wow3.35冰法pvp天赋法师pvp天赋

急求wow 3.35 冰法练级天赋顺序_百度知道
急求wow 3.35 冰法练级天赋顺序
RT要别赋顺序要忘写满意另加谢谢
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我敢说自骨灰级玩家TBC没候我始玩直玩冰前职业带刷STSMFS操作比较自信直3.20才改玩奥<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0ad.35奥火替代<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0ad.35&WMO&FS&DPS前十都火扯远~~言归传我推荐冰练级赋依:强化寒冰箭5、寒冰碎片3、极寒冰霜3、冰冷血脉1、浮冰3、霜寒刺骨3、刺骨寒冰3、碎冰3、急速冷却1、强化冰锥术1(若A怪加满做任务杀加1点——冰锥费蓝且伤害高)、冷若冰霜2(水元素要舍召唤能打能抗能控制)、深冬寒1(加浪费前期暴击少)、冰霜导能2、寒冰护体1、碎裂屏障2、极寒风5、寒冰箭增效1、召唤水元素1、寒冰指2、漫寒冬3、透骨寒4、深度冻结1、透骨寒1需要点满强化暴风雪&&&&火:烧尽3、强化火焰冲击&&&&&&&&赋已经加75级相信几点我写没意义候肯定能根据自需要点&&&&&&&&仅仅我建议其些细节自握根据习惯赋理解肯定能找适合自练级赋比前期点满3点强化暴风雪A起怪带思维冷却觉没用处总能刻盯着触发技能费神精力专控制打怪呢&&&&&&&&至于雕纹型雕纹作用稍微些要选选杀怪、控制、保命用吧建议唤醒雕纹、寒冰屏障雕纹、熔岩护甲雕纹、寒冰护体雕纹、水元素雕纹冰枪雕纹面选2吧(80级才能选380玩冰打FB额&倔强FS)型雕纹缓落术点意义(跳崖逃命缓落发现没带轻羽毛、冰箱CD、急速冷却CD)其随喜吧&反都没用处
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LZ、般说都冰练级效率点我号FS都冰霜赋练80冰控制力强所练级优势推荐直用冰霜练级吧满级装备些换奥术或火现版本装备给力奥再担蓝问题呵呵问题追问我望LZ给早打字容易 啊待要课啊游戏愉快
回头去找了下我的回复,给你ctrl+C了一个
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出门在外也不愁3.35国服法师DPS提升指引 奥与火的双重奏
  在所有输出职业中,法师易上手,易精通,难高端,是暴雪职业设计的典范。
  国服的3.35版本正是法师的辉煌时期,你只需要稍微注意下法师相关的输出知识,你的DPS就能进入团队的前列。当前的主流团队副本是冰冠堡垒,这个副本的Boss战设计偏向于消耗持久战,没有木桩,基本是类木桩,因此火法在利用GCD上的优势被放大,大量的跑位不会过分到影响火法的输出,在预知要转火的情况下还可以预留瞬发炎爆之类的技能来控制伤害。
  并且法师2T10的特效与火法输出节奏的契合度也是3系天赋中最完美的,这也是大部分人选择火法的原因。
  而3.2版本的输出巅峰天赋奥系在ICC表现不佳,因为移动是奥法的短肋,奥冲Buff的短持续时间限制了奥法的移动战输出能力。但是奥法在部分战斗中对短时间爆发的控制和控场能力是火法不能比的,导致火法有些时候在10人团中不得不转向奥法,所以如果你想专心于PVE,奥火两个PVE天赋是不可少的。
  至于冰法,除了一些的冰系狂热爱好者或偶尔尝鲜的玩家以外,主流的法师玩家基本不会以冰系天赋迈入PVE领域。
  下文将围绕奥火双系展开,希望对那些因为DPS低下而苦恼的新手法师们有所帮助。
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影牙部落求援信商业技能对魔兽世界3.35法师的收益和最佳技能搭配
  基本收益:
  1、亮纹刺绣,特有披风附魔,触发295法伤持续15秒60秒内置CD,减去披风本身可附魔的属性收益,大概有48的法伤收益;
  2、便宜的裤子附魔线;
  PVE收益:如果你还学了工程,在披风附魔上要损失6点法伤――因为披风上只能附魔收益更高的刺绣,不过那时候你可以在触发披风效果后开手套加速,可以把这几点损失补回来。投网在某些BOSS需要控制小怪的时候会起到辅助作用。
  PVP收益:投网在战场用处很大。
  大师的风暴铭文,肩膀特有附魔,相比声望附魔提升46法伤。
