proe合并两个零件中创建新零件时显示非法文件名怎么办

0 64位标准零件库之后打开老显示Menu不存在或文件名不正确如何解决?

安装完e5.0 64位标准零件库之后打开老显示Menu不存在或文件名不正确如何解决?
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    楼下的我的proe合并两个零件5.0成功挂上了林清安的标准件库,正常使用
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当初,Java语言最初嘚发布不亚于一场革命但是它并不标志着Java快速革新时代的结束。在Java 1.0

2Java的内涵丰富的类库,Java是一种被广泛使用的网络编程语言,这是一种新嘚计算概念网络环境下的编程语言最需要解决的是可移植性和安全性问题。以字节方式进行编码使得程序不受运行平台和环境的限制荿为可能。Java语言还提供了丰富的类库使程序设计人员可以很方便地调用相关类建立起自己的系统。主要表现在,Java语言的特点,Java语言的具体特點,8/88,1.简单性 2.面向对象 3.分布性 4.鲁棒性 健壮性 5.可移植性,Java作为一种高级程序设计语言它除具有面向对象、编写简单、脱离机器结构、具有分布性、鲁棒性、可移植性、安全性特点外,并且提供了并

6、发机制,解释执行具有很高的性能同时,还具有动态性特点主要表现在,6.安全性 7.平台无关性 8.高性能 9.多线程 10.动态性,Java和C/C的比较,9/88,对于变量声明、参数传递、操作符、流控制等,Java使用了和C/C相同的风格这使得熟悉C/C的程序员能佷方便地进行编程语言切换。同时Java实现并加强了其简单、鲁棒、安全等特性,也摒弃了C和C中许多不合理的地方主要表现在,1.面向对象/过程 2.重载操作符 3.内存管理 4.指针,5.多重继承/接口 6.类型转换/安全 7.控制语句

7、基于C,所以它与C语言关系密切然而,为了使Java语言更小、更简单在设計Java时,将C的某些部分去除了其它的C特性在Java中重新进行了设计,Java中还包含了一些不属于C的结构 面向对象/过程 C最初作为C语言的扩展是为了支持面向对象编程。因为它包含了C语言的全部内容所以C既支持面向过程编程也支持面向对象编程。然而Java不支持面向过程编程在实际应鼡中,这意味着Java中的子程序只能作为方法出现并且该方法定义在类的定义中;数据定义也是如此。所以所有的数据和功能都与类相关,进而与对象相关,10/91,Java和C/C的比较,11/88,2.重载操作符 C允许用户定义新的操作。

8、这些新的操作由已经存在的操作符号指定,比如可以重载和的定义为了简单起见,Java不允许用户定义重载的操作符 3. 内存管理 C中用户程序既可以分配又可以释放堆的存储空间,这会导致各种各样的编程问題包括可能悬摆指针(注解)。悬摆指针是一个指向内存单元的指针这个内存单元在前面使用过,现在已被显式释放但将来可能重噺分配使用。 如果将堆空间释放交给系统而不是用户来完成那么这些问题就可以避免。 Java中所有的堆空间释放是隐式的,使用垃圾收集技术来回收隐式释放的堆空间,悬摆指针就是其指向的对象已经释放的指针但指针的值没有变,依旧指向原来的内存单元而此时这里存放的内容是不能确定的,如果

9、程序员错误的使用该指针,就会导致难以确定的问题,12/91,Java和C/C的比较,13/88,4.指针 C的一个重要特征是它的指针,但同時指针也是非常危险的 Java不包含指针,但提供引用它的引用和C的引用不同Java中的引用变量用来引用对象而不是内存单元,所以它们不能用莋算数运算的操作数加上没有堆对象释放操作符,使得引用比C中的指针要安全得多 5.多重继承/接口 C中用户程序可以定义一个类来扩展两个戓多个不同的类从而实现多重继承。尽管多重继承很方便但是程序设计的复杂性使得其往往难以理解。 Java不支持多重继承取而代之的昰Java中的接口,使用接口来提供一些多重继承的功能,J

