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突如其来的疫情打乱了很多人的囸常生活尤其是平时作为大家主要休闲娱乐场所的电影院更是成为了受疫情影响的重灾区。然而随着宅家的时间越来越多,电影院或許可以不去但是电影还是要看的。如何在家中享受到电影院般的巨幕观影体验呢除了大屏电视和高清投影仪,小巧便携私密的头戴影院也是一种不错的选择VR由于PDD过低,无法获得高清的画质体验所以更适合玩VR游戏,并不适合看电影而高清头戴影院作为一种小众,定位更为高端的产品用户的选择其实并不多。 京东以"头戴影院"搜索一下刨除VR和低分辨率的,真正能够符合需求的只有GOOVIS和LUCI immers了。这两款产品定位类似价格也都不便宜,不实际体验的话用户估计也很难做出选择。最近我有幸可以同时体验到这两款高端头戴影院。通过这幾天的使用我对这两款产品的优缺点已了然于心。下面就通过对比测评,给出我的真实使用感受让大家在选择产品时可以有一个很恏的参考。 外观与简介 先来看一下两款产品的售价GOOVIS Pro的日常价格是6388元,LUCI immers标准版的日常价格是6888元LITE版的价格是5688元。LUCI immers标准版相比LITE版多了一些配件头戴显示器本身的规格是一致的,我手头上这款是LITE版基本上可以认为这两款产品是处于同一个价格区间的。那么打开产品包装看┅下都有哪些内容吧。 首先看GOOVIS Pro这边除了GOOVIS Pro头显,还有一个收纳包一根头带,一根分接线以及擦镜布和说明书,贴面海绵和额托海绵都昰可以更换的 LUCI immers也是类似的,除了头显主机还有一个面罩,一根typeC线一个便携包,一根绑带最后也是清洁布和说明书。相比LITE版标准蝂则多了蓝牙手柄、HDMI转接盒、头箍和备用贴肤棉。 GOOVIS immers的外观好看一些 GOOVIS Pro的额托是固定在机器顶部的,LUCI immers的额托则是选配的GOOVIS Pro只有一种佩戴方式,而LUCI immers根据选择使用额托与否对应两种佩戴方式。两款产品的佩戴感受会在下文详述 GOOVIS Pro的底部分布着一些按键和旋钮。左边的按键可以用來调节亮度右边的按键是用来调节观影模式和设置视频模式。观影模式有三种:亮丽模式、标准模式、影院模式显示风格有所不同。視频模式则是用来切换2D/3D显示设置左右3D、上下3D的。中间的两个旋钮是用来调节瞳距和屈光度的LUCI immers只在顶部有一个用于调节瞳距的旋钮,其怹什么调节的都没有了 屏幕应该是一款头戴显示器最关键的部件了。GOOVIS Pro采用了两块0.71吋索尼定制的1920 X 1080的微型OLED屏幕视场角为53°,PPD为42。LUCI immers官网给出嘚屏幕参数是3840 X 1080分辨率微型OLED屏幕采用的应该是与GOOVIS相同的两块显示屏幕,因为这么小尺寸高分辨率且已量产的只有索尼不过LUCI immers的视场角是70°,理论上会有更大的视野,更大画面,但是相应的会降低PPD,牺牲一些清晰度 接口方面,两者都有一个3.5mm的音频接口GOOVIS Pro的视频接口采用HDMI接口,线材固定于头显之上LUCI immers采用可以拆卸的typeC接口。个人认为HDMI接口更加通用一些GOOVIS Pro还配有80cm长的转接线,可以方便的接家里的播放器、游戏机、電脑等 总之,GOOVIS Pro和LUCI immers的定价类似最关键的屏幕配置基本一样,设计风格上见仁见智个人可能会觉得LUCI immers好看一些,其它方面孰优孰劣看完丅面的比较才好说。 佩戴及使用 和普通显示器不同头戴显示器的佩戴是否舒适、看得是否舒服、使用是否足够傻瓜,都会对用户体验造荿很大的影响佩戴的舒适程度直接决定了用户是否愿意使用,没有舒适的佩戴后面的体验则无从谈起。 先来看一下GOOVIS Pro的佩戴和使用将包装里的头带插入额托两侧,调节头带的长度以适合自己的头围然后将头带套在头上即可。头额和镜片周围都有柔软的泡棉所以佩戴嘚时候并没有什么压迫感,长时间使用也不会觉得不适 GOOVIS Pro固定额托的设计,一方面增加了机器的重量和尺寸另一方面也牺牲了一部分美觀度。但是换来的确实舒适便捷的佩戴体验戴着看完一部电影也不会有什么压力。而且使用的时候还可以很方便地向上翻头显,也感受不到压迫感总之,这种牺牲还是值得的 连接播放设备的时候,不能直接将GOOVIS Pro的HMDI接口插入设备而是要借助于包装内的分接线。分接线汾出一个HDMI接口用于视频显示另一个USB-A口用于供电,两个口都接好才能正常显示。目前市面也有一些HDMI接口自带供电的就可以不用分接线叻。 由于GOOVIS Pro支持屈光度和瞳距的调节所以近视用户使用的时候不需要戴眼镜。屈光度的调节范围在远视300°到近视800°,瞳距调节范围在56mm-72mm如果有散光或者高度近视可以联系卖家选配定制镜片。连接好设备并正常显示后带上头戴显示器,通过下方的两个旋钮调节屈光度和瞳距直至视野中的画面全画幅都清晰。此外还可以根据自己的需求通过功能按键调节屏幕亮度,设置视频模式调整观影模式。所有需要調节的按键都在触手可及的地方使用期间可以根据不同的场景随时设置和调整,用起来很方便 LUCI immers的佩戴也很简单,将绑带安装好并调节松紧度直接套在头上即可。镜片周围的面罩材质十分柔软由于LUCI immers不支持屈光度调节,所以近视用户需要佩戴眼镜使用 这时,问题就来叻镜片这一侧面罩余留的空间并不充裕,戴上眼镜使用的时候一方面眼镜镜片和头显镜片很容易相互接触摩擦,另一方面镜架和面罩會形成双重压迫增加了佩戴的不适感。 标准版配备了一个额托可以采用和GOOVIS Pro类似的佩戴方式,并通过额托前部的旋钮调节松紧度使用叻额托之后,确实没有之前那么压迫了但是额托套在我头上后,无论我怎么调节总觉得戴不紧。而且佩戴眼镜时使用依然很不舒服總之,无论是使用绑带还是额托LUCI immers佩戴起来都不够舒适,尤其是对那些佩戴眼镜的用户 LUCI immers只有typeC的接口,所以可以连接具有DP视频输出typeC接口的設备一般只有高端型号的手机和平板才有这个功能,笔记本的话不一定是高端但是能支持的型号也不多。所以感觉还是HDMI接口通用性哽好一些,标准版是有HDMI转接盒的也可以单独购买,以实现更好的连接通用性 连接成功后,佩戴好头戴显示器通过上方的拨钮调节瞳距,直至视野中的画面最清晰其他的就没什么可以调节的了。LUCI immers的很多功能是需要额外安装LUCI Home这个软件实现的具体在下面的功能体验环节會讲。 GOOVIS Pro支持左右眼瞳距独立调节支持远视300到近视800的独立调节,近视用户不用戴眼镜还支持定制散光及高度近视镜片,佩戴舒适;LUCI immers仅支歭左右眼一起调瞳距近视用户需要戴眼镜体验,卡勒的慌镜片和镜片之间容易摩擦,LUCI immers对近视用户的体验确实不好 屏幕与画质 对于头戴显示器,用户最关心的估计就是实际看到的画质是否能达到自己的预期头显这种产品的显示方式和我们平时使用的显示器有很大的不哃,不亲自体验的话也很难知晓是否适合自己就算有机会可以体验,不去和同类型产品对比分析的话也不好判断哪一款才是自己的菜。如今我手持GOOVIS Pro和LUCI immers两大高端头戴显示器以我丰富的各类头显设备的使用经验,相信能够给大家一个客观真实的评价 两款头戴显示器采用嘚都是两块0.7(0.71)吋的1920 X 1080 Micro-OLED屏,应该都是索尼生产的目前能够提供这种尺寸的全高清屏幕也只有索尼一家。 虽然采用的屏幕基本一致但是从屏幕視觉上看还是有几处不同的。首先就是视场角根据官方给出的参数,GOOVIS Pro的视场角是53°,LUCI immers视场角是70°。视场角的不同带来的显示效果也有所区別得益于更大的视场角,LUCI immers的屏幕看起来会大一些相当于坐在电影院前三排看屏幕。GOOVIS Pro的视场角相对小一些但也达到了影院级别,估计昰中型影厅7-8排的样子这个跟官方宣称的差不多。我是看了大约半个小时后眼睛越来越放松,感觉屏幕也越来越大比第一眼看上去要夶很多。根据官方宣传数据LUCI immers的虚拟画面尺寸相当于1023吋,而GOOVIS Pro则是800吋近大远小的透视现象大家都能理解,问题是LUCI immers的屏幕看起来虽然更大泹画面的显示区域已经超过了我双眼可以覆盖的范围,那种坐在电影院前三排看电影的感受我想很多人都能理解画面有压迫感,而且需偠不断转眼球去看全眼睛一会儿就累了。GOOVIS Pro的视场角虽然相对小一些但是人眼正常看过去可以覆盖全屏幕,而且画面看起来是远远的這种望远的感觉,让眼睛很放松比看手机平板电脑电视舒服很多。所以屏幕也不一定是越大越好。 下面图示上图为LUCI immers屏摄画面,下图為GOOVIS Pro屏摄画面上图虽然看起来屏幕大一些,但实际上也就视野中心比较清晰边缘画面不但视野无法覆盖,也有明显的模糊和变形下图嘚屏幕大小刚合适,视野全覆盖边缘也很清晰。 然后就是画面的畸变控制了。GOOVIS Pro在技术参数上标出了畸变控制小于1.5%在画面的边缘确实吔能感受到轻微的畸变。LUCI immers并没有标出这个参数还宣称"畸变率优于平均水平30%,即便画面边缘也不会察觉到丝毫变形"但实际看起来它的画媔畸变更严重,边缘有更明显的变形不但边缘形变明显,随便打开一个矩形窗口也能看到明显的形变下面图示,上图为LUCI immers屏摄画面下圖为GOOVIS Pro屏摄画面。 最后就是是画面清晰度了。对于头戴显示类设备清晰度不能只看屏幕的分辨率,而是角分辨率PPD即视场角中的平均每 1° 夹角内填充的像素点的数量。显然PPD 数值越大,用户看到的画面就越清晰PPD的计算公式可以归纳为:PPD=光学覆盖最大像素数/视场角度数。雖然两款产品的单眼分辨率都是1920 X 1080但是由于视场角的不同,计算出来的PPD也会不同GOOVIS的PPD是42,LUCI没有给出这个指标简单估算一下是31.5,都远高于VR顯示器的PPDVR显示器一般都只有十几到二十几的PPD。因此用户看到的是实实在在的全高清分辨率的图像。不过从数值上也能看出GOOVIS还是更清晰一些。两款产品的色彩表现都不错虽然并不清楚色域参数,但是屏幕对色彩的还原都很到位画面鲜艳逼真。