  手套打一个孔+手腕打一个孔,多两个宝石插槽,最多可获得46法伤的收益,在PVP方面的收益跟珠宝差不多,宝石可以任选。
  两个戒指上各附魔最高23点法伤,总共收益46点法伤。PVP的时候你可以换成60点耐力。
  手腕附魔较普通附魔增加46点法伤,PVP方向的朋友,可以附魔成耐力,最多相比其他玩家可增加62点耐力。
  采矿:坚韧,提高60耐力;
  剥皮:解剖大师,提高40暴击等级;
  采药:生命之血,使用后5秒内回复3600血量;
  专业在各应用中的排名情况和最佳搭配
  PVE收益排名:珠宝(48)=炼金(47法伤),裁缝(约48)&附魔(46)=铭文(铭文)=锻造(46)=制皮(46)&工程(37)&剥皮&&采草=采矿。
  PVE组合推荐:珠宝+裁缝/炼金/附魔。
  PVP推荐:工程+炼金,另外工程+珠宝也不错。
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魔兽世界国服3.35,野德PVP手法流程
各位大虾说的要详细点,朋友的号,刚入手,插得宝石名称也说下,堆破甲还是暴击,攻强命中精准要多少及格
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  如何打造一个PVP的野德?  天赋  撕碎流还是割碎流(也就俗称的芒果)一直是野德们争论不休的话题,在WLK野德获得了猛兽攻击天赋所带来5星终结技可以100%几率使下一个自然法术瞬发和新技能兇蠻咆哮(终结技,在一定时间内提高30%的伤害),以及割碎雕文(极效雕文,提高割碎10%伤害)。这些变化让割碎流看上去无比强大:更多的星,更多的瞬发,更高的咆哮覆盖率,转火快并且不用找背。  然而现实是残酷的,尽管有诸如割碎流野德+防奶(防御天赋治疗装的骑士)的组合打到过相当高的等级,但在S8后期这个3个公共CD就能完成击杀的快节奏的PVP环境下(决斗稍微会拖长一点但本质不变), 几乎所有投身于PVP的野德都选择了撕碎流。理由很简单:尽管割碎流攒星更快但是所花的公共CD也更多,同时同样是打到5星撕碎流的伤害更高。  简单来说就是尽管割碎流可以多不少瞬发但是伤害偏低无法逼迫对手交技能保命,同样这时候就算控制对方治疗,对方治疗也可以选择不用徽章。再加上作为近战能够摸到对手的次数有限,在短时间内能打出更多的伤害这个优点让撕碎流成为了WLK野德的选择。另外,割碎的提高流血伤害效果30%的debuff持续时间改为1分钟也成为了选择撕碎流的理由之  装备  如之前所说的野德的防御能力不能算是很强很多伤害是靠硬顶,所以基本还是以PVP装为主, 保证4件PVP套装和1000左右的韧性以及5%(164命中等级)的物理命中和75法术穿透 (面对法师和小德的爪子没有法术穿透会造成大量抵抗)后搭配少量PVE装。 血量尽量保证人形态无buff 28000以上。  徽章推荐用荣誉购买的153韧性的徽章。戒指一个用ICC的声望戒指。饰品的话如果有 死亡使者的意志 最好,没有的话 死亡裁决 和 低语牙颅 也是个不错选择,都没有的话战斗大师(256强度版)也凑合了。如果想提升生存能力的话,冰霜纹章(60个)换取的 腐蚀的骷髅钥匙 也是个很好的选择。  如果刚开始攒PVP装,冬握湖荣誉奖章(40个)换的 251肩膀 和 232的腿 (40个)相当好用,而232的 S6套装 可以用凯旋纹章(头胸腿75个,手肩50个)或者荣誉(3万~5万不等)换取,251的S7套装可以用冰霜纹章(头胸腿95个,手肩75个)或者荣誉+竞技场点数(1万左右荣誉,400~700左右竞技场点数)换取,冬握245的项链和披风不推荐。  宝石  一直以来堆敏捷还是堆破甲一直是野德们争论的一个话题。总的来说,堆破甲可以给对方高护甲职业造成更大的压力,尤其是如骑士萨满树德等治疗职业,另外选择堆破甲需要有比较好的PVE装的支持(比如死亡使者的意志,刃育护腿等等)。而堆敏捷可以对法系造成更大的伤害,尤其是法牧术等布衣。同样这也要根据自己打的组合来决定。  需要提醒的是,切记不要全PVP装(尤其是刚开始打PVP全身S6的情况下)插护甲穿透宝石堆破甲。 具体插法推荐3个蓝槽(PVP腰带手腿)插3个25法术穿透,红槽插20敏捷或者20护甲穿透,黄槽在保证命中(5% 164命中等级)的前提下插10敏捷10暴击(堆敏捷)或者10敏捷10命中(堆敏捷调整命中)或者20护甲穿透(堆破甲),如果有PVP武器的话可以在PVP武器的蓝槽插1个+10属性,如果没有的话则找个黄槽插。  