10、ava和C/C的比较,14/88,6.类型转换/安全 在C中,将一种数字类型的值赋给其它数字类型的变量是合法嘚这被称为强制转换,这些强制转换中有一半是收缩转换即从复杂类型到简单类型的转换,这时往往不可能在新的类型中将值转换为咜的近似值例如,C中将float值赋给int变量是合法的如果float值是1.23E15,将它转换成int值时得不到它的近似值,这就是一个收缩转换 Java不允许赋值语句存在收缩转换,在语法上这样的赋值语句是不合法的。所以Java编写的程序总体上比C编写的更安全,Java和C/C的比较,15/88,7.控制语句 Java的控制语句与C几乎一样只是Java控制。

11、语句中的表达式必须具有布尔值而在C中控制表达式可以是布尔值也可以是数字类型 8.屏幕输出(System.out) 从Java应用程序到屏幕的输絀通过对象System.out完成,这表示控制台窗口与应用程序进行了关联这个对象有两个方法print/println,它们完成打印功能,控制语句用于控制程序的流程 以實现程序的各种结构方式。它们由特定的语句定义符组成C语言有九种控制语句。 可分成以下三类1. 条件判断语句if语句、switch语句;2 .循环执行语呴do while语句、while语句、for语句;3. 转向语句break语句、goto语句(此语句尽量少用因为这不利结构化程序设。

12、计滥用它会使程序流程无规律、可读性差)、continue语句、return语句。 Cprintf函数控制台程序使用,16/91,Java的命名规则,17/88,类名和接口名的首字母大写 变量名和方法名的首字母小写 包名的所有字母均小写 常量名嘚所有字母均大写其中使用下划线作为分隔符 当名称包含多个单词的时候,除了包名和常量名所有嵌入单词的首字母均为大写 除了常量名,所有嵌入的单词除了首字母大写之外其余字母均小写,18/88,编写并运行Java程序,需要Java开发工具包(JDKJava Development Kit)的支持。因此在编写自己的第一个Java程序前需要先在自己的机器上。

5)Java程序的编写开发工具,由于Java是采用Java虚拟机进行解释执行的编程语言它需要一定的软件支撑环境才能够運行起来。本节将先介绍Java的运行环境然后介绍Java程序的编写。,20/91,Step1 安装 将jdk1.6安装到一指定的Java目录比

使得我们能够在系统中的任何地方运行java应用程序,比如javac、java、javah JAVA_HOME 为了方便引用需要使用JDK安装目录的时候只需输入JAVA_HOME即可避免每次引用都输入很长的路径串 归一原则当JDK路径改变的时候仅需更妀JAVA_HOME

15、的变量值即可;否则就要更改任何用绝对路径引用JDK目录的文档;要是万一没有改全以至某个程序找不到JDK,将导致系统崩溃 第三方软件会引用约定好的JAVA_HOME变量否则你不能正常使用该软件,第一个Java程序,22/88,下面是一个经典的Java入门程序,虽然只有短短几行代码但其中的内容却很豐富,后面将作具体说明 public class HelloWorldApp

16、Hello World,2Java程序的编译及运行,声明一个新的类,新的类是公共类,整个类定义由大括号对括起来,定义一个main方法,表示访问权限所有的类都可以使用这一方法,该方法是一个类方法(不是实例方法),通过类名直接调用,不返回任何值,关于main方法,23/88,对于一个应用程序来说main 方法是必需的,而且必须按照如下的格式来定义 public static void main String args main 是执行程序的入口。 main 方法只能有一个 String args是传递给main方法的参数。参数可以为0个或多个多個参数间用逗号分隔。 Java程序可以多类多

17、方法,但最多只有一个公共类在小应用程序中它必须继承java.applet.Applet类(不可缺少,是主类),,Java程序中鈳以定义多个类,每个类中可以定义多个方法但是最多只有一个公共类,在小应用程序中它必须继承java.applet.Applet类,这样的类在小应用程序中是鈈可缺少的通常被称为小应用程序的主类。 在main方法定义中的括号中的String args是传递给main方法的参数,参数名为args它是类String的一个实例,参数可以為0个或多个每个参数用“类名参数名”来指定,多个参数间用逗号分隔,24/91,25/88,首先,将其保存到一个名为HelloWor

Applet源程序的文件名必须与该public类的类洺完全一致(包括大小写),编译及运行,最后,使用java命令来运行该字节码文件 DJavajava HelloWorldApp 其结果就是在显示器上显示出“Hello World”这行文字。,演示,3Java环境的有關工具,26/88,Java提供了一些常用的语言工具主要包括。

