕你造化一分都不还我,也要洗掉。拿两个职业来说,合欢和鬼道,合欢除了入仙其它就两垃圾。
  别说不是,麻烦有厉害的把加点啊装备啊,啊,全部发上来,让大家见识一下其它阵营合欢的强大,我还记得一个区某+11套合欢也说自己残废唉。
  很悲剧的一件事情,鬼道除了当时跟风的佛鬼道,现在的鬼道也都是向着仙魔两阵营进军了。
  所以说句实在话,阵营全洗并不是最主要的问题,否则会造化一两阵营的独大,那才是更悲剧的事情,完美最应该做的事情是应该怎么样平衡职业。
  把职业的优势给用出来,改掉一些NC的设定。而不是出什么阵营全洗,拿最简单的来说魔合欢山盟,和仙合欢山盟,区别在于魔的无视对方抗性,仙的不行,就这么一简单的设定。
  就能改变仙合欢一家独大的局面。方法很多。还希望大家一起提供,平衡职业。~~打了那么多字也累了。完毕~~
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Copyright & 1998 - 2015 Tencent. All Rights Reserved《诛仙3》佛光PK技巧探讨 大家一起共勉
作者:未知 来源:未知 发布时间: 16:12:39
  《诛仙3》玩家分享-佛光PK技巧
  鉴于论坛这几天很多佛怀光同志们在抱怨不给力,特此发个帖子,共勉。
  第一、 关于佛怀光本体击杀能力。牙袭2配合一闪足通天诛禅,同装备细节基本出爆了。或者拔猪毛+牙袭2,配合极哥。天书鬼武和血噬要点,护符要学会切。
  第二、 要把攻击和爆伤堆高点,神罚、百金百法必备,百金在放极哥和天诛禅前切换用。因此,佛怀光还要堆技能命中。
  第三、 佛怀光打架要学会留住人,因为咱追不上。留人用法阵、刀山和猎袭2。
  第四、 佛怀光还要点血毒和乘崩的相关天书,为的就是降血上限和增加爆伤。
  第五、 佛怀光要学会用六字真言,指挥极哥和清不利以及降低血上限的神技。
  第六、 佛尊、帝俊技能、血刃、庙会buff、聚义酒这些要学会吃用、习惯吃用。
  最后,昆仑帮战卡极哥、无敌安全区,咱佛怀光伤不起……多去打打鸿蒙吧。天界也木有啥激情了。很多人被咱牙袭2或者七里香都回城了。。。
  多动脑筋怎样发挥佛怀光的优势……
  如今打架想搞死9套细节大红号,目测本体攻击至少1.2w,爆伤520、技能命中带金身和天道160以上,要能抗的话,血得10w,减爆伤300
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&&&&&&&&&&逍遥加点和PK
专区文章--逍遥玩家攻略
精华导读:
新手老鸟的逍遥手册
发表时间: 日 11:44:44 阅读指数:★★★★ PavelNedved 关键字:PK,赚钱
新手老鸟逍遥手册
今早被盗号,万念没灭完,卡巴扫描中,于是就写下这烂文,希望各位看官不要见笑。哎```我的极冰书,我的高共书,我的逍遥套装,我的&&(天外之音:有完没完了?) OKOK,说正题。
看了很多介绍逍遥的PK经验,不乏有精彩的,当然更多是YY的,一直会有逍遥无敌论出现也不免奇怪了。首先,本人申明,你打死一个垃圾,不等于那个垃圾的门派也是垃圾。网游PK要素有很多,网速,装备,等级,运气,技术等等,所以不能以点概面。(不都是废话吗)
好了先说下心法,先介绍下本人人的号,68逍遥,心法60 50 55 50 65 60 50,大家都知道,加心法是加技能强度,但上面写的加闪避啊加攻击啊什么,很多都是胡扯,当然有朋友说是隐藏属性,不知道是不是心里作用呢?举例来说百花经:加命中 带3技能,落英(就是你平常的攻击)桃花 火抗 点了10级心法,人物命中属性楞是不加&& 遁甲天书说加闪避,点了,没加。太平要术说加生命,点了,加10生命- - 北冥神功,这个不错,平均10级加1会心。还有个问题不知道大家发现没有,桃花书面伤害写的是3XX,八阵子伤害是6XX,可打出来的数字却差不多,不知道算不算个BUG,至于诛仙,数字肯定是显示错了。