总之,堆破甲差不多要堆到40%护甲穿透才会有比较明显的效果,如果达不到的话还是安心堆敏捷吧。  部分组合打法  1.痛苦术+治疗要看是什么治疗:  如果是痛苦术+骑士,建议直接退...实力/装备差距不太大的话,对方完全立于不败之地,差别只是你在头3分钟输还是30分钟输.  如果是痛苦术+奶德,虽然胜率不高但是还是有获胜的机会,尽管那过程十分漫长:术德来回转火,只要挂上2花以上立刻吹掉当前目标,利用吹风中开花不[del]回蓝[/del]回血这一点增大对方治疗耗蓝逐渐蚕食对方奶德的蓝,牧师本人用最省蓝的方法治疗,两个人都要对对方奶德激活的CD心中有数,同时要依靠牧师的走位压缩奶德的活动范围,时间差不多了,野德手上捏着5星,看见对方奶德激活了就牧师磕反恐,野德开狂暴,两人无视术士的恐惧一起包抄对方奶德,让对方要么激活被驱,要么激活被吹,蚕食蓝的同时尽量阻止激活,那么对方奶德在大概6分钟之后会开始出现缺蓝(视乎野德的装备能造成多大伤害压力),这时是趁机nuke还是继续压对方蓝就看场面了.  如果是痛苦术+奶萨,地盾挂谁身上就立刻转火打另一个,打好潮汐图腾,萨满的续航始终还是4大奶中最差的  如果是痛苦术+戒律牧,请把自己这边的牧师当成暗牧来玩,直接秒对方的牧师  2.打战德战术基本就那样,牧师追奶德,战士追牧师,野德追战士,牧师是否能追到奶德并不重要,重要的是让牧师始终处于野德和奶德之间,催眠和缠绕野德自己能通过观察焦点施法条搞定,或者失手了也能让牧师驱散所以无任何威胁,而奶德想要用20码的吹风控制野德,那读条的1.5秒就必然会被在两人中间的牧师恐惧到,然后就是像视频里的那样,打出5星迅捷之后冲锋+拍晕奶德,如果奶德提前变熊就迅捷催眠奶德rush一波战士,如果奶德树/人形硬吃就瞬吹战士让牧师烧奶德蓝.细节上记得不停给奶德补精灵火以防潜行喝水,同时注意牧师身上致死debuff的时间剩多少,低于5秒的话拍晕+吹风/缠绕战士能让牧师在无致死状态下轻松抬满血;最后,压力越大越不要随便控制战士,控了两三次战士复苏之风怒满血满,奶德不需要加血就会上前集火,那牧师就非死不可了,所以越是危险,越要大力控奶D干战士,把战士打成死血逼战士自己先为了保命而放开牧师跑路;如果全部细节都做好了依然打不过,那纯粹是装备问题,橙斧砍牧师就是那么流氓,不服你也练一个...  3,绝对要打增强萨,牧师不怕dk的伤害,就怕萨满的驱散,dk打一个天灾打击在牧师身上爆了也不过四五千,但是萨满一抬手驱散一个盾就是七千的吸收量,还有愈合祷言/恢复那不低的治疗量,而且dk本身既有免疫昏迷技能也有免疫魔法技能,dk最多只会被你控到一次逼出一个章,章之后开技能就能保证后面20秒输出妥妥的,而增强萨只要能及时打掉根基,昏迷还有迅捷吹风迅捷缠绕他都是吃满的.最后,一个野德要打死dk是很难很难的,dk的回血能力堪比奶妈,即使牧师不被秒,在你杀死dk之前牧师可能就已经被打空蓝了,而增强萨只有45秒二狼神附体的时候回血比较强,熬过去之后两套5星就能干掉  4.贼法打哪个很看双方怎么起手,只能凭经验. 贼暗牧几乎打哪个都是输,强行rush暗牧有10%机会(maybe更低)赢. 贼术也是跟贼法一样看情况,不过比贼法容易打. 法暗牧抱死柱子玩猥琐的,对方一个进来就谁进来打谁,两个都进来就牧师双恐恐飞掉随便打,两个都不进来的话牧师给野德把dot驱散干净就喝水,野德潜行出去打一套5星流血就立刻回柱子,无限循环恶心死对方为止  ———— 分割线————  以上均摘自178论坛,你可以去那里看看,上面有很多实用贴。
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谢了,虽说不是原创,但我问的问题基本答全面了
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我的小德堆了很多敏捷。。。当然是熊T天赋而已。。。如果是猫德PVP的话,敏捷也优先,破甲不需要强堆,命中保证5%左右就够,也就是近战的200命中左右。。。PVP没有什么手法流程,对方玩家不可能像boss那样给你打的。一般你能做的就是随机应变了。打近战的话,除了盗贼,基本都是先偷袭,然后挂上流血效果,在偷袭时间结束的时候变熊正面硬抗,流血结束了再补。。。没血了吹风一个,然后读条刷两口血再变熊。。。打法系职业目前我还没有什么好的方法,法师除外。。。不会被冰住的感觉真好。。。记住一点,到他们的背后去打,别让他们正面对着你读条。。。实在不行的话。。。吹风+缠绕然后变豹子逃跑。。。暗夜德更方便,影遁瞬发变鸟走人。。。保命才是硬道理
