牛人告知下,CS2推荐用什么打csgo性价比高的显示器器玩?


17173> CS:GO > CSGO > 玩CSGO想选显示器? 你想要的这里都有字号:


小时间:2017-05-17 10:37
作者:官方
参与评论(0)
【投稿】文 章
摘 要随着现在电竞行业的渐渐兴起,大家对于游戏装备的要求也在慢慢的提升,电竞显示器也逐渐摆上了游戏爱好者的桌面,但是相信很多的玩家都对电竞显示器的概念一知半解,或者仅仅是停留在拥有144hz刷新率的显示器就是电竞显示器。CSGO国服新手攻略:随着现在电竞行业的渐渐兴起,大家对于游戏装备的要求也在慢慢的提升,电竞显示器也逐渐摆上了游戏爱好者的桌面,但是相信很多的玩家都对电竞显示器的概念一知半解,或者仅仅是停留在拥有144hz刷新率的显示器就是电竞显示器。究竟什么才是真正的电竞显示器呢?刷新率刷新率的概念是被众多玩家所熟知的。传统显示器的刷新率普遍都是60hz,即是1秒内显示器会显示60帧的画面,电竞显示器的刷新率一般都在120hz以上,普遍是在144hz,即是1秒内刷出144帧画面。144hz刷新率的优势显而易见,玩家看见的画面变得更加流畅。之前有一种说法,144hz的显示器会比60hz的显示器更快看到人。例如人从墙后走出的时间很短,甚至1秒都不到。144hz的显示器在1秒内会显示出144帧画面, 传统的显示器则只有60帧画面。那么在敌人从墙后走出,出现在玩家的视线范围内的时候,144hz比60hz多出的84帧里面如果出现了这个画面,那玩家自然就可以先看见人了。所以显示器的刷新率越高,我们所看见的画面就会更加的流畅。去年11月份在DreamHack上 XL2540亮相。他的刷新率已经达到了240hz,职业选手在使用之后对于XL2540赞不绝口。采访视频戳链接:响应时间通常电竞显示器是1ms,普通TN显示器在5ms左右,普通IPS显示器更高。响应时间是指液晶分子变换颜色所需的时间,通常采用灰阶到灰阶计时。响应时间慢带来的问题就是模糊。以60帧游戏举例,每帧的展现时间是16ms,之后便变换到下一帧,由于响应时间高,上一帧的画面彻底变换完成需要花5MS的时间,相当于前5MS画面上都存在着上一帧的残影,导致画面无法看清。目前IPS的面板还不太能做到1ms。这也是为什么电竞显示器要Tn面板的原因。1
2
下一页
末页在本页阅读全文>>加入17173玩家俱乐部,100%领《原神》月卡、《王者荣耀》888点券、《魔兽世界》T恤等周边好礼!
加入方式:微信关注“17173服务号”}

17173> CS:GO > CSGO > CSGO显示器的选择 玩CSGO选什么显示器好字号:


小时间:2017-01-20 17:58
作者:17173
参与评论(0)
【投稿】文 章
摘 要CSGO显示器的选择 玩CSGO选什么显示器好有关于色域和色准但不过ppi和分辨率对于画质的影响并不大,它们决定的只是清晰度,对于真正决定画质的色彩贡献为0.接下来我会把色域和色深都搁在一块讲。色域表示的是一块屏幕所能显示的最大色彩数量,注意,这个指标很关键。色域是以你的屏幕对于标准色域的颜色覆盖占比。比如说ntsc、srgb、adobe rgb。这三个色域标准是比较常用的,srgb是其中最老的标准,是在上个世纪七十年代制定的,但是应用范围很广,现在大部分的照相机,你网页上浏览的内容等都是基于srgb标准的,我的建议是不要低于这个标准,低于这个的话,屏幕显示的色彩都是不准的,明显偏淡,这个不是你校色就能解决的。所以要做ps的请你好好考量。