关于PK,嗯```这个争议比较大,目前来说,杀近战比较容易的呼声比较高,无敌论也有一部分支持者。个人觉得,PK要素都均衡的话,打近战,除了丐帮累些,其他近战还是不难的。(我没说百战百胜哦)明教是瞬间爆发力高,技能冷却短,和尚说穿了就是一块铁,攻击逊色一点,丐帮我觉得不错,闪避会心高,进退自如。言归正传,打近战,大风歌是必开的,30%机会-30%速度,落英是3下一打,理论就是说90%几率-30%移动。不论野战还是决斗,宝宝的群一定要先丢,不要习惯性的画地,因为有可能对方的宝宝是加体的,10秒钟,就算你用了弹指也不一定能杀了他宝宝,用群,人家免疫,不就浪费了么。所以群一定要先扔。逍遥画地杀宝宝确实很无耻,(请允许我用无耻2字,嘿嘿)杀了对手宝宝,2打1,不用教了吧?实在不行排山+鲲跃北冥,对手蓝利马空!切记,近战加速跑的时候画地好像都是免疫的,还有少林有个技能,身上冒白光,这时候好像不单免疫画地,还免疫散攻- -
打远程,星宿比较BT,内防高,60满怒的技能伤害非常恐怖,而且星宿攻击技能非常多,还会毒。武当个人感觉就是个气盾在撑,记住,满怒的武当非常可怕,有2个控制技能。峨嵋接触不多,希望有人能指出。带宝宝打,和星宿半对半,甚至赢面大,不带宝宝输面大。毕竟人家内防比你高,攻击技能比你多,没办法的事。对武当,带我们宝宝赢面很大,武当盾一破,就是死路一条,同理,不带宝宝,几乎不可能打赢武当。
小技巧:打架一般先用溪山探路,出虚弱再放别的技能
&&&&&&&& 关于惊涛海浪和排山,要考虑实战情况再用,有小白在文章里写到:对明教用惊涛&&我无语,算你怒多
&&&&&&&& 桃花的作用是迅速攒怒气,开洛神埋地雷,你会发现怒气多的用不完
关于赚钱,个人觉得是双开刷万6大于跑商(有人骑马带不算)大于漕运(礼拜天4倍除外)大于水牢,刷书纯粹看RP。刷万6可以去梅岭,5个头目点轮流刷,我个人只刷4个点。但现在刷万6的人不少了,所以收入不是很稳定,相比跑商就稳定的多。说下漕运,个人感觉是逍遥不会怕被抢,凌波+画地足以脱身了。路线不想多说,有个技巧就是多用轻功,很多菜鸟还把轻功拖在快捷键上吧?按CTRL+地点就行啦。为啥多用轻功?不是跑的快,是因为劫匪把你拦下的时候,走路是利马停下来不能动3秒,但轻功飞在天上还是能飞段距离,不止于利马停下。打个比方,我个人从嵩山-洛阳,路上只碰一次怪,第一次碰怪正好在黑市商人附近,但你用走+凌波,就很困难了。多碰一次怪就是浪费30秒哪!时间=金钱。
PS:耳海金啥村卖鉴定567 武夷卖5678 辽西卖8以上
&&&& 很多贱+奸商在卖假双倍药,看清楚了,一个是天灵丹,一个叫炎丹(洛阳苏州杂货商那卖的)
&&&& 有老的猫头孔雀冰蚕别扔掉,现在的宝宝都学不会玄雷极冰了,都变什么5雷轰顶什么的,攻击差了一大截,以后老的宝宝都会升值 我们区华东崇明春色,群攻书都涨到200+了,劫火一直有人500收,不知道是装逼还是真有钱- - 高血高共都50以内 高虚高破都20左右 不知道别的区是什么价
恩,先写这么多了,卡巴也扫完了,没病毒,汗一个,那我咋号还是会被盗呢?仓库密码有啥用啊,我日SOHU我日盗号的贱人我日&&(请文明用语)。
最后祝大家PK打遍天下无敌手,钱多腰包鼓,MM尽在手,小弟成群&&
逍遥终极PK技巧
发表时间: 日 15:43:33 阅读指数:★★★★ 春夏秋冬D爱 关键字:PK
我说说我的心法。先自我介绍一下。 天天PK杀人打劫。 心法40-45-40-50-50-30 人物45级。
主动攻击近战。先用溪山行旅10秒冷却(20%破绽,破绽后伤害是双倍)+弹指神通30秒冷却+排山倒海25秒冷却 (减气559。对武当的盾有用)+萧相夜雨120冷却(50%失明,失明后乱跑。不受控制4秒)如果中了破绽。现在人已经挂了。
没有中破绽也只有一半血了。中了失明。哪就可以多打他几下了。人打起不痛。可BB打起痛啊。
这时候他可能会冲过来打你。不怕。等他来到距离还有7米的时候。《画地为牢》可能有人会问。为什么是7米?因为 你在7米距离放出技能,被困的时候他已经在你面前,但是不可以打你。 画地为牢60秒冷却(围困10秒,被围困者不可以动。
不可用技能。不可使用物品,不会受到攻击。但是有几率受到BB单体法术伤害。)现在马上放八阵图陷阱(100%散攻6秒。 实际只有2秒。散攻后不可以使用技能)接着株仙阵陷阱(10秒自动爆炸100%失明2秒)接下来有2秒的时间准备。BB群攻准备。 围困结束马上高山流水引爆八阵图。这时候对方只会站着让你打2秒的时间不动。BB群杀。挂了啊。什么。未命中。 溪山行旅。+普通攻击。还要被对手打上2下。株仙阵爆炸。对手又不受控制了。排山倒海。肯定挂了。少林可能还有一点点血。
