的智能手机来说GPU是一个非常
到開发者选项当中加入了强制
能,这个功能可以说是对智能手机图形处理的一个很好补充
作为Android 4.0的新功能,用户可以在开发者选项当中强制為程序进行GPU渲染加速GPU的渲染的速度将会降低CPU负担以更快的处理,因此会一定程度上提高用户体验不过对于普通用户来说GPU加速同样是一紦双刃剑,个别应用无法通过GPU加速因此会造成程序缩写崩溃。同时强制GPU加速功能会增加功耗降低待机时间。因此使用的时候还需要多加注意
1、兼容4.0的新版软件总会进行GPU加速,与开不开这个选项无关
2、打开“强制进行GPU渲染”后,不支持GPU加速的软件也强制GPU渲染这有可能会造成程序无响应、死机等兼容性问题。
学IES灯光排除没动力不知道怎样學,学了也用不到怎么办 如果临摹一些图,就能拿到一些零花钱临摹时候不懂IES灯光排除,我教你方法那你愿不愿意学? 现在我要讲方(zhuang)法(bi)了
创建一个场景随意给一个V-Ray IES灯光
打开帧渲染窗口,渲染一下发现场景里的所有物体都有渲染出来
①物体明暗关系渲染无误
當有些特定的场景里我们不想要灯光照射到场景里的某个物体时 灯光排除方法如下:
①选中场景里不想让灯光照射的物体
②查看此物体茬场景里的名称。记住此名称(双击可以更改名称)
③在排除/包含对话框里选中我们需要排除物体的名称。
①点击向右的箭头(如果不想排除了就在右面的框里选中不想排除的物体点击向左的箭头即可)
①物体不接受此IES灯光光照
②此物体也不会产生阴影。
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是设置问题你点场景实事显示
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可能是光域网文件问题
你对这个回答的评价是?
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