清楚的谈谈,intel集成显卡天梯图的独显怎么样?

现在笔记本电脑成为了我们生活中比较常见的一种数码产品, 显卡 是笔记本电脑中十分重要的一个配件,很多消费者在选购笔记本的时候都会产生一些疑虑:独显笔记本和双显卡笔记本有什么区别?哪种更好一些?本文就为大家简单的介绍一下显卡的作用,以及独显和双显卡笔记本哪个好!一、显卡作用 显卡在很多方面都和CPU很相似,显卡也拥有它自己的核心:GPU。GPU也和CPU一样拥有核心频率,核心频率越高,GPU处理速度就越快,性能也就越强。但GPU的性能需要和显存、位宽等参数进行配合,他们带来的影响比内存对CPU的影响要更大更明显,所以显卡从GDDR3显存过渡到GDDR5以及新颖的GDDR5X、HBM显存时都代表着显卡的性能和技术的进步。二、显卡的功能显卡的显存容量、显存频率、位宽是十分重要的参数。显存容量相当于库房,显存频率相当于库房存取货物的速度,而位宽就相当于显存之间的公路,GPU在工作时需要从显存来存取数据,显存频率越快、位宽越大,GPU存取数据的速度和有效性就越高,最终就体现出更高的性能。而显存容量也一定要能满足GPU的需要,一旦显存这个仓库满了,GPU就必须将数据存至十万八千里外的内存之中,最终的图形性能就会出现断崖式的下降。三、独显和双显卡笔记本哪个好 在回答这个问题的时候,我们 首先要弄清楚一个概念,所谓的双显卡究竟指的是两张独立显卡还是一张独显搭配CPU核显。如果是两张独立显卡,通常是各厂商比较高端的机型,性能要比一般的笔记本高出不少。如果双显卡笔记本指的是独显+核显的组合,只能说明这台机器搭配了独立显卡,具体性能还是要根据显卡的实际型号。而目前市面上大多数独显笔记本,尤其是NVIDIA显卡搭配Intel处理器的产品,大多数都是独显搭配核显的组合,只不过商家在宣传产品的时候,通常只提到其独显的型号作为卖点,但其实它也是一款双显卡笔记本。无论在何种情况下,独立显卡的型号和性能都对笔记本整机起到了重要的作用。首先,独立显卡具备单独的显存,不占用系统内存,而核显的显存是需要占用内存空间的;其次,独立显卡有着更加复杂的结构和技术,能够将整机的图形运算能力显著提高,对于办公用户来说,核显一般能够满足日常的使用需求。但对于游戏玩家来说,往往需要借助独立显卡的帮助,才能获得更好的画面效果,以及更加流畅的娱乐体验。}
Intel发布多显卡并行技术:支持独显、核显协同工作对于PC用户来说,除了关注CPU性能之外,对于显卡的性能要求也是越来越高。但是显卡性能还不够怎么办?那就再加一块显卡呢?这就是AMD的CF交火、NVIDIA的SLI速力技术的理念,就是多路显卡并行。CF/SLI多卡一度是AMD/NVIDIA显卡高端玩家的象征,比如当年的四路泰坦,绝对是壕的标志。不过CF/SLI多卡技术这两年不受待见,除了炫耀之外,在实际使用中有很多问题,很多游戏并不支持多卡,驱动程序、游戏开发都是麻烦,以致于AMD/NVIDIA两家也不约而同地冷落了这一技术,像是SLI技术就只限制在几块高端显卡上。Intel今年也会推出高性能独显GPU,在多卡问题上他们的态度又不一样了,Intel对多卡互联,尤其是核显 独显并行工作还是很热情的,这会成为他们的一个卖点。在GDC 2020线上活动中,Intel日前发表了《Multi-Adapter: Integrated and Discrete GPUs Together》,介绍了他们在核显与独显并行工作的技术情况。简单来说,Intel是支持独显 集显并行运行的,大体上可以分为模拟、复制、渲染三个过程,支持在不同的GPU中共享数据,共同加速工作。对Intel来说,独显 核显并行的工作不只是用来渲染3D,还可以做物理运算、AI、阴影、网格变形等,很多异步工作都可以完成。现在Intel只是演示了这个技术,具体的效果还不确定,对核显、独显来说,这种并行的提升有多大才是关键,之前AMD/NVIDIA在CF/SLI上面临的麻烦就是效率,尤其是AMD也搞过独显 核显的技术,结果并不尽如人意。Intel的首款独显会是DG1,它会用上用Xe架构,这个不会变,但是性能不会是很高级别的,大概是中等水平。根据之前泄漏的信息,DG1独显拥有96组EU执行单元,一共是768个核心,基础频率1GHz,加速频率1.5GHz,1MB二级缓存以及3GB显存,TDP为25W。如果来和i7-1065G7的Gen11核显来对比,在流处理器数量上多了50%,加速频率则是1.5GHZ对1.1GHz,提升了36%。推测下来,DG1的性能与GTX950相当,比GTX 1050则差了15%左右。