就普通攻击也能打死他。这时候弹指神通也可以用了 。 如果他不过来打你而是跑。哪就追吧。没有人能从逍遥手里逃掉的 。除非下线。大风歌状态下打人30%几率减速30%。等他跑出视线后鳞波微步就追上了。要是他用加速技能。马上画地为牢。
就算明教也跑不掉。 我杀过很多人。很少有人跑掉的。离城近的跑进去也就算了。远的没一个能跑掉。鳞波微步冷却16秒瞬间移动20米。
现在说说被动攻击。影身。防止对手定身或封穴。影身后鳞波微步。朝着他过来的方向飞。这时候你就在他后面了。他还不知道你 在什么地方。现在可以用上面的方法P他了。
说到远程也不难。和上面差不多只是4个技能放了以后画地为牢以后自己跑过去放陷阱。
要是被别人定身了。他技能放完还有一半血就用上面的方法。必死。要是只有1/3的血就跑吧。65级高心法也秒不死我。凌波微步谁都追不到。
曾经被一个帮的追着杀都追不到我。我跑掉以后还回去偷袭掉队的。搞的我被几个帮通缉。
我杀过很多比我高级的人。最高的60级都打不过我。我玩了2个区都是逍遥的。在西双最先打劫的人就我我拉。叫极品专卖。呵呵
总结:逍遥单挑谁也不怕。想不想知道45级vs60级是什么感觉。
希望玩逍遥的努力学学PK技术。操作最重要。。把逍遥发扬光大。。逍遥。真的很牛。还有就是打架练级都别用桃花阵。没用的技能
特别说明下。画地为牢主要是给机会自己放陷阱在别人身上的。防止别人逃跑的。技能CD恢复的。。不是向上面65级的人说的只 是给自己恢复技能冷却的。 想要报仇的就快练级吧。
本人逍遥PK狂--75级玩家PK详谈
华东电信1区琅琊山--恋枫 今天刚升到75,一个小逍遥,全区最高的逍遥是86级,等级算低了,人家最高的都91了&&& 本人别的不喜欢,就是喜欢PK,洛阳校场可以说是我的家了,区里的人都知道。。。 这区是我第一次玩天龙一直到现在没换F,因为喜欢逍遥自在所以选了个逍遥门派。。 前期怎么说呢,不经常PK,因为血实在是少。。。到底多少我差不多忘了,只记得70级不到的时候是1。1W左右,被玄机金刚秒杀。。
那个时候我血不多,但是PK已经满有名,只能说是满,不能说很,因为那时我对高等级比如85的可以说是一只蚂蚁那么简单。。。那时我55级杀最高的应该是65WD,那次记忆深刻,我和我朋友2个人群P1堆70左右的,肯定打不过,所以要靠引的战术,看谁沉不住气了。镜湖门口出去,跑远点,折回来,就挑一个打,先放陷阱再进去引人~一般不会全出来,出来就凌波飞,没什么好说,单的就绕到陷阱,群砸,猫猫的攻击是很强的,一下打WD半血,几个技能可以秒人。那次杀一个估计少林的吧最搞笑,那次才有PK赢的那种喜悦的感觉,觉的逍遥真的不错! 和少林打,先画地他人,把宝宝杀了,变成2V1的场面,因为用的是大风鸽,有减速效果,正常情况他是打不到我的,跑跑打打,他用一苇渡江,我有2种选择,一种是画地,另外一种是隐身!他能耐我何?敌进我退,敌退我进,最后把他宝宝杀了好几回,应该是他招不出来了,然后那时瞬回的血不多,等级不高不太会浪费,用的最多也是金疮药,那个少林被我活活磨死,我的血被他打掉大约1/4。。我笑死。。。 时间流逝,我到了70,领了套御赐,开始打造我的JP装旅程。其实也不是很JP,现在只有2个成品,1件衣服3颗石头,2级体力石头,2级躲避,3级内防,一个鞋子2级体力,2级躲避,2级内防,其他御赐都只打了1颗体力石头2级的。别的装备都一般,帽子还是48那个任务做来的加内功的,没好的,先凑合着用,项链也是垃圾,不去说他,其实也没什么特别好的装备,也没门派套装,就这么一套。命中2800+不多,躲避1100+不高,内防外防不去说他,低就对了,就是没以前贫血的感觉,有2W了,这是我的打算,打血装!逍遥的血少是不能容忍的!忘了说我的70扇子花了我200J,4级强化3颗2级石头,内功资质完美,加血上限,加内功,加灵加体,算过的去!就这么套血装,开始我的PK大门!我的功有8300现在。。。不高不低。 前面的可以说是自叙,现在才是PK热爱者该知道的: 我70的时候就开始挑战全F高手,现在75了更不用说了。 PK最多的就是明教,超高功,血可以随心所欲,或少到1。8W,或高到3。5W+,对于明教的血,我不放心上,血 再多又怎么样,磨死你,功再高又能怎么样,打不到我~~~PK场里进去,明教一般都跟着你转,近战嘛,不可能靠的很远。