魔兽世界成就攻略冰冠城塞成就龙攻略(含普通、英雄)

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[25H]辛德拉苟莎攻略
这是25人冰冠城塞英雄模式辛德拉苟莎攻略。
2坦:P3阶段需要换坦,与普通模式一样。
8补:英雄模式DPS压力并不大,所以8治疗更加保险。
其中4名坦补、3名团补,1名机动治疗视无束魔法点名状况进行支援。
冰霜抗性英雄模式要求坦克达到满BUFF
510+,DK坦由於自身特性可以无冰抗装坦住。
其他人冰霜抗性达到无BUFF 89(即满BUFF 219)。
推荐使用冰抗腰带/鞋,通过插一颗3或4全抗宝石来实现。
其他可供选择的抗性,比如法师的奥系加抗性天赋,头部、披风的冰抗附魔,炼金、製皮提供的额外抗性。&
P1地面阶段
与普通模式相同,要注意的是被无束魔法点名的人施法造成的反衝伤害变成20码AE伤害。
由於无束魔法的变化,站位如图所示:
增加了无束魔法站位点。
中无束魔法的治疗,应立刻停止施法。
中无束魔法的DPS如果想继续施法输出,请跑到上图所示的3个无束魔法点输出。
请确保周围20码内无人,且自己不会被龙头的冰息术喷到。
需要注意的是,中无束魔法的DPS在冰结之握之后的跑动过程中要不断使用瞬发技能刷新自己的DEBUFF,
直到跑回远离人群的站位点。否则反衝伤害直接在人群中炸开,增大治疗压力。如果多名DPS同时爆炸,
很可能直接导致灭团,这种情况请务必避免。
P2空中阶段
英雄模式中寒冰之墓的血量增加,同时冰霜炸弹的伤害直接秒杀玩家。
P2冰箱位置
P2阶段的站位如图所示:
我们采用两两重合的站位方式,把6个寒冰之墓放在3个点上。
由於重合站位的原因,不可避免会造成玩家之间的误伤,可以通过以下方式解决:
HOT职业对所有被冰霜信标点名的人上满HOT。
骑士开神性牺牲/光环精通。
被点名者自己开啟一定的减伤技能。&
P2冰箱处理技巧
寒冰之墓的这种摆放法非常集中,所有职业都可以AE,不擅长AE的职业根据血量进行点杀。
通常由於惩戒骑/盗贼/狂暴战的存在,中间的冰箱打得很快,这样可以优先点杀两边的冰箱。
千万注意,当冰箱血量到达30%以下时一定要停止AE,切换目标到血量较多的冰箱上。
直到BOSS放完最后一次冰霜炸弹才能全力将场上所有冰箱打掉。虽然两两重合站位,
打爆了一个冰箱还有另一个挡著,但英雄模式的冰霜炸弹伤害直接秒杀玩家,毕竟安全第一,所以不可过早打爆冰箱。
这边带宠物的职业要特别注意自己的宠物,最后把寒冰之墓打爆的往往是自己的宠物。
P3地面阶段
P3阶段基本与普通模式相同,秘能连击带来的治疗压力比普通模式更加巨大。
另外还有以下一些细节需要注意。
切入P3由於P3阶段第一个寒冰之墓生成前没办法消除秘能连击,导致全团治疗压力非常巨大。
因此切入P3阶段前,所有人要停手消除自己身上的不稳定和彻骨之寒DEBUFF,减少刚进P3时的治疗压力。
具体做法参见普通模式攻略。
这裡补骑不需要每个冰箱都去消一次DEBUFF。一般来说信标放自己,只利用龙头的冰箱消DEBUFF即可,龙尾的可以无视。
P3冰箱位置及处理
具体摆放参见普通模式攻略。
需要注意的几点:
第一个冰箱放龙头,第二个放龙尾,之后再放龙头,如此反复。
如果原来的冰箱打慢了,下一个同位置的冰箱放在旁边无人处即可。