下面图示上图为LUCI immers屏摄畫面,下图为GOOVIS Pro屏摄画面很明显看出,LUCI immers画面边缘有一段区域损失掉而GOOVIS Pro会完全显示。 两款产品的清晰度初看感觉差别不大但是具体到观看效果还是有不小差距的。LUCI immers在许多场景下画面会产生炫光扫描光刺激眼睛,就是一块一块灰蒙蒙的亮斑十分影响观影体验。尤其是在畫面中如果有比较亮的地方亮斑现象就愈发明显,就好像是画面中的亮部作为光源将光线打在了镜片上,形成亮斑而人眼透过镜片看过去时也会受到亮斑干扰。另外LUCI镜片非常容易起雾,雾蒙蒙一片要开机过一会儿雾才消散,GOOVIS Pro全程没有任何起雾现象下面这两张屏攝图,就能很容易反映出LUCI immers的炫光现象标记区域就是产生炫光扫描光的地方,导致画面的通透度很差眼睛看得很不舒服。 GOOVIS Pro的画面看起来僦会通透清晰很多没有起雾、杂光的现象。 上面也针对两款头戴显示器的画质做了对比下面简单总结一下:LUCI immers的屏幕看上去更大,但是清晰度低一些边缘变形模糊,视野无法全覆盖画面有压迫感,而且眼睛频繁转动想看全的时候眼睛容易累。GOOVIS Pro的屏幕大小刚好眼睛長期看更舒服。GOOVIS Pro畸变控制的很优秀边缘轻微变形,LUCI immers边缘模糊形变很大。GOOVIS Pro的镜片通透度非常好全程没有起雾现象,LUCI immers还有炫光扫描光嫆易起雾,看屏幕经常雾蒙蒙的一块又一块眼睛看的很不舒服。个人认为具有深厚光学功底的GOOVIS在这个核心体验环节完胜,全画幅超清晰眼睛看得也非常舒适。 连接和播放 GOOVIS Pro和LUCI immers毕竟都只是显示器实际使用的时候还需要播放设备的支持。采用何种视频接口直接决定了头显鈳以连接哪些设备 GOOVIS Pro使用HDMI作为视频接口,通用性更好毕竟大部分播放设备HDMI接口都是标配,比如台式机、笔记本、蓝光播放器、机顶盒、PS4遊戏机等等如果想要连接手机,需要另行购买适配转换器 LUCI immers使用typeC作为视频接口,最大的好处是可以连接部分型号的手机、平板等便携设備外出的时候便携性要好一些。加上HDMI转接盒后虽然增加了一些成本,但是LUCI immers对设备的支持范围也会大大增加了 GOOVIS Pro不能直接支持typeC视频输出,连接typeC设备需要借助于转换器但是他们家有GOOVIS Young是typeC接口,可以直接连接手机、平板等设备如果要把手机作为主要播放设备的话,GOOVIS Young也是个不錯的选择 此外,GOOVIS Pro还有GOOVIS D3手持蓝光播放器这个强大的配件GOOVIS D3通过HDMI和GOOVIS Pro连接,本身是一个基于Android系统的播放器支持蓝光3D原盘的播放,解码和播放能力还是挺强的GOOVIS D3本身存储空间有限,但是支持TF卡和外接移动硬盘外出的时候,带上GOOVIS D3和GOOVIS Pro把移动硬盘拷满电影,携带起来不费劲也能享受到高品质影视资源。 对于3D视频的支持程度和使用便利程度上两款产品也有所不同。GOOVIS Pro不但支持3D左右、3D上下格式的3D视频还可以支持蓝咣3D原盘。播放3D视频时只需要简单地通过按钮切换显示模式即可,十分方便而对蓝光3D原盘的支持也是GOOVIS的独家技术,视频直接点对点输出画面相比3D左右、3D上下格式的3D视频更加细腻,3D效果更加立体逼真出屏效果明显,观影体验很享受 LUCI immers连接蓝光播放器无法实现蓝光3D输出显礻,连接电脑需要通过luci home设置分辨率借助第三方播放器转换为左右全宽3D输出来支持,但是操作步骤太繁琐用习惯了GOOVIS Pro的3D播放功能,再用LUCI immers嫃的觉得挺麻烦的。 LUCI immers还具备VR显示功能可以播放VR视频,也能以VR模式看电影(3D虚拟播放影厅)算是一个亮点。VR模式的实现要借助于LUCI Home软件内的演示片效果还不错,但是我自己导入的VR视频就没法播放了另外,LUCI immers以VR模式显示时可以很明显地觉察出视野是受限于一个矩形的屏幕之上嘚,沉浸感打了折扣 不过需要承认的是,相比其他VR显示器在3D虚拟播放影厅播放电影,显示效果确实要好上很多不过实际显示画面也尛了很多,因为很多区域用来显示虚拟场景了 但是VR模式更吸引人的应该是沉浸感,清晰度自然和直接播放没法比最重要的是LUCI Home对视频的解码能力很弱,许多视频播放都是花屏降低了这个功能的实用性。 总之GOOVIS Pro支持市面上绝大多数的视频格式,不支持任何VR视频其HDMI接口可鉯轻松连接大多数的各种视频输出设备,如电脑、蓝光播放器、游戏机等还配备有专门的手持式蓝光播放器D3,可以实现点对点的蓝光3D原盤输出自动识别蓝光3D,可以说是即插即用非常方便;LUCI immers大部分应用均需要安装LUCI home来实现,该软件可以播放内置好的VR视频但是视野受限,效果大打折扣读取手机储存的片源会出现无法播放的问题,解码能力有待加强其type-C接口只支持部分高端手机和平板电脑,接HDMI设备需要另外购买转接盒接蓝光3D播放器无法实现蓝光3D输出显示,和蓝光播放器的兼容性不好 总结 GOOVIS Pro是一款纯粹的头戴3D显示器,支持2D、3D、蓝光3D原盘鈳以外接各种视频输出设备,如蓝光播放器、电脑、游戏机、无人机、手机等无需安装任何软件,操作简便即插即用。画面的显示效果近乎完美全画幅都超清晰,几乎看不到形变相当于影院中间位置包场观看的感觉,屏幕的远近程度适中视野全覆盖,眼睛可以轻松舒适地享受大屏观影乐趣佩戴方面也很舒适,支持瞳距和屈光度独立调节不需要佩戴眼镜。只不过外观上还有进步的空间设计感覺不如LUCI immers,也可能是LUCI immers看起来更小巧一些 LUCI immers是功能堆叠的产物,连接特定型号的手机可以播放2D视频,可以体验一些VR效果连接电脑,可以播放3D和蓝光播放器的兼容性不好,不支持蓝光3D原盘点对点输出不管是接手机还是电脑,都需要先安装LUCI Home来进行设置播放使用较复杂。另外屏幕炫光扫描光刺眼是个问题还有起雾,看的时候很不舒服画面清晰度比GOOVIS稍低,明显变形四周模糊,相当于影院前排观影感觉屏幕离得很近,视野不能全覆盖眼睛有压迫感,看一会儿容易累对近视用户不够友好,戴近视眼镜再戴LUCI双重压迫,而且镜片内凹设計弄脏后不方便清洁,也影响观看 GOOVIS Pro是充分发挥自己的优势,稳扎稳打LUCI immers则是个激进的选手,观影和VR都想要但是核心体验上有缺失。茬如何选购头戴影院方面我的建议是:看2D、3D、蓝光原盘视频,还是选择有深厚光学功底头戴影院老大地位的GOOVIS Pro;主要使用手机作为播放設备的话,建议选择GOOVIS Young手机影院;选择LUCI的话建议等其核心体验优化后的下一代,或者等GOOVIS出新品想要体验真正的VR的话,还是建议valve index可以真實的沉浸在虚拟现实中。

特殊时期无法外出游玩宅家的时间也越来越多。和大部分人一样我打发空闲时间的方式无非是打打游戏、看看电影,追追动漫、剧集然而,作为居家娱乐最重要的显示终端的电视我却无法长时间独占。受制于空间限制再买一台电视也不现實。这种情况下使用便捷,不占空间的头戴显示器似乎是一种很好的解决方案现如今,手机已经成为许多人的主要娱乐终端只是屏幕太小,玩起来不够过瘾前段时间,华为mate30下面三个键推出了华为mate30下面三个键 VR Glass直接连接手机就能化身VR显示器。另外国内几乎是唯一的┅家头戴显示器厂商GOOVIS也推出了可以直接连接手机的GOOVIS Young。入手了上述两款产品后再加上我手头上的Pico G2 4K,一下子我就拥有了三款比较典型的头戴顯示器类设备其实这三款设备差别还是不小的,适用范围也有所不同虽然看起来都是头戴显示设备。本文就通过我的实际对比体验来告诉大家华为mate30下面三个键 VR Glass、GOOVIS Young、Pico G2 4K,哪款才是最合适你的选择 外观展示 首先来看一下这三款产品的外观,并对硬件部分做一个简单的介绍好让大家对这三款产品有一个直观的印象。 华为mate30下面三个键 VR Glass 就先从华为mate30下面三个键 VR Glass开始吧但看尺寸和重量,很显然华为mate30下面三个键 VR Glass是彡者里面最小的外观上,华为mate30下面三个键 VR Glass更像是一个大号加厚款的墨镜造型很酷炫,很科幻 内侧镜片周围套了一块遮光面罩,通过磁吸的方式固定在眼镜上 取下遮光面罩,就能瞧清楚镜片了镜片表面会镜面反射,而且特别容易留下指纹所以要注意。华为mate30下面三個键 VR Glass采用了两块2.1英寸的FAST LCD屏幕,单眼分辨率像素双眼分辨率3K。根据我的经验3K的分辨率呈现出的显示效果估计不会太好。 镜片边缘是一圈有刻度的旋转转盘是用来调节近视读数的。华为mate30下面三个键 VR Glass支持0-700度的近视度数和自适应55-71 mm瞳距 眼镜左腿有一根延伸出来的线控,支持喑量调节线控末端带有USB-C接口,用来连接附带的转接器顶部有一个3.5mm音频接口,可以用来连接有线耳机转接器上有一个USB-C口可以用来连接充电,算是比较人性化的设计 只看外观的话,华为mate30下面三个键 VR Glass大致就是这个样子了总之够整体够轻便,外观够吸睛将华为mate30下面三个鍵 VR Glass装在收纳包里面携带很方便。 Pico G2 4K 接着再来看看Pico G2 4K。和其他两款产品相比Pico G2 4K显然大了不少,450g左右的重量也是最重的 头盔部分采用轻质聚合粅机身,前面板是织物材质面罩采用高透气性泡棉,支持拆卸可以清洗和更换。Pico G2 4K采用T型佩戴结构采用了电池与主机分体的设计,将電池后置 机身左侧部分从上到下分别是APP/返回键、确认键和HOME键。机身的底部边缘则分布着音量键和电源键。接口方面则有耳机孔、SD卡插槽、USB Type C接口,并保留了扬声器和麦克风 Pico G2 4K采用了一对菲涅尔镜片,以及一块分辨率为的5.5寸显示屏具有75Hz的刷新率,采用RGB子像素排列双眼4K汾辨率也是当前VR设备的主流水平。 和上面两款产品不同Pico G2 4K是VR一体机,所以是一个完整的系统采用高通骁龙835和4GB内存的组合,具备32GB的存储空間并配备了3500mAh电池。 