先是模仿别人,然后打出自己的特色...比如偷袭+列伤+吹风+咆哮+6秒潜行...或者偷袭+列伤+咆哮......
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我打的战死包3奶,目前1900,相当的无力,3奶打不过,2奶打不过,4DD还打不过。我是DK,ZS各种死,MS各种死,连QS都跟风各种死,怎么打啊,谁来交流下。
新人欢迎积分1 阅读权限100积分79754精华0UID5804770帖子金钱136138 威望37
血色十字軍
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战士韧性提高到1000+。面对4DD没援护或保命技能不深入,战士压术士DK压FS。一齐进退。
牧师1100+的韧性是必须的。卡好远程视角,被近战打不能无脑绕。勇于顶住压力烧蓝。
没无敌的奶骑真的很脆。
包三奶只有4DD是天敌。其他组合输掉还需配合。
我无法决定我的生辰
& && && &&&但我可掌控我的死期
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血色十字軍
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[3.35PVP] WLK的野德PVP的定位和现状(少量实用宏与插件)
作者:breezeohoh& && && &&&来源:NGA
[size=130%]前言
不知不觉登陆台服快1年,作为一个WLK reroll野德的玩家,面对铁门口中了痛苦术全套DOT还顽强地吹术士给自己套回春和花的野德和全身PVP装无脑插20破甲的野德,以及德区一片询问宝石附魔天赋的帖子,觉得很有必要把自己这1年来的野德经验写出來,于是就有了这篇蛋疼的帖子。
因为在国服没有玩过德所以本帖所用所有技能,天赋,装备等等名称均采用台服翻译。
接下来进入正题
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
[size=120%]WLK野德的变化和定位
WLK野德最主要的变化就是猛兽攻击天赋所带来5星终结技可以100%几率使下一个自然法术瞬发(1星20%几率以此类推)和装备属性的变化(力量智力法伤等属性全部移除,野德的装备属性和盗贼一模一样),以及新技能兇蠻咆哮(终结技,在一定时间内提高30%的伤害)的出现。由此野德的定位也有了翻天覆地的变化。
个人给WLK野德的PVP能力的打分
移动能力 (也就是腿长不长) 5星
伤害能力 (打人疼不疼) 4星
控制能力 (包括控制定身减速) 4星
防御能力 (抗不抗揍) 2星
辅助能力 (驱散解毒自由之类) 2星
治疗能力 (加血) 2星
无CD的变身和15秒CD的冲锋让野德成为腿最长的近战,不过需要注意的是盗贼的毒药和DK的冰链会让野德的移动能力大打折扣,同样一个会活用冰锥和冰环卡变身公共CD的冰法也会让野德十分头疼。
因为装备属性的改动,野德的伤害能力有了大大的提升,不管是爆发伤害还是持续伤害都有了质的提升,不过在频繁转火的时候野德伤害会有大幅下降。不考虑致死的因素,在所有物理攻击职业中野德伤害能保证进入前三名。需要注意的是野德高伤害的前提是必须使用撕碎,也就是需要找背,尽管割碎可以提供不错的伤害但是撕碎流仍然是WLK的野德的最好选择,关于撕碎流和割碎流的取舍在之后会有详细说明。
瞬发自然法术所带来的瞬发吹风和缠绕让野德可以更加方便地控制对手,不过当野德被对方DPS压制的时候而不得不防守的时候(比如变熊)的时候控制能力会大大下降。此外需要纠正的一个误区是尽管瞬发吹风或缠绕效果更好,但这并不意味没有出瞬发就不控制。另外感染之伤(50%减少移动速度20减少攻击速度)是疾病,在面对牧师和萨满时有时会很无奈。
野德的主要防御手段有:
一 猫形态20%的受到治疗效果加成(天赋:培育天性)
二 猫形态30%昏迷时的免伤(天赋:原始坚毅)
三 1分钟CD 持续12秒20%免伤的树皮术(技能,对应雕文可以在持续时间内同时提供25%的几率免受近战暴击)
四 3分钟CD提高30%生命上限的求生本能(技能,对应雕文可以额外提高15%生命上限加成)
五 1分钟CD持续45秒可以使用3次的自然之握。
六 相当高的闪躲(35%+)和变熊以后的高护甲(28000+,约等于65%左右的物免)
由此可以看出面对近战野德拥有极强的生存能力,但在面对猎人和充斥于WLK竞技场的法系时野德的生存能力十分低下。
