...photoshop 图像变形减少了变形

图像变形算法
一种基于轮廓的自由图像变形算法
图像变形是图像处理中不太常用的算法,因为不应用不广范.但这种算法还是挺有意思的.把矩形图像变形到一个指定的轮廓的区域中,图像的内容适应到目标区域后,会发生比较奇特的扭曲挤压效果,当然,前提是这个轮廓必须是单连通封闭曲线.
几张效果图: 这个算法的结果都不太容易预料,这一点是优点从某种角度上来说也算是缺点.优点是 ...
前两天刘阳给大家介绍过一个超级图像变形算法的视频,视频中展示了一系列令人称奇的图像修改过程,比如放大缩小不会严重变形,去除图中人物不会影响到画面背景等等.事实上这是第34届SIGGRAPH 2007数字图形学年会上,以色列的两位教授Shai Avidan和Ariel Shamir,展示的一种新型的缩放裁剪图像方法,他们称之为Seam Carving for Content-Aw ...
最近在考虑一个图像变形的算法,才有了点思路.大概是下面的样子.一.网格的生成将源图像和目标图像通过建立特征点,形成点集,然后通过三角剖分的方法形成三角形网络.其中涉及到的问题有:1) 怎样把源图像中形成的三角形和目标图像生成的三角形(三角形对)对应起来.(对整体的源图像和目标图像来说,他们划分出网格之后,应该是同构的.)2) 通过源三角形和目标三角形的顶点坐标值,使用仿射变换求出变换从源三角形到目标三角形的变换矩阵T.二.中间帧生成对其中一个三角形对来说,中间帧的生成过程是这样的:1)
用FFMPEG做基于图像变形的视频处理 在图像变形算法已知的情况下,我们已求得BMP图像的变形效果.因此,要处理视频,也需要把图像的帧提取出来.这里我使用的是FFMPEG. 步骤如下: 1. 分离音视频工a 和 v
2.将视频v的每一帧提取出来,打包成YUV文件 3.读YUV,将每一帧转成BMP图像,进行图像变形或其它处理,再转回YUV. 4.将新得到的所有YUV帧打包成一个 ...
最近在工程的技术过程中不断的遇到图像变形的问题,特别的是三角形变形问题.前一段时间为了图省事,偷工减料,采用了OpenGL的纹理映射后渲染的方法来得到变形后的图像,当然这是一种投机取巧的方法,而且对于要得到大尺寸的图像来说,由于OpenGL的窗口限制,通常需要根据尺寸的大小动态分块渲染然后组合(或者采用FBO离屏渲染的方式),这带来了相当的弊端,实际上,这应该是图 ...
一.引言 数字图像处理的对象因其涉及到社会的各个领域,倍受到越来越多的关注,而图像缩放作为数字图像处理中的基本操作尤为重要,在社会的很多领域都需要对图像进行放大和缩小.利用VC++的MFC类库中的StretchBlt函数可以很容易的实现图像放大和缩小,但是当放大或缩小的比率比较大时就容易出现失真现象,因此必须进行改进.本文提出了一种双线性插值算法,用以改进图像的缩放质量. 二. ...
最近研究三维曲面的变形算法 主要参考&基于点约束的交互式曲面自由变形技术&这篇文章 理论上和二维图像的变形是一样的,只是扩展到了三维 几点心得记录如下: 1.目前不知道obj三维模型的坐标值是如何得到的,都是非常小的小数,有正有负.你说归一化了吧,还有大于1的值. 这就导致上面文章中提到的参数大小对变形的影响.文章中设置h=1,我采用的是CANDIDE-3标准模型,h设置为1时,变形及其严重,设置为0.1还可以.同样的,σ1是影响变形范围,设置大了,影响的点就多,比如眼角变形,σ1设置
双线性插值作为OpenCV中默认使用的图像缩放算法,其效果和速度都是不错的.并且效果也比较稳定,计算复杂度并不算太高.我看了很多网上的算法,自己也没看太懂,下面是从网上找的双线性插值 算法的讲解. “图像的双线性插值放大算法中,目标图像中新创造的象素值,是由源图像位置在它附近的2*2区域4个邻近象素的值通过加权平均计算得出的.双线性内插值算法放大后的图像质量较高,不会出现像素值 ...