接下来说的adobe rgb这是1998年adobe指定的标准,色彩比srgb丰富了多少,这个在笔记本上不多见,不过你可以在手机上见到。ntsc是三者之中颜色数量最丰富的,我建议用这个标准来衡量你的屏幕。三者之间的换算则是srgb=72%ntsc adobe rgb=95% ntsc现在笔记本的色域平均水准大约是45%-60% 能到达72%ntsc的已经算是笔记本屏幕的一线了。当然了手机千元机就能做到72%ntsc,所谓的高端笔记本屏幕其实在手机面前还是个渣。色深这个概念不是特别好理解,屏幕上的色彩是由红绿蓝三种颜色混合而成,常见的屏幕有6bit 8bit。三原色中的每一种颜色所能显示的色深即为2的多少次方(这个次方就是整块屏幕的色深)显示器可以利用不同的色深来实现不同的色彩,如果你有一块6bit的屏幕那么能显示2^6*2^6*2^6=262k意思就是说一块6bit的屏幕能显示262万种颜色,大约覆盖45%ntsc。你会注意到有些屏幕明明是6bit却能覆盖72%ntsc甚至更高95%ntsc这就是frc技术,也可以称之为色彩抖动技术。为了说明抖动的理论依据,我们可以回想一下,有时候我们远看某个物体,看见的是一种颜色,而走进一看,才发现是有多种颜色交错的,这说明,人视觉看的某点的颜色,会受旁边点的颜色的影响。抖动正是利用了这个效应。当然根据上图你们应该也发现这个抖动算法虽然能实现让屏幕显示更多的颜色,但是缺点是那部分参与抖动算法的区域分辨率降低,而且颜色过度僵硬,画质明显不如原生的。所以买屏幕的时候色深尽量越高越好。我前面好像忘了说一件事,究竟是否购买广色域的屏幕完全取决于你自己的需求,毕竟色域越广,色准要做好就越难。ΔE就是对于色准的表示方式,对于普通人来说Δ
首页
上一页
2
3
4
5
6
下一页
末页在本页阅读全文>>加入17173玩家俱乐部,100%领《原神》月卡、《王者荣耀》888点券、《魔兽世界》T恤等周边好礼!
加入方式:微信关注“17173服务号”}
img介绍反恐精英是世界上最受欢迎的射击游戏,而且已经有一段时间了。尽管 CS:GO 已经推出十多年,但该游戏在最后一年仍然创下了新的玩家记录,就在人们认为围绕反恐精英的炒作不会再大的时候,Valve 宣布了 CS2。随着游戏的发布,我们只能想象世界上最受欢迎的射击游戏系列将达到的最高水平。自测试版以来,我们一直在玩 CS2,当我们设法从地板上抬起下巴时,我们开始努力找出《反恐精英 2》的最佳设置和选项是什么。我们将随时更新本指南,以便您可以确定这是让您的游戏顺利运行的最佳资源。2023 年 10 月 18 日更新:声音设置更新后,C4 现在在炸弹爆炸前不到 10 秒时会发出不同的(更高音调)哔哔声。我们更新了“音频设置”部分以反映这些更改。最佳 CS2 视频设置CS2 视频设置色彩模式在这里使用电脑显示器,它是色彩准确性的最佳选择纵横比这取决于您想要的分辨率(以及您是否希望黑条位于侧面,或者如果您使用自定义分辨率,则希望拉伸图像),但如果您不使用自定义分辨率,请使用显示器的原始纵横比。分辨率我们建议使用显示器的原始分辨率。如果您真的缺乏帧,或者您想通过更改分辨率来尝试专业方法,您可以随时降低分辨率。一般来说,分辨率越低,帧率增益就越高。显示模式在此处使用全屏。刷新率使用显示器的本机刷新率。提高播放器对比度这使得播放器模型更加突出。我们建议启用此功能。等待垂直同步垂直同步可能会导致输入延迟,因此请禁用此功能。多重采样抗锯齿模式这不会对性能产生巨大影响,但我们建议使用 CMAA2,因为关闭此功能会使游戏看起来相当参差不齐。