开始,记住,打明教先用画地为牢,这很重要。画中的话过去放个八卦,诛仙,如果控制的好可以放2个桃花,画地完高山开放,散功6秒,那个时候你和他对打7-8秒,其中最多2秒他可以打你,8秒后诛仙爆,失明4秒,失明完后先用溪山再放潇湘夜雨,50%失明6秒钟,中了更好,狂P1顿,没中马上惊涛骇浪散功(惊涛骇浪也可以提前用,配合效果,把状态技能发挥到极限),全部技能用完凌波飞到他后面去,是后面,让他的视觉有个误差,继续打,这时候明教开始反功,因为我们技能1轮都完了,只能放放溪山和弹指,这个时候就需要游击,跑跑打打,凌波的应用,还有就是轻功,这个也可以用哦~~在一段明教反攻不超过10秒钟的时间,你的画地又可以用了,那个时候八卦也恢复了,老套路一串,我相信你控制的有一点水平,明教的抗不过那第2轮!(有的明教可能点出了免散的技能,在画地时可以用,那高山先留着,先放潇湘夜雨,失明6秒,硬抗2秒钟,诛仙爆,狂砍,等诛仙效果没了,再放高山,那时他的免散已经没用了~~后面照旧)如果画地没中,那情况有一点点的麻烦,不用紧张,凌波飞到他看不到的地方,开始放八卦,诛仙,再去勾引他,诛仙可能会爆,但是八卦是你自己控制的,他不会傻傻的30秒不进你身,嘿嘿~打明教我只输过2个人,我们区我大哥86明教---逢人斩 (因为我输了所以叫他大哥~~)另外一个89明教--天道&情迷离。其他的都没什么挑战性,诶。。。 打少林简直是轻松,和明教没什么区别,少林真的是差。。。。。。。。。。。到极点。如果你装备不CJP,根本不用和人打,命中低,打起来慢,攻击技能只有5个,打毛毛都不知道,打少林血多也磨死,而且让他输的心F口F!少林输过一个人76级--萧秋水 这个人不知道怎么形容,RMB玩家,全身门派套装,全套强化+3,宝石3颗,没什么好说,呵呵,输了也正常。。。 乞丐 和乞丐打真是没技术含量呀,我朋友85乞丐被我打的没还手之力,无搞头。。。 还有个近战天山派,隐身擅长。和天山我打的很多了,因为我的帮主--皇 是87天山,每天和我切磋,70的时候胜负各半,我74的时候和他打我9赢1输,天山攻击不高,靠隐,刚开始可能会和你有段距离,因为他想隐了偷袭你。我最喜欢他离我远,还没开始,鼠标锁定,狂按F1,我的溪山是F1,开始天山隐,我技能已经放出去了,隐身的时候如果刚好被攻击到破隐身,他的隐身刚隐完被我打出来,他还在那么闷的时候我已经放了4个技能,溪山,弹指,潇湘夜雨,北螟,4J4秒完成,他靠近的时候画地为牢,正常情况他只有1半血,八卦诛仙这些状态技能+满血VS半血天山,我想应该没什么难度。。 开始打远战 峨嵋 峨嵋其实没什么攻击技能,除了九阴白骨爪能持续掉血外基本就是平砍了,只要你攻击够高,逍遥运用的灵活,打不到的时候先凌波在远处放陷阱,或者等技能恢复,都是可以的,只要赢,不管用什么方法。。。峨嵋的很少来PK场,没几个能赢我,可能高手没出现也有可能。 武当 这个职业比较棘手,有个盾给他撑腰,他就觉的很叼,其实的确是满叼,呵呵~~打WD靠的就是实力,只要攻击够高,没什么不能赢的,技能含量低。。。我记得P掉最高是86WD。。。满不错了哦 天龙 和天龙打的很少,前面用完后面就是对战了,只要等级不差太多,打不过逍遥,毕竟逍遥控制技能多,抗过30秒,胜率打很多,最多P掉过80天龙,输了个85的天龙,现在才发现天龙来PK场的少之又少。。。 最后是PK CBT的星宿。。。提到星宿,有种无力的感觉,说真的,画地吧,他能解控,对于失明来说,他也有蛤蟆功让我失明,不能画地,就意味着八卦和诛仙还有桃花都是多余的,有的只是溪山和弹指,潇湘夜雨和北螟只能用1次而已,120秒对我们来说是不可能达到的。。。星宿血多,功不低,逍遥血不多,功也不高,完了~~呵呵,不过我最高还P掉过85星宿,估计是运气比较好哈~~ 溪山其实也是我们的王牌,放大100%,也就是只有1半的血而已4W变2W,打起来好轻松哦~~ 总之,第1套是绝对不能漏掉的,画地不中,用潇湘,潇湘不中飞! 只有完全掌握逍遥的JN并且理解,发挥出来逍遥基本就是CBT,嘿嘿。。。 对于同等级的PK我不放眼里,豪无挑战性,不是我装备BT,而是技术的关系,只要你应用的好,可以和我一样强! 再次强调本人75逍遥-恋枫 挑战全F排行榜高手,敢的和我来P 全F高手没几个不认识我,PK狂哈~~我敢说,这F能砍的过我的没多少了。。。。。。