最邻近插值和双线性插值算法的比较 :/link?url=8BTfWKv8BYEEvxlSmjGJfcBvcfksju5rGCzIoK8WHZOppC7Xds3ebVjMgScds_0CK_H719cDXwYTWMfEzy7vnDTVgBaWDVSVzfCjhidQMqS 第0节 简介
图像缩放算法是数字图像处理算法中经常遇到的问题 ...
本文将提供一段完整地生成一幅分形图像文件的C语言代码,并且极为简单.我相信这应该是最简单的分形图像生成算法.大部分的分形图像代码也都很短,但一有递归迭代就难以理解了.而这段代码则很好懂,并且其生成的图像会使人意想不到. #include &iostream& #include &cmath& #include &cstdlib&
申明,本文非笔者原创,原文转载自:/whj_c/item/9f86828cdf0928cdb17154ed 图像旋转算法原理 : 图二: 图像三: 图像4: 图像5: 图6: 图7: 图8:
综合关注几篇的papers的图像融合算法,对整个过程作归纳,与大家分享(^_^).基于sift特征的全景拼接方法的整个过程的大致流程: 对需拼接的图像进行预处理,主要是几何校正和消噪.对于几何校正,因为我们考虑的是视频的实时处理,那么我们只需考虑摄像机的所有运动形式,其中包含8个自由度,可用投影变换来表示.H=[m0 m1 m2;m3 m4 m5;m6 m7 1],考虑到它的算法复杂度已经有n的3次方,我们可以考虑通过控制摄像机的运动方式来减少复杂度,比如令摄像机只有平移旋转和缩放,即仿射变换,
关于铅笔画算法 图像铅笔画算法,属于一直是非真实感绘制领域(Non-Photorealistic Rendering,NPR)中很热门的一个课题,但是计算机也很难模拟出像人一样真实的画质,这也显得CG师们的重要性.本文是基于香港中文大学Cewu Lu等人所做的工作&Combining Sketch and Tone for Pencil Drawing Productio ...
图像缩放算法较多,下面仅以最邻近插值算法和双线性插值算法作介绍. 如下图1所示,表示原始图像和缩放以后的图像. 图1 图像缩放(原始图像à缩放图像) 图像缩放就是将原始图像中的点经过某一算法映射到目标图像的点的行为,即要找到目标图像中的点p1对应在原始图像中点p0,简单而言就是找点p0. 假设: 原始图像src的分辨率为(srcW * srcH): 目标图像dst的分辨率为(d ...
基于互信息的图像配准算法以其较高的配准精度和广泛的适用性而成为图像配准领域研究的热点之一,而基于互信息的医学图像配准方法被认为是最好的配准方法之一.基于此,本文将介绍简单的基于互信息的图像配准算法. 预备知识 熵
熵(entropy)是信息论中的重要概念,用来描述系统不确定性的测度,反映一个系统本身所能提供的信息总量.除去枯燥的概念,信息 ...
一. 图像放大算法
图像放大有许多算法,其关键在于对未知像素使用何种插值方式.以下我们将具体分析几种常见的算法,然后从放大后的图像是否存在色彩失真,图像的细节是否得到较好的保存,放大过程所需时间是否分配合理等多方面来比较它们的优劣.
当把一个小图像放大的时候,比如放大400%,我们可以首先依据原来的相邻4个像素点的色彩值,按照放大倍数找到新的ABCD像素点的位置并进 ...
作者:caocao(网络隐士),http://www.caocao.name,http://www.caocao.mobi 转载请注明来源:/topic/149776有的网站允许用户上传照片.海报之类的图片,作为开发人员不可避免就会遇到这样的状况,就是用户上传上来的图片很大一部分是重复的或者相似的.为此隐士想就此探讨一下实现识别相似图 ...
