腾讯直播是最好的吗?

  提到社交电商,你会想到哪些平台?

  不少人可能会想到拼多多和云集。

  而拼多多、云集是从微信生态长出来的。

  在微信里,有社交关系链作“信任背书”,低成本获客让第一波社交电商们完成了原始用户积累,并不断发展壮大。 而最近疫情期间,包括去年整年,最火的电商形态是什么?

  淘宝直播为代表的“直播电商”。

  想象一下,如果社交电商+直播电商合并在一起,又会是什么?

  答案是“腾讯直播”。

  腾讯一年之前就已下场,在微信内做直播形态的社交电商。腾讯直播从一出生就瞄准电商场景,近来在疫情之下增长势头凶猛,最近更是动作频频。

  2月28日,微信官方正式宣布,小程序直播能力启动公测。 据微信官方,小程序直播是微信官方提供的商家经营工具,商家可通过小程序直播实现用户互动与商品销售的闭环。

  然而对很多商家和个人来说,最关注的3个问题是:

  腾讯下场做社交电商,为什么?

  是否值得投入?谁能获得红利?

  腾讯直播搭建的社交电商,未来是什么?

  本文我们来一起聊一聊。(ps: 末有彩 蛋哦,别错过!)

  与获客成本高企的传统电商相比,社交电商的特点是“低成本流量收割”。

  典型的像通过拼团、砍价等方式裂变获客,靠猛攻价格敏感下沉市场起家的拼多多;

  以及先从社群起家,之后拥抱家庭采购的主力——宝妈群体,跑通社交推荐+会员电商模式的云集。

  通过社交关系链在微信生态下“低成本收割流量”,是移动互联网流量高速增长时期社交电商的一大特点,我们可以把那段时期看作社交电商1.0时代。

  而从2019年起,移动互联网流量增长逐渐见顶,进入存量时期

  过去的粗放式流量收割在新形势下已不适用,社交电商进入精细化运营下半场。

  2019年之后,我们可以把它看作社交电商的2.0时代。

  也就在这个时期,腾讯亲自下场,开始做直播形态的社交电商。

  1、腾讯做直播形态的社交电商,为什么?

  移动互联网增量见顶,公众号为代表的图文阅读数据持续下滑。怎样盘活公众号的存量流量是摆在微信面前的一道难题;

  互联网巨头之间的战争根本上是对用户时间的抢夺。

  新一代年轻用户对可视化内容更感兴趣,用户时间、尤其年轻用户(未来主力消费群体)的注意力被抖音、快手等短视频APP抢夺;

  而腾讯倾半集团之力打造的微视,却始终无法追上竞对的发展速度,在其核心产品微信上有所动作——开发腾讯直播、视频号等,成为不得不的选项;

  同时,这也是微信产品自我进化的必要动作。

  图文主导的微信在3G、4G时代获得爆发性增长,5G时代下发力直播、短视频等可视化内容,才有机会不掉队,在未来更长的时间内让产品活下去。

  微信生态下做电商的基础设施完善:支付渠道成熟,用户支付习惯形成;

  微信在电商方面的潜力巨大,拼多多、云集等微信生态下长出来的社交电商模式被验证,且用户已被充分教育;

  直播电商的模式已经被淘宝、快手等平台验证,直播电商的市场规模持续增长。

  综合来看,以上种种因素成为腾讯亲自下场做社交电商的动力。

  2社交电商2.0时代,腾讯直播入局

  “腾讯直播”是基于微信小程序开放能力而开发的一款产品,并非由微信官方推出,而是由腾讯PCG直播团队推出。

  2019年3月,腾讯直播正式开始内测,选择电商为场景,定位是面向商家和内容创作者的开播工具,基于小程序能力开发而成,由腾讯直播App和看点直播小程序两部分组成。

  播主在腾讯直播App上开播,可以同步分发到看点直播小程序,用户可以在小程序上收看直播。

  之后腾讯直播开始了将近半年的内测蛰伏期,外界声浪不大,但从12月起开始动作频频:

  先是直播业务被统一在信息流业务“腾讯看点”之下,看点直播成为腾讯直播业务对外输出的统一品牌;

  之后推出“引力播”计划,完善直播间营销工具,推行服务商模式,直播橱窗功能也实现上线,并可关联微店和京东的商品。

  而最近在疫情爆发线下业务受阻,营销转战线上,腾讯直播的入驻商家数量激增。

  腾讯直播服务商水松学院的张阳采访中透露,最近入驻的咨询量翻倍,每天的咨询量有500家,引入量在100家左右,“人手不够,回不过来消息”。

  腾讯直播近期也频频出手,发起商家招募令、直播典型案例推广,直播业务相关业务负责人在各大机构密集宣传。

  产品上也有新动作,2月28日微信官方正式宣布小程序直播能力启动公测。

  疫情之下传统企业、中小企业业务数字化也早已成为共识。

  但对很多还在犹豫的企业主和内容创作者来说,临门一脚卡在腾讯直播到底是否值得投入?谁能获得红利?

