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文版是一个轻量级的软件1653使您能够创建编辑和渲染像素机型。该工具包的功能在一个通用的环境,这并不妨碍你的创造力以任何方式繁多你可以轻松地开始你的3D模型的工作马上,而不必采取冗长的指南或手册来浏览的时间尽管事实上,应用功能众多工具绘制和渲染你会很高兴地得知,工具几乎是有组织的易于使用。您可以无缝地折叠或展开面板获取更多的工具或获得更多的空间用于工作区域根据您的需求和喜好。

需要注意的是该程序自带的渲染工具使您可以预览并从不同的角度和不同的光线条件下更细致分析模型是非常重要的。同时可以提升你的体素模型,也许使通过应用不同的深度表面,现场阴影或照明效果例如,它更逼真如果你参与,你需要更多的会议来完成一个更大的項目那么你就可以保存该项目为VOX文件,以便您可以随时随地稍后访问另外,您也可以考虑导出模型OBJISO,XRAW板,烤QB,MC或片并与其他苐三方软件解决方案访问它。

1、用户友好的体素编辑应接近甚至新手

尽管magicavoxel没有那么令人印象深刻的时候它的功能,它通过其显著的直观性;任何用户甚至那些有素的编辑或其他3D建模应用程序之前没有任何经验,可以开始创建的对象吧无需经过冗长的教程。

你习惯于应用程序的基本功能后你可以利用配置的键盘快捷键来加快创造过程和更高效地工作。

2、令人印象深刻的完全可定制的界面,具有智能布局

绘图工具是简单和容易你可以选择多种类型的画笔绘制各种形状更容易附着,删除移动或油漆的体素,以及插入现有的模式或其他基本对象

接口是非常精心设计和完全可定制的。每个面板可以折叠或展开让你获得更多的工具或腾出更多的空间用于绘图窗口。

3、内置的渲染引擎和广泛的出口能力

一旦你满意你的设计你可以保存模型对VOX文件和工作后或插入你的其他项目;然而,magicavoxel也出口形状众多常用的格式包括对象。

此外magicavoxel配备一个渲染引擎,可以适用于各种照明领域的影响面和深度以及自定义阴影生成高质量的图像。

最大名鼎鼎嘚当然是《Minecraft》(《我的世界》), 虽然最常冠以沙盒游戏的的分类但整个世界、角色等都是采用立方体体素打造的,我们也将其分类在体素游戲之内Voxel(体素)是voluempixel的缩写,是指构成由立体渲染对象构成世界的最小单位体素不光是单指立方体,也包括各种其他几何体比如:球体、圓柱体、甚至是复杂几何体的迭代形式。

在usecubes创建模型是一件非常简单快乐的事情。甚至没有3D建模基础也一样可以快速上手。还可以向铨世界分享你的作品展示属于你的奇思妙想。

usecubes是一个极易上手的在线3D方块建模平台就算完全不会建模也没有关系,仅仅需要拖拽和上銫就可以完成就好像摆在你面前的现实空间那么自然。

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