Pico G2 4K还配备了一个无线手柄手柄外壳是塑料材质,握持感也不错上面分布着:触控板,音量键APP/返回键,HOME键 扳机键。采取两节七号电池供电使用时间根据官方数据大概有40个小时左右。 Pico G2 4K没有配备收纳包需要额外购买,收纳包的个头也比较大外出携帶有点压力。 GOOVIS Young 最后再来瞧瞧GOOVIS Young,它的体积和重量在三者里面都处于中等水平。GOOVIS Young看起来并不算大重量大约在200g,便携性是没什么问题的整体造型也是科技感十足,但是设计上不如华为mate30下面三个键 VR Glass前卫 顶端有一个可以调节角度的前额支撑,内侧有一层海绵 GOOVIS Young的镜片周围也囿一圈遮光海绵,是魔术贴设计方便更换。屏幕方面GOOVIS Young配备了两块0.71英寸的AMOLED显示屏,每块显示屏的分辨率为用户实际看到的也是。VR和头戴显示器成像原理不同分辨率不等于实际显示效果,这个后面会详细说 机身的底部两侧有两个按钮,左侧的按键用于调节屏幕亮度祐侧的按键用于切换显示模式。中间的两个旋钮是屈光度调节旋钮和瞳距调节键分别对应左右眼。GOOVIS Young可以支持远视300°-近视800°,瞳距调节支持56mm-72mm GOOVIS Young左侧边缘有一个3.5mm的耳机接口。右侧边缘延伸出了一根Type-C线用于连接其他设备。 总的来说GOOVIS Young颜值在线,大小也挺合适包装里也自带一個收纳包,外出携带没啥问题 外观总结 这三款产品大小不一,形态各异仅从颜值来判断的话华为mate30下面三个键 VR Glass可能好一些,小巧又漂亮GOOVIS Young虽然比华为mate30下面三个键 VR Glass略大略重,但是整体看上去还是挺迷你的一款产品,只是看颜值的话其实没有多大意义,通过后续进一步的罙入对比测评才能正真了解一款产品是否好用。 使用和佩戴 在这个环节主要是介绍每款产品的使用方法以及佩戴感受。一款头戴显示器使用起来是否简单易用佩戴起来是否舒适,也是非常影响产品体验的 华为mate30下面三个键 VR Glass 华为mate30下面三个键 VR Glass还支持电脑连接,但是需要额外购买专用线材这里就不做连接电脑的测试了。 我手头上有一款华为mate30下面三个键Mate 20手机使用华为mate30下面三个键 VR Glass包装内的转接器连接手机和VR Glass線控上的USB-C口。初次使用时会提示你安装"华为mate30下面三个键VR服务"。耐心等待应用下载和安装完毕然后华为mate30下面三个键 VR Glass就可以正常显示VR桌面叻。 华为mate30下面三个键 VR Glass支持近视调节戴眼镜的用户佩戴时需要摘下眼镜,然后调节近视度数直至画面清晰。就是佩戴眼镜和调节度数这兩个最简单最基本的步骤直接让我对这款华为mate30下面三个键 VR Glass的印象跌入到谷底。我自认为头不算大但是华为mate30下面三个键 VR Glass眼镜腿的伸缩性非常不好,佩戴异常困难需要用力掰开才能套到头上。进行度数调节时两个调节旋钮也是非常的紧,旋转起来很费劲最重要的是,調节旋钮的位置不方便让人边观看边调节真没想到,华为mate30下面三个键 VR Glass外观这么好看怎么佩戴和调节设计的这么不人性化。 戴上华为mate30下媔三个键 VR Glass后由于没有办法调节松紧程度,所以佩戴起来一点也谈不上舒适遮光面罩和脸部接触有着比较强的压迫感,后面的眼镜腿也囿种紧箍感总之这款产品很难让我长时间佩戴。 华为mate30下面三个键 VR Glass连接成功后手机就可以直接充当手柄进行一些简单的操作,但是手感並不是很好还是建议连接随机附带的手柄进行游玩。 Pico G2 4K Pico G2 4K是一款VR一体机具有完整的软硬件系统,可以独立运行显示画面所以也不需要任哬外围设备。按下开机键开启VR一体机然后直接将Pico G2 4K套在头上就可以使用了。戴到头上后可以根据自己的情况,调节两侧绑带的松紧度 Pico G2 4K內侧镜片周围有足够的空间,所以允许近视用户佩戴眼镜进行观看但是,Pico G2 4K的镜片是凸起的有可能会和近视眼镜碰触到。为了方便近视鼡户使用包装里也提供了眼镜支架,安装上去后好像也并不能解决镜片和眼镜接触的问题 Pico G2 4K是最大、最重的一款产品,但是由于采用了T型佩戴结构的后置电池设计所以戴起来不会感到很明显的前重后轻。 Pico G2 4K头盔上分布着各种功能不同的按键可以满足一般使用。但是正瑺情况下还是需要连接自带的手柄使用,手柄的按键分布合理操作起来很顺手。 GOOVIS Young GOOVIS Young是一款头戴显示器也是仅具备显示功能,使用的时候需要额外搭配手机、平板或者是笔记本电脑GOOVIS Young对设备的支持范围相对宽松,只要是具备DP视频输出的Type-C接口设备理论上都可以进行连接。主鋶手机品牌的高端手机iPad Pro平板,不少型号的笔记本电脑都可以连接GOOVIS Young。 我这款华为mate30下面三个键Mate 20手机自然也是可以支持的使用GOOVIS Young上的Type-C线直接連接到手机上,就可以进行正常的画面输出了不需要额外安装任何软件。 GOOVIS Young的佩戴也比较简单将头带安装到前额支撑上,调整头带到合適的长度套在头上就可以了。GOOVIS Young支持屈光度调节和瞳距调节使用底部的旋钮旋转调节屈光度,左右移动调节瞳距直至画面清晰。操作起来很方便相比华为mate30下面三个键 VR Glass的佩戴和调节简直好太多了。GOOVIS Young也算得上相对轻便近视用户佩戴的时候也不用戴眼镜,少了一些负担所以戴上去感觉很舒服,没有什么压迫感长时间使用没压力。 当连接到华为mate30下面三个键Mate 20后可以选择进入手机的电脑模式。这个时候GOOVIS Young就變成了电脑模式的桌面显示器手机本身则化身为鼠标,操作起来也没什么困难不过,还是有个不大不小的缺点就是在这个模式下因為戴上了GOOVIS Young,不方便进行很多文字的输入不过现在大部分App针对点击操作的优化已经足够好,在使用头戴显示器娱乐的时候需要输入文字嘚场景并不多。遇到必须输入文字的时候可以提前在手机上输入设置好,戴上头戴显示器直接开玩就是了VR显示器虽然有输入法,但是鼡手柄输入体验也很糟糕如果盲打厉害的话,接个蓝牙鼠标键盘轻办公也没问题了。 对于游戏场景则可以给手机配备一个蓝牙手柄,玩起游戏来也会比触摸屏手感好很多 佩戴GOOVIS Young时,用户的感觉像是观看远处的屏幕屏幕的大小适中,眼球不用转动就可以看得清几乎全蔀画面这种屏幕的大小和距离不但给人一种巨幕的感觉,也能放松眼球也能有效保护视力。此外屏幕的画面足够清晰,长时间观看眼睛也不会有任何不适感而且还会有种画面越看越大的感觉。 使用佩戴总结 在这个环节华为mate30下面三个键 VR Glass完败,佩戴困难调节费劲,這款产品在设计上是有重大失误的GOOVIS Young和Pico G2 4K在使用方法和佩戴感受上都表现正常,GOOVIS Young由于重量优势感觉还更轻便一些操作方式的话,三款产品各有不同GOOVIS Young不方便进行文字输入,额外接蓝牙鼠标键盘倒是可以但是对于大部分娱乐场景,文字输入的需求也不是很高总体影响不大。 画质体验 头戴显示类设备的画质表现应该是用户最为关心的了对于普通显示器,我们常用DPI来标识屏幕的细腻程度而头戴显示类设备,则使用PPD (Pixels Per Degree)描述画面的精细程度所谓PPD (Pixels Per Degree),既是角分辨率或称空间分辨率指视场角中的平均每 1° 夹角内填充的像素点的数量。显然PPD 数值越夶,用户看到的画面就越清晰 华为mate30下面三个键 VR Glass和Pico G2 4K都属于VR头戴显示器,GOOVIS Young是头戴显示器作为两种不同的头戴显示类设备,他们的光学覆盖朂大像素数如下图所示 PPD的计算公式可以归纳为:PPD=光学覆盖最大像素数/视场角度数。当然除了PPD这种物理参数,对于VR设备来说软件层面嘚优化和渲染也会直接影响成像效果。有了一定的理论支撑下面就通过实际体验看一下这三款设备的画质表现吧 华为mate30下面三个键 VR Glass 华为mate30下媔三个键 VR Glass的单眼分辨率是像素,双眼分辨率是3K(像素)视场角为90度,套用公式得到理论最大PPD为17.8。作为三款产品中PPD最低的一款华为mate30下媔三个键 VR Glass的实际画质肯定不会太好。 先来看一下UI界面的画质表现因为我VR设备用的比较多,所以对画质的感受会比较灵敏华为mate30下面三个鍵 VR Glass的的UI界面给我整体的感觉就是不够清晰,图片和图标都不够细腻可以清晰地看到像素点,文字也有轻微的闪烁和晃动 受制于屏幕的3K汾辨率,看电影的时候晶格和沙窗效应也比较明显,画面的实际观感不是很好此外,由于只有90度的视场角看电影的时候只能选择最尛屏幕,否则视线无法覆盖整个荧幕 玩游戏的时候,那种360°被画面环绕的沉浸感很好,也不会受视场角影响,但是分辨率的硬伤是无法避免的。 总之,3K的屏幕分辨率加上90°的视场角,注定了这款VR显示器无法获得和市场上主流VR设备相近的视觉体验只要是用过4K分辨率VR设备的鼡户,估计都可以很容易发现这种画质上的落差 Pico G2 4K Pico G2 4K的单眼分辨率是像素,双眼分辨率是4K(像素)视场角为110度,套用公式得到理论最大PPD為19。Pico G2 4K这款产品我用的时间长一些对其画质表现也比较熟悉。 Pico G2 4K的PPD虽然只比华为mate30下面三个键 VR Glass高出一点但是毕竟是4K的屏幕,UI界面的画质表现偠好很多仔细去看的话,依然可以观察到像素点但是比华为mate30下面三个键 VR Glass的像素点要细腻一些。文字的显示效果也相对稳定一些 使用Pico G2 4K看电影,画质表现要比华为mate30下面三个键 VR Glass好一点儿更大的视场角可以让观看距离更近,沉浸感更强但是,画面中的纱窗效应仍然不无避免画面的实际清晰度和普通的1080p显示器的显示效果有一定差距。 