萨满新增的妖术(变青蛙,和变羊一样只不过不回血同时攻击不醒,诅咒CD45秒)让野德的解除诅咒有了更大的用处,而驱毒术在面对盗贼的时候也有着不小的作用,不过没有进攻和防御驱散意味着野德的强项并不在于辅助能力。
尽管装备属性中没有了智力和法伤,野德还是能够通过培育天性(提高治疗效果相当于70%的敏捷)获得一定的治疗能力,需要注意的是频繁的治疗会让野德迅速空蓝(顶级回春术629蓝,野德无buff 6100蓝左右)。
综上所述,野德在WLK PVP中的定位就是:
高伤害,强控制,转火能力较弱,适合近战菜刀队(常见的有野牧,贼野,賊野牧,战野牧,战野骑)。被集火和压制的时候伤害能力和控制能力会大幅下降,面对法系自保能力极差。
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[size=130%]如何打造一个PVP的野德?
撕碎流还是割碎流(也就俗称的芒果)一直是野德们争论不休的话题,在WLK野德获得了猛兽攻击天赋所带来5星终结技可以100%几率使下一个自然法术瞬发和新技能兇蠻咆哮(终结技,在一定时间内提高30%的伤害),以及割碎雕文(极效雕文,提高割碎10%伤害)。这些变化让割碎流看上去无比强大:更多的星,更多的瞬发,更高的咆哮覆盖率,转火快并且不用找背。然而现实是残酷的,尽管有诸如割碎流野德+防奶(防御天赋治疗装的骑士)的组合打到过相当高的等级,但在S8后期这个3个公共CD就能完成击杀的快节奏的PVP环境下(决斗稍微会拖长一点但本质不变),几乎所有投身于PVP的野德都选择了撕碎流。理由很简单:尽管割碎流攒星更快但是所花的公共CD也更多,同时同样是打到5星撕碎流的伤害更高。简单来说就是尽管割碎流可以多不少瞬发但是伤害偏低无法逼迫对手交技能保命,同样这时候就算控制对方治疗,对方治疗也可以选择不用徽章。再加上作为近战能够摸到对手的次数有限,在短时间内能打出更多的伤害这个优点让撕碎流成为了WLK野德的选择。另外,割碎的提高流血伤害效果30%的debuff持续时间改为1分钟也成为了选择撕碎流的理由之一。
个人推荐的WLK野德的天赋和雕文(比较适合2v2和战场)
如果3v3和5v5的话可以把撕碎雕文和撕扯雕文换成求生本能+树皮。
撕碎流的天赋基本上都大同小异,主要集中在2,3点的取舍上。个人选择这套天赋的理由是点了1点自然变形基本上能保证蓝足够用(变猫熊360左右蓝)。
割碎流专用,10%的伤害说多不多说少不少…。
玩过PVE的猫猫们都知道15秒的狂暴基本能正好用完能量,而这多出來的5秒的作用就是保证在被对方控制(比如术士的暗影之怒和死亡缠绕,战士的拦截等等)和狂暴期间要起身控制治疗时15秒狂暴状态下的输出,同时还能多5秒免疫恐惧的时间。
求生本能雕文
多15%的血可以让野德在生命垂危的时候避免进入被斩杀的阶段(35%),再考虑到致死的影响的话实际上可以极大地提高生存能力。
树皮术雕文
面对近战时十分好用的雕文,配合韧性免爆(1000韧时大约为10%)和适者生存天赋的免爆(6%)可以在持续时间内获得高达40%以上的免爆。
十分重要的雕文,额外的4秒持续时间可以让输出循环(保持咆哮,保持5星撕扯)更加容易达成,同时得益于割碎技能的改动(debuff时间从12秒变为1分钟)可以更好地给多目标造成压力。
PVE必用的雕文,在PVP中也有不小的用处,配合撕扯雕文可以让撕扯持续时间打到22秒。在不太频繁切换目标的战斗中,可以给单一目标造成极大的伤害,同样也可以给多目标造成极大压力。
凶蛮咆哮雕文
额外的3%伤害,PVE向的雕文。
狂暴恢复雕文
熊坦必用雕文,3分钟一次10秒的20%治疗加成被集火的时侯还是有用的。
突进雕文(初阶)
必备雕文,没什么好说的…
野德常用的雕文基本如上,没有什么绝对好的雕文,根据自己的组合和对手的情况灵活调整自己的雕文是非常重要的。
如之前所说的野德的防御能力不能算是很强很多伤害是靠硬顶,所以基本还是以PVP装为主,保证4件PVP套装和1000左右的韧性以及5%(164命中等级)的物理命中和75法术穿透(面对法师和小德的爪子没有法术穿透会造成大量抵抗)后搭配少量PVE装。血量尽量保证人形态无buff 28000以上。
