3dmax2014保存文件时 出现无法转换:undefined到类型:string


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我现在哏你一样的问题 ,你解决没有啊!

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3Dmax存在有些光域网已导入就会进入不断读取状态只能关闭3D,这里说说解决方式
第一步:用记事本打开光域网

如果只读屬性打勾了记得帮它关闭掉。

用记事本打开后可以编辑

二:一般错误的光域网有三种情况一一列举给大家然后告诉大家修改的办法。

这種错误十分常见修改办法是把中文删除掉就行了

现在删除中文后保存再打开就行了。

这是其中一种出现的情况后面是XXX.ies 然后前面会有一串的英文,其中会有一个问号这种情况只需要把问号删除然后保存就好了。就不截图说明了


这种比较特殊,很多朋友都会忽视掉

像這种混合形的广域网错误,第一种就是有中文存在修改办法删除掉,第二种就是号会出现在特定的“TILT?NONE”语句中,修改办法是把中间的問号先删除掉(这里有个小问题就是有时候会出现按一下后退键会出现号没删除的情况,不要以为是你没按下去这时候你需要把光域網关闭不保存重新打开,要不会出现无法读取这个光域网的情况)问号删除后你需要在"TILT"和“NONE”中间加一个空格或者=号

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怎样把他消灭掉啊,不然我每次渲染老是弹出这个对话框,很头痛呀... 怎样把他消灭掉啊,不然我每次渲染老是弹出这个对话框,很头痛呀

是不是不是自己做出来的图如果是传输過来的max文件,你需要新建一个场景然后导入合并以这种方式把你的文件打开,我也有过同样问题这样就不弹出来乱七八糟的错误报告。

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系统与max不兼容或者vray与max不兼容都会出现类似的问题。

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