  3、腾讯直播是否值得投入?谁能获得红利

  商家值不值得投入,要先看腾讯直播的特性:

  第一个特点, 微信生态下的“社交关系链”为这里发生的生意做“信任背书”。

  社交电商的1.0时代,其实最早的活跃者是“微商”,之后才是拼多多等社交电商平台的崛起。

  它们能在微信生态下长出来的共同原因在于微信基于社交的天然属性和底层逻辑,“社交关系链”为在这里发生的买卖做信任背书

  微信生态下做社交电商的腾讯直播同样拥有这个特性。

  想象一下,如果一个你非常喜欢、持续关注的某垂直领域的公众号主,有一天出现在直播视频里,像朋友一样地聊天,向你推荐某款你感兴趣的的产品,你说你会不会下单?

  第二个特点,腾讯直播适合拥有一定私域流量、有精细化运营能力商家或公众号主。

  “腾讯直播不是流量平台,而是一个私域流量高效变现工具。腾讯直播必须和微信私域流量的运营进行紧密结合。

  可以在某种程度上认为私域流量的运营水平越高,越应该进入腾讯直播,因为很容易出结果 ”,张阳在回答“腾讯直播的本质是什么”这个问题时告诉我。

  1)腾讯直播定位是私域流量变现工具。

  它适合有一定私域流量积累的商家,核心是盘活流量。而不太适合冷启动、寻求从0-1阶段的商家。

  不管你的流量是沉淀在公众号、小程序、社群、还是朋友圈,做腾讯直播需要有一定的流量积累。

  虽然根据腾讯直播官方说法,会将直播分发到其它腾讯系产品,以及可实现朋友圈广告直跳直播落地页来获取流量。

  但目前来看,如果商家/公众号主本身没有一定私域流量的积累,很难产生规模效益。

  2)有精细化运营能力很关键。

  如果说在移动互联网流量高速增长的社交电商的1.0时代,社交电商们可以使用套路不断“收割流量”获得增长。

  那么,在移动互联网流量增长见顶的社交电商2.0时代,精细化运营、服务好每一个存量用户才是关键。

  商家要多考虑怎样才能持续获得用户的信任和忠诚度,在用户生命周期的不同阶段怎样可以持续地为用户带来价值,最终实现用户的留存和复购。

  所以腾讯直播对谁有红利?

  对那些有一定私域流量、有精细化运营能力,特别是粉丝垂直度、粘性高的商家和内容创作者,是利好。

  对于那些过去积累大量私域流量、但变现情况不理想的商家和公众号主来说,可以考虑是否要提早占位。

  但对那些在微信生态下没有私域流量积累的商家来说,腾讯直播可能不是理想选择。

  4、腾讯直播搭建的社交电商的未来是什么?

  过去,拥有10亿用户的微信在商业开拓上十分“克制而又谨慎”,而腾讯直播,是微信商业化探索进一步加速的动作。

  官方亲自下场做社交电商+直播,可能一定程度上会加深外界关于“微信是否已成为一个超级 App”的质疑。

  当然,张小龙过去也曾回应这类质疑。他认为微信并不是一个中心化的存在,因为微信里可以提供各种各样的服务。

  跟微信产品理念一致,微信生态下腾讯直播搭建的也是“去中心化”思路的电商。

  第一,微信生态下,腾讯直播搭建的是去中心化的电商。

  早在2017年的“广州2017 · 财富全球论坛”上,马云和马化腾都谈到了为企业“赋能”。

  马云认为:“赋能其他企业做电商,但我们不是电商公司”,“我们是基础设施打造者,打造电商业的基础设施”。

  而马化腾回应:“腾讯强调的赋能,最终格局要看被赋能者的安全程度,强调去中心化的赋能。

  我们不会让你来我这租柜台做生意,而是你自己建这个房子,建完以后就是你的,你的粉丝、你的客户以后就是你的了,不需要再交月租,不需要每年涨价,这就是去中心化。”