徽章推荐用荣誉购买的153韧性的徽章。神像推荐用凯旋牌子换的245物品等级的残毁塑像。戒指一个用ICC的声望戒指。饰品的话如果有死亡使者的意志最好,没有的话死亡裁决和低语牙颅也是个不错选择,都没有的话战斗大师(256强度版)也凑合了。如果想提升生存能力的话,冰霜纹章(60个)换取的腐蚀的骷髅钥匙也是个很好的选择。如果刚开始攒PVP装,冬握湖荣誉奖章(40个)换的251肩膀和232的腿(40个)相当好用,而232的S6套装可以用凯旋纹章(头胸腿75个,手肩50个)或者荣誉(3万~5万不等)换取,251的S7套装可以用冰霜纹章(头胸腿95个,手肩75个)或者荣誉+竞技场点数(1万左右荣誉,400~700左右竞技场点数)换取,冬握245的项链和披风不推荐。
胸部附魔推荐+10全属性,披风附魔推荐暗影护甲(+10敏捷同时提高潜行等级),其余的在保证一定耐力和韧性的情况下尽可能地提升伤害,和雕文一样需要经常调整。
武器附魔常用的有两种,残杀(双手武器+110攻击强度)和狂暴(有一定概率提高400强度但同时会减少5%的护甲),对自己人品有信心的可以用狂暴。
一直以来堆敏捷还是堆破甲一直是野德们争论的一个话题。总的来说,堆破甲可以给对方高护甲职业造成更大的压力,尤其是如骑士萨满树德等治疗职业,另外选择堆破甲需要有比较好的PVE装的支持(比如死亡使者的意志,刃育护腿等等)。而堆敏捷可以对法系造成更大的伤害,尤其是法牧术等布衣。同样这也要根据自己打的组合来决定。需要提醒的是,切记不要全PVP装(尤其是刚开始打PVP全身S6的情况下)插护甲穿透宝石堆破甲。具体插法推荐3个蓝槽(PVP腰带手腿)插3个25法术穿透,红槽插20敏捷或者20护甲穿透,黄槽在保证命中(5% 164命中等级)的前提下插10敏捷10暴击(堆敏捷)或者10敏捷10命中(堆敏捷调整命中)或者20护甲穿透(堆破甲),如果有PVP武器的话可以在PVP武器的蓝槽插1个+10属性,如果没有的话则找个黄槽插。多彩推荐用21敏+3%暴击伤害
总之,堆破甲差不多要堆到40%护甲穿透才会有比较明显的效果,如果达不到的话还是安心堆敏捷吧。
个人推荐工程+珠宝。
WLK的工程提供了大量适合野德PVP的附魔(类似火箭靴的物品全部变为附魔)包括:[工程學: 腦波增幅碟型天線] [工程學: 硝基推進器] [工程學: 臂裝炎爆火箭] [工程學: 爆破腰帶][工程學: 彈性編織襯底]等等。其中最重要也是上述唯一一个能在竞技场中使用(其他附魔附加的属性效果没有影响,但是触发效果不能使用)的附魔就是[工程學: 臂裝炎爆火箭],这个附魔也是大多数DPS(甚至包括戒律牧)选择工程的原因。[工程學: 臂裝炎爆火箭]可以提供45秒一次稳定的爆发,和凶猛撕咬绑定之后效果显著。另外因为伤害效果为法术伤害效果所以可以打掉萨满的根基图腾,这点在野德想要瞬发吹风和缠绕的时候相当重要。
WLK的制造专业收益相对平均化,总的来说差距都不是很大。选择珠宝的理由是选择面广,3个珠宝匠宝石可以选择34敏捷,34护甲穿透,51耐力等等各种单一属性,相对其他制造专业优势明显。尤其对于选择破甲流的野德来说,珠宝几乎是唯一的选择。
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[size=130%]插件与游戏设置
推荐插件SnowfallKeyPress,使用以后对于shift+X之类的组合键提升明显。
竞技场的时候装好Gladius,其他就用大脚好了(我懒)。
另外关于游戏设置,推荐在介面战斗中勾选名条的职业颜色以及在介面名称单位名条中勾选敌方单位(视情况勾选宠物,守护者和图腾)。
视角之类的在默认设置拉到最大即可,额外的超远视角会对找背造成不良影响。
[size=130%]宏与按键设置
每个人的按键设置都各有各的不同,个人感觉比较容易按到的键位有12345,alt+1234,alt+QWEASD,shift+234,FVBGRX等等。很多人取消了QES的移动,个人觉得对于野德这个需要频繁调整位置打背的职业来说是得不偿失的。另外对于野德来说滚轮是非常好用的一个键,上滚,下滚,shift(alt)+上滚下滚,中键,shift(alt)+中键,非常适合绑定变身宏。此外把按键设定选择目标按键中的“选择最近的敌方玩家”的按键设置成tab会有奇效:只会选到玩家而不会选到图腾,宠物等等乱七八糟的东西。(PVE时会tab不到怪慎用,同样在2v2和3v3中需要杀术士狗的情况下也慎用)
说到宏,作为一个有各种治疗控制辅助技能同时又拥有多种形态的职业,没有哪个职业比野德更加依赖宏了,下面个人使用的一些宏,其中一些是自己原创的一些是根据德区他人改良的,理解每个语句的含义之后根据个人习惯可以随意组合。
注意复制之后需要换行。
变身宏之一