全局阴影质量将此设置为高。有些玩家的阴影在较低的设置下不会出现,看不到这些阴影会让你处于巨大的劣势。模型/纹理细节我们将其设置为中等,因为在低时,血液飞溅等东西有时会变得模糊。如果你是皮肤迷,你可能想把它设置为高或非常高,因为任何低于它都会导致某些皮肤(如图纸)上的复杂细节现在变得模糊。纹理过滤模式这对帧率(最高和最低设置之间的 ~10 帧)或视觉效果的影响相当有限,但各向异性 4x 对我们来说感觉最好。一些用户报告说,在使用双线性或三线性时感觉滞后,因此我们建议使用各向异性 4x。着色器细节这只是一个令人眼花缭乱的设置,因此我们将其设置为低。如果你喜欢漂亮的效果(如多普勒完成)与光线互动,那么你应该把它调高,因为它会让效果更漂亮。颗粒细节将其设置为低,因为这是一个令人眼花缭乱的设置,可以使粒子(爆炸等)在较高的设置下看起来更逼真。调低它甚至可以更容易看穿烟雾和其他颗粒,因此将其设置为低可以给你带来轻微的竞争优势。环境光遮蔽启用此功能会导致相当大的性能影响,因此我们建议将其禁用。环境光遮蔽是一种着色和渲染技术,用于计算不同对象对环境照明的反应,因此它对您的竞争表现没有任何帮助。它确实会影响一些阴影,但这些阴影不会影响您的游戏体验,因为玩家阴影会受到全局阴影质量设置的影响。高动态范围在我们的测试中,我们没有注意到不同设置之间的差异很大。如果您是竞技玩家,我们建议您将其设置为性能,因为您不需要 HDR 为游戏提供更高的质量。FidelityFX 超分辨率这基本上以较低的分辨率渲染游戏并放大图像的某些部分,但它使游戏看起来非常模糊和颗粒状,以至于分散了我们的注意力,因此我们建议禁用此功能。NVIDIA Reflex 低延迟NVIDIA Reflex 可降低整体系统延迟,因此我们建议您至少在此处启用,因为它会提高游戏的响应速度。如果您有足够的可用帧,您还可以选择启用 + 增强,这将进一步降低您的整体延迟,但它可能会花费您一些帧,因此,如果您在帧方面已经处于“边缘”,您可能需要尝试一下此设置。最佳 CS2 设置 - 视频启动选项在播放/测试 CS2 时,请确保您的驱动程序是最新的。在游戏的启动选项中添加“-high”也是一个好主意,因为这将以高优先级模式启动游戏。您可以通过右键单击 Steam 中的游戏,然后单击“属性”->“常规”来执行此操作。也可以参考: CS2 的最佳显示器如何在 CS2 中禁用动画头像CS2 现在允许使用动画头像,但这些头像可能会变得非常分散注意力,尤其是当您在比赛中,很多玩家都使用这些头像之一。您可以通过导航到“设置”->“通信”-*“*游戏”>> “允许动画头像”来轻松禁用这些设置。如果您在此处选择否,您将不会再被这些讨厌的动画头像所困扰。最佳 CS2 分辨率当您将专业反恐精英场景与其他职业射击游戏进行比较时,它的一个特点是职业选手使用了大量不同的分辨率。例如,一些专业人士喜欢使用拉伸分辨率,因为它使角色模型看起来更宽,这反过来又使它们看起来更容易被击中。其他专业人士出于帧速率的原因使用较低的分辨率:渲染的像素越少,对 GPU 和 PC 的压力就越小,这反过来又意味着更高的帧速率计数,我们都知道帧会赢得比赛。如果您想知道:是的,在 CS2 中使用较低的分辨率会提高您的帧速率,不,使用较低的分辨率不会导致任何问题。如果你是在 CS:GO 中使用自定义分辨率的人,你可以在 CS2 中继续这样做。 但是,如果您是游戏新手,我们建议您选择显示器的任何分辨率。这将为您提供清晰干净的图像,这也有助于识别更远的目标。我们只建议您在确实无法达到所需的帧速率目标时降低分辨率。