杂谈逍遥-最讲究技术的职业
大家好,玩了3个月八部了。昨天到的60级。呵呵 怎么样有效率吧。本人玩所有网游的特点就是不升级。自己喜欢干什么就干什么。绝对不会没日没夜的去冲升级。那样就是游戏玩你,不是你玩游戏了。 好了言归正传,说说我3个月逍遥的一些心得和体会吧。
&& 当初就是因为金雍爷爷的一本天龙八部中逍遥派应该是武工最高的门派(衡量很久除了少林的扫地僧,没有比逍遥NB的人了),而义无返顾的选择了他。选择了才知道,刚开始逍遥怎么这么垃圾啊。跟谁打都打不过,攻击也超级低,自己单练血又少的可怜,唯一好处就是是个远程攻击,到岛上打BB,近战的抢不过我。因为这个25的时候 被23的丐帮P死N回。悲惨啊! 有种放弃他的想法,特别是老婆选择了明教没事就来欺负我以后,我就更郁闷了。好在我坚持下来了。随着级别的升高技能一个又一个点出。我越发的喜欢这个操作第一的门派。发现他是一个可以把敌人玩弄在股掌之间的职业,好的操作叫对方一点还手的余地都没有。我们战斗的精髓就是&阴&,给我们一个机会,就叫你至少没一半的血。昨天打个65的少林,杀了他5次之后。他甩出一句&有能耐你别跑,我最看不起打架就会跑的逍遥了!&我听了都喷血了!对于这样的人我不加什么评价,只有鄙视。前段时间有人总在说逍遥无敌什么的,逍遥打近站和切菜一样,简直都是在放P。你是遇到根本就不会P的,只知道用技能追着你P的SB了。明教有个可以接散功的技能,你画地完了 引暴8镇他马上就用哪个技能,你说你跑不跑?不跑,你就等死吧,跑,你的洙仙又白放了。你的3个技能已经用完了。已经处于下风了。没了这3个技能逍遥已经是瘸子了。少林的血多咱先不说,他们还有好几个技能,(具体是什么不清楚)是解失明等不凉状态的。对于这些技能我们的控制又少了N秒。对于血多是的少林,想慢慢磨死,也是很困难的。丐帮哪个破毒可真恶心,我和65的要饭MM,打开大风车状态10把得死8次。是她装备比我好些,心法我们差不多。人家身法高啊,我的画地总打不到。后来开了落神状态,才胜负个一半。天山的偷袭哪个攻击太高了,当2个不同类型的&刺客&碰到一起的时候,谁把谁偷袭得手,几乎就赢了。根本不是什么所说的打近战和切西瓜一样。武当就是看谁先定谁,胜负一半,娥眉的MM现在也超级难打,本来看着就要杀死他们了,你就会看到他们在不停的加血!!!555555最后把我豪死了。天龙几乎没打过不做评价。星宿别说了天生克逍遥的,没得打。(我说的都是会PK的,有智商的人。不是那种菜鸟。那样的我杀100次也没有感觉,我也不认为逍遥好。)&& 我说这么多,不是要贬低逍遥,是告诉那些论自己门派无敌的SB,别成天发个帖子找骂。PK是一个讲操作讲战术讲运气讲智慧的,他们有对付我们的,我们当然也有对付他们的技能,逍遥就是要先发至人,当你有60的哪个技能,你就知道逍遥的单P和群P中有他有多么重要了。 近战的不是喜欢跟着你追着跑嘛,PK一开始什么也不说,就60哪个满怒技能,周围6人散功6秒。明教的你是解不解状态?你解我就飞开,用画地,然后一套。其实单P的时候,和哪个打这个技能都好用,先打他的措手不及。你就有了主动权。我和丐帮的MM打会输是不知道为什么,每次都是他先用哪个叫我恐惧的技能,一直毒我,每次都是我先中招。郁闷(我感觉我按的满快的啊!!)所以没上55的逍遥玩家,不要说逍遥垃圾,真的是你级别低,不会操作。根本就体会不到把敌人玩弄于股掌之间的那种乐趣。&& 说说群P吧,呵呵 有人说就是乱打,技能放完看看那个队死的人少,那个队最后就能赢。也许其他职业是这样,可逍遥不是,至少我认为逍遥不是。我的理解逍遥在群P里是个英雄。因为你是报着毕死的心里冲上去的。我来解释一下为什么这样说。群P中逍遥要理解自己的控制真谛。直接第一个冲到对方人群中,60的哪个技能,6人散功6秒。马上顶着放八阵,只要你能坚持3秒不死,(人打不到你就是BB的群了,而高身法的逍遥绝对不是每个群都能打到你的,现在把群的攻击消弱了。而且我60级1W9的血,别说不可能我全穿的血装。就是中4个群都不会死。人品一般的怎么也躲2个呀!什么你中了6个?好 你可以买彩票了500W等着你哪!)放了八阵马上引暴,记得在这之前要开江行和落神状态。马上诛仙也就1秒的时间。好了 这个时候估计你也该死了。如果你运气好没有死。那还等什么还不步伐跑开。到后面单攻技能放吧。