几个图像缩放算法的比较前段时间由于项目的需求,需要实现图像的缩放功能,期间查找了不少关于图像缩放算法的资料,现把自己的心得整理一下.由于研究生期间没有选修过图像处理方面的课程,所以对图像缩放的原理可谓一窍不通,当时开始编写代码的时候简直就是一头雾水.而且网上虽然介绍图像处理的代码很多,但涉及图像缩放的代码却很少,因为很多软件都直接使用了windows的GDI函数库的API函数:StretchBlt,或者VCL中TCanvas类的StretchDraw.无奈这两个函数都是直接对BMP图像进行缩放,
第0节 简介
图像缩放算法是数字图像处理算法中经常遇到的问题.我们经常会将某种尺寸的图像转换为其他尺寸的图像,如放大或者缩小图像.OpenCV中的Resize() 函数非常方便而且效率非常高.下面是OPENCV提供的cvResize函数原型. /**/ 图像大小变换 void cvResize( const CvArr* src, CvArr* dst, int inter ...
双线性插值作为OpenCV中默认使用的图像缩放算法,其效果和速度都是不错的.并且效果也比较稳定,计算复杂度并不算太高.我看了很多网上的算法,自己也没看太懂,下面是从网上找的双线性插值 算法的讲解. &图像的双线性插值放大算法中,目标图像中新创造的象素值,是由源图像位置在它附近的2*2区域4个邻近象素的值通过加权平均计算得出的.双线性内插值算法放大后的图像质量较高,不会 ...
2012世界末日就要来了!MUXING要集齐龙珠,唤出神龙,拯救世界!龙年必须要大吉! [ ...
一天走在街上,突然看到围了一圈人.走近一看,原来是两个女的在打架.我摇摇头便想:国人素质就是差,打个架有什么好看的.刚转身走,突然听到一阵声音“扒她的衣服,扯她的裤子,看她以后怎么做人”.哎呦我去,这都是什么人啊.于 ...
1.验证码页面添加.2.将这验证码页面添加到login控件中:拖曳一Login控件,将之切换到模式下,在Html源文件中在表格中密码那行后添加: &tr&
&td style=&wi ...
LAMP(Linux + Apache + MySQL + PHP)网站架构是目前国际流行 ...
本文链接:http://blog.csdn.net/kongxx/article/details/7757567今天说说maven findbugs插件集成,首先修改工程的pom.xml文件,添加findbugs-m ...
cd /etc/sysconfig/network-scripts cp ifcfg-eth0 ifcfg-eth
DEVICE=eth
对话框如何屏蔽回车键enter 当用户按下回车键时,Windows发送一个特殊的WM_GETDEFID消息来获得缺省的命令ID,Windows再将它作为WM_COMMAND发送.所以,你要做的就是重载WM_GETDE ...
cd /home/pubsrv/solr/customer_user/conf vim s ...
&空军力量不仅可以结束一场战争,甚至可能结束一个文明.&--温斯顿·丘 ...
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1.评估版一块.真不是变形计?井柏然《花少》变沧桑大叔(图)
  出发前井柏然还是个嫩出水的小鲜肉
  井柏然鲜肉变大叔
  新浪娱乐讯 今天(4月16日)凌晨,湖南卫视工作人员“吴梦知-”在微博上贴出两张井柏然的照片,并留言道:“恐怕……这真的是一次疯狂的旅行。”
  照片中,先是井柏然身穿红色针织衫,斜靠在城墙边,低头沉思,帅气逼人。而第二张图中,尽管井柏然还是一身红色衣服,但身扛大大的双肩包,头发凌乱,脸色暗黄,似乎在招手跟人打招呼,表情也是一脸茫然。
  看到在《花儿与少年》中,井柏然从正太变身落魄大叔,引来一众网友调侃,“如果那是一个你不熟悉的家,你会不会把善良当做路牌?如果这是一个国家的未来,你是否让他酣睡不再彷徨?敬请期待4月25日变形记之来自远山的力量--井柏然篇”“你是去西山挖煤,还是去东山见过鬼?你的高bigger哪去了,已笑抽”“大人好好变形哈” “右图是谁,一定是我打开方式不对”。(实习生璇子/文)
推荐阅读v&& 08:51:55v&& 11:13:59v&& 07:29:47v&& 11:16:04
•&•&•&•&•&•&•&•&怎么样用PS把一张图片按照所需要尺寸缩小而图像不变形?清晰度也不能变哦!_百度知道
怎么样用PS把一张图片按照所需要尺寸缩小而图像不变形?清晰度也不能变哦!