冰箱摆放尽可能集中,靠近近战DPS与BOSS,减少人群跑位节省DPS,当然前提是不能波及他人。
被冰霜信标点名的人一定要提前注意自己的血量,以免被寒冰之墓的伤害直接打死。
治疗要特别关注被点名者的血量,混合职业如果发现危险也应支援(如暗牧上盾、萨满次级治疗波)。
P3阶段中无束魔法的人直接停手,DPS不打,治疗不补。
坦克注意每次BOSS下地时开技能应对,因為你的治疗可能还在冰箱中。
冰结之握之后出现的极冻之寒+冰息术这一下特别危险,那时治疗还在跑位,需要你自己抗过去。
除了DK坦,其他坦克还是穿满510+冰抗装比较安全。
高冰抗之后可能出现一点仇恨问题,提醒你的团队注意。
治疗中无束魔法的治疗,停手同时要有沟通和请求支援的意识。
P3阶段必要时补骑开无敌顶掉无束魔法继续治疗。
刚进入P3阶段以及P3阶段极冻之寒结束时,都是全团的高危时期,技能可以在这时开啟(礼颂、寧静等)。&
中无束魔法的人P1阶段可以打但是注意站位,P3阶段绝对不能贪打。
中无束魔法的人在极冻之寒之后注意刷新不稳定DEBUFF,别让反衝在人群中爆炸。
P3阶段帮打冰箱的时机是第一个冰箱未爆第二个冰箱已经出现的时候,其他时间交给近战打冰箱。
P2阶段千万不可提前打爆冰箱,冰箱血量低於30%务必切目标单点高血量的冰箱。
P2、P3阶段冰箱摆放位置要牢记,具体参见攻略。&
近战DPS要想DPS高尽量别停手。P1阶段要靠跑极冻之寒和BOSS上天的时间消彻骨之寒,叠太高就用技能顶(斗篷/萨怒)。
P3阶段BOSS与冰箱之间的目标切换要熟练,尽量不浪费平砍,各种DEBUFF(腐化/破甲)在切换时不要断。
注意跑位技巧,不要出现打不到东西的空闲时间,彻骨之寒叠太快的人(增萨/盗贼)P3阶段可以多打冰箱。
P2阶段千万不可提前打爆冰箱,冰箱血量低於30%务必切目标单点高血量的冰箱。
P2、P3阶段冰箱摆放位置要牢记,具体参见攻略。
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魔兽世界冰冠城塞成就龙攻略(含普通、英雄)
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Wanted!No.8& &脓肠
  这个成就其实蛮简单的,开荒的时候就顺手做掉了,首先我们了解BOSS的技能:
  1.毒气雾跟浓肠BUFF:浓肠开始的时候,教授会在场内放一种毒雾,对团队造成巨大的暗影伤害.
  每隔一段时间,浓肠会吸一次荒疫雾,对浓肠叠加BUFF,浓肠提升自己的攻击力及攻击速度30%。,同时荒疫雾的浓度会变淡.
  当吸三次的时候,浓肠的攻击力跟攻击速度会提升到非常恐怖的地步(90%的功速跟攻击力,打3W甲的T大约是2W5一刀),同时场内会完全没有雾.
  然后再隔一小段时间,浓肠会放屁一次性把雾放出来,同时对团队造成4.5W左右的暗影伤害,然后BUFF消失,周而复始.
  2.胃胀:浓肠会给当前目标叠加一个BUFF,BUFF存续时间两分钟,每10秒叠一次,每次坦克会增加10%的攻击力,如果叠到10,目标会爆炸,瞬死.
  3.毒气孢子:本场的关键,浓肠每隔一段时间会对场内非当前目标的任意两人放孢子,10人模式一轮屁会放三次胞子.
  孢子爆炸会对10码内的人叠加一层BUFF,提升暗影抗性25%,可叠加。浓肠放屁前共有三波孢子,共6个。如果BUFF没有两层以上,浓肠放屁的时候就会被秒杀.