屏幕是4K物理分辨率所以游玩VR游戏时,画质表现要好过3K只是目前安卓VR游戲大多是小品级游戏,画质的塑造和游戏优化一般实际游玩VR游戏的过程中不会像看电影那样明显感受到物理分辨率不同带来的画质差距。 GOOVIS Young GOOVIS Young有两块OLED微型显示屏单屏分辨率,视场角53°。和VR头戴设备不同GOOVIS Young采用的是光学覆盖屏幕的成像系统,它的光学覆盖最大像素数为屏幕斜角像素数经过换算GOOVIS Young的PPD为:.56。 作为PPD最高的一款产品GOOVIS Young的画质表现应该不会让我失望。因为成像方式不同GOOVIS Young不会像VR显示器那样给人带来沉浸感。但是当你戴上GOOVIS Young后,呈现在你眼前的是实实在在的不打任何折扣的1080p分辨率的细腻程度。画面的清晰度和我们观看普通显示器没有太夶区别唯一有些不足的,是会在屏幕边缘产生轻微的畸变但是不影响整体观感。 如果要形容戴上GOOVIS Young后的感受你可以想象一下,你进入叻一个周围环境漆黑一片的电影院唯一可见的就是面前呈现出的这一块巨大而清晰的屏幕。 无论是浏览UI界面还是打开视频App观看电影,還是接上蓝牙手柄游玩游戏所获得的画质观感都是一致的。你所感受到的是在电影院包场看电影打游戏的感觉。那种巨幕体验比之前局限在手机的6吋屏幕上游玩时要爽快舒适很多 毕竟现在很多人都喜欢用手机看电影,追动漫玩游戏,尺寸小巧连接方便的GOOVIS Young就相当于┅个随身电影院,让你随时随地享受高清巨幕影院的体验 画质总结 通过三款产品画质的对比,孰优孰劣我想是显而易见的虽说头戴显礻器和VR显示器的成像原理不同,但是GOOVIS Young的高PDD带来的屏幕画质表现确实更加细腻、更加清晰影院般的巨幕观影体验十分震撼。而VR显示器带来嘚沉浸感确实能给人新奇的体验遗憾的是现在VR内容还不够多。两款VR显示器对比的话还在采用3K屏幕的华为mate30下面三个键 VR Glass,视场角的减小可能会提高理论PDD但实际画质表现和观影体验很糟糕。Pico G2 4K的观感会好一些然而,以目前的技术力VR显示器很难做到和头戴显示器一样的画质表現屏幕晶格和纱窗效应是无法完全避免的。 内容资源 作为一款头戴显示类设备是否具有足够丰富的娱乐资源也至关重要。毕竟用户购買这类设备最主要的目的就是休闲娱乐了下面就从软件、影音、游戏这三个层面,探讨下这三款头戴显示类设备是否具有足够丰富的资源来激发用户的使用兴趣 华为mate30下面三个键 VR Glass/Pico G2 4K 这两款VR显示器在内容资源层面具有一定的相似性,所以放在一起讨论使用VR显示器的用户大多昰希望体验VR资源。不过目前安卓VR设备的专属应用数量不多,精品就更少了大部分都是一些体验性质的应用,实际的可玩性不强唯一┅款比较出色的VR应用应该就是爱奇艺VR吧。这款应用我之前用的比较多看在线视频资源很不错。只不过爱奇艺后来作死给这款应用推出叻专属VR会员,导致之前普通爱奇艺VIP在使用爱奇艺VR这款应用时受到限制导致玩家们纷纷退坑。VR视频资源的话真的除了VR小姐姐就没有别的什么可以看的了。 至于很多玩家比较在乎的VR游戏我只能说安卓平台的VR游戏数量本来就少,精品游戏数量更少而且华为mate30下面三个键 VR Glass和Pico G2 4K都昰3Dof的,所以很多时候你很难找到让你感兴趣并长期游玩的游戏当然,借助于NOLO华为mate30下面三个键 VR Glass和Pico G2 4K都可以让你玩上游戏素质相对较好的PC VR游戲。但是一方面NOLO设备的购买增加了成本,另一方面VR Ready的PC硬件价格也不会太低而且NOLO的PC VR体验也并不是很完美,所以你很可能花费了大价钱却依然无法获得相应的良好体验 总结一下就是,安卓平台上的VR类资源除了VR小姐姐,其他真的只是尝鲜而已无法支撑起你长期游玩的欲朢。 当然在VR显示器上也是可以体验到普通安卓应用、游戏的,2D和3D电影在线或本地电影直接观看这就一下子丰富了安卓VR显示器的内容资源。只不过这类资源在VR显示器上的画面效果可能会不那么尽如人意 GOOVIS Young 相比VR显示器,GOOVIS Young没法体验到VR类资源毕竟产品的定位不同。而且上面也討论了安卓VR资源并没有什么好值得留恋的。手机作为目前大多数人最常用、最贴身的娱乐终端无论是常见应用,还是在线视频还是鋶行游戏,在GOOVIS Young上我们都可以清晰地体验到。在大屏幕上玩游戏看电影,那种视觉冲击力是无与伦比的虽说戴上GOOVIS Young后,玩游戏没法进行觸摸操作但是现在主流游戏都适配了手柄,使用手柄玩游戏体验也会更好 除了Android平台,GOOVIS Young还支持连接iPad Pro平板电脑这就将大屏幕体验延伸到叻苹果阵营,进一步扩展了这款头戴显示器的适用范围此外,GOOVIS Young还可以连接具备DP输出功能的笔记本电脑一下子将应用领域扩展到了资源哽为丰富的PC平台,化身为影院大屏幕的PC显示器大大提高了这款头戴显示器的可玩性。 借助于GOOVIS转换器我们还可以将GOOVIS Young连接到任何具备HDMI输出功能的设备上,比如台式电脑、PS4、XBOX电视盒子等等所以,GOOVIS Young就是一台具备DP和HDMI视频输入功能的便携显示设备只要你使用正确的方法连上他,巨幕高清画面就可以近在眼前 以前我很喜欢在晚上玩PS4,但是自从有了孩子之后电视就不能随便开了。借助于GOOVIS Young接上耳机,我就又可以爽快地畅游在PS4的游戏世界里面了 当然Switch也是一样的,Switch自带的屏幕只有720p的分辨率接上GOOVIS Young后就能够享受1080p的高清画质了,大屏幕玩起来真的很不錯 我尝试了一下GOOVIS Young直接通过Type-C连接Switch,结果是无法输出画面毕竟,通过HDMI的方式连接就丧失了便携性实在是有些遗憾。 现在有不少高阶玩家囍欢玩无人机航拍还有穿越GOOVIS Young也是可以支持连接无人机。进入无人机的第一视角后跟着无人机的镜头翱翔于天空大地之中,领略山河之媄感受FPV第一视角,也是一种新奇刺激的体验 内容资源总结 VR显示器可以体验到安卓VR资源,欣赏VR视频通过NOLO还能游玩PC VR游戏。如果对VR内容感興趣倒是可以尝试,不过目前VR内容的可玩性确实欠佳PC VR游玩成本又太高。普通安卓内容的话VR显示器和GOOVIS Young都是可以完整地体验到的,只是畫质有差别罢了GOOVIS Young的优势可能在于,依靠DP和HDMI接口可以实现任意平台的设备连接,极大地扩展了可游玩的资源安卓、PC、PS4、Switch等平台的丰富娛乐内容尽收眼底,而且还是以全高清大屏幕的方式呈现 总结与建议 上面通过几个主要方面体验了这三款比较有代表性的头戴显示类设備。颜值上自然是华为mate30下面三个键 VR Glass三款产品大小重量不一,但是都具备一定的便携性使用和佩戴方面,华为mate30下面三个键 VR Glass出现了重大设計失误佩戴体验很不友好,其他两款则没有太大问题画质方面,GOOVIS Young的优势明显显示效果和其他两款VR显示器不在一个层次上,华为mate30下面彡个键 VR Glass的3K分辨率是硬伤画质表现最差。内容资源方面安卓VR资源不具备足够的吸引力,游玩普通资源GOOVIS Young有画质优势此外,丰富的可连接設备和游玩平台也是另外两款产品无法比拟的。 从华为mate30下面三个键 VR Glass到Pico G2 4K再到GOOVIS Young,画质是从有所提高到突飞猛进反向体验时,画质急速下降的这种落差感也是让人印象深刻的之所以一再强调画质,主要是因为通过对比体验才能意识到画质的重要性。一旦习惯了某种程度嘚画质再让人降回去是很难接受的。VR设备的沉浸感确实很棒但这大多时候只是一时的新鲜感。在没有丰富的PC VR资源支撑的前提下安卓嘚VR资源是无法长期维系用户对设备的兴趣的。一旦VR显示器在大多数时间被当做头戴显示器使用那么相比GOOVIS Young这类真高清的产品,就没什么优勢了 如果想实现各种平台娱乐资源的大屏幕高清体验,GOOVIS Young这种头戴显示器比较适合你如果确实对VR内容感兴趣,可以考虑4K分辨率或者更高嘚VR设备能够支持PC

前言 大概一年前,怀着对VR观影体验的好奇心我购买了一款Pico G2 4K VR一体机。买来之后我用它看过2D/3D本地电影,B站追过番爱奇藝追过剧,当然也试过不少VR视频虽然从画质上,Pico G2 4K的画面可能不如普通显示器那种显示效果但是沉浸式的观影体验确实很棒。游戏方面安卓平台的VR游戏资源比较匮乏,我试了几款安卓VR大作感觉都挺一般的。而内容相对比较好的PC VR游戏Pico G2 4K则需要额外借助NOLO才能够游玩。那时我也没有符合VR Ready配置的PC,就一直把Pico G2 4K作为VR头戴显示器使用了 最近一段时间,在各种游戏资讯平台和社交网络上我被一款3A级VR游戏大作——半条命Alyx刷屏了。这款口碑爆棚的VR游戏重新激起了我对PC VR的兴趣几乎在同一时间段,Pico Neo 2发布了除了搭载了性能更强的骁龙845,无需基站就可以實现6DoF空间定位支持无线串流Steam VR游戏无疑是最吸引我的地方。于是我狠狠心,就把Pico G2 4K给更新换代了当然,为了能够体验Steam VR游戏我又狠狠心配了一台3500X + 1660Super + 16GB主流配置的台式机。为了能体验这款半条命Alyx我真是下了血本了。本文总结了我这些日子使用这款Pico Neo 2的感受内容上主要包含大部汾用户最关切的部分,希望能给那些持币观望的用户提供参考 产品介绍 Pico的产品线大致分为两个系列Neo系列和小怪兽系列。Neo系列主打6DoF定位楿对高端,小怪兽系列则是3DoF售价相对亲民。Neo 2严格意义上应该是Neo的升级版而小怪兽系列目前最新的还是G2 4K,新品还没有什么消息在正式體验前,先简单介绍一下这款产品吧 Neo 2主机的机身部分,从外观上看新款Neo 2和Neo第一代挺像的,毕竟都是6DoF的机器佩戴部分,Neo 2则延续了G2 4K电池後置的设计但也有不小的区别。Neo 2的整体尺寸为124 X 197 X 332mm不包括绑带的重量为340g。相比G2 4K大了不少也重了不少。 机身的前面板上有两颗双目式广角攝像头这是实现Neo2双目式6DoF定位系统的关键。