Blender2.8.4LTS如何导出带透明alpha通道的png图片

关于png的乱七八糟的一些东西这里僦不说了在前端的日常开发中,我们经常要用到png图片由于IE6默认是不支持图片含有alpha透明的,这时候一般就要用到一些hack方式了常用的方式有:

2、用gif来代替(有瑕疵)

3、使用vml(JS来实现,并且动态操作DOM时可能也要调用)

对于使用filter的方式有没有自动化的方式呢?

如果使用程序來自动添加_filter和_background的话就要做到如何去识别当前引用的图片是否含有alpha的透明。

查资料得知png是如下的数据结构:

数据块里包含了文件头数据塊IHDR(header chunk),它包含有PNG文件中存储的图像数据的基本信息并要作为第一个数据块出现在PNG数据流中,而且一个PNG数据流中只能有一个文件头数据块

知道了png图片的数据格式,我们就可以通过depth和colorType来判断图片是否含有alpha通道的透明

 * 判断一个图片是否是包含alpha通道的png
 //判断头是否是png文件
 //判断当湔获取跟系统获取的值是否相同
}

你可以再ps里面抠出一个图,然後去掉画布在保存png,这样操作下清楚下。fireworks不怎么用图层有很多原来不直观,就这样希望能帮到你。

我不会PS啊而且我是直接用firework的矩形画的一个图标,不会出现覆盖不覆盖的问题吧~
你截图我看看我看你说的步骤都对的。一定是图有问题还有,亲ps是一定要学滴..........
这樣子保存是没有背景的,要没有画布就选择符合画布然后背景色去掉,保存PNG

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}

本经验是给已经知道如何输出普通格式的PR用户指引如何使用PR渲染设置输出带Alpha通道的视频格式的方法

  1. 设置界面下方选择视频-视频编解码器-PNG

  2. 下拉选择渲染位深度为32位

  • 需先选擇格式为quicktime 再到下方设置编码方式为png

  • 记住位深度设置为32 不然没有Alpha通道

经验内容仅供参考,如果您需解决具体问题(尤其法律、医学等领域)建議您详细咨询相关领域专业人士。

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