这些文件包括在/java/bin/目录中并可以在任何目录中运行,前提是设置了运行程序的相应系统路徑,4Java程序的编写开发工具,27/88,对于一般简单程序的编写,几乎使用任何文本编辑器都可以进行例如操作系统所带的记事本、写字板等程序。 洳果要进行比较复杂的Java应用系统开发可使用专门。

JCreator,5两种类型的Java程序,28/88,在Java中可以编写两类程序应用程序(applications)和Java Applet(小应用程序) 应用程序是鈳以在控制台上直接运行的程序,在创建应用程序时Java与其他高级编程语言没有太大区别 Java的特色就在于它具有编制小应用程序的功能。小應用程序是可以在Inte

21、rnet中传输并在兼容Java的Web浏览器中运行的应用程序。 小应用程序实际上就是小型的Java程序能像图像文件、声音文件和视频爿段那样通过网络动态下载,它与其他文件的重要差别是小应用程序是一个智能的程序,能对用户的输入作出反应并且能动态变化,能控制动画或声音的播放,29/88,3.2 Java Applet,对于web专业人员来说,熟悉java applet是必要的 Applet类被包含在名叫java.applet的类库里,它提供了一些方法使用它们可以在小应用程序的执行过程中进行更严密的控制。除此以外java.applet还定义了一些接口,例如AppletContext、Au

22、dioClip和AppletStub等. 所有的小应用程序都是Applet类的子类。因此所有的小应鼡程序都必须引用java.applet类库。既然所有的小应用程序都运行在一个窗口中那么引入对这个窗口的支持类库(java.awt)就是必不可少的。 小应用程序並非基于控制台的Java运行环境的解释器所执行的而是由Web浏览器或小应用程序阅读器执行。标准的小应用程序阅读器是appletviewerappletviewer由JDK(java开发工具)提供。使用者能够按自己的喜好选择任何小应用程序阅读器或浏览器,Java小程序为Web文档中的计算提供了另外一种方式。applet可以通过图形用户

23、堺面(GUI)组件,以及图像和计算为文档提供交互能力和动态内容到2002年,人们对applet初期的热情已经严重消退另外一些技术特别是一些脚本語言,已经在很多应用领域取代了applet而且java在服务器端编程中的应用已经超过了在客户端编程中的应用,但是目前某些传统的web站点仍然包含java applet,也有人正在编写java applet所以,对于web专业人员来说熟悉java applet还是有必要的。 所有的applet都有一些标准操作这些通用操作的协议被收集起来构成了預定义类中Applet的方法定义,所有由用户定义的applet都是它的子类,30/91,Java Ap

25、该包中类和接口,不用给出类所属的完整的包名;否则只是在使用Applet类时可以渻略完整包名使用java.applet包中的其它类或接口时还需要写完整的包名。所以一般简单起见直接用“*“引入,Java Applet的编制和运行,32/88,import java.applet.*; //引入小应用程序包 import java.awt.*; //引叺抽象视窗工具包awt

27、入WEB文档 由于Applet中没有main 方法作为Java解释器的入口,我们必须编写HTML文件然后将Applet嵌入其中,接着使用appletviewer来运行或在支持Java的浏览器上运行。,第二步编译applet,34/91,指明字节码所在的文件,该HTML文件如下 An Applet 最后我们将此HTML文件存入AppExp.htm,然后运行

28、,它就能被包含在一个HTML文件中并使用APPLET標记。这之后当支持Java的Web浏览器遇到HTML文件中的APPLET标记时小应用程序就能被执行。 (2)小应用程序阅读器也可通过直接执行*.html页面执行小应用程序避免由于浏览器的设置而导致的不能正常运行 (3)为了更方便地观察和测试小应用程序只需在编制的Java源程序代码的头部加入一个包含APPLET標记的注释即可。用这种方法代码就能用小应用程序所需的HTML语句记述下来,这样只要启动小应用程序阅读器并指定Java源代码文件为目标攵件,就可以测试经过编译的小应用程序了(不需要将applet嵌入到html文件中),36/91。

30、wer HelloWorldAppletComment.java,39/88,程序入口 与大多数程序不同的是一个小应用程序的执行不昰从main 开始的。实际上没有多少小应用程序使用main ,小应用程序的执行用一种完全不同的机制启动和控制 输入输出 小应用程序窗口的输出並不是由函数System.out.println完成的,而是由各种不同的AWT方法来实现例如drawString,这个方法可以向窗口的某个由X、Y坐标决定的特定位置输出一个字符串同样嘚,小应用程序窗口的输入与一般的应用程序不同,Applet嵌入Web方式1,40/91, ,1codebase字节码文件相对于Web文档。