操作好的话,期间放八阵的时候,还能放出BB群来。(至少我能,因为你运气和BB放群不冲突。)这样下来。我大概算一下,6秒散功+6秒散功+4秒失明=16秒。理论上是这些可我的实战告诉我,也和12&& 13秒吧。可你想想这样的时候叫敌人无法攻击,而你的队友有了10多秒打木头的时间,如果你们还是输了,只能说天要灭你了。而且加上火烧状态,还能打断敌人运气。当然我说的是最好的情况,实战是千变万化的。具体要靠你们自己随机应变。我要告诉大家的是,逍遥是群P中对敌人的控制作用。要正确理解逍遥。谁说逍遥在群P中是垃圾,一个好的逍遥绝对是群P战斗胜利的关键。因为我们玩的是操作玩的是&阴人&!&& 再谈谈BB,本人之所以没升级就是每天混在岛上。呵呵 为了帮老婆,兄弟自己弄极品BB。我可是抛头颅,撒热血啊!!打到的书不计其数。现在都知道那里的BB都暴书,我现在只打猴子,刷的速度快,书出的机会就多。(个人总结经验)我现在带了4个BB 给老婆和兄弟各做了个一个极品BB。老婆的2100+的勇猛老虎5技能,老群火(50RMB收的)拼命,高猛,烈火咒,高身法。兄弟1900+胆小4技能冰蚕新冰群,烈火咒,高定力,法魂。我自己的一个高血祭一个高共生 都是4技能的1600+的鄂鱼(不好,够用了),一个老群5技能1500+谨慎猫头鹰 老群雷,法魂,玄雷,高级虚弱和高级破绽。(资质不高,技能好,升级带着他还比较好用。)正在打造全区第一的猴子,打书抓了只身法2000+的精明变异猴子,现在打到3技能,新群火,高摔交,寒冰咒。打4技能怎么也上不去,哎!!再有个拼命就好了。呵呵 我的这些BB应算是不错了吧。其实没什么经验,就是拿书砸,人品好!可是很浪费钱和书,好在我天天混岛以前一天10多本,现在怎么也能 2,3本吧。打书和打技能都要有耐性和运气。经验都是放屁。&& 再随便说一下60剧情任务,昨天刚打完的,用了4分钟吧,被老怪打到一下1W+的血没了。呵呵。我天天看有人喊做60剧情的刚开始以为多难,自己买了3组红进去的。结果一个也没吃。逍遥打他简直太简单了。上去就打,老怪过来就画地,放八阵,诛仙,和PK一样。散功没了就马上飞开,老怪的移动很慢的,你就打就可以了,他再过来,你隐身。他就会去打你的2个帮手。这样你再打。他就会在你们之间走来走去的。等技能恢复了,就再来一套。当然我的猫头鹰也利了功!高破绽和高虚弱还是好用的!呵呵&& 呵呵 今天就说这么多,我真的好喜欢这个靠操作的职业。逍遥,较场PK的强者,野外生存、骚扰的王者。这是我给逍遥的定位。有爱玩逍遥有经验交流的请加我QQ && 欢迎探讨! 最后告诉我的 老婆宝贝双儿,我爱你啊!别整天就知道练级。你现在都快90级了,有空给我武器上镶嵌几个石头,我镶嵌从来就没成功过!
89级逍遥的加点和PK小结
直接进如正题首先谈谈加属性点! 现在绝大多数逍遥都选择加全身法,我个人认为那绝对是垃圾人!全身法逍遥到90级也就14000多的血PK基本无用,穿90星宿套还马马乎乎能抗一下,穿逍遥套就2个字垃圾!别和我说你多牛多牛,本区第一90级全身法逍遥穿逍遥90套和我这个86几(当时我的等级)连我一半的红都打不掉就给我挂了!PK技巧别人用的也不错!可是打几次他输几次。为什么?!因为他血少!我是加体的逍遥但不是全体。加的是2体1灵。为什么不全体?因为我们还是需要点攻击力的!和来我们区锝0逍遥洗点后改全体了。我没一次赢过他。90套装属性厉害啊。。防御也高。没办法。。。。如果你们还是认为全身法逍遥强的话请自己实验!等级,心法,装备别差太远。你和全体逍遥打打,你要是能赢,我89级逍遥利马删号!希望现在的全身法逍遥别误倒新人了!!!!! 再来说说PK经验和技能 和近站PK,(不吃药不带BB情况)排山和65大技能一定要用好。战士职业气本来就少,用好这2个打气的技能直接就可以把他们的气打光!没气的战士还打不赢你直接可以删号了!10秒一次的溪山CD时间到了利马就放出状态后有什么技能放什么技能,100%伤害放大,出会心4倍伤害!大风状态和烙神状态各有千秋。PK的时候看个人喜欢了!和远功职业不建议开烙神。开烙神状态必须加行江状态。这样诸仙释放的时间将会非常快。我心法现在好象是70。释放时间减少80%也就是1秒不到就可以摆诸仙了。比桃花还要快!打近攻职业的技能释放顺序是。1。