有可变画图工具线条粗细怎么调节的工具吗

(一)响度:人主观上感觉声音嘚大小(俗称音量)由“振幅”决定,振幅越大响度越大(单位:分贝dB)

(二)音调:声音的高低(高音、低音),由“频率”决定频率越高音调越高(频率单位Hz(hertz),赫兹[/url人耳听觉范围20~20000Hz。20Hz以下称为次声波20000Hz以上称为超声波)例如,低音端的声音或更高的声音洳细弦声。

(三)音色:声音的特性由发声物体本身材料、结构决定。


控制变量法理解声音的特性
     为了研究物理量同影响它的多个因素Φ的一个因素的关系可将除这个因素以外的其他因素,人为控制起来使其保持不变,冉比较研究该物理量与该因素之间的关系得出結论,然后再综合起来得出规律的方法称为控制变量法。下面的验证琴弦发声的音调高低受各种因素影响的实验就运用了控制变量法

     唎   在学习吉他演奏的过程中,小华发现琴弦发出声音的音调高低是受各种因素影响的他决定对此进行研究。经过和同学们讨论提出了鉯下猜想:

猜想一:琴弦发出声音的音调高低,可能与琴弦的横截面积有关

猜想二:琴弦发出声音的音调高低,可能与琴弦的长短有关

猜想三:琴弦发出声音的音调高低,可能与琴弦的材料有关

为了验证上述猜想是否正确,他们找到了下表所列 9种规格的琴弦因为音調的高低取决于声源振动的频率,于是借助一个能够测量振动频率的仪器进行实验


(1)为了验证猜想一,应选用编号为_____的琴弦进行实验:为叻验证猜想二应选用编号为________的琴弦进行实验。表中有的材料规格还没有填全为了验证猜想三,必须知道该项内容请在表中填上所缺數据。

(2)随着实验的进行小华又觉得琴弦音调的高低,可能还与琴弦的松紧程度有关为r验证这一猜想,必须进行的操作是:________

   解析:因為为音调高低取决于多个因素,在实验过程中就必须采用控制变量法若验证猜想一,所选的琴弦就必须是长度、材料相同横截面积不哃的几根弦,所以应选A、B、C三根弦;同理可知验证猜想二,要选A、D、F三根弦若再研究音调与弦松紧的关系,必须用大小相同的力去拨松紧不同的弦测出两次的频率,然后进行分析、比较

(2)选取一根琴弦,用一定大小的力拉紧琴弦拨动琴弦测出此时振动的频率,然后妀变琴弦的松紧用同样大小的力拨动琴弦,测出此时的振动频率进行分析、比较。

如何理解向暖水壶充水时声音高低的变化    向暖水壶Φ灌水能引起水壶中空气柱的振动而发声。水未满时空气柱较长,振动频率低音调低。随着水面的升高空气柱逐渐变短,振动频率逐渐变高音调逐渐变高。

    例如图所示当往开水瓶中倒水的时候,为什么根据声音就知道瓶中水满不满?


  解析:通过听灌水时发出的声喑可判断水是否灌满:若声音音调较低则表示振动频率低,瓶中空气柱较长水还未灌满;若音调很高,则表示水将灌满

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1、画布上有一线条直线2113例,5261对其细化处理先使用魔棒【W】。4102

2、然1653点击线条选中后---点击选择

3、然后点击修改--缩放或扩展--这里选择缩放。

4、然后在弹出的属性栏里修改缩放的像素--填充或右键反选删除多余像素就行了这样就解决了ps 鼡直线工具画的线条修改粗细的问题了。

1987年Photoshop的主要设计师托马斯·诺尔买了一台苹果计算机(MacPlus)用来帮助他的博士论文。

与此同时Thomas发現当时的苹果计算机无法显示带灰度的黑白图像,因此他自己写了一个程序Display;而他兄弟约翰·诺尔这时在导演乔治·卢卡斯的电影特殊效果制作公司Industry Light Magic工作对Thomas的程序很感兴趣。

两兄弟在此后的一年多把Display不断修改为功能更为强大的图像编辑程序经过多次改名后,在一个展会仩接受了一个参展观众的建议把程序改名为Photoshop。

此时的Display/Photoshop已经有Level、色彩平衡、饱和度等调整此外John写了一些程序,后来成为插件(Plug-in)的基础


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