CS2的最佳刷新率如果您想具有一点竞争力,您将需要一台能够显示*每秒至少* 144 帧的显示器。使用高刷新率显示器的优势是如此巨大,如果您想成为最好的播放器,它们真的不容忽视。如果您与拥有更快显示器的玩家对战,使用常规的 60Hz 设置会严重阻碍您,即使您没有,如果您在 60Hz 显示器上,您也无法发挥全部潜力。这在我们的详细文章中都有很好的解释,但非常简单:显示器的刷新率越高,游戏的外观和感觉就越流畅,输入延迟就越低。因此,对于竞技游戏玩家来说,投资高刷新率显示器是必须的。在 CS:GO 中,显示器刷新率的竞争标准已经朝着每秒 360 帧的方向发展,虽然帧率步长越高,回报确实会递减,但如果你真的想发挥自己的最大潜力,我们建议至少使用 240Hz 的显示器。警告确保系统能够产生足够的帧来使显示器饱和。如果您的 PC 的帧速率低于 360FPS,那么选择 120Hz 显示器是没有意义的。拥有高刷新率监视器后,请确保在 Windows 中启用它。为此,请右键单击桌面,然后单击“显示设置”->“高级显示设置”。在该窗口中选择正确的刷新率。CS2 的最佳鼠标设置CS2 中的鼠标灵敏度与 CS:GO 中的鼠标灵敏度完全相同,因此您只需将 CS:GO 灵敏度移植到游戏中即可,无需重新学习新的灵敏度系统或费心使用灵敏度计算器。为了将您的实际灵敏度与其他《反恐精英 2》玩家进行比较,而无需考虑不同的硬件设置,我们使用了一种称为 eDPI 的东西。您可以通过将鼠标的 DPI 级别(您可以在软件或手册中找到)乘以 CS2 中的游戏内感知来轻松计算自己的 eDPI。虽然我们知道敏感度是个人的,但也有上限和下限。大量休闲游戏玩家的 eDPI 远高于专业人士使用的 eDPI,这无疑会阻碍您。Reddit 用户 /u/JALbert 对这个话题有一个精彩的解释,我们忍不住分享: 如果你把对手的头部命中率大致想象成一个圆圈,这意味着你的鼠标垫上有一个相应的区域圈,你需要戴上传感器才能将十字准线放在他们的头上。灵敏度越低,击中的目标区域就越大。这就像把篮球架做得更大。由于该头部圆圈的面积等于 pi*r^2,因此将灵敏度减半意味着 r 增加了一倍,进而将鼠标垫上目标区域的大小增加了四倍。 如果您看到您的 eDPI 是专业人士的 5 倍,那么您的目标就是*小* 25 倍的点。显然,灵敏度太低会使轻拂速度变慢,转身更加困难,因此需要平衡。 但是较低的灵敏度使瞄准在击中目标方面更加宽容。-/u/JALbert如果您注意到您的 eDPI 比专业人士使用的要高得多,您可能需要考虑降低 eDPI。关于 eDPI 的事实:CS 专业人士的 eDPI 中位数为 830,这意味着他们必须将鼠标移动 ~47 厘米才能在游戏中进行 360 度转弯。与步枪手 (1006) 相比,AWPers 的平均 EDPI (851) 更高。也可以参考: CS2 的最佳鼠标CS2 的最佳 DPIDPI 代表每英寸点数,它基本上告诉您鼠标在硬件级别的“敏感”程度。鼠标每英寸测量的点数越多,鼠标向电脑报告的移动次数就越多,光标移动的距离就越远。许多游戏鼠标制造商过去常常为他们的鼠标宣传疯狂的高 DPI 计数,好像这是制作大型游戏的关键(这也可能是一些更休闲的玩家以非常高的灵敏度玩游戏的原因),但幸运的是,现在情况已经不那么严重了。绝对没有必要追求超高的DPI计数。在这种情况下,更多并不等于更好。事实上,绝大多数专业人士都在使用 3200 或更低的 DPI 级别,其中 400、800 和 1600 是最常用的 DPI 级别。