溪山(出状态就把排山和65技能打了,估计那家伙就没气了),弹指,画地,行江,诸仙,8阵,(画地效果没了后边先引暴8阵,抗2秒等诸仙先爆。然后爆8阵)这样一套打完后,凌波+初级隐身。隐身后对方看不见你了,放诸仙,然后再溪山,排山,65大技能,弹指。这样一套下来对方基本就挂了。遇到少林要注意就是他有个状态打开的时候别画地(那状态不记得名称例如),他免疫的。他开那状态的时候就游击,状态没了再K他!和乞丐打的时候注意他放散功。记得和乞丐打的时候8阵引爆后来个波澜不惊,因为那时候乞丐给我们一阵狂扁后一定会疯狂反击的!波澜不惊正好可以解除散功并且免疫10秒。嘿嘿那时候如果他出散功技能就要哭了。。无效。还有中毒情况下不能隐身要注意。画地不中利马凌波跑开越远越好。不中毒情况一定要隐身,中毒了跑一会,毒状态没有利马隐身。如果2次画地不中的话就指望溪山出状态吧。。要不然基本没戏了! 和远功职业打就比较麻烦点了。首先状态一定是大风。 和WD。。如果遇到全SF的WD就很好打了。排山,溪山,弹指,画地,8阵,诸仙,潇湘,65大技能,排山。这里要注意的是,对方开始的时候一般来说先会定你2次。。没事顶着他杀。画地不中请立刻放潇湘中了失明就狂K。。没中的话凌波+隐身。争取点时间,溪山恢复后立刻点他然后接排山加65大技能再弹指。如果是全SF五当的话那时候已经没气了。不是站那发呆就是普通攻击打你了。我们可以随便虐他。对方如果中了画地记住他有梯云纵,要在那一瞬间引暴。因为就算他飞,只要引暴时间正好他一样散功。。等他散功没了后,我们就往后飞,他如果跟上就会中诸仙了。。他不跟我们就隐身,恢复技能。WD就这样打我和WDPK还没输过。。。全是因为没气死亡! 和星宿。。遇到全体星宿2个字。祈祷!祈祷我们的溪山出状态,大招全部命中这样还有点希望。在心法,装备,等级差不多的情况下。星宿真的克逍遥!画地对对方无效。画中他后你要是放8阵就完蛋,你放一半的时候对方一解除你是给他打呢还是继续放?所以情愿放个3秒时间的诸仙。隐身基本无用,中毒不能隐身。星宿蜈蚣加内防。所以逍遥遇见星宿就没办法了。。我直到现在也没研究出打星宿的方法。全体星宿到85级有血。。装备好的有50000+的血。我们逍遥体加血少。我现在血才接近29000我穿的是逍遥70套加上星宿70套! 和娥眉,遇到装备稍微牛B点的娥眉请直接投降!就3个字 ,没的打,比打星宿还要难。和娥眉第一招就画地,然后摆2个阵。8阵爆后为了减少我们中他日落西山和九阴JJ抓。请在散功状态一消失后用个引身,等待诸仙爆炸后开始狂P。诸仙使命效果一向秒度十时毫 立刻潇湘。中了失明就K他。。没失明如果是满怒就立刻惊涛骇浪继续K他。K完就和他硬搞了。因为对方已经要和你拼命了。对方第一招邵君出塞,然后九阴,日落西山,西子捧心,拖泥带水,障眼法。中了这这些着数如果全SF逍遥已经被秒杀!体逍遥还有接近一半的红和他抗吧。,。谁知道娥眉这时候放个普善清新咒。我们胜利的希望彻底陪破灭,然后娥眉用那个一条线连着你的那着数把你给拖死了。娥眉现在真的太BT。娥眉的爪子太厉害了。40心法每秒掉你270的血。30秒是8100,加上基础伤害就可以到10000。西子捧心60多级的娥眉打我就可以打到我4000的血。。汗。反正现在的娥眉就是天下无敌!(在装备,心法,等级,操作一样的情况下) 总结:逍遥PK真的要看操作!因为我们的控制技能多,就看你怎么控制对方了!游击战多练习,别SB样的很人抗着打。。要把我们优势最大化的发挥就是我们逍遥的战斗艺术! 睡觉了就说这样多了,希望对广大逍遥有所帮助!本人华中电信。白马阐寺89级逍遥。 名字就叫小心谨慎。
详谈逍遥团队PK心得
在天龙八部里,九大门派各具特点,相辅相成。少林武功底蕴深厚,铜皮铁骨,在攻击中同时融汇外家功力和玄学功力,威力强大;大理的隔空打击,以指为剑,命中率高,毒、火、玄、冰四种打击抗性较高。大理高级技能还可以隔空点穴,把敌人定身,或者卸去敌人内力;峨嵋弟子有强大的内力攻击,同时夹杂着寒冰伤害;他们一方面可以以内力形成对自己的保护伞,关键时刻,他们甚至可以在一定时间内,刀枪不入,无敌于阵前。另一方面,峨嵋弟子可以用武功迅速治疗自己与同伴的伤势,高级的峨嵋武功,甚至可以将同伴起死复生,在群体作战时作用巨大;武当弟子典型的仙风道骨,作战也是风度翩翩,攻敌于百步之外,同时可以移形换位,几乎做到敌不沾身。面对狂暴的敌人,他们还可以通过道家玄法,牢牢的把敌人定在脚下、不得动弹;天山弟子在战斗中身形飘忽,可以瞬间隐没自己,待合适时机实行一击必杀或者点穴定身。