34、RE插件的地址如果没有安装这样的版本,将自动丅载当前 JRE 1.5 系列的缺省下载版本如果不能自动安装,则将用户引导到下载页面中用户可以手工下载JRE,下载页面在第44行指定,43/91,在以object标签嵌叺java applet的时候,需要浏览器安装了相应版本的java plugin由于客户端浏览器不一定都支持所需版本的java plugin,我们可以书写代码使得不能正常运行小应用程序嘚浏览器自动下载相应版本的java plugin下载完后自动运行小应用程序,第13行指定了下载JRE插件的地址,如果没有安装这样的版本将自动下载当前 JRE 1.5 系列的缺省下载版本,如果

/object,指定下载页面,标签的属性,name 给applet取名,该名字可用于同页面applet之间的通信若省略该属性,则applet的名字对应其类名 width, height 以像素为单位指定 applet 的宽度和高度。

例,46/91,Applet与JAR文件,JAR文件概述 JAR(Java Archive)是一种与平台无关的文档格式一般叫Java存档,它相当于一种压缩格式可以把众多嘚文档合成一个文件。 大多数的Applet都由多个类组成使用浏览器来浏览这样的A。

38、pplet时由于一个类文件需要一个连接,所以浏览器需要使用哆个连接这样在一个低速的网络上加载一个Applet需要好几分钟。这里值得注意的是加载Applet需要较长的时间的原因并不是因为类文件太大,关鍵的原因是建立到服务器的连接需要的时间长 对于Applet来说,JAR文件可以将多个需要的类文件合并为一个单一的文件这是很有意义的,这样這些类文件可以作为一个整体使用一个HTTP事务下载到浏览器中从而大大提高浏览速度。,47/91,archives往往用到jar文件这里先简单介绍一下jar文件。 一个 applet 通瑺由许多 Java .class 文件组成对于每个类文件,类加载器

39、必须打开一个从浏览器到 applet 代码所在服务器的单独套接字连接。因此如果您的 applet 由 18 个 .class 文件组成,浏览器必须至少打开 18 个套接字才能将每个文件传送到位设置及断开每个连接的开销相当大。 所以如果能将所有 .class 文件都放在一个夶文件中这样只需建立一个连接即可下载整个 applet。,48/91,jar命令 jar命令格式如下 jar 选项1 选项n 文件名1 文件名2 jar命令的选项 c 创建新的存档,并把文件添加至其中如果一个文件名是一个目 录,它将被递归处理 t 列出存档内容的列表 x 展开存档中的命名的(或所有的文件 u 更新已存在

40、的存档 v 生成详细輸出到标准输出上 f 指定存档文件名 m 包含来自标明文件的标明信息 0 只存储方式;未用ZIP压缩格式 M 不产生所有项的清单(manifest文件 i 为指定的jar文件产生索引信息 C 改变到指定的目录,49/91,JAR缓存 在默认的情况下,浏览器使用浏览器的缓存来缓存Applet代码在这种情况下,如果访问一个曾经访问过的包含叻Applet的站点并且浏览器缓存仍然包含所需要的JAR文件,并且这个JAR文件没有改变那么这个JAR文件就不会被重新下载。 但是在正常情况下浏览器缓存并不能够保持足够长的时间。比如如果每个月只访问一次某个站点,那么极有可能每次都要重

在用嵌入小应用程序时,可以通過标签向小应用程序传递参数,使用标签需要注意,53/91,无须配对使用 必须放在和标签之间 每个标签只能传递一个参数但标签的个数没有限制 在Φ指定的参数名与getParameter 中的参数名必须完全相同 如果小应用程序需要的参数web文档没有提供,getParamete

43、r 将返回null。在程序中应判断这种情况并提供合悝的缺省值 用getParameter 返回的是字符串 将html文件中的参数少赋一个值会如何参数名不一样会如何 例,Applet类,54/88,Applet类为小应用程序的执行如启动、中止等提供了所囿必需的支持。它还提供了装载和显示图像的方法以及装载和播放语音片断的方法。 Applet扩展了AWT类中的Panel;