  4.邪气:对目标区域施放邪恶瘟疫,每两秒造成点伤害,持续6秒。这个瘟疫使得被感染的目标呕吐并不受控制,对附近友军造成点伤害。瞬发。
  记得这个技能要由外场的人接,如果远程少于三个,他会把该技能扔到近战群,想象一下坦克如果失去控制6秒会怎样?
  配置:2坦2补6DPS(2远程以上)
  首先让团队分成近,远,两组,远程4人以上,以防止因减员而使近战群中邪气
  战斗:&娱乐时间!&
  开场坦克一冲上去,一开始坦克的压力不大,团队的压力大些
  第一轮孢子,中的两个人分两个方向离开团队,这边DBM给的标记系统很好用,分配不同的标记的人跑不同的方向.
  这时候第一轮包子过去,团队里只有两个人有一层DB
  第二轮孢子,除了刚才中的两人以外,一个人在近战区,一人在远程区放,这时候全团都有一层DB.
  如果第二轮孢子的有一人是第一轮中的,那那位第三轮的时候离开人群
  第三轮孢子,一样一个人在近战区,一个人在远程区,这样全团都有两个DB,没超过三个,然后AOE虽然会疼一些,但是还是刷的起来.
  务必在第二次放屁之前杀掉BOSS.
  Q:秒坦?
  A:坦克注意,盾墙,饰品等,留到BUFF三层的时候再开,同时因为胃胀迭满会爆,持续时间2分,因此采取迭9换坦方式.
  也就是说,当换坦的时候,刚好要迭3了,因此建议做宏提醒治疗大力刷,免的刷错目标
  Q:胞子老是放错,不是过多就是过少?
  A:放孢子的注意,如果两个孢子在一个地方爆,那是迭两层BUFF喔,不要害大家为了这种低级错误灭团黑。
  Q:邪气丢到近战群?
  A:如果远程组减员,近战组要马上分一个过去,要不邪气扔近战就完了。
Wanted!No.7& &腐脸
  这场战斗有一定的难度,让我们先来看看BOSS技能:
  1.感染突变:每秒造成点伤害并降低目标受到的治疗效果50%持续12秒。
  当感染消失的时候,目标的位置会刷新一个小软泥怪, 以出生目标为最高仇恨,免疫嘲讽.随着血量减少,施放的速度变快。(这点3.32的HOTFIX取消了)
  2.大软泥:两只小软泥在15码内的距离后会合体,合成一只大软泥,大软泥有仇恨,对铠甲坦的初始伤害为2W一下,会有BUFF.
  每当大软泥吃掉一个小软泥或着大软泥,BUFF都会叠高一层.当BUFF叠到五层,大软泥会爆炸,并对全团队人员在爆炸那一瞬间的目标施放酸雨,一定要避免.
  3.软泥滩跟软泥渠道:教授会在东北,东南,西北,西南四个部位随着时间的变化,随机的开出一摊软泥。
  踩在上面会有伤害跟缓速50%,自由可解,同时软泥怪也会定时对目标当前所在区域喷吐一摊软泥,一样减速.
  4.黏液喷射:降下绿色的粘液,对锥形区域内的敌人每秒钟造成点自然伤害,持续5秒。
  5.大软泥(引用小白是白色的第二季攻略,特别感谢,因为我这人记忆力很差-.-)
  软泥辐射:在软泥辐射对10码范围内的敌人每2秒造成点伤害,也会使大软泥与邻近的软泥合并。
  粘性软泥:在目标周围喷洒绿色粘质,每秒钟造成点伤害并降低目标移动速度50%。
  不稳定的软泥:提高伤害20%,可叠加10层,每当一个软泥与大软泥合并时触发。 (本场战斗中一定要避免的现象)
  不稳定的软泥爆炸:对6码内敌人造成点伤害,当大软泥与其它软泥合并5次后触发。
  2坦2补6DPS,需要一个跑位风骚的猎人,ST推荐为骑士或DK(3.33后以DK为第一优先)
  战斗:&爸爸会用你做玩具的!&
  相比正常战斗,DPS跟MT要做的事情较少,纯粹RUSH输出跟放软泥,关键在ST,风筝猎跟补.