答案满意我会另外追加40分,但修改后的图像变形了?先谢谢了,裁切出来的图像却多了一块空白的画布,本人是PS新学菜鸟!请把方法说的详细点,起初我把图像大小的“约束比例”的勾去掉。请问高人做啊。后来我又试试裁切工具比如我把PX的图片改为980*445PX的图片
提问者采纳
拖动到你要的效果,图会变成缩放的状态,先在PS里新建一个980*445的像素的空白图,然后再打开你那个大图,然后再按CTRL+T,你就看是以宽还是以高为准,按CTRL+A选择全部,再按CTRL+C复制,再到980*445的图里粘贴,如果二图的比例不一样,之后你按着SHIFT,调整你那大图到980*445的尺寸就好了我是这么操作的
我公司是做男包的,我需要保留模特和那公文包的画面。按你的方法拖动,好像选取不了模特和那包包的主画面了
那你那图片很难调整到980*445的尺寸,只好截取模特全身,别的空白的地方弄点文字什么的。
提问者评价
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其他6条回答
图像---&图像大小
在对话框里调整一下文本大小就是
可能显示是厘米
有个下拉对话框 选择像素
我上写980,下面调不出445呢
你的尺寸不成比例,是一定会发生变形的。除非丢掉一部分内容。
新建一个980*445PX,再把需要改的图拖进去,再进行调整,多了就去掉,少就就补上
你最好把约束比例勾选下,然后设置宽度980px,这样的话,你的图片会偏长,你再新建一个980*445的空白文件,然后把你刚刚裁剪出来的图片拖到新建的这个文件里面来,拖到合适的位置就OK了,当然这样图片显示得没有原先图片那么全,但这也是没办法的事情。不能用ctrl+t直接改变图片大小,这样图片的分辨率会减少,变得不清楚或是变得模糊或是变形。
先将PS界面打开——把你要调整的图片打开——再新建一个980*445PX的透明的画布——用移动工具将要调整的图片拖到新建的画布上——使用快捷键【Ctrl+T】,图片上会出现8个小方块,你将鼠标放在四个角的任一个上,按住Alt键,就可以成比例的缩放了,因为你新建的画布的大小就是你需要的大小,所以你只要将图片调整到和画布一样大小就行。调整好之后,按Enter键,即可完成。
“约束比例”的勾去掉后会变形
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出门在外也不愁【答案】分析:压强大小跟压力大小和受力面积大小有关.减小压强的方法:在压力一定时,增大受力面积来减小压强;在受力面积一定时,减小压力来减小压强.解答:解:由图知,甲衣挂比乙衣挂宽、受力面积大,在压力一定时,减小了对衣服的压强,从而使衣服更不容易变形.故答案为:受力面积;&压强.点评:本题考查了减小压强的方法以及在生活中的应用,学习压强时要知道压强大小的影响因素,会解释生活中有关增大和减小压强的现象.
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科目:初中物理
(2012?鸡西)细心的小玲同学发现,较重的衣服挂在图中甲衣上时更不容易变形,这是因为压力一定时,甲衣挂能增大与衣服的受力面积,从而减小了对衣服的压强.
