steamos恢复win10重装分区教程,再装了windows后steamos引导就没了。。。

Valve 刚刚发布了新的 SteamOS 映像。遗憾的是,它并不是我们许多人一直在等待的完整 SteamOS 3,但 3.0 版本很快就会到来。然而,这并不意味着这个消息不受欢迎,因为 SteamOS 映像将为 Steam Deck 用户提供大量恢复选项,以防他们的新便携式游戏设备出现问题。

更重要的是,人们已经在 Steam Deck 以外的设备上进行了尝试,以此来应对他们没有 Steam Deck 的情况。

使用此 SteamOS 映像后,遇到启动问题的 Steam Deck 用户,或者在 Steam Deck 上安装了其他操作系统(如 )并想要恢复到 SteamOS 的用户,现在有几个恢复选项。

一旦加载到有问题的设备上,它就可以让用户“重新映像” Steam Deck,这本质上是完全恢复出厂设置:“清除本地用户数据”,以重新格式化任何个人设置,剥离特定用户的数据和游戏; “重新安装 Steam 操作系统”以清除操作系统文件,同时保留您的个人内容和游戏;它还有一个更加精细的“恢复工具”选项,可让您更改 Steam Deck 启动分区。

如果您遇到问题,可以在 Steam 常见问题解答中找到恢复说明,并且说明附带警告。 Valve 已经明确表示,对于任何可能希望将其安装在其他设备上的粉丝来说,它可能运行不佳……“尤其是在您的烤机上”。

“对于所有的‘动手小能手’,请注意,这个系统映像还不是 SteamOS 3。根据您尝试安装的设备(台式机、另一台手持设备、、烤面包机),它可能无法正常工作。”

“SteamOS 3 正式版将在发布后的某个时间推出(即便如此,它也可能无法在您的烤面包机上运行)。”

Reddit 用户等不及他们 Steam Deck 发货,已经开始将恢复映像安装到其他设备上。一位名叫 Mattchew_X 的用户只用几行代码就设法让它在一台旧的 电脑上运行。说不定有一天,我们可以在智能冰箱上玩《艾尔登法环》?

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神秘的SteamOS一经公布,就在业界掀起了一场轩然大波。Valve一声怒吼,向所有巨头宣战,推出了他们免费的、以Linux为基础的操作系统,目标是占领所有卧室的PC。因为对于Valve来说,PC游戏不仅仅是WASD和DirectX,PC游戏的灵魂是开放性和合作性。

我们现在已经可以自由选择硬件、软件、Mod,很快,我们也可以自由选择自己以何种方式游戏,在哪儿游戏,不管微软愿不愿意。如果SteamOS成功启动,PC游戏将遭遇有史以来最戏剧性的变化。这令人兴奋,但也令人感到害怕。所以,我们列出了SteamOS的优势和劣势,让我们在沉思的同时屏住呼吸,静待SteamOS的正式亮相。

如果你的卧室里有一台PC,或者打算装上一台,你可以扔掉Windows了。就这么说说都感觉爽。但是,能有专门玩游戏的PC挺好,可我们希望新系统能和我们已经砸了银子买的机器相兼容。因此,SteamOS想成为新的媒体兼游戏中心还需要许多其他媒体供应商的支持,例如Netfix、Hulu和其他在主机平台上有影响力的厂商。

不过,Valve说他们一切都搞定了。已经和许多大家喜爱的媒体供应商实现了合作,数百部优秀的游戏将在SteamOS首发,还有许多SteamOS土生土长的AAA级大作即将公布。

二、促进各平台之间的竞争

希望制作出最优秀Steam Box的厂商获得胜利!Windows不是为电视设计的,许多其他的PC也不是。现在Valve提供了一套包含游戏、电影、音乐等媒体在内的免费平台,相信能刺激硬件制造商着力设计性能更加强劲、运行更加安静、价格更加可爱的Steam Box。以前,平台战争是微软VS索尼VS任,现在平台战争变成了微软VS索尼VS任天堂VS所有硬件制造商。

主机较PC的优势主要在于,其是专门为游戏而设计的。而SteamOS也有同样的特征。Valve声称SteamOS在画面处理方面中取得了惊人的成果,目前正在进一步强化SteamOS的声音处理和数据输入。

四、更多的Linux游戏,更多适合躺着玩的游戏

SteamOS不仅仅让玩家丢掉Windows,而且还希望进一步将PC游戏引入卧室。如果SteamOS能够赢得足够多的用户,那么Linux将重新,微软的枷锁也许从此将被永远打破。

一、Steam Box的成本可能会偏高

免费的SteamOS虽然能节省下一笔内置操作系统的费用,但对于硬件商来说,也无法从游戏的销售中获得收入。而微软和索尼不一样,其主机在定价时可以考虑进未来软件的营收,从而敢在推广硬件时赔本卖吆喝。Valve虽然可以这么做,但Steam Box的推广优势主要靠众多的第三方硬件商来实现,压低价格很有可能会降低这些厂商的开发热情。当然,除非Valve敢于向这些厂商支付一定补贴。不过现在看来这不大可能。

主要的游戏开发商不大可能在短期内抛弃Windows平台或其他主机平台。如果SteamOS成为了具有竞争力的游戏平台,开发商还要推出新的游戏版本,这无疑会进一步推高使已经节节攀升的游戏开发成本。悲观主义者认为,这要么会降低游戏的总体质量,要么会推高游戏价格。乐观主义者则认为现有的主要开发商会像拥抱主机平台那样,以同样的热情拥抱SteamOS。

三、造成低质量小游戏增加,危害到传统的键鼠游戏方式

如果SteamOS歧视键鼠操作的游戏方式,可能会使更少的开发商愿意开发这种方式进行的游戏。就如大量工作室涌向手机平台和网页游戏那样。大量手柄操作的游戏将会借助SteamOS涌入PC市场,传统的键鼠游戏很有可能会日渐式微。

四、让Valve在PC游戏领域更加一股独大

Valve和Steam并不能代表PC游戏的全部,之前没有、以后也不会让所有人都满意。我们甚至都不知道SteamOS是否能够运行非Steam的游戏。垄断之树永远结不出健康的果实,如果SteamOS和Steam Box获得成功,到时又不再遵守其关于开放性的承诺,其套在玩家脖子上的绞索可能会比Windows勒得更紧。

本文来源:游侠网 责任编辑: 王晓易_NE0011

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