  不光自己,他们还有隐没同伴的能力,几个天山弟子几乎可以在瞬间隐没整个军队;明教弟子善于近身搏击,外功攻击列九大门派之首,同时掌风中夹杂圣火的灼伤效果。明教武功是典型的先发制人,当明教弟子祭起圣火之后,进攻威力在短时间内会得到最大爆发,放弃防守,以其一招制敌。防守能力较弱的敌人,在明教弟子的一击之下,几乎没有可以翻身的机会;丐帮高手在战斗中往往是愈战愈强,是典型的后发制人的门派。丐帮弟子擅长近身搏击,近身时偏偏又很能腾挪闪避,和丐帮硬碰硬的敌人往往吃亏。而且其连击越多,攻击力越大,且远距离击杀,打出的掌法往往带毒。同时,丐帮弟子利用虫毒,还可以使一群敌人同时短暂失明;星宿武功以毒为主,对阵之前,对手往往已经着了星宿弟子的毒,不得不忍受持续的各种剧毒伤害。星宿弟子的掌法也许不算最强,但绝对最让人胆寒,战斗中对手经常被他们扰乱心智,产生巨大的恐惧。战斗结果也可想而知了。
  也许是星宿偏偏就是名门正派天生的敌人,他们对以内功为主的正派武功防御的又很好。在以上各派别各种技能特点各异的情况下,如何在群战中发挥更多的优势呢,这个就需要我们在平时的体验中总结。
  首先我们得了解逍遥派自身的情况:逍遥派的武功博大精深,他们有各种奇门遁甲之术伤敌于无形,所以被他们打伤的敌人,经常并不知道自己究竟为谁所伤。在群P作战中,他们最恐怖的作用是短暂的废掉对方群体的武功。要了解逍遥的群P,我们必须了解几个相关的技能:1、桃花阵:以桃花为阵,一旦误入将会受到威力的伤害;2、画地为牢,遁甲术的绝学,垒石为阵,可将对方困于其中,行动不得;3、黄金甲,以阵法提升伙伴的会心能力的强方武功;4、八阵图,能瞬间残废对方群体攻击的神秘阵法;5、倒海:以强大的内力压制面前的一群对方,使其任何招式都无法使出的逍遥派独门武功6,诛仙阵。以上的群体攻击技能,细心的玩家已经注意到都是阵法。既然是阵法,我们就需要布阵的时间,需要集中敌人到阵法生效的区域。但是逍遥自身的防御比较弱,特别是在外攻防御上。因为,在包含了逍遥派的队伍里,建议有肉墩:血多攻低防高,如少林。
  下面我们举个例子:逍遥,明教,星宿,峨嵋,少林,武当。这个搭配在天龙里很常见,因为传统思想认为,队伍里必须要有肉盾,高攻,辅助这3个角色。而这对应到天龙里,就是少林当了肉盾,明教伤害输出,武当伤害输出,峨嵋辅助。而逍遥的位置就比较特别。因为逍遥除了奇特阵法外,自身的内功攻击也相当的高,象烟花18功,北冥神功等都是高杀伤的技能,因为,逍遥在里面处于辅助攻击角色。战斗开始之初,逍遥派用黄金甲给大家加上高会心,然后开始布置各种阵法,战斗开始后,逍遥派先是在运笔式下引爆八阵图,让对方玩家同时受到伤害,并被破除散功。接着排山倒海,封掉对方武功。这个时候,明教和武当的高攻发挥作用,少林在前面扛,在战斗过程中,结合少林的狮子吼和明教的冷月大法,逍遥可以发挥高攻的特点,直接高伤害输出。同时,逍遥派的武功恢复时间都很短,在短时间内,发动2次必杀技能是完全可能的,而且有了之前的破除散功和减低防御,逍遥的技能能发挥出很高的伤害输出。因为这个阵法杀伤力非常强大。同时因为有峨嵋的慈航心经,将使队伍更加稳定安全。但这个阵法的关键在于逍遥,如果敌方刚开始把逍遥给封住,无法引爆阵法,那整个战争将被改写,不过幸好,逍遥派自身有冥冥天意这个技能,如果被封能自行解除,因此这个队伍的灵魂是逍遥。
  当然,当他和星宿,少林,大理,丐帮,这些门派配合时,逍遥派可以作为单纯的攻击输出,主要是因为逍遥的阵法比较耗灵力,而且逍遥的灵力在一系列的辅助中明显不足,同时,如果对方也是血牛的话,阵法的群伤反而比不上逍遥的单体伤害。同时逍遥技能画地为牢,可以形成这么一个打法:逐个击破。在这里为什么选星宿呢,因为星宿自身的毒的功能,同时他也能加强群体的内功防御,另外,星宿的防御也非常的好,可以当肉盾。同时,丐帮也有群体技能,也能定人,这个也为这个队伍作出很大贡献。不过这个队伍的弱点在丐帮,比较容易被封死。
  类似的组合很多,各位可以发挥自己的想象力,结合自己的实践去创造更好的搭配。
请各位遵纪守法并注意语言文明}

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