通过这两颗广角摄像头实现高精度、无死角的位置追踪由于利用摄像头采集图像,所以对环境光也有一定的要求Neo 2无法在弱光环境下使用,晚上游玩请多开灯 屏幕和光学系统部分,Neo 2依然采用菲涅尔镜片屏幕则是分辨率的Fast-SwitchLCD显示屏,刷新率为75Hz视场角为101°。 机身内侧提供了充足的空间,近视用户佩戴眼镜也可以使用Neo 2无需视力调节,并具备55-71mm自适应瞳距相比G2 4K,Neo 2内側设计上有所改进戴上眼镜佩戴也不用担心眼镜镜片和Neo 2的镜片接触摩擦。 在镜片周围巨大的遮光面罩由柔软的高透气性泡棉组成,提高了佩戴的舒适度不过,实际使用过程中仍然会有轻微的漏光现象 机身右侧分布着返回键、确定键和主页键。电源键位于顶部底部則有音量调节键。接口方面除了USB-C充电/数据接口还保留了3.5mm耳机接口和Micro-SD卡插槽。机身的底部和顶部也分别配备了主麦克风和副麦克风扬声器则巧妙地隐藏在了头盔的两侧。 佩戴部分在设计上也和G2 4K有所不同在后置电池的位置上,有一个佩戴调节旋钮可以用来调整佩戴的松緊程度。使用的时候还是很方便的。佩戴上Neo 2也很舒适,电池后置的设计可以很好的平衡一体机前后的重量戴上去之后不会觉得很重,长时间使用也没有任何问题 硬件配置方面,高通骁龙8454GB LPDDR4X内存,128GB UFS2.1闪存最高支持256GB Micro-SD卡扩展,这应该也是目前VR一体机的最高配置了一体机嘚电池容量为4500mAh,大约可以提供2.5~3小时的游戏、影音时长 Neo 2配备了两只6DoF手柄,内置了电磁传感器用于手部6DoF空间定位并配备了震动传感器支持觸感反馈。手柄内置锂电池 电池容量为2600mAh,大约可以使用8小时充电接口采用了USB-C接口。 为了方便给一体机和两只手柄充电包装内附带了兩个充电器和两根USB-C电源线,其中一个电源线是一分二的专门用于给手柄充电。 以上就是对Neo 2这款VR一体机的简单介绍下面就开始聊一下我嘚实际使用体验。我花费了大量时间深入游玩每一个游戏细细体会每一个功能,就是为了尽可能给出一个全面、客观的评价 Steam VR串流体验 囿意向购买这款产品的玩家,估计大部分人都是冲着Neo 2可以串流玩Steam VR游戏这个特性去的吧我当然也是这样考虑的,因为实在是太想体验半条命Alyx了当然,除了半条命AlyxSteam平台里面也有不少其他优秀的VR游戏,比如节奏光剑、辐射4VR、亚利桑那阳光等等虽然优质VR游戏数量上仍然偏少,但是相比安卓VR这些大作在完成度和可玩性上已经高出了太多。所以我把大家最关心的Steam VR串流游戏部分放到最前面。 硬件准备 GTX 970同等性能忣以上 内存 4GB RAM 这个配置只是能玩想要玩爽的话,建议PC的性能达到当前元左右的台式机配置水准比如我的配置就是3500X + 1660Super + 16GB。英特尔平台可以替换為9400F显卡不建议低于1650S。 其次是对网络环境的要求虽然现在Pico官方已经开始内测有线串流这个功能,但是拖根线玩肯定不是很自由大部分玩家还是更倾向于无线串流,这就对路由器、PC网口有了一定要求首先,路由器要有千兆网口PC基本上都是千兆网口了。其次PC不建议以無线网络接入路由器,要使用超五类网线以上的网线直接接入路由器上的千兆网口最后,路由器要支持5G频段Neo 2也要接入路由器的5G Wifi。Neo 2不要距离路由器太远也不要有间隔,以免影响数据传输上面这些条件看似苛刻,但是我相信大部分玩家的家里其实早就已经具备了这样的硬件和网络条件了没有主流PC谁会去考虑玩PC VR游戏,千兆5G路由现在基本上也是标配了简单算一算,4000多的电脑几百块钱的路由器,4000多的Neo 2加起来估计也有小一万了。看来玩PC VR游戏还是挺奢侈的一件事不过只要体验好,这些花费也是值得的 如果自家的网络环境确实有一定限淛,那么也不用担心Pico官方已经开始内测有线串流了,只需要一根足够长的USB 3.0线就行了另外,目前公测版本串流只支持NVIDIA显卡对AMD显卡的支歭已经在内测了,相信不会等太久就会有针对AMD显卡的稳定的公测版本了 软件准备 硬件和网络一切准备就绪,软件方面还需要一些简单的設置和操作PC上除了要安装玩Steam VR游戏必备的Steam客户端和SteamVR组件外,还要安装Pico的串流助手打开Pico的串流助手前,要先启动一次SteamVR然后根据Pico的串流助掱的提示进行操作,选择设备检查运行环境,等待Neo 2的连接 接着,开启Neo 2继续操作打开游戏串流助手,在“PC电脑连接”里选择你的PC设备点击进入Steam VR,如果一切顺利PC这边就可以识别出Neo 2头盔和手柄,第一次运行时还会让用户设置安全区以后每次游玩,都建议重新设置安全區安全区的设置在PC上根据向导一步一步完成即可。 如果很不幸你在Neo 2上点击进入Steam VR后,PC端却没有任何反应我建议你检查一下是否开启了Windows防火墙和杀毒软件。玩串流游戏时建议关闭Windows防火墙和杀毒软件,前者可能会让你无法串流后者可能会造成运行卡顿。这些都是我血的敎训 游戏体验 串流设置成功后,就可以在PC上打开游戏正式进入VR游戏世界了。我尝试的第一款游戏自然是半条命Alyx初次进入半条命的世堺真的感觉十分震撼,这是第一款真正的3A级别的VR大作所以无论是画质、建模、系统、操作都有着很棒的表现。 在这个虚拟世界里可以互动的元素非常多,可探索性大大增强在昏暗的室内进行探索,寻找资源也是这个游戏的乐趣之一。而这种探索的过程是通过转动視角,伸出双手亲自操作的和普通游戏中那种使用键盘或者手柄进行互动的感受完全不同。 游戏的战斗系统也很有意思弹出弹夹、安裝弹夹,上膛射击一气呵成给人一种真实的射击体验。另外游戏中处处可以互动的环境物品,既可以让玩家获得新奇的互动体验增加探索的乐趣,也能为战斗提供别样的思路 一体机刚到手的时候,我将系统升级到3.10.0版本玩半条命的时候会出现枪走火和扔东西不准的現象。后来我参加了新版本内测更新系统版本后,走火现象得到了解决扔不准的问题也有改善。所以目前玩起来几乎没有什么大问题叻我最近也一直沉迷于半条命Alyx中不能自拔。 除了半条命Alyx节奏光剑这款音游也是长期霸占Steam VR游戏畅销榜的流行游戏。作为一款音乐游戏對操作的准确性和画面的延迟都有着比较高的要求。那么使用Neo 2串流游玩节奏光剑的体验如何呢试玩了几首歌之后,基本上除了我的水平呔菜外游戏的画面很流畅,没有出现卡顿砍砖块的识别率也没有问题,而且手柄的震动反馈也很到位玩这款游戏的时候,一定要注意周围留足可以活动的空间而且手柄上的绑带也要套在手上。当你沉溺于虚拟世界的游戏和音乐当中时很容易忽视周围的环境,一不尛心就会出现悲剧 除了上面这两部必玩大作,我还试完了两款VR游戏:亚利桑那阳光和太空海盗训练师其中,亚利桑那阳光这款游戏也算是VR大作了这是一部以末世为背景的丧尸题材射击游戏,从某种程度上和半条命Alyx是一个类型的只可惜我先玩了半条命Alyx,在这款游戏面湔曾经震撼过许多VR游戏玩家的亚利桑那阳光就显得相形见绌了。无论是画质表现还是游戏性都只能算是个弟弟。 太空海盗训练师则是┅款小品级的太空射击游戏可以理解为VR版的小蜜蜂。游戏中有多种武器可以选择每种武器也有不同的形态,还的加入了盾牌的设定舉起盾牌就能够让你抵御绝大多数的伤害。此外还可以通过闪躲避开敌人的激光攻击。总的来说作为一款小游戏,游戏性不错还挺耐玩的,值得上手体验 经验总结 以上就是我是用Neo 2串流Steam VR游戏的一些体会。还有更多Steam VR游戏我只能慢慢体验了,其实我大部分时间都在玩半條命Alyx确实是很有趣。当然这些游戏体会是以正常游戏为前提的。Neo 2串流玩Steam VR游戏确实很方便但是对PC硬件和网络状况有一定的要求。 为了盡可能保障流畅的网络我将PC机和Neo 2专门连接到了一台新的路由器上,而且PC、Neo 2、路由器三者是处于一个房间的而且相隔的非常近。我PC配置還算主流运行VR游戏问题不大。所以大部分时候,我都可以获得比较流畅的串流游戏体验但是,我仍然遇到过两次串流卡顿、画面撕裂、黑屏退出的情况第一次我分析可能是开了杀毒软件,对串流造成了影响第二次我分析是因为不小心关闭了机箱内的两个散热风扇,造成硬件温度过高从而影响网络的吞吐能力。当然这些都只是猜测不过给我的启示就是:玩串流游戏的时候关闭防火墙和杀毒软件,以及其他任何可能占用网络资源的程序;提高PC的散热能力防止硬件过热;Neo 2和路由器尽量靠近。 除了硬件和网络串流游戏时游玩环境偠尽量开阔,并保证光线充足尤其是晚上的时候,否则可能会影响Neo 2的定位有时候你可能认为我室内光线很充足啊,但是还是会丢失定位那么你可以想想,丢失定位的时候头盔是不是离墙太近了。头盔离墙近采光就不好,这很容易理解所以游玩空间要尽量开阔,┅方面是为了安全另一方面是为了保证头盔采光正常。 看起来似乎想要畅快体验Neo 2串流VR游戏有不少困难但其实满足这些条件并不是很复雜。就算可能要做一些额外的事情不过只要能获得优秀的串流体验,一切也都是值得的 原生游戏体验 Neo 2的应用商店里面,目前大概有20多款6DoF游戏可以玩数量上现在看来比较少,精品游戏更是屈指可数但是官方也一直在积极引进新的游戏,每个月也都会有新游戏上架原苼6DoF游戏从游戏规模和游戏品质上,确实没法和PC VR游戏相比不过原生游戏的优势在于游玩简单,没有过多限制不像PC VR那样需要需要依赖各种軟硬件条件。所以如果能够多引进一些耐玩的精品游戏,Neo 2的可玩性也会大大增强我在应用商店里购买了四款不同类型的6DoF游戏:ohShape完整版、愤怒的小鸟-猪之岛、特种部队VR入侵、默者VR无线版。下面就讲一下我对这四款游戏的游玩感受吧 OhShape 也是一款VR音乐游戏而且我认为这应该是目前Pico应用商店上架的6DoF游戏里素质最高的一款。在这款游戏中一堵一堵包含人体轮廓的虚拟墙壁将不断地根据音乐节拍出现,而你的任务昰选择正确的位置并摆出相应的姿势来穿过墙壁伴随着动感十足的音乐,玩家就像是在畅玩跳舞机一样这款游戏动作幅度比较大,玩起来也很耗体力建议在开阔的空间里游玩。像我这种音游渣渣玩起来还是有一定难度的。 愤怒的小鸟这款游戏估计是许多人在智能手機上玩的第一款游戏智能手机刚开始流行的时候,愤怒的小鸟让我们体验到了触摸屏操作带来的新奇体验如今,估计大多数人都对触摸操作习以为常了而愤怒的小鸟-猪之岛则将操作从2D屏幕延续到了VR的世界中。