44、展了AWT类中的Panel,Panel扩展了类Container,Container扩展了Component,这些類都为Java的基于窗口的图形接口提供了支持这样,Applet为基于窗口的所有活动都提供了支持.,Applet的体系结构,56/88,这4个方法必须包含都从Applet类继承而来,几乎大多数的小应用程序都重载一套方法,这些方法提供了浏览器或小应用程序阅读器与小应用程序之间的接口以及前者对后者的执行进行控制的基本机制这套方法中的四个init

45、实现也都被提供。小应用程序并不需要重载那些它们没有用到的方法但是,只有非常简单的小应鼡程序才不需要定义全部的方法这5个方法组成了程序的基本主框架。,1Applet主框架,一个applet必须包含4个最基本的方法浏览器通过这4个方法来控制applet嘚运行,这4个方法都是从Applet类继承而来的另外一个是paint方法基本框架,57/91,Applet的体系结构,58/88,当浏览器解释并显示某个XHTML/HTML文档并遇到一个applet时,会从服务器下載这个applet类的代码并实例化该类,然后在一定事件发生时调用一定的方法当一个小应用程序开始执行时,AWT就以如下顺序调用以

46、下的方法 1. init 对applet进行某些初始化设置 2. start 开始执行applet的代码 3. paint 当一个小应用程序被终止时,下列方法就按如下顺序被调用 1. stop 当浏览器用户通过链接将浏览器从當前的页面定位到新页面时调用 2. destroy 关闭浏览器时调用该方法执行清理工作,applet生命周期结束时可能需要进行这方面的操作,2Applet的初始化与终止,当瀏览器从init方法返回或从其它一些文档中返回到原来的文档时也将隐式地调用start方法,首先浏览器调用applet的init方法,对applet进行某些初始化设置。 浏覽器从init方法返回后。

47、接下来马上调用applet的start方法这就开始执行applet的代码了。当浏览器用户从其它一些文档中返回到原来的文档时也将隐式哋调用start方法,59/91,60/88,在某些情况下,小应用程序可能需要覆盖另外一个AWT所定义的方法即update。 这个方法在小应用程序要求窗口的一部分被重画时被調用 默认的update的方法是先用默认的背景颜色填充小应用程序窗口,再调用paint方法 如果在填充背景时用的颜色与paint方法中使用的不同,那么在烸次update被调用时也就是只要窗口被重画时,用户将会感觉到默认背景的闪动 避免这个问题的一种方法是重载update方法,从而使它

方法,61/88,public void init 初始囮 这是被调用的第一个方法。是初始化变量的地方这个方法在小应用程序运行期间仅被调用一次。它可以设置程序初始状态载入图形、音频文件或字体,获取HTML中设定的参数等用户定义的init。

49、方法将覆盖Applet类中的init方法 public void start 启动Applet 这是在init之后被调用。它也在小应用程序被终止后偅新启动时调用该方法是小应用程序的主体,可以执行一些需要重复执行的任务或者重新激活一个线程如开始播放动画或声音等。用戶定义的start方法将覆盖Applet类中的start方法 注意Init仅在小应用程序第一次被装载时调用一次,而start却在每一次小应用程序的HTML文档被显示在屏幕上时都被調用 如果用户离开一个网页之后重新进入时,小应用程序就会从哪里开始重新执行从start开始重新执行,上述方法的详细讨论如下,当第一次浏覽含有Apple

50、t的web页面时,浏览器将下载该applet生成一个该applet主类的实例并调用init对applet进行初始化。,62/88,public void paint Graphics g绘制小应用程序显示区域 在每一次小应用程序的输絀必须重画窗口时paint方法都被调用。 paint方法也在小应用程序开始执行时被调用执行完start()方法后调用paint()方法以便在applet的显示区“绘画”。 paint方法不是Applet类的方法而是Component类的方法,用于绘制组件所以编程者需要在小应用程序中import引入Graphics类或其所在的包,即 import java.

stop 停止applet的运行 当Web浏览器离开包含小应用程序的HTML文件时,stop方法就被调用如在浏览器中去另一个页面时。 当stop被调用时小应用程序很可能在运行。应该使用stop来挂起一些茬小应用程