  微信基于普惠、用户价值第一位等理念发展出了工具、简单自然等产品哲学。

  跟公众号等已有产品功能的设计理念类似,微信提供了工具,然后让生态自然生长和发展出来。

  腾讯直播定位是也是基于小程序的私域流量变现工具 ——“用完即走,走了之后还会再回来”,而这个生态还在生长和建设之中。

  第二,主流商品、品牌商家,未来有可能成为微信电商生态的主要活跃者。

  在知乎上有一道关于“社交电商是什么”的问题,腾讯研究院官方号在2019年3月曾作答。

  作者认为拼多多模式的成功在于“在移动互联网时代抓住了低线城市中社交电商的机会点”;

  并且认为“社交电商的机会才刚刚开始,通过低价粗暴的获客,是社交电商故事的开始而不是结束 ”。

  后一句话,是很关键的。

  跟良莠不齐的微商产品,以及靠低价产品收割流量起家的第一波社交电商相比,在社交电商2.0时代下场做社交电商的腾讯直播,似乎更希望、也更看重品牌商家、主流商品成为腾讯直播或者说微信电商生态上的活跃者。

  腾讯直播的入驻审核制度在一定程度上也在做商家、商品的把控,商品供应链和客户才是一切商业的本质。

  过去试水社交电商的主流商品和品牌商家有限。

  而因为这次疫情,一些过去未曾考虑社交电商的主要布局线下的品牌商家,因求自救而加速线上转型,涌入拥有现成私域流量的微信电商生态。

  可预见,未来主流商品、品牌商家有可能成为微信电商生态的主要活跃者,至少是活跃者之一。

  第三,微信,到底有没有做电商的“场”?

  腾讯研究院作者回答“社交电商是什么”这一问题,有一段话一定程度上表露了微信在社交电商上的“野心”:

  “从微信的角度,通过IM工具,将所有的人迁移到了微信,通过公众号,会将所有的信息迁移到微信,而通过小程序,是不是可以将所有的电商和服务迁移到微信?

  问题是,如果能够在微信中找到全部的商品还有你好友的评价,你还会在怎样的场景中使用淘宝呢?

  这种设想很大胆,但对于在微信这个社交产品上的普通用户来说,一个根本的问题在于:在微信上购物,未来会不会演变为普遍性、通用性的需求?

  淘宝天猫、京东等传统、中心化电商的模式是搭建基础设施,搭建卖货这个“场”,让商家在上面卖货,用户来这里买货。

  淘宝天猫又往前走了一步,布局内容电商,图文、直播、短视频,是为了让用户实现云逛街,而且能够持续逛下去,其实重点依然在搭建“场”。

  而微信本身作为社交产品,虽然这里的用户经历了社交电商1.0时代的洗礼,但微信生态下做电商的场景是否真正搭建起来了?

  用完即走的腾讯直播小程序,是否能够承载搭建场景这个重任?

  多少存量商家和用户,可以被小程序直播渗透和激活?腾讯官方在微信内做社交电商的决心有多大?

  这些问题看似还没有确定答案,或许要一定时日,才能更全面、直观地看到腾讯直播的能力。

  PS.从各平台的政策和数据不难看出,现在直播带货已经是大势所趋。现在你不做,几个月之后,再做就很难了。互联网生意,快就是硬道理。

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这几天,相信很多人留意到各大新闻客户端均在对北京暴雨进行多角度的直播,尤其是增加了24小时视频直播,形式很新颖。

事实上,2016年上半年,直播就已成为移动新闻客户端在重点探索的方向。

年初腾讯新闻开展日本《一个女孩的车站》直播之后,资讯客户端纷纷加入直播大军。上海迪斯尼开幕、2016年高考、南方水灾等热点事件都受到腾讯、网易、澎湃等新闻客户端的直播报道。

直播俨然已从一种App演进为一种互联网内容形态,如同H5一样,成为移动互联网的基础设施。不同内容形态都在寻求与直播的结合。娱乐是直播的“杀手锏”内容是没有争议的,娱乐之外最适合做直播的则是资讯,资讯直播是一座富矿,正在成为资讯客户端的努力争夺的高地。