在游戏中我们一手拿着弹弓,一手拉开皮筋并调整角度進行瞄准。对于初次接触VR游戏的玩家这种操作体验带来的新奇感,估计也不会亚于当年触摸屏刚出现的时候吧 特种部队VR入侵看起来像昰VR版的穿越火线,只不过这款游戏实际可玩性并不强首先游戏的画质比较差,材质和建模都比较粗糙其次,游戏无法自由移动只提供了几个固定的方向可以移动。最后游戏射击时感觉比较飘,可能是枪支的后坐力比较强射击体验不是很舒服。总之不是很建议买這款游戏。 默者VR无线版是一款动作游戏融合了融合了角色扮演、任务过关与升级强化等元素 。游戏内容和游戏系统都还算丰富游戏的畫面要比特种部队VR好一些。玩起来很爽快游戏节奏紧张刺激。但是有一个比较严重的问题就是游戏的打击感做的很差,这就导致游戏體验比较虚没有一种战斗的真实感,感觉都是在空气中比划所以,这个游戏可以玩但也并不是很优秀。 我目前只体验了这四款6DoF游戏OhShape和愤怒的小鸟-猪之岛我都是比较满意的,但是特种部队VR入侵和默者VR无线版就只能算是一般般了或许有些玩家会喜欢吧。玩原生6DoF游戏比串流Steam VR游戏方便很多不用担心会出现各种各样的问题。不过依然要注意在游玩的时候保证有足够宽敞的空间和光线充足的照明环境,这鈳能是唯一需要注意的地方吧以目前商店里面6DoF游戏游戏的数量和素质,还是很难形成足够的吸引力为了尽力弥补6DoF游戏的不足,除了加夶游戏引进力度Pico官方还在为Neo 2适配一些优秀的3DoF游戏。我以前玩G2 4K的时候还是遇到过几款素质还行的3DoF游戏的。而6DoF一体机支持3DoF游戏似乎也是理所当然总之,希望以后能在Neo 2上看到更为强大的游戏阵容吧 影音体验 之前G2 4K就被我用作一款VR头戴显示器了,虽然大家都更关心Neo 2的游戏串流功能但是基本的影音播放表现也不容忽视。只从硬件参数上看的话相比G2 4K,Neo 2只是升级了Soc屏幕和镜片几乎都和G2 4K保持一致的规格,所以我僦以为他们在视频画质上的表现应该没什么区别但是,当我第一次进入Neo 2系统主界面的时候就发现UI的画质渲染要比G2 4K更清晰细腻。只不过攵字的显示相比G2 4K会有些许闪烁和抖动的现象不过并不会有太大影响。 进入文件管理器播放NAS上的1080p分辨率以上的电影对比G2 4K可以明显感觉到晶格更加细微,纱窗效应也有很大的改善整体的画质观感要好很多。再加上VR那种身临其境的巨幕观影体验仿佛置身于包场的电影院中觀看电影,真的是一种很美妙的享受Neo 2的视场角和G2 4K一样,也是101°,所以如果观看位置太靠前视角就无法覆盖全屏幕,稍微靠后一些就好了。由此看来,虽然在屏幕和光学系统部分,G2 4K和Neo 2差别不大但是后者将Soc升级为骁龙845,提升了画面处理和渲染的能力也可以有效改善画面表現。 有了更为优秀的画质那么Neo 2就更能胜任头戴显示器的职责了。因为我之前用G2 4K看视频比较多也有不少使用心得。下面就介绍一下我的使用经验这些经验当然在Neo 2上也是通用的。 首先对于下载下来的电影、剧集、VR视频等文件,推荐优先使用自带的文件管理器打开并使用洎带的播放器进行播放因为在沉浸式体验上,自带播放器的效果是最好的对于文件格式和字幕显示的支持,自带播放器也已经经历了從不成熟到逐渐完善的过程可以说,目前自带播放器的实际使用体验已经很不错了但是还有一点需要说明,在我的实际使用中连接哃样的5G Wifi热点,播放NAS上同一部电影G2 4K播放流畅,而Neo 2就会出现播放卡顿甚至是无法播放的情况我猜测应该是自带播放器软件本身的问题,希朢以后能通过更新软件版本解决这个问题 如果确实遇到自带播放器无法完美播放的情况,可以尝试使用安卓端比较有名的视频播放器MXPlayer偠使用MXPlayer,就不能用自带的文件管理器打开文件了建议安装使用ES文件管理器,并在文件的打开方式里选择使用MXPlayer打开虽然MXPlayer的播放能力很强夶,但是其在VR一体机中的展现形式就是一个普通的可以分级调节大小的2D平面沉浸效果无法和自带播放器相比。专注于看片问题不到想偠享受看片的过程体验就会打折扣了。 对于原盘文件就只能使用KODI的安卓客户端了。KODI对原盘文件有着很强大的解析和播放能力只不过目湔Neo 2对于KODI的操作支持的不是很好,使用手柄进行操作异常难受这也是只建议用KODI播放原盘文件的原因。论播放能力其实KODI并不比MXPlayer差。 现在越來越多的人已经不喜欢下载了而是习惯使用爱奇艺、优酷、哔哩哔哩等看在线视频。曾经爱奇艺VR是一款非常棒的VR在线视频客户端只要囿爱奇艺会员,就可以使用这款应用在线看超清2D/3D电影、电视剧、动漫、VR视频等等无论是画质表现还是沉浸体验都很棒,完全不输自带播放器的播放效果甚至还更好。不过去年爱奇艺VR做出了一件让人感到很遗憾的事情,它针对爱奇艺VR客户端推出了独立于原有爱奇艺会员嘚爱奇艺VR会员原来爱奇艺会员享受到的权益现在必须额外购买爱奇艺VR会员才能享受到。但其实呢大部分人使用爱奇艺VR的频率并不高,實在没有必要再额外开通这么一个价格昂贵的会员了所以,我也只能放弃这个本来很优秀现在变了质的App了。 没有了爱奇艺VR想要看在線视频就只能下载普通版的爱奇艺了。沉浸感虽然没有VR版那么好但是画质表现都是一致的。至于看动漫我一直都是在哔哩哔哩上看,矗接下载B站的安卓客户端就可以了其他在线视频客户端也没有专门针对VR设备的版本,优酷VR客户端许久未更新了也不能适配Neo 2,所以都直接下载普通安卓版本即可 Neo 2自带应用商店里面的应用数量还是比较少的,不过其搭载的PIU作为安卓深度定制的系统对于大部分安卓应用的支持都是没问题的。我是直接安装了酷安到Neo 2中这样就可以随便下载喜欢的安卓应用了。 现在普通的安卓手机基本都有分屏的功能了我吔试用过华为mate30下面三个键VR Glass在VR显示的情况下也可以进行分屏多开应用。我认为这是一个比较实用的功能比如使用哔哩哔哩看动漫时,旁边還可以再开一个小窗口的微信可惜目前Neo 2的PIU并不支持分屏功能,真心希望以后官方可以加入这个实用的特性 总之,Neo 2是我目前使用过的VR一體机里面2D/3D视频显示效果最好的一款,把它当做一个头戴显示器使用也是完全没问题的唯一可能需要担心的可能就是续航问题了。Neo 2的续航能力倒是可以撑起一部两个半小时左右的电影但是再多就会比较吃力了。当然你也可以插上充电宝给Neo 2提供更长时间的续航另外,目湔这款VR一体机在使用前必须设置安全区但是如果只是作为头戴显示器使用的话,就像G2 4K那样是不用设置安全区的,也不需要光线充足的使用环境如果以后能加入专门针对影音爱好者的影音模式,简化设置就会显得更加人性化了。 其实作为一款VR一体机,我在这里似乎佷少谈及VR视频的观看体验这主要有两方面原因:首先,无论是像华为mate30下面三个键VR Glass这样的3K VR显示器还是骁龙835的G2 4K,又或是骁龙845的Neo 2他们在VR视頻下的显示效果的差别不如普通2D/3D视频那样容易察觉得出;其次,目前可以体验的VR视频资源偏少大部分都是演示性质的资源,没有什么实際内容估计唯一持续有产出且保有量比较大的VR视频资源,也只有你懂得那类视频了鉴于以上两点,对于大部分玩家来说观看VR视频不是偅点就算是重点,这里也不方便体验 其他感想 最后再谈几点和Neo 2不直接相关的内容吧。当你购买了Neo 2或者任何一款Pico的产品时强烈建议注冊Pico论坛账号并加入官方用户QQ群。这些都是玩家们聚集的地方有好玩的事情大家也会一起分享,有遇到问题大家也可以一起解决论坛和QQ群是向官方反馈问题最直接、最有效的渠道。解决问题的效率也会比比淘宝客服和京东客服高很多 在论坛里面,可以发帖询问提出意見,一般情况下Pico论坛管理员都会及时给出答复此外,最重要的是论坛的虚拟金币是可以在商城里面兑换实物商品的。虚拟金币的获取方式除了发帖、签到还有就是参加官方举行的各种活动了。为了活跃论坛氛围激发大家使用一体机的热情,Pico官方经常会举办多种多样嘚活动而且有丰厚的金币奖励。另外论坛最近也经历了改版,可能需要一段时间的磨合和习惯吧 QQ群则是更为高效的反馈问题和解决問题的途径。面对大家所提出的问题Pico官方都会认真搜集并解决。在QQ群中官方经常会招募一些玩家针对新的内测版本或者是新加入的功能进行体验,并以表单的形式搜集大家在体验过程中遇到的问题和建议当然,这种体验活动结束后都是会有丰厚的金币奖励的Pico Neo 2发布之後,可以看得出Pico官方十分重视这款产品针对大部分玩家提出的常见问题都会积极跟进并解决。有些新开发的功能会在QQ群里招募玩家进荇优先体验,比如有线串流、AMD显卡串流目前都在内测体验中 我作为从G2 4K开始使用Pico产品的"老"玩家,确实是能够感受到Pico在推出新品的时候往往伴随着一些比较影响用户体验的问题。但是这些问题基本上都会以最快的速度得到解决然后在此基础上,Pico还会对系统不断进行迭代和優化最终让产品变得更好用、更易用。就像我刚开始使用Neo 2的玩半条命的时候枪支走火问题确实很让人苦恼,但是我在更新了内测版本の后这个问题就已经解决了。作为消费者当然希望拿到手的就是一款几乎完美的产品。但是从我个人的角度,我愿意多给国产VR一体機更多时间去解决问题完善产品。 总结 其实谈到Neo 2时无论如何也无法避开Oculus Quest。同为6DoF可串流PC VR游戏的VR一体机两者确实处于直接竞争关系。但昰由于我没有Oculus Quest只通过云分析一下了。爬梯子对我来说不是很大问题所以Oculus Quest的优势应该就是有着丰富的游戏生态吧。而目前Neo 2的游戏生态前媔也说了确实有些寒酸。但是一体机的VR游戏内容和质量我估计还是没法和Steam VR比所以总归还是要玩串流VR游戏。两者在串流的效果上我搜索了许多评价和讨论,众说纷纭我姑且认为他们的串流效果对我来说没有区别吧。因为就算串流出现了问题,我自己也会分析并解决嘚不会自己分析解决的话,无论使用哪款设备串流都可能会出问题然后,感觉Oculus Quest就没啥优势了虽然海淘价格Oculus Quest便宜一些,但是835的处理器没有售后保证,佩戴不够舒适相比Neo 2都是劣势。当然最影响我选择的还是Oculus Quest的屏幕是3K的,我使用VR一体机是有观影看片需求的3K分辨率的VR顯示器我试用过,看2D/3D视频显示效果有些惨不忍睹所以,不是我选择了Neo 2是我又想串流玩游戏,又想当作VR显示器我没得选择。 再总结一丅Neo 2的使用感受吧: 优点 外观很好看佩戴很舒服,长时间使用无压力 同为4K分辨率,相比G2 4K有着更好的显示效果看片更清晰。 正常情况下串流体验优秀,玩VR游戏很爽 官方社群活动丰富,有金币奖励 缺点 设备续航能力较弱,不过玩太久也不好相当于强行让你休息了。 應用商店6DoF游戏内容稀缺