说明:猫形态下按一下变人再变猫,熊形态下按一下变人再变熊(相当有用),旅行形态和人形时按一下变猫。个人按键设置为滚轮上滚。优点是解定身和减速快,缺点是碰到催眠和猎人恐惧无法取消形态。
#showtooltip
/cast [stance:0/2/3/4/5]!獵豹形態(變身);
/cast [stance:1]!熊形態(變身);
变身宏之二
说明:旅行形态下按一下变人形再变旅行形态,其他形态下变为旅行形态,猫形态下按shift时同时按使用突进。个人按键设置为鼠标下滚。优缺点同上。
#showtooltip 突進(獵豹形態)
/cast [nomodifier:shift,stance:1/2/3/4/5/0]!旅行形態(變身);
/cast [modifier:shift,stance:3]突進(獵豹形態);
精灵火和解毒宏
说明:德区挖到的宏,在人形下对友方目标上驱毒术,对敌对目标用精灵火,在猫和熊形态下对友方目标用驱毒术,对敌方目标用精灵火(野性)。
#showtooltip
/cast [mod:alt,target=player]驅毒術;[stance:1/3,nohelp]精靈之火(野性);[help]驅毒術
/cast [mod:alt,target=player]驅毒術;[nostance:1/3,nohelp]精靈之火;[help]驅毒術;
说明:影遁宏,狂按就是了。
#showtooltip 影遁(種族特長)
/stopattack
/cast [combat]影遁(種族特長)
/cast [nostance:3]獵豹形態(變身)
/cast [stance:3,nostealth]潛行
焦点吹风宏
说明:按shift(同样可以换成alt和ctrl)的同时按吹风焦点,直接按则吹风当前目标。缠绕宏类似,把技能名称替换即可。
#showtooltip 颶風術
/cast [modifier:shift,target=focus,exists]颶風術;颶風術
变猫潜行宏
说明:按一下变猫再按一下潜行,多按不会取消潜行。
#showtooltip 潛行
/cast [nostance:3]獵豹形態(變身)
/cast [nocombat,nostealth]潛行
变熊冲锋宏
说明:按一下变熊再按一下冲锋(如果是熊形态则直接冲锋),按住shift的同时按冲锋焦点目标,否则则是当前目标。
#showtooltip 野性衝鋒 - 熊形態
/cast [nostance:1] 巨熊形態(變身)
/cast [stance:1,modifier:shift,target=focus,exists]野性衝鋒 - 熊形態;野性衝鋒 - 熊形態
一般技能宏之一
说明:按alt的同时使用对自己使用治疗之触,目标是友方时使用治疗之触,在潜行形态下对敌方目标使用劫掠,在非潜行形态下对敌方目标使用割碎。
#showtooltip
/cast [modifier:alt,target=player]治療之觸(等級 15)
/cast [help]治療之觸(等級 15)
/cast [stealth,nohelp] 劫掠(等級 7)
/cast [nostealth,nohelp] 割碎(獵豹形態)(等級 5)
一般技能宏之二
说明:按alt的同时按给自己解除诅咒,目标为友方目标时按shift的同时按给友方目标解除诅咒,目标为敌方目标时直接按是扫击,按住shift的同时按是撕扯。
#showtooltip
/cast [modifier:alt,target=player]解除詛咒
/cast [modifier:shift,help]解除詛咒
/cast [modifier:shift,nohelp]撕扯(等級 9);[nohelp]掃擊(等級 7)
其他还有不少一般技能宏就不赘述了。基本上只要知道上述宏中几个词句的含义就可以做出适合自己的宏了。
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[size=130%]小贴士(不定时更新)
WLK韧性得到buff,S8套+PVP散件情况下韧性能达到1200+,可以减少25%以上的普攻伤害。
WLK野德纯PVP装S8套下,暴击率能达到60%+。
2v2已经没有龙了。
出瞬发以后给自己大触,有很大概率会出一个节能,可以给自己套花回蓝或者变猫爆发。
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[size=130%]后记