科目:初中物理
来源:学年江西南康新世纪中英文学校八年级下期中考试物理卷(带解析)
题型:填空题
细心的小玲同学发现,较重的衣服挂在图甲中衣挂上时更不容易变形,这是因为压力一定时,甲衣挂能增大与衣服的&&&&&&&&&&&&&&,从而减小了对衣服的&&&&&&&&&&&&&。
科目:初中物理
来源:2014届江西南康新世纪中英文学校八年级下期中考试物理卷(解析版)
题型:填空题
细心的小玲同学发现,较重的衣服挂在图甲中衣挂上时更不容易变形,这是因为压力一定时,甲衣挂能增大与衣服的&&&&&&&&&&&&&&,从而减小了对衣服的&&&&&&&&&&&&&。
科目:初中物理
来源:2012年黑龙江省大兴安岭市中考物理试卷(解析版)
题型:填空题
细心的小玲同学发现,较重的衣服挂在图中甲衣上时更不容易变形,这是因为压力一定时,甲衣挂能增大与衣服的&&& ,从而减小了对衣服的&&& .
科目:初中物理
来源:2012年黑龙江省黑河市中考物理试卷(解析版)
题型:填空题
细心的小玲同学发现,较重的衣服挂在图中甲衣上时更不容易变形,这是因为压力一定时,甲衣挂能增大与衣服的&&& ,从而减小了对衣服的&&& .天极传媒:天极网全国分站
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她很善变??功能强大的图像变形工具Morph2.5
 ∷雇咝粮裰餮莸目苹镁奁吨战嵴咝吩谖夜嫌笆保涠涨埃捌晒Φ卦擞昧烁髦值缒蕴丶夹Ч攀等弥泄壑诩读艘环蠹叶曰魅舜铀幢湮诵蔚染低犯翘疚壑埂K孀偶扑慊际醯牟欢戏⒄梗丶夹Ч咽撬究占撸湫稳砑蚩晌绞侵谱魈丶夹Ч睦髁恕Gryphon公司推出的Morph 2?5,它在各方面都有了较大突破,不但能进行图片之间的变化,还能装入动态图像,让它们在运动中逐渐变形(就像《终结者续集》中的水银人在跑动中变为人形一样),美妙极了;最有趣的是它能在图片及影片的任意局部作畸形变形,一个复杂的特技效果,几分钟就能完美无缺地完成了。
  一、一般的变形方法
  1?打开Morph软件,屏幕上方将出现一个有两个图片框的窗口。这两个空框就是用来放入起始和结束图片的地方,用在里面双击就可装入图片文件,它还支持多种图片格式如bmp、gif、jpg、tif、tga、pcx等。它们的尺寸大小不限,而且长宽比例也可互不相同。在已装入图片的情况下,双击鼠标就不行了,只能改用菜单命令SequenceRead Start(End)来完成。装入图片后的界面如图1所示。
  2?在装入的图片上双击后,调出开始和结束的画面。左面工具栏上的点和线工具可对图片上的目标对象进行标记,每当在一幅图中加上一个绿点,右面窗口的同样位置则会出现一个相应的红点。你可以用箭头工具来移动它到对应于前一幅图的位置。在一些有特征的地方,最好再用线条工具来将这些点连为线,以勾出图像的基本轮廓。标记后的界面如图2所示。
  3?点击菜单下的FileSave Movie,开始按你指定的文件名及存放位置生成变形的影片。默认设置的变形时间为五秒,以每秒15格、24位真彩的非压缩AVI格式,按起始画面的大小生成。若要改变压缩比、每秒画面数等,可在FileCompression菜单中设置。若要改变生成的AVI文件画面大小,可在SequenceImage Size中设置,共有三个选项:按开始画面大小、按结束画面大小及自定义设置。变形时间的设置则在标记起始画面的窗口中进行。画面右上方有绿色的时间标志,将鼠标移到该时间栏上,若靠近上半部鼠标则变为一个向上的心形,按动它可增加时间;靠近下半部则成为向下的心形,可减少时间。
  如果在FileSave Movie菜单中选择的输出文件不是AVI、MOV、FLC等动态文件,而是选择了bmp、gif、jpg、tif、tga、pcx等静态图片文件,则要生成的影片中的每一格图像都将以你输入的文件名(不能超过?