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  哪些视频接口可以输出4K分辨率?  目前可以输出4K分辨率的接口只有HDMI和DisplayPort,其中HDMI接口想要输出刷新率4K分辨率,就必须使用支持HDMI 1.4a或更高标准的产品,可以输出的4K分辨率规格最高为4096*2160@24 Hz或者是3840*2160@30Hz;DisplayPort接口需要输出4K分辨率的话要支持DP 1.2标标准,不过其最高可以输出刷新率为60Hz的4096*2160以及3840*2160分辨率。  越高的分辨率对于带宽要求也就越高,比较差的HDMI线可能都不支持1080P以上的分辨率  之所以会有这样的区别,归根到底是两个接口对应的数据带宽有所不同导致的,HDMI 1.4a接口的数据带宽为10.2Gbps,而DP 1.2接口的数据带宽高达21.6Gbps,是前者的两倍多一点。HDMI接口想要输出60Hz刷新率的4K分辨率,只有等到HDMI 2.0接口正式登场后方方可实现,HDMI 2.0接口的数据带宽为18Gbps,完全可以满足60Hz刷新率下4K分辨率的输出需求。  不同线材接口规格的对比  值得一说的是,目前HDMI接口和DP接口是产品能否在4K分辨率下输出60Hz刷新率的最直观区别,目前环境下仅配置HDMI接口的产品肯定不可以输出60Hz刷新率下4K画面,只有配置了DP接口的设备才有这个可能性。现在多数主流级的4K电视的屏幕规格最高也就是3840*2160@30Hz,因此它们多数只配置了HDMI接口,只有少数旗舰级产品会配置DP接口,支持输出60Hz刷新率的4K分辨率画面。  想要输出4K分辨率的图像,硬件方面的也不能含糊。虽然较早之前就有声称可以解码4K视频的高清播放机,但是支持输出4K分辨率的高清播放机也是在最近才开始登陆市场,而且大都只能输出24Hz或者是30Hz的刷新率 。想要输出60Hz刷新率下的4K图像,目前PC仍然是最好的选择。 决定PC能否输出4K分辨率的硬件是显卡,目前只有Kepler架构、GCN架构或者是更新架构的独立显卡支持输出4K分辨率,集显平台方面则要用到Haswell架构处理器或者是Kaveri APU方能支持。  Intel HD Graphics 4200以上的核显支持4K分辨率  首先我们来看看集显平台如何输出4K分辨率,英特尔平台必须选用配置HD Graphics 4200/4400/4600/5000以及Iris Pro Graphics 5200、Iris Graphics 5100核芯显卡的产品,也就是第四代Core i3/i5/i7系列处理器。这些核芯显卡可以通过HDMI接口输出4096*2304@24Hz以及3840*2160@24Hz的分辨率规格,想要输出60Hz刷新率的4K分辨率,就必须使用DP接口进行输出,最高可以输出3840*2160@60Hz的规格。  而且值得注意的是,移动版的U系列产品最高只能输出3840*2160@30Hz的分辨率规格,Y系列在60Hz刷新率下只能输出2560*1600分辨率,只有H系列也就是配置了Iris系列核心显卡的产品才能输出3840*2160@60Hz的分辨率规格。至于上一代Ivy Bridge则最高只能输出2560*1600,全部不支持输出4K分辨率。  搭配GCN架构的APU处理器支持4K分辨率  AMD的APU则要更好识别一些,只有搭配GCN架构图形核心的产品才能支持4K分辨率,刷新率方面也是HDMI接口最高输出30Hz,DP 1.2接口最高输出60Hz,换句话说想要在APU平台上输出4K分辨率,目前就只有使用Socket FM2+接口的Kaveri APU可以选择了。  顺带一提的是,结构基于APU平台的PS4以及Xbox One都支持4K分辨率,不过由于他们都没有配置DP 1.2接口,因此即便可以输出4K分辨率的视频信号,那最多也就是30Hz的刷新率,基本上只有视频播放以及静态图片浏览等地方会用上,4K游戏还是不要想了。  4K分辨率的游戏,短时间还是不要想了,至少99%的人都不是富豪  独显平台方面,首先我们来看看NVIDIA显卡产品,从Kepler架构的产品开始就基本具备了4K分辨率输出能力,不过更早之前的Fermi架构产品就无能为力了,最高只能输出2560*1600分辨率。同样地,输出3840*2160@60Hz的规格需要标配DP 1.2接口的产品,按照公版产品的话要到GTX 650 Ti Boost以上才会标配DP接口。  GCN架构的独显标配DP 1.2接口,支持60Hz刷新率的4K  AMD显卡方面需要GCN架构产品,HDMI接口最高可以输出4096*2160@30Hz规格,DP接口则可以输出4096*2160@60Hz规格。由于AMD在入门级GCN独显上也有配置DP 1.2接口,因此AMD独显平台上输出60Hz刷新率的4K分辨率在成本上要低一些。}

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