  开场MT将BOSS坦在正中央,仇恨建立后立刻开英勇,因为后面状态那就一个字&&乱.因此全员能全力输出的时候英勇.
  第一个中软泥的人要跑到ST所在的地方,我一般是在9点整等待第一个大软泥的出现.
  第2个中软泥的来跟第一个软泥合并,确认两软泥都合并后,立刻回去,ST最大距离嘲讽大软泥并开始风筝,可以顺时针风筝或着逆时针风筝,开场讲好是关键.
  接下来3&4,5&6,7&8,都准备再ST路过的前方90度等待,合出后立刻撤退,让ST嘲讽抓住合起来,采取2+2+2打法,如果ST身上有软泥,那就在非中央中环的部分合,以防止把ST的软泥吞掉,白涨一层.
  等到ST的软泥叠4层了,这时候就要风筝猎人出场了.
  9&10出的大软由风筝猎拉住,这时候王血不多了,进入疯狂阶段,软泥秒放秒出(3.32后不用担心这个问题了),由猎人拖住时间RUSH,同时猎人要跟ST同方向跑,逆方向容易撞车.争取在15&16出来前RUSH掉BOSS.
  Q:大软泥老是被OT?;
  A:ST以DK为最佳,因为可以远程仇恨高,双嘲讽.并风筝圈尽可能贴外,不要穿过中央,容易被当前坦克AOE到丧失仇恨.
  Q:我们团队没有猎人?;
  A:风筝猎的原因是因为整场战斗DPS非常吃紧,因此不是不能用3T,会增加变数,保持前段输出.
  Q:驱散过慢导致提前合?;
  A:安排一个专职驱散的,以保证软泥是先变大再合,保证2+2+2.
Wanted!No.6& &崔普希德教授
  &各位,好消息!我想我制作了一种完美的瘟疫,足以毁灭艾泽拉斯大陆上所有的生命!&
  1.不稳定的实验:整场战斗以及成就的关键.每隔一段时间,教授会施放不稳定的实验,轮流招唤出软泥怪,先绿后红,每次招换一只,出生地为水龙头的正下方
  &&绿软泥怪:会连结一个目标,该目标不能移动,可施法,被撞到后会爆炸,造成7&8W点伤害。可用人数分担,并把爆炸的人群弹开,当撞击过后,绿软会在随机连一个,直到死亡。
  &&红软泥怪:气体云会选择一个目标并对其施展该能力。目标将会受到10层,&气体膨胀&效果的影响,每2秒受到约1.2k/层的自然伤害并移除一层气体膨胀。(第一次12k,第二次10.8k,第三次9.6k,以此类推)
  红软泥怪总是追逐被施加气体膨胀的目标移动,若成功接触,会发生气体爆炸,对大范围内团队成员造成大量伤害(具体额度根据目标身上残余的气体膨胀层数决定)。爆炸发生后,红软泥怪会更换目标。
  2.丢软泥滩:每隔一段时间教授会扔两摊软泥,会不断吞噬场地,为P3最具威胁的技能.
  P1P2可以被我方异变肥肥吃掉,并给肥长能量,一口4点,不过成就模式用不了能量,因此快速吃掉,不要养.
  &嗯&&毫无感觉&&啊?它们哪里来的!&
  自80%血量以下将会进入整场战斗最为复杂的P2,这时候王会增加以下技能:
  1.延展软泥:王会随机对两位非近战范围内的目标扔延展软泥,重了后受到高额范围伤害并延长施法攻击时间,必须躲避.