3.33的时候就写完的长篇大论,本来是打算连竞技场部分一起写的,无奈自己实在太便当实在没有太多心得可以写,再加上国服WLK即将开放看到不少同学在询问野德在WLK的PVP状况,就把这个“半成品”发了出來,权当抛砖引玉吧 。玩小德时间不长,如有错误麻烦指正&&。
我无法决定我的生辰
& && && &&&但我可掌控我的死期
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33组合加个战战德吧.. 第四届ESL决赛冠军呢..
这组合转火很强势..不过俩战士得配合好.
我居然在结束的时候遇到了你 我该庆兴还是该悲哀呢
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血色十字軍
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没有犀利的防战还是算了吧,要不你写一篇我加入?反正双砍刀队我菊花老疼。
我无法决定我的生辰
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叔子丶抱緊我
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野德PVP帖真少啊
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血色十字軍
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我奶德都不合格哪敢野德?
我无法决定我的生辰
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我只会揍战战德..
话说我打的组合更非主流..
我居然在结束的时候遇到了你 我该庆兴还是该悲哀呢
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非主流组合也很强大
原来你是战增德2400呀,佩服了。
我无法决定我的生辰
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怎么也得部分那么一点啊 不公平啊
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鹧鸪是种鸟
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听说S8赛季快要结束了,有不是奶妈的小D冲击S8龙的吗?出来让我舔下
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血色十字軍
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还好我S8毕业了
正在为竞技场大师努力
太低端了就不想什么斗士,尼玛太遥远太遥远太遥远太遥远太遥远太遥远太遥远太遥远。。。
我无法决定我的生辰
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33一直2400徘徊..
22被打到了2200以下..
55没打过..
在下也想拿竞技场大师啊..
关键是带着个废物增强萨..没55要啊..
我居然在结束的时候遇到了你 我该庆兴还是该悲哀呢
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UID3396120帖子威望0 多玩草24 草元宝
WLK 3.35版本里面,由于高等级里面几乎都是法刀横行,再加上法术伤害是野德的硬伤,所以想要打一个高等级的组合队伍配置非常关键。
在我所见的国服野德3V3里面,野德就只有猎野牧,野德包牧萨,野德包骑牧这三个组合在高等级队伍里所见最多。
个人认为在国服高端JJC野德的组合里面猎野牧是最有优势的。在这个组合里面,野德主要是辅助伤害能力和主控制,所以野德需要大量的耐韧属性来防止被法刀等组合秒掉,需要强大的保命能力,适合不怎么打PVE的玩家选择。在这个组合里面,形成击杀的往往是猎人的冰冻陷阱的10秒控制和牧师的群恐。吹风面对比较高端的队伍一般都很难形成击杀。
但是!需要牧师很好的大局观,和猎人极佳的伤害能力,还有3个人之间的无缝隙连控的击杀!往往需要很高的默契!
从WOW到LOL,经历了多少?
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