字符)加上它为你自动配置的数字序列为存盘名,分别存放在上,这对于想要其中的某一幅画面的使用者来说是相当有用的。要注意的是如果选择的扩展名是gif,它生成的仍将是一大堆静态gif图片而非动画gif。
  生成的AVI影片可以直接使用,也可通过FilesOpenMovie打开观看。在这里打开还有一个好处,即可通过Movie菜单中的Loop Back and Forth正反向反复播放。你甚至可以通过这种方法打开一段其他配有伴音的AVI影片文件,考察反向播放时的声音、画面效果怎么样!
  4?Morph的工作过程可单独存盘以利以后修改。它的扩展名为mrf,可在File菜单的OpenDocument中打开它。
  二、特技变形法
  1?轮廓变形
  轮廓变形的操作与基本变形相同,唯一的差别是需要在菜单中设置Sequence为CrossFadeCaricature。这种变形的方法是将开始画面的线条轮廓(而非画面本身)作为结束画面的起始变异点,而以结束画面的线条轮廓作为结束点。在整个变异过程中变化的始终都只是结束画面,而起始画面仅仅提供了参考点而已。
  2?多幅画互变
  若你想把一段影片从A变为B,再变为C,可用这样的方式。先按正常方式把A和B图都装入并勾好点线,再按下SequenceDuplicate Sequence(复制)。这时可能图片装入框中看不出什么变化,但若拉住下边缘向下拉,就会看到已增加了一组图片。点击新增加的这组图片使其选中(凹下),再用SequenceExchange来交换A、B两图片的位置,然后选择SequenceRead End Image来装入C图(图3)。但这时C图上面的点线还都是原来A图上的,你只需用箭头工具把它们拉到合适的地方就行了。如果还要再增加D图、E图等,方法相同。这样生成的影片就将是从A变为B,再变为C,然后是D,E了。如果要取消其中的哪一段,只需点击它下面的红勾选项使其无效,它将不被组合进影片中。
  3?动态变形
  Morph除了可以装入静态图片外,还可装入AVI、MOV、FLC等图像格式文件,它可以在这两段影像的播放过程中让它们变形,即从影片A变为影片B的内容。但这两段动态影像的播放长度应该相同。它除了采用与普通变形相同的操作步骤外,还需要对两段影像分别加以逐段标记。即当对它们第一幅画面的点线标注完成后,还应分别拉动它们影像窗口上面的时间滑杆,当看到图像内容有了较大变化、已偏离原标记的点线较多时,需用箭头工具把它们拉到正确的地方。对于已不再需要的点线,亦可删去;若有新出现需要标明的地方,增加新的点线就行了,添加后将另一幅图上的新点线也移至合适的地方即可。
  4?畸变
  Morph的畸变功能使你可以对图片任意地按需要进行变形。以单张图片的局部变形为例,你可将两张相同的图片作为起始及结束画面。标记完点线后,两幅图片的点线会完全相同。这时你可保持起始画面不作改动,拉动结束画面的时间滑杆至一定距离后,用箭头工具移动结束画面上的局部点线,如将眼睛眶线拉大,鼻子缩小等,然后再拉动时间滑尺继续设置另外的变化。最后将设置Sequence菜单的CrossFade项设置为Warp,即可生成影片或变形后的静态图像了。熟悉这种功能后你还可继续试验多种变形方式,如将两幅不同的图形分作开始及结束画面,以及用AVI来代替静态图片装入等。你会发现这是一个可以大展手脚的新天地。
  Morph 2?5的功能还相当多,这里只介绍了几种最基本的操作方式。由于它生成的既可以是动态影片文件,也可以是静态单幅图片,而且没有尺寸限制,故它不但能在多媒体开发中发挥强大作用,而且对平面图形设计、创作的人来说,也是一种相当有用的创作工具。
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