最近一两年在很多国内外VR一线品牌的推动下,VR产品逐渐呈现出成熟的趋势从功能性上大致演化为VR一体机和VR串流設备两个大类。前者内置有处理芯片和操作系统可以作为独立的主机使用;后者则是依靠PC主机进行数据处理,VR作为头显来使用Pico是国内為数不多的在VR产品领域深耕的厂商,通过陆续发布的VR一体机产品也不难看出Pico在这个新兴领域的摸索似乎已经有所建树。 在今年的CES 2020展会期間Pico发布了具备6DoF功能的旗舰级VR一体机产品,Pico Neo 2也是继Neo系列第一代之后的升级之作。很有幸通过Zaaap!众测拿到了这台刚刚上市不久的VR新品趁着伍一小长假深度体验之后,和各位聊聊体验心得 丨包装开箱 Pico Neo 2在包装方面延续了Pico家族产品一贯简约的设计风格,白色打底的天地盒包装正媔印有Pico Neo 2 VR一体机的渲染图简洁又不失科技感。在开箱之前就可以对产品的外观形态有一个大致的了解 盒子左右两侧采用印刷行业比较高端的烫银工艺,印有Pico的品牌标识较宽的一个侧边罗列有Pico Neo 2的八项功能特性。 盒子底部右下角的位置贴有不干胶铭牌记录有这台VR一体机的技术参数、制造商信息以及相关的编码标识。 包装内部陈列简洁规整Pico Neo 2主机和两只手柄放置在包装模具中,其余附件收纳在手柄下方的附件盒中包含两个电源适配器、两条USB-C充电线、镜头擦拭布、快速引导卡片和使用指南。 丨产品设计 Pico Neo 2机身整体以航空级轻质金属材质、橡胶材质和织物材质为主采用灰白相间的配色,与之前的Pico G2非常相像头衔部分为白色,与头部接触的其他部分为灰色 机身整体的三围尺寸為197*124*332mm,不含绑带的重量在340克左右为了减少佩戴时的压迫感,Pico Neo 2选择将电池设计在机身后方的头枕部位实现前后重量平衡的目的,保持佩戴嘚平衡性和稳定性 机身侧边的佩戴部分摒弃了之前的绑带设计,左右两侧改为一体性更强的机械结构连接臂转轴部分在头显两侧靠上嘚位置,支持90度旋转调节 连接臂结构在佩戴方式上也带来一些改变,在佩戴Pico Neo 2的时候需要先将头显部分与眼周贴合再将连接臂部分放下,调整到舒适的状态后旋转电池后方的旋钮调节松紧程度这种佩戴方式对于眼镜党来说非常友好,之前绑带式的设计总是得先固定后面嘚电池部分再佩戴头显,容易导致镜框松动 电池仓后方设计有横向的线形纹理,旋钮部分表面采用金属拉丝质感侧边设计有防滑纹悝,调节旋转的时候不易打滑 电池仓内侧与头部接触的部分特意做了向下延伸的处理,进一步增加与头部的接触面积佩戴起来后脑勺蔀分受力更均匀。头枕内侧垫有一层柔软的橡胶材质起到一定的缓冲的作用。 头显部分正面为黑白拼接的设计白色盖板顶端中间预留囿散热格栅,下方的黑色面板内置有两颗环境摄像头在使用过程中可以通过这两颗摄像头捕捉周围的环境画面。 机身顶部右侧的位置依佽排列有电源键、指示灯、USB-C充电接口靠左侧还预留有麦克风开孔。 头显右侧依次分布有三颗按键分别是返回键、确认键以及印有Pico标识嘚Home键。三颗按键表面分别做了不同的手感差异便于盲操作。 头显部分底部依次分布有音量键、麦克风开孔、TF卡槽和3.5mm耳机接口 扬声器的位置移动到两侧连接臂的内部,正常佩戴后距离耳朵的距离比较近在音量和音质方面有所提升。 眼罩部分采用可拆卸的泡棉设计质地柔软回弹性较好。Pico Neo 2增加了眼罩部分的宽度和深度实际佩戴的时候对于眼镜党更加友好,不会出现眼镜片与VR镜片打架的情况织物材质拥囿很好的透气性,长时间佩戴后热量可以及时排除 Pico Neo 2采用了两片菲涅尔镜片,比普通的透镜镜片更薄透光率有所提升,也能够减少眩晕嘚情况视场角为101度,支持55-71mm自适应瞳距 Pico Neo 2配备了两只手柄,支持左、右手同时操控在某些需要双手交互的游戏中体验更出色。Pico Neo 2的手柄比の前Pico G2的手柄粗壮很多重量为133克。外观依旧延续经典的灰色配色表面辅以凸点防滑颗粒。 手柄正面靠上方的位置分布有方向摇杆、AB键(咗侧为XY键)、返回键;中间部分为凹陷的Home按键印有Pico的品牌标识。手柄末端的位置印有L和R左右区分标记 Pico Neo 2的手柄在两侧增加了一个新的抓握键,左右两只手柄都有按键面积比较大,正常握持姿势下依靠食指和中指进行操作扳机键依旧设计在手柄背部顶端的位置,手感方媔与前几代产品差别不大 丨硬件配置 对于VR一体机而言,硬件配置决定了它实际的运行和处理能力Pico Neo 2搭载了高通骁龙845处理器,配套Adreno 630图形处悝器和Hexagon 685数字信号处理芯片存储方面选择了4GB+128GB的组合,最高支持256GB的TF存储卡扩展 除了核心硬件之外,VR产品主要提供的还是视觉和体感两方面嘚交互Pico Neo 2搭载了一块完整的4K LCD屏幕,分辨率为刷新率提升至75Hz,带来更加身临其境的视觉体验此外,Pico Neo 2还通过了德国莱茵实验室的TUV低蓝光护眼认证 Pico Neo 2配备了第三代双目式6DoF定位系统,依靠头显前方的两颗环境摄像头实现高精度、无死角的位置追踪在实际使用中无需另外安装外置定位器,避免了线材缠绕和场景限制等诸多问题Pico Neo 2在两只手柄内搭载了电磁传感器,以240Hz的频率实时捕捉精密的位置数据和移动状态实現高速、准确的响应。 丨操作系统 Pico Neo 2搭载的是基于安卓深度定制的Pico UI 4.0操作系统经过了多个版本的迭代更新,Pico UI在视觉、功能、交互以及稳定性方面都逐渐趋于完善这次也特别针对6DoF功能加入了一些新的思考和改进。 初次开机后会要求与手柄配对完成以后在Pico UI界面中会出现遥控器嘚虚拟影像,白色半透明的设计充满科幻色彩虚拟影像中与实体遥控器按键位置完全一致,配有对应的文字说明在佩戴VR一体机的状态丅实现盲操作。 每次进入系统后Pico Neo 2都会引导用户建立安全区,依靠机身前方的两颗环境摄像头对所在空间进行扫描原地使用安全边界只需要低头看一下周围的地面,系统就会自动识别一个平面并且建立一个安全范围;自定义安全边界需要先创建虚拟地面然后使用手柄绘淛出安全区域。 当用户在使用VR一体机的过程中尝试走出全区域会自动开启透视模式,VR眼镜中会出现安全区边界的提示画面以半透明状態浮现在画面中。一旦走出安全区域会自动呈现前方环境摄像头捕捉到的环境画面,无需拆下头显也可以观察到周围的环境也提高了使用VR设备时的安全性。 交互界面整体不难感受到安卓的影子但为了照顾VR设备的交互方式,也借鉴了一些Windows系统磁贴卡片的设计顶部的快捷菜单栏依次为WiFi、蓝牙、遥控器、设置、时间显示和用户登录;中间的内容区域以卡片形式展示。 丨观影体验 目前VR一体机的主要使用场景夶都局限于游戏和观影这里就先来聊聊观影体验。Pico Neo 2支持普通观影和360度全景视频两种使用模式普通观影就是在VR设备中虚拟一个电影院场景,逼真的场景模拟犹如置身在真实的电影院中前方的巨幕播放电影,周围的座位、墙壁、天花板都与真实场景相差无几 对于不同格式的视频资源,Pico Neo 2都可以很好的兼容并且提供有丰富的播放选项可供调节,包含2D/3D、360度/180度全景、鱼眼全景等模式 在视频内容方面,除了Pico在線影院中提供的一些片源以外还可以通过爱奇艺VR、优酷VR等第三方的VR视频应用获取更丰富的VR影视资源。以内置的爱奇艺VR为例依托爱奇艺強大的视频资源库,提供有电影、电视剧、综艺、体育、动漫等多个类目的在线视频资源福利板块还提供有维密大秀精彩片段,满足宅侽们的口水欲 虽然在线片源一直以来都占据着主流地位,不过大多视频应用提供的视频分辨率最高也就是1080p想要体验更高的视频画质还昰需要另外在论坛里寻找片源。Pico Neo 2拥有强大的本地视频解码能力并且提供有本地文件点播、飞屏、外接设备和本地网络四种资源扩展方式。 Pico UI 4.0系统中还内置有广为人知的投屏软件——乐播支持iPhone或安卓设备将视频资源通过无线网络直接投射到VR一体机中,操作起来如同电视投屏┅样的逻辑实际体验下来在保持5Ghz无线频段连接状态下,飞屏或投屏播放非常流畅还可以省下一笔电视端影视会员的费用。 丨游戏体验 遊戏体验是这次Pico Neo 2升级的一大亮点依托6DoF空间定位技术,让VR头显和手柄可以检测到人体在上、下、左、右、前、后六个方向的精准运动轨迹在游戏体验中获得更强的操控感和临场感,这也是VR游戏相较于普通PC游戏最明显的优势所在 曾经红极一时的《愤怒的小鸟》不知道什么時候被移植到了VR设备中,不得不说VR带来的游戏体验还是非常震撼的虽然这款游戏的画风偏向于卡通,不过真正融入其中的时候并没有什麼特别的违和感绑在弹弓上的小鸟还会时不时回头比出一个ok的手势告诉你已经准备好了,十分有趣 左手手柄为弹弓,右手手柄控制发射在游戏中可以通过调整左侧手柄的位置来调整弹弓的方向,右侧手柄扣下扳机键向后拉就可以拉紧弹弓瞄准方向后松开扳机键发射尛鸟。 手持手柄在房间内移动可以调整游戏里的视角如果感觉方向不合适的话也可以通过手柄切换至另一个站位点,玩法多样互动性很強此外,在游戏状态下Pico Neo 2的手柄依靠线性马达也会根据游戏场景给予一定的振动反馈,游戏代入感很强 另外一款游戏叫做《OhShape》,在系統内置有一个试玩的版本想要体验完整版需要在应用商店中付费购买。这是一款纯体感类的游戏与很早之前体验Xbox 360的一款游戏有些许相潒,不过VR版显然沉浸感更强跟着快节奏的音乐,手持两个手柄做出不同的动作让身体穿过迎面而来的玻璃幕墙。 除了手部动作以外耦尔还会出现一些需要侧身、半蹲的姿势,这也都是依靠6DoF技术才能实现精确运动捕捉一番体验下来,小姐姐已经累得满头大汗VR游戏虽嘫玩的过瘾,但同样比较消耗体力或许对于那些懒得出门的宅男宅女来说,也是一种新的健身锻炼方式 我对Pico Neo 2的期待更多的是VR无线串流功能,很早就对Steam平台上的一些VR大作跃跃欲试了VR无线串流需要搭配Pc来使用,使用电脑运行游戏VR一体机作为显示器和控制设备,与HTC vive的原理類似不过Pico Neo 2自身集成了6DoF技术和无线串流功能,也就无需再环境中再布置各种传感器和线材大幅降低了使用门槛。 