  2.毒气弹:王每隔一段时间会自裙滑下两个毒气烟雾弹,并隔10秒爆炸对5码内的玩家造成伤害,并减少该目标75%的命中.
  绿软出来时毒气弹一般还有20&15秒左右的CD,但是马上要扔延展软泥了,因此坦可以在绿软出来时先拉BOSS到绿软旁边,等延展软泥出来后拉回去,这样可以让近战少跑位.
  &尝起来像&&樱桃!噢!原谅我,主人!&
  自35%以下血量就会进入P3,为整场战斗中治疗DPS压力最大的阶段,这时候玩家自控的可爱肥肥会被强制取消,不再出生软泥,但是多出以下技能,并伤害2&3W对T一刀.
  1.每隔10秒对当前目标叠加一个持续两分钟的DB,会对全场造成一定的AOE伤害,随着叠的越高伤害以几何数增高,看场上叠的最高的为基准,不能使用无敌取消.
  当身上有这层DB的目标死掉会给王回5%的血量,一般10人叠五为极限,叠6基本要秒杀全团
  P1&P2控制的可爱肥肥(在药剂台上有一杯药剂可以喝,喝完的玩家会变成超强的肥肥)
  1.吞噬软泥:当教授在场上扔出两摊软泥时,肥肥可以喝,每口+4点能量,满50可以使用技能2.但是由于成就打法禁用技能2,因此不需要养,都喝掉
  2.反刍软泥怪,对软泥怪使用,降低目标跑速50%,并对其产生DOT,需要50点能量,持续20秒,由于成就打法就是禁用这招技能,因此不能使用.
  3.猛烈攻击,猛烈的攻击当前目标,造成大量伤害并且叠加破甲DB,可叠加至6层,减少当前目标20%的护甲.
  配置:双坦6DPS2补,近战远程最好各占一半,一坦在P1P2要专门喝药剂玩肥肥
  战斗:&你不能那副样子来这里!先锉掉你那身讨厌的肉!&
  开场ST迅速冲去喝药剂,MT接王,P1战斗很简单,主要在处理红绿软泥怪.
  我们采取的办法是,全团都在绿槽的下面,绿软泥怪即将出生的时候,近战挤在龙头旁边等着出生(还有大肥)一出生马上火力全开杀掉,但是没有那么好杀,一般会连1&2次,这时候所有人在即将撞到目标(除了T跟治疗)都凑上去分担,直到绿软爆炸死为止.
  红软的处理方式:红软出生的时候,近战先别急着过去,等连线跑出来,远程抢先炮轰,被点名的人成n字型跑步,神牧在危急关头给加速盾,一定不能停,如果在P2搭配延展软泥就完蛋了.
  开场最快在一绿软,最慢在一绿一红软被处理掉后入P2,记得转换阶段绝对不可留软泥怪,尤其P2入P3还留的话就RE巴,控血要完美.
  入P2后,坦要来回拉,每当王放毒气弹的时候,像南向北拉,最好有语音指挥,让远程小心延展软泥,尤其是绿软出来的时候扔延展软泥很容易扔到近战群,一次死一片.
  肥肥参予所有打软泥的过程,血多不怕炸.
  P2入P3一定要处理好,我们习惯是37%停手,等一软泥后把王打入P3
  P3就是RUSH战,DPS不够的话场上会有越来越多软泥滩,到最后被淹没,也会因为T身上叠的DB过高把大家都AE死了,顺序为2&3&4&5&5,还没死就回家领便当巴.
  Q:P3秒坦?
  A:坦克注意,盾墙,饰品等,在P3接BOSS的时候一定要开,因为伤害相对比较高,第一次接用饰品,第二是开盾墙,第三次拯救+团体盾墙.
  Q:绿软点名一定死?
  A:绿软一定要凑在一起吃爆炸,但是坦跟治疗不要,尤其是治疗,要保证炸开一瞬间团队的血线要拉起来.
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