腾讯和网易已押注资讯视频直播

现在做直播力度最大的资讯客户端有两个玩家。

腾讯新闻和天天快报客户端已推出移动直播卡片。

腾讯新闻客户端的直播拥有与新闻、推荐并列的一级入口,天天快报直播则是位于视频之后的菜单,入口都很醒目。

直播内容分为图文直播和视频直播两种类型(或二者之结合),并且更重视视频直播。在内容上,腾讯新闻和天天快报的直播内容是打通的,均为PGC模式,主要是人文和热点类内容,看上去很像是电视台的内容。

网易在2015年便已开始布局直播,丁磊将直播视作是跟帖之后最重要的新功能,2015年直播以图文为主。

现在直播在网易新闻客户端中还没有一级菜单,但最近在首屏顶部拥有了特别入口,足见网易对直播的重视。在内容形态上,网易直播同样是图文与视频并重,视频开始被重视,已有网易在现场、天网直播、新闻直播、娱乐、本地、体育等频道,几乎涉及到主流门户频道。

除了腾讯和网易之外,新浪、搜狐还没有明显动作。如日中天的个性化客户端,今日头条在直播上有所尝试,例如最近直播了Papi酱,并且与娱乐直播平台“火山直播”让后者在“视频”频道有了一个入口,整体来说,直播尚未形成今日头条的重量级功能;一点资讯目前尚无动作。

然而,毫无疑问,这些资讯客户端的直播已在紧锣密鼓地研发之中。

为什么视频直播对资讯十分重要?

理论上来说,直播内容消费门槛更高:用户需要在指定时间去消费内容,而用户的时间是不确定的。所以许多人都有疑问:我们为什么要看直播视频,而不是转播?

对于娱乐类直播来说,答案有两个:一是直播有更强的互动性,大家一起看,还能与主播比如雷军互动;二是直播本来就是为了打发时间,许多用户看直播是无聊时遇到什么看什么。

资讯类视频直播为什么重要,答案却并非为了互动或打发时间。

资讯,尤其是新闻资讯,我们更需要时效性、现场感、多角度,对于一个热点事件我们会关注来龙去脉,关注专家观点等等。这三点,正是传统电视新闻直播努力在达成的事情。移动资讯客户端有了视频直播之后,同样可以给用户更具时效性、现场感和多角度的信息。

直播对资讯如此重要,然而,传统电视台版面却十分有限,直播只会属于少数重大事件。当移动资讯客户端拥抱直播之后,资讯直播就会更加普及,一件小事都可能被直播,过去成不了热点的事情可能也会成为热点。

资讯视频直播依然是内容为王

视频直播对资讯来说是十分重要的内容形式,直播要在资讯中发挥价值,最关键的还是要看内容本身,技术永远不缺。而资讯视频直播的内容之争,与娱乐类直播争抢“主播”的做法,将会有很大的不同。

1、主播不是重要元素,信息本身更重要。

我们看电视新闻直播时,不会关注记者本人,而是关注事件本身,同理在资讯视频直播中,主播将不是重要元素,甚至是可有无可的元素,这是与娱乐类直播非常大的不同。娱乐类直播主播的外貌、声音、才艺等因素起到至关重要的作用——因此Papi酱直播差评如潮。

所以,可以说“资讯直播不需要网红”。

2、PGC模式将是主流,考验内容策划能力。

娱乐类直播宣称要让“人人都可做主播”,而资讯类直播显然不是“人人可做”的事情。尤其是新闻类直播,需要专业培训和团队作战才能客观、真实和全貌地呈现信息给用户。

事实表明,资讯客户端对热点事件的直播,做得好的均有过细致周密的策划,并且均是团队作战模式。在资讯视频直播内容大战中,以内容策划和制作见长的平台更有机会脱颖而出。

3、视频不能孤立存在,图文等多媒体是必要手段。

与电视台资讯直播不同,资讯客户端的视频直播能够在视频之外增加更多信息形式,例如图片、文字、图表,还能以信息流方式不断更新事态进展——电视台视频节目下方也有文字信息,但还是存在着版面有限的问题,不能刷。

4、UGC内容依然有机会,然而却会重新定义资讯。

娱乐类直播均是UGC的,强调人人可参与;资讯类视频直播会以PGC为主,然而UGC的资讯视频直播同样有机会,未来的新闻资讯,是去中心化的流媒体传播,这是直播给媒体业带来的巨大颠覆。地球上发生的事情将会在第一时间被传播到关注的人,只不过这些事情不一定是大事件,不一定是热点事件,然而它们依然有对应的受众,对于关注者来说依然是资讯,有着直播的价值。

现在腾讯和网易已在资讯视频直播领域发力,澎湃已开始布局,不出意外其他资讯客户端也会很快入局,最终大家将要PK的核心依然会是内容,资讯视频直播之争本质将是内容大战。

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无限法则项目组(里昂奈多)每周宠粉直播(第三次)

记录整理:@无限法则日常君

(为什么叫凉先生呢,你把"里昂"这两个字,连起来读快点,就知道了。)

1、玩家的意见有没有被采纳?