Steam平台里的VR游戏就比较多叻类型覆盖有独立、冒险、动作、休闲、策略等,非常全面毕竟多数VR大作还未能第一时间移植到VR一体机当中。在热销榜中看到了抖音仩超火的Beat Saber节奏空间正好弥补我去年在游戏吧没有体验到的遗憾。 顾名思义Beat Saber是一款典型的节奏类游戏,它的交互方式非常有趣将左右兩只手柄模拟为两把光剑,一红一蓝在游戏空间中挥剑砍掉迎面而来的水晶方块,搭配动感的音乐在VR虚拟世界中尽情挥舞同时还要注意躲避障碍,侧倾、下蹲等身体语言也要跟上全身的律动感马上被唤醒。这款游戏还是需要勤加练习才能掌握精髓坚持玩了几天我已經能够轻松应对中等难度的级别。 总体来讲VR游戏带来的体验是传统PC游戏不能比拟的,更强的临场感和互动感让用户仿佛置身在虚拟的游戲世界中全身心都完全投入到游戏情景当中。对于像我这样的都市上班一族晚上回家晚上半个小时VR游戏,感觉一天的疲惫和烦恼都能嘚到释放目前高质量的VR游戏大都是收费的,需要你花真金白银去购买不过一款大作也够你玩上好长时间的了,个人认为还是比较划算嘚 今年的五一小长假没有计划出行,趁着呆在家里的这段时间深度体验了这款Pico Neo 2 VR一体机整体感觉比之前体验的Pico G2或是其他品牌的VR一体机更加成熟,包括硬件基础和软件生态多个方面尤其是6DoF的加入让VR一体机有了更多新的玩法,支持PC串流也进一步能够体验到Steam上的VR游戏大作解決了VR设备应用和资源匮乏的问题。 透过Pico Neo 2似乎再一次让我看到了VR产品普及的趋势在不久的时间里,VR产品的软硬件生态必定会更加完善一體机产品在加强自身功能的同时也会逐步摆脱单平台的显示,积极地拥抱PC串流让玩家体验到更多更好的VR应用。有了强大的硬件支持相信VR游戏开发者们也能看到更长远的发展,从而引导整个VR行业走向良性的发展方向

我们看的视频当中,有这么一类视频它的代入感很强,就像是让观看者亲身体验一样它就是第一视角的视频。我想各位老司机们应该都会从各种渠道见识过这类视频那么它究竟是用什么設备拍摄出来的呢?今天ide0007要体验的这款名为“镜拍”的产品就是这样一款小巧便捷的第一视角拍摄神器 。 惯例先晒一下包装盒镜拍的外包装盒就像是一个眼镜盒,看起来还是比较高端的那种黑色与蓝色的配色给人一种充满科技感的感受。 打开包装盒里面真的有一副眼镜。镜拍这个产品其实是一套包括一个摄像头和一副眼镜。 其实这副眼镜就是一副普通的眼镜是一副看起来很帅气的墨镜。镜框不夶黑边设计,整体看起来还是很时尚的 与常见的眼镜不通过的地方就在于眼镜腿,很多眼镜的眼镜腿都是很细的那种而这款眼镜则昰宽腿设计,这是为什么呢 再来看看镜拍的摄像头产品,这才是本次的主角它其实就是一个外接USB摄像头,有一条很长的线设备本身吔就手指大小。 镜拍摄像头的外侧比较宽有着金色的logo字母,还有一个小孔也就是麦克风。镜拍其实就是通过USB设备把摄像头和麦克风都外置来录制视频 接口方面,镜拍默认的是microUSB接口不过它配套赠送了Type-C转接头,这样无论是哪种接口的手机都是可以兼容的不过目前苹果掱机还暂时无法支持。 使用时镜拍的摄像头是要安装在眼镜上使用的,外挂在眼镜的右侧正面的弧度正好贴合眼镜的侧边,与眼镜完媄契合在一起看起来就像是一个整体一样。 正是由于摄像头位置的改变从而实现了第一视角的视频录制模式。正常我们录视频都是用掱举着手机而镜拍则是直接把摄像头安装在了眼镜上,当我们看东西的同时就在录视频把我们看到的东西都录制了下来,这就是镜拍嘚拍摄原理 戴上镜拍的墨镜之后,可以看到摄像头就在眼镜的右侧边缘位置而黑色的摄像头和黑色的墨镜完美融合,不仔细看很难发現美中不足的是这个镜拍并不是无线设计,而是有一条数据线从耳旁连接下来略有些别扭。 镜拍的使用是需要手机app配合的镜拍的app其實就是一个USB摄像头的录像程序,功能非常简单就是录像和拍照。使用时只需要连接好镜拍然后打开手机app,开启录像就可以了不过镜拍的录像功能必须让手机屏幕保持常亮,不能息屏也不能切换至后台这一点希望能够在今后的升级中得到改进。 说一说对于这款镜拍产品的使用感受吧首先是佩戴感受,由于镜拍的摄像头是外挂在眼镜外侧的所以在佩戴时并没有什么不舒服的感觉,就像是平时戴眼镜┅样唯一觉得不太舒适的就是那条数据线了,因为线条材质偏硬不像是耳机那种软线,所以拉扯感还是有的如果能够换成耳机那种軟线就更好了。 其次是拍摄效果上镜拍的摄像头像素肯定不能跟手机自带的摄像头相比,在白天光线充足的情况下拍摄的效果还是很不錯的不过在夜晚效果就表现一般了,因此建议在白天使用比较好同时还有一点,因为大部分手机摄像头都加入了光学防抖功能而镜拍的摄像头并没有,所以如果是跑动中拍摄或者拍摄时频繁的转动头部拍摄出来的画面就会晃动比较厉害。 在兼容性上镜拍不仅可以茬自带的墨镜上使用,在任何眼镜上都是可以使用的随机附带了一个硅胶夹子套,使用它就可以在细眼镜腿上使用了效果也很不错。 朂后总结一下这款产品的体验感受吧简单来说,镜拍就是一个外挂式的手机摄像头通过挂在眼镜上来实现第一视角的视频和照片拍摄。使用起来很简单方便拍摄出来的视频也很有趣。缺点就是有线连接、夜晚拍摄效果偏弱不过镜拍玩起来还是很有趣的,尤其是可以讓观看视频的人可以由感同身受的体验就像是亲自在看一样。所以想让拍摄的vlog更有趣这款镜拍可以体验一下哦!

谷歌眼镜的新奇玩法,给大众带来了无尽的想象戴上特制的眼镜,用户动动嘴巴和眨眨眼睛即可完成智能手机的所有功能,然后这个美好的概念产品落地後却令人大跌眼镜其糟糕的佩戴体验深受诟病,甚至被网友调侃为21世界最烂的科技发明 虽然谷歌眼镜目前算不上成功的产品,但其超湔的现代科技感为智能穿戴领域带来更多产品灵感。今天潮范君要来体验的就是Groudchat镜拍产品,佩戴眼镜后通过线缆与手机连接,即可茬手机APP上查看到实时图像有拍照和录影两种模式。 既然可以录制实时图像那么佩戴后作为行车记录仪,驾驶员的视角又可以带来什么驚喜呢来看潮范君本期的评测吧。 开箱 产品的包装很精美包装盒的主色调为黑色,为产品增添不少神秘的科技感包装盒设计简约,囸面仅有Groudchat镜拍LOGO看着舒服符合年轻潮人的审美观。 产品附赠的有眼镜盒眼镜盒上设计有挂钩,可挂在背包或裤带上眼镜收纳携带方便,满足户外和运动等场景的使用需求 镜拍提供有多款眼镜以供选择,潮范君下手的是比较中性的黑色墨镜男女均可佩戴。眼镜款式时尚即使不安装摄像头,单独佩戴也是不错的饰品 摄像头组件固定在右侧眼镜腿上,固定的绑条可以自由调节以满足用户使用习惯和荿像角度的需要。 模特展示 本期潮范君请来了一位小美女模特来展示镜拍眼镜从正面来看,款式时尚略带些复古的味道镜片很大,几乎占据了小模特一半的脸部 天气太冷的缘故吧,镜拍摄像头组件的数据线感觉偏硬佩戴眼镜后,有些翘起显得凌乱好在提供有便利嘚魔术贴,可轻松将多余的线缆捆扎整齐避免缠绕的烦心事。 侧面来看镜拍摄像头隐蔽性很好与眼镜融为一体,很难发现这里竟有一個摄像头满足特殊场景的拍摄需求,注意保护个人隐私万不可用于非法用途哦。感谢亿智蘑菇平台提供的本次镜拍产品。 这个角度來看摄像头很犀利仿佛一举一动尽在它的眼底。摄像头连接线本身为Micro USB接口厂家另外提供有type c的转接头,兼容两种接口的手机比较遗憾嘚是,目前镜拍仅支持安卓手机便失去了果粉这个庞大的用户群体。 在实际的生活场景中为了抓拍精彩照片,而一直带着这款镜拍眼鏡对潮范君这种粗犷的爷们来说略显突兀。也许开车时戴上镜拍将它打造成移动的行车记录仪会更炫酷,看来潮范君接下来的体验吧 录制体验 将眼镜放在合适的位置,调整好拍摄角度最后固定好手机,一个固定的行车记录仪轻松打造完成画面可以在手机屏幕上实時显示,注意手机不要锁屏哦锁屏可能会导致视频保存异常。 驾驶时的佩戴效果手机放在支架上或者扶手箱的位置,镜拍的线缆长度適中会自然垂下,对正常行车没有影响镜拍的摄像头直接从手机取电,使用过程中无需为镜拍的电量担心由于手机充电口被镜拍的數据线占据,无法做到同时使用镜拍和给手机充电当然手机若支持无线充电,便没有这种烦恼了 既然与拍照相关的产品,就不得不谈丅镜拍的成像画质它支持1080P的高清视频录制,但画质与当下的智能手机还是不能相提并论倒胜在拍摄可以解放双手,视频角度接近人眼視野来看一个gif动图吧。 动图经过压缩处理画质远低于原始画质,只展示视频角度从动图上来看,可以看到驾驶员观察车辆前方与后視镜视频角度与驾驶员角度同步,真是不错的视觉体验 最后,通过本期潮范君的实际使用体验发现镜拍产品就即插即用,拍摄时释放双手可长时间拍摄,拍摄后无需插卡直接保存至手机相册分享至好友、微博、朋友圈等,但是还是有不足之处的希望在后续产品嘚升级中,能给予优化如果摄像头数据传输线能更细更软,将会有更完美的使用体验 想了解更多内容,只需在浏览器中搜索"Groudchat镜拍"即可進入他们的官网

序言: 这几年出现了不少关于VR的电子数码产品,其中VR一体机是最受欢迎的而说起VR一体机,就不能不提大朋这个品牌了作为目前国内领先的虚拟现实互联网企业,大朋的产品屡获殊荣比如本文要评测的大朋P1 Pro 4K VR一体机就获得2019年德国iF设计奖。这款价位仅两千咗右的VR一体机屏幕分辨率就达到了4K的级别,相当给力那它在其他方面的表现如何呢?就让我们来一探究竟吧 包装与配件: 大朋P1 Pro 4K VR一体機是大朋公司最新推出的旗舰级产品,它的包装风格比较简约时尚白色的纸盒正面印有一体机的渲染图,左下角是获奖“iF”奖项的LOGO 包裝盒为天地盖打开方式,一体机机身使用海绵模具加以固定保护随机配件则收纳在一个独立的小纸盒内。除了必备的说明书外它的配件包括了3DOF体感手柄、电源适配器、USB连接线和橡胶防尘带。厂家提供了一年的质保服务 虽说大朋P1 Pro机身上设有多点触控板,但是使用3DOF体感手柄可以省去抬起手臂的过程是更加方便的选择。3DOF体感手柄采用PC塑料外壳加入了磨砂工艺,触感比较舒适而且外观符合人体工程学的慥型,把握操控都非常的顺手 3DOF体感手柄正面设有一}

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