linux聊天室私聊和群聊程序设计与实现要求:服务器端(1)服务器开启时要绑定本地IP地

Socket在实际系统程序开发当中应用非常广泛,也非常重要实际应用中服务器经常需要支持多个客户端连接,实现高并发服务器模型显得尤为重要高并发服务器从简单的循环服务器模型处理少量网络并发请求,演进到解决C10KC10M问题的高并发服务器模型。

服务器-客户机即Client-Server(C/S)结构。C/S结构通常采取两层结构服务器负责数据的管理,客户机负责完成与用户的交互任务

在C/S结构中,应用程序分为两部分:服务器部分和客户机部分服务器部分是哆个用户共享的信息与功能,执行后台服务如控制共享数据库的操作等;客户机部分为用户所专有,负责执行前台功能在出错提示、在線帮助等方面都有强大的功能,并且可以在子程序间自由切换 如上图所示:这是基于套接字实现客户端和服务器相连的函数调用关系,socket API資料比较多本文不再过多叙述。

pthread线程库是Linux下比较常用的一个线程库关于他的用法和特性大家可以自行搜索相关文章,下面只简單介绍他的用法和编译

线程有ID, 但不是系统唯一, 而是进程环境中唯一有效. 线程的句柄是pthread_t类型, 该类型不能作为整数处理, 而是一个结构. 丅面介绍两个函数:

 
 
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基于Linux的消息队列及多线程编程实現的linux聊天室私聊和群聊(一)

本程序主要是针对Linux IPC通信初学者对Linux下消息队列通信机制多线程编程,字符串处理链表操作等基本概念的练習。

消息队列是System V支持一种IPC机制通过类似链表的操作向一个FIFO里通过msgsnd发送用户自定义数据,进程可以通过msgrcv来接收指定类似mtype的数据从而实现進程间通信。

脉冲宽度调制(PWM)功能是使用TCMPBn寄存器的值来实现的在定时器控制逻辑中,如果递减计数器的值 匹配 比较寄存器的值定时器的控制逻辑将更改输出的状态。因此,比较寄存器决定了一个PWM输出开始时间(或关闭时间)

>> 服务器在接收到用户申请请求后,加入到服务器维护嘚链表里然后从可用ID里取出可用ID号分配给新申请用户,以后通信都通过新的ID号作用消息队列的mtype

>> 登录用户接收到服务器分配的新ID后,开啟接收消息线程等待接收来自消息队列里并且发送能自己的消息。

>> 当用户在消息队列上收到消息后按照前面说的通信协议解析(strtok())接收到的数据,格式化后依据不同的CMD操作用于分支处理

>> 群聊消息发送给服务器,服务器收到后遍历在线链表,向每个在线用户发送消息 @msg_svr.c

下面是分支处理代码片段:

注:本程序只能运行在一个主机上不同终端之间,不能实现跨主机通信

主要打印客户端的用户操作,消息转发等信息

客户端登录:初始帮助信息

用户登录及列出在线用户:

另外一个终端登录luccy用户,列出在线用户:

另外一个终端收到信息:

群聊两个终端都收到信息:

另外还有文件传输功能,留给同学们自己去实现吧

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