很欢迎大家提意见和建议,尤其是bug类,但是有一点,和大家沟通下,希望大家提意见前能够深思熟虑下。

你们能想到,其实我们都想到了,你们没想到的,我们也想到了。

但是,做出来需要一定时间,有的东西,我们考虑权衡过了,不适合的,我们就不会加。

适合的,都会根据难易程度,进行排期、制作的。

现在问这些问题还很早,已经有安排了,回头你玩到了就知道登山包有多强了。

3、泰服的枪还会出吗?

以后看情况都会出的,做出来了,只要有人玩,我们为什么不出。但是,都是有计划的。

4、下周别出那种指定枪械击杀的任务。

这个就见仁见智了,这种就像我刚才提到的那些,自己觉得什么不好,就来提意见了,这种意见提之前先自己研究研究吧,至少我们有很多数据可以说明问题的。

5、帧数优化还在做吗?

一直在做,而且会越优化越好的,现在主流配置能稳定在80-100帧,以后还会更高,120、140都会有的。

6、这几天好卡,好难受啊

这几天亚服的网络经常波动,有一些帧数方面的小bug,今天(12.16)都已经修复了,如果更新完客户端还有问题的话,早点去贴吧留言。

7、赛季完了还能买战阶吗?

下个赛季还能买,不过,下个赛季不一定一开让买,你看,这个赛季,开放战阶购买后,好多玩家就不怎么做任务,不怎么打了。

很多人说“为什么不涉及FPP模式的任务,我FPP匹配不到人,让大家都去玩FPP”,其实,我们不希望用任务去强制引导玩家去玩FPP的,因为战术竞技的游戏,要求都是几十人上百人一局,我们也不希望玩家匹配很长时间,匹配成功也只有20 30人。

毕竟现在人不多,这个也没必要藏着掖着,在线人数steam都能看得到,我们希望更多人能来玩这个游戏,而不是牺牲那些不愿意玩FPP的玩家去做FPP的任务。

如果大家真的喜欢、支持ROE,就大胆地去steam商店多给点好评,多叫一些朋友来和你玩,玩的开心就行了。

8、烟雾弹能做成瞬爆弹吗?类似CSGO,现在发烟太慢。

这个也有安排,不过要看情况吧,人力是我们比较大的一个制约,大家都在忙着开发很重要的东西,就说我自己吧,一天工作多长时间大家也清楚,一个月500多个小时吧,无时无刻不在给你们(玩家)搞东西心里装的都是你们(玩家)

9、你看好***战队吗?

 我看好所有参赛队,人家都是凭真本事打进小组赛的,现在参赛的队伍实力都很强的,谁能够进决赛,谁能够拿冠军,都很正常。

10、以后战局会提升人数上限吗?

只要情况允许,比如我们(ROE游戏)也达到了20万人同时在线,基本上20 30秒能匹配进去,我们为什么不提升呢,肯定是要把最好的东西给你们(玩家)

11、黑夜模式能再透露点吗?

圣诞节前后上线,大家敬请期待,个人觉得这个模式非常不一样,大家是否喜欢,因人而异吧,个人觉得这个模式非常有想法,而且玩的时候也很有意思,到时候玩就知道了。

12、手雷拉环什么时候更新?

这个刚才说了,我们都有安排,以后大家问问题形成一个默契,不要问什么时候。问什么时候,统一回复:

13、鼠标宏能被检测出来吗?

当然能,我们是发过正式公告的,鼠标宏也算作弊软件,只要你敢开鼠标宏、敢开外挂,我们就敢封你机器码

有计划要改的,加上队伍ID显示,分得清谁标的。

15、距离第二赛季开始还有两周,做的怎么样了。

16、第二赛季会有新妹子吗?

第一赛季的“玲”都卖不动,怎么给你们出新妹子。

免费的DLC都没人领,真的为你们操碎了心。

你看这个面巾多帅,你看这个高领毛衣,多好看,又修身,这个在其他游戏里都是要钱的,我们免费送给你。

17、OB位能再多点吗?