Pro CS 中最常用的 DPI 级别Perc.40066%80028%16005%CS2 中的变焦灵敏度倍增器此设置会影响您在使用瞄准镜步枪(如侦察兵和 AWP)时瞄准的速度。即使你不是狙击手,玩这个设置也是一个好主意,因为在某些情况下,你必须使用狙击手才能让自己摆脱困境:想象一下,在生态回合中得到一个厚颜无耻的碎片后,拿起一个敌人的AWP,而无法使用它。这里的默认设置是 1,很多玩家似乎都坚持这样做,所以我们也推荐这个。鼠标 Hz鼠标的轮询率(通常称为“报告率”)决定了鼠标向 PC 发送信息(位置计数、注册点击、滚动等)的频率。这以赫兹表示。这里通常认为越高越好,但极高的轮询率可能会导致某些游戏的稳定性问题,并且对您的系统造成更大的负担。我们建议轮询率为 1000Hz 或 4000Hz,如果您的鼠标可以达到那么高。最佳 CS2 键盘设置也可以参考: CS2 的最佳键盘假设您有一个满意的机械键盘(您也可以查看我们的游戏键盘指南),配置 CS2 键盘设置主要取决于个人喜好。但是,如果我们绝对推荐一件事,那就是将所有手榴弹绑定到易于触及的单独钥匙上。如果你被三个敌方玩家推着,你想扔一个快速的HE手榴弹来减慢他们的速度,那么你真的不想在投掷手榴弹之前花时间滚动浏览一堆选项,因为这可能意味着你甚至在投掷手榴弹之前就已经死了。鉴于 CS2 已经改进了他们的手榴弹系统,以便跳跃投掷现在一致且始终可靠,因此无需创建跳跃投掷绑定。最佳 CS2 音频设置主音量将其设置为您感到舒适的任何内容。声音不一定越大越好;只要确保你能清楚地听到一切。音频设备使用默认设备或您希望用于 CS2 的任何音频设备。EQ 配置文件我们在这里使用Crisp,因为它强调了高音域中的声音,这对于定位敌人很有用。如果 Crisp 对您的耳朵太刺耳,请使用 Natural。L/R 隔离如果你想要一个CS:GO风格的体验,声音非常清晰地来自某个方向,请使用100%。如果您已经习惯了 CS2 的新音响系统(它更混合、更逼真,但对于某些人来说,竞争性能可能会更糟),那么请使用 0%。透视校正如果您想要更像 CS:GO 风格的体验,请在此处使用“否”。这使得声音更加“二元”,因为它们要么来自左边,要么来自右边。如果选择“是”,则体验会更自然。启用语音在此处使用按使用麦克风。这样,只有在您想说话时才会听到您的声音。VOIP音量在这里使用 100%。简化一键通如果您在使用一键通时遇到卡顿,请启用此功能。否则,您可以将其禁用。在后台玩游戏时播放音频这完全基于个人偏好,但我们将其设置为否。主菜单音量将其设置为您喜欢的任何百分比。我们不喜欢在打开游戏时被噪音轰炸,所以我们把音量调低了一点。圆形起始音量将其设置为 0%,因为它会分散您的注意力并掩盖重要的声音,例如脚步声或手榴弹落地。圆形动作体积将其设置为 0%,因为它可能会分散注意力。圆端音量此设置不太可能引起分心,但如果您要保存(例如),听到狩猎敌人接近的声音至关重要,因此我们建议将其设置为 0%。MVP 卷出于与上述相同的原因,我们将其设置为 0%。如果您喜欢 MVP 声音,您可以启用此功能并使用“当两支球队的球员都活着时静音 MVP 音乐”选项(如下所列)。炸弹/人质体积将其设置为 0%,因为它可能会分散注意力。10秒警告音量这曾经是一个“必要”的设置,因为它会在炸弹还剩 ~10 秒时为您提供指示,但在 2023 年 0 月,当炸弹还剩 <> 秒(或更短)时,Valve 为炸弹添加了一个新的、特定的哔哔声,因此您现在可以将其设置为 <>%。在离炸弹较远或听不到哔哔声的时候,启用此功能(以非常低的音量)仍然很方便,但不再需要它。