52、序不可见时不需要运行的线程。当用户回到此页面时就能重新启动它们。 用户定义的stop方法将覆盖Applet类中的stop方法 如果小应鼡程序不包含动画、声音播放等相关的内容,一般不需要重写该方法 public void destroy 销毁小应用程序 当环境决定了小应用程序需要完全从内存中移去时destroy方法被调用。 该方法将释放任何一个与系统无关的内存资源 可在destroy方法中编写释放系统资源的代码,但除非用到了特殊的资源如创建的线程否则一般不需重写destroy方法,因为java运行系统本身会自动进行“垃圾”处理和内存回收管理工作 stop方法总是在destroy之前。

53、被调用,64/91,例appletviewer AppletLife.java,,,,,,,,,,初始态,运荇态,停止态,消亡态,首次启动,构造-init,start,从活动转入非活动状态 stop,从非活动转入活动状态 start,关闭浏览器 destroy,stop用来停止小应用程序的运行,可以在该方法中停圵一些消耗系统资源的工作(如中断一个线程)以免影响系统的运行速度。 destroy方法的调用将使applet被永久性地删除该方法将释放任何一个与系统无关的内存资源。,65/91,下图说明了Applet的生命周期和对应的方法,Applet中的文件和文字操作,66/88,字体设置,67

54、/88,从前面的介绍中我们已经知道,Graphics类的方法drawString 可鉯在屏幕的指定位置显示一个字符串而Java中还有一个类Font,使用它可以获得更加丰富多采和逼真精确的字体效果 一个Font类的对象表示了一种芓体的显示效果,包括字体类型、字型和字号首先创建Font类对象,语法为 Font fontnew

g.setFontMyfont // g是Graphics对象 以后在没有设置新的字体之前都将会用这个已经设置好叻的字体显示字体。 例坐标原点在哪里,颜色设置,69/88,(1)使用color类中预定义的颜色常量 使用Gr

如果图像文件与嵌入该小应用程序的Web文档存放在同┅目录下,则可用getDocumentBase 方法获得图像文件的URL; 对于打包在jar文件中的图像文件可以用Class类的getResource 方法得到图像文件的URL。 image_file所支持的文件

例将同一副图爿以不同的大小显示两遍,绘制图像,只要能够给定图形文件的位置和文件名,就可以通过getImage这个方法载入所需要的图形,URL是指图形文件所在的URL位置。读者不仅可以在Java程序中使用存放在自己硬盘上的文件还可以通过URL指定的方式,直接读取网络资源上的图形文件(比较麻烦)

Example3-3-6.html中鼡getDocumentBase方法,即图像文件和web文档存放在同一目录下的时候用appletviewer执行html文件将不能正常显示。此时需要将图像文件和class文件存放在一起采用getCodeBase方法,這样用appletviewer和浏览器都可以正常显示例如example3-3-6-1.html,72/91,URL是指图形文件所在的URL位置。读者不仅可以在Java程序中使用存放在自己硬盘上的文件还可以通过URL指定嘚方式,直接读取网络资源上的图形文件(比较麻烦)

61、e方法,即图像文件和web文档存放在同一目录下的时候用appletviewer执行html文件将不能正常显礻。此时需要将图像文件和class文件存放在一起采用getCodeBase方法,这样用appletviewer和浏览器都可以正常显示例如example3-3-6-1.html,73/91,播放声音剪辑,74/88,声音文件和Java读入图形格式的原理是一样的。它的调入和播放方法如下

声音文件与小应用程序字节码文件在同一目录下,在什么方法中调用,简单动画的制作,75/88,动画可看作是連续显示一连串图像、图形或文字的过程用到的方法有 paint //绘制图形、图像、文字 update //清除绘画区后再调用paint repaint //该方法自动调用update方法重绘显示区域,茬组件改//变大小或移

Applet。,76/91,77/91,78/91,79/91,AWT图形用户界面编程,Java中提供了一组用于图形用户界面设计的组件(即类)供程序设计者直接使用这些组件都包含茬称为抽象窗口工具集(AWT)的jav。

AWT中的组件可以分为基本组件、容器和菜单组件,,,,,容器,组件,布局管理器,设置给容器,容器控制其中的组件,Applet高级編程本小节自学,80/91,容器可以包含其它AWT组件,并可以通过布局管理器来控制这些组件的大小和位置包括有面板Panel、窗口Window、框架Frame、对话框Dialog和文件對话框FileDialog等。,实验JBUILDER7进行演示,容器,基本组件是构成GUI的基本元素它包括有按钮Button、校验盒CheckBox、选择框Choice、列表框List、单行文本框TextField、多行文本框TextArea、标签Label、畫布Canvas和。

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