OB位现在有10个,你看哪个游戏OB位有10个。

这个就像联通。电信、移动, 前些年说不会互通,今天又会互通了,所以这个东西,谁也不能保证。这个东西不用问,该有的时候自然会有了。

19、开众筹给光头买霸王(防脱发洗发液)。

 (推销凉再次上线!)

众筹包,18元2个帽子,2个手套,没人买,你们像话吗?让我们多么的寒心,心哇凉哇凉的。

买了的是真正的铁粉,非常的感谢!所以我们单独放了封感谢信,感谢信是绝版的,不买就没有。

这个帽子是真正的中国元素,叫雷锋帽。

手套的材质,叫毛线针织效果,在所有游戏里都是很难实现的,和皮手套还不一样。所有材质都是很花功夫的,技术非常有难度的。

2个帽子,2个手套一共才卖18块,良心爆了!

20、有考虑出自定义头像吗?

有一个很好的例子,就是lol,刚开始也是出的比较简单的头像,后来做的越来越好。

为什么不出自定义头像呢?(和 “为什么不出聊天系统” 一个答案)

出了之后就会有卖片、打广告的、乱七八糟的,影响游戏体验。真正提升游戏体验的是,后期完善好友系统,尽快和steam好友系统打通。

21、会出赛季纪念头像吗?

纪念的东西肯定会出,只要你是第一季的玩家,肯定会有纪念的东西。

23、外挂文件发给你们了,不知道有没有帮助,发了很多次,就回复了一次。

邮件发一次就好了,我们每天都有专人统计问题,包括外挂,外挂文件不建议你们下载,因为电脑有外挂文件,容易误封。如果知道卖挂的群号、网站,发邮箱告诉我们就行,不要去下载。

反外挂这块,大家不用担心,虽然是个艰苦的、持之以恒的战斗,但是我们会一直战斗下去的,大家能够帮助我们,也很感谢。

24、腾讯内部看好你们吗?

从上到下都挺看好我们的,包括很多铁杆玩家和新玩家。

我们一直以来,没有多少宣传、推广,全靠大家玩了真正喜欢以后,这些自来粉,帮我们做一些宣传、维护。你看百度ROE吧、无限法则日常君(被点名了 开心~)、来福、小脑妹等很多主播都是通过实际行动支持ROE,主播的话就多播播无限法则,微博的话多发无限法则的东西,贴吧的话积极提建议、反馈问题。

这些都是自发的,我们都没有联系过,都是他们运营起来以后,我们才去认识、沟通,帮助项目做的越来越好。

普通玩家平时多玩玩游戏,多拉点朋友一起玩,也是对我们很大的支持,我们真的很感谢。

所以我们一直以来想把最好的东西给你们(玩家)

有很多玩家说,“你们请几个大主播,微博大V宣传下,这个游戏就火了”,首先我们没有资源,再一个,已经有几个大主播播过无限法则了,但是呢,有的弹幕就说“腾讯山寨”等等乱七八糟的,我们也不会去回应,在steam上,玩家的评价虽然也有小部分这样的,但总体来说,好评居多,我们也很欣慰了。

这个游戏只要玩几局,先不要去对比其他游戏,仔细想想这个游戏给你带来了什么,各方面的体验都能知道这个游戏的品质怎么样。

25、海盗图和DX12是一起出吗,在第三赛季出吗?

不好说,现在在全力开发中,可能比大多数公司跳票好一点点,那就是反向跳票很有可能提前推出,但是现在不好说,确实是个很大很大的工程,反正大家敬请期待吧。

大家现在好好体验雪山图,圣诞节前后出黑夜模式,重点体验下新玩法,等海岛图出来,也多多捧场,因为海岛图重新做了很多很多新设计,和之前泰服的是不一样的。

26、光脚的声音比较大。

是这样的,在我们游戏里穿鞋更隐蔽,光脚声音大一点点。

老玩家都知道,游戏刚上线的时候没有那么多功能,只有个匹配功能,现在很多功能都有了,我们就是希望玩家能在最真实的游戏体验中,给我们反馈和提建议。

一直支持ROE的玩家都知道我们的开发速度,一款同类型的游戏,他们开发的时间是多少,我们是多少,而且我们的品质,也是很高的,俗话说“慢工出细活”,我们赶工也能出细活。

这款游戏国人纯自研的,每一行代码都是我们自己亲手敲出来的,希望大家能够喜欢。

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