死亡相机音量将其保留为 0%,因为它会掩盖重要的声音,例如杀死您的玩家的去向。当两支球队的球员都活着时,将 MVP 音乐静音如果两支球队中还有球员还活着,这将使 MVP 音乐静音。这意味着,在激烈的场景中(敌人可能正在追捕你),你不会听到任何 MVP 音乐,但如果安全的话,你会听到 MVP 音乐(当一支或两支球队的所有球员都被淘汰时)。最佳 CS2 设置 - 音频最佳 CS2 设置 - 音频在这个游戏中,我们怎么强调声音的重要性都不为过。如果您的声音被拨入,您可以而且将会赢得大量的决斗,因此投资适当的音频解决方案并正确配置它(确保关闭所有虚拟环绕声处理功能)会让世界变得不同。这并不意味着您需要花费数百美元购买一副顶级耳机:有很多选择非常适合不花钱的游戏。只是不要在一组不合格的扬声器或一对位置音频不佳或类似的东西上播放。照顾好你的耳朵除非您在极其嘈杂的环境中演奏(即便如此,我们也建议使用具有更好隔音效果的音频选项),否则真的没有必要将音量调到最大。将音量设置得足够高很重要,这样您才能听到远处关闭的重要声音提示,但这几乎绝不意味着“将其调到最大”。例如,从长远来看,除了可能导致听力受损外,当您突然听到左侧的对手时,音量过高也可能导致跳跃恐慌。如果你被吓到,你的鼠标可能会跳起来,这意味着你可能会错过一次杀戮。也可以参考: CS2 的最佳耳机最佳 CS2 雷达设置最佳 CS2 设置 - 雷达众所周知,在线游戏中的通信并不总是像应有的那样精确和可靠,很多令人头疼的问题都可以通过缩放我们的地图来纠正。在 CS2 中,雷达上会出现许多重要信息。您可以看到被队友发现的敌人、炸弹的位置(如果被发现)以及队友死亡的确切地点。所有这些都可能是回合制胜的信息,而队友并不总是那么有能力进行标注,因此为了尽可能最好地了解地图以及所述地图中发生的事情,您将希望看到其中的大部分内容。简而言之:缩小你的地图,也许也可以考虑在你的HUD上把它放大一点。这将使你能够访问关键信息,否则如果你在使用默认雷达,你可能无法发现这些信息。CS2 中雷达上的圆圈是什么?在 CS2 中,你所在位置周围的圆圈表示你在地图上可以听到的声音(脚步声、射击声等)的距离。这可以方便地决定何时开始走路,如果你在侧翼,或者其他什么。最佳 CS2 十字准线设置CS2 中的默认十字准线比我们在 CS:GO 中的十字准线更有用,所以从本质上讲,使用默认十字准线并没有错,但我们发现大多数玩家都希望以任何一种方式自定义他们的十字准线。你喜欢什么确实取决于你的个人喜好,但重要的是要确保你的十字准线在所有背景上都可见。作为一种“起始十字准线”,我们发现以下值是一个很好的切入点:最佳 CS2 十字准线很高兴知道在 CS2 中,有一个新的十字准线功能,称为“跟随后坐力”。这基本上意味着你的十字准线将遵循枪的后坐力补偿模式:例如,如果你需要向左补偿,你的十字准线将向左漂移。从本质上讲,这是一个内置的十字准线训练器。如果您是游戏新手和/或正在掌握新武器,最好打开此功能。即使是有经验的玩家也可能会从中得到一些东西,所以请随意尝试一下这个设置。CS2 的最佳设置和选项 – 结论Valve 为 CS2 添加了大量 QoL 更新(谁知道会发生什么),因此 CS2 不需要像其前身那样进行太多的修补以使其达到可玩状态,但在开始攀登竞争阶梯之前,真正正确配置您的设置总是一个好主意}

我要回帖

更多关于 打csgo性价比高的显示器 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信