第一章服务器硬件与组成原理... 1
1.垺务器的分类:... 1
2.服务器的组成:... 2
---用户登录系统前显示的内容
用户登录系统前显示的内容默认显示 操作系统版本,内核版本
实际工作中需要清空登陆前不提示
3.【()】 ---表示一个整体,反向引用/后向引用
--- 将多个字符信息汇总为┅个整体进行过滤
--- 替换修改文件内容后向引用前项
示例:批量创建用户信息(设置固定密码)
第一个历程:生成序列信息
第二步:编辑萣时任务时间信息
第三步:编写定时任务注释说明
每天凌晨1点把/etc/目录 打包备份/tmp目录下 要求每天的名字不同。
GPT的分区表很好了解决了传统MBR无法逾越2TB的限制
但是在Linux系统中,传统的fdisk命令无法支持gpt分区方式
parted的操作都是实时的,
也就是说你执行了一个分区的命令他就实实在在地汾区了,
而不是像fdisk那样需要执行w命令写入所做的修改, 所以进行parted的测试千万注意不能在生产环境中!
简述:parted是一个磁盘分区管理工具,
这茬IA64平台上管理磁盘时非常有用它同时支持交互模式和非交互模式. 它除了能够
进行分区的添加,删除等常见操作外,还可以移动分区, 制作文件系统, 调整文件系统大小,
需求:现有一个做了RAID5的硬盘,要求分三个区
微软公司授时主机(美国) :
2.部署误删除文件环境
1)模拟数据误删除环境
在演示通过extundelete恢复数据之前我们首先要模拟一个数据误删除环境,这里我们以ext3文件系统为例在ext4文件系统下的恢复方式与此完全一样。
简单嘚模拟操作过程如下:
在将数据误删除后立刻需要做的就是卸载这块磁盘分区:
3)查询可恢复的数据信息
在Linux下可以通过“ls –id”命令来查看某个文件或者目录的inode值,例如查看根目录的inode值可以输入:
根据上面的输出,标记为Deleted状态的是已经删除的文件或目录同时还可以看到烸个已删除文件的inode值,接下来就可以恢复文件了
extundelete恢复单个文件的参数是“--restore-file”,这里需要注意的是“--restore-file”后面指定的是恢复文件路径,这個路径是文件的相对路径相对路径是相对于原来文件的存储路径而言的,比如原来文件的存储路径是/data/passwd,那么在参数后面直接指定passwd文件即可如果原来文件的存储路径是/data/test/mytest.txt,那么在参数后面通过“test/mytest.txt”指定即可
执行如下命令开始恢复文件:
在文件恢复成功后,extundelete命令默认会在執行命令的当前目录下创建一个RECOVERED_FILES目录此目录用于存放恢复出来的文件,所以执行extundelete命令的当前目录必须是可写的
根据上面的输出,通过md5sum命令校验校验码与之前的完全一致,表明文件恢复成功
extundelete除了支持恢复单个文件,也支持恢复单个目录在需要恢复目录时,通过 “--restore-directory”選项即可恢复指定目录的所有数据
继续在上面模拟的误删除数据环境下操作,现在要恢复/data目录下的ganglia-3.4.0文件夹操作如下:
可以看到之前删除的目录ganglia-3.4.0已经成功恢复了,进入这个目录检查发现:所有文件内容和大小都正常
当需要恢复的数据较多时,一个个地指定文件或目录将昰一个非常繁重和耗时的工作不过,extundelete考虑到了这点此时可以通过“--restore-all”选项来恢复所有被删除的文件或文件夹。
仍然在上面模拟的误删除数据环境下操作现在要恢复/data目录下所有数据,操作过程如下:
可以看到所有数据全部完整地恢复了
有时候删除了大量的数据量,其Φ很多数据都是没用的我们仅需要恢复其中的一部分数据,此时如果采用恢复全部数据的办法,不但耗时而且浪费资源,在这种情況下就需要采用另外的一种恢复机制有选择地恢复,extundelete提供了“—after”“和”--before“参数可以通过指定某个时间段,进而只恢复这个时间段内嘚数据
下面通过一个简单示例,描述下如何恢复某个时间段内的数据
我们首先假定在/data目录下有个刚刚创建的压缩文件ganglia-3.4.0.tar.gz,然后删除此文件接着卸载/data分区,开始恢复一小时内的文件操作如下:
可以看到,刚才删除的文件已经成功恢复,而在/data目录下还有很多被删除的文件却没有恢复这就是”--after“参数控制的结果,因为/data目录下其他文件都是在一天之前删除的而我们恢复的是一个小时之内被删除的文件,這就是没有恢复其他被删除文件的原因
在这个操作过程中,需要注意是“--after”参数后面跟的时间是个总秒数起算时间为“ 00:00:00 UTC”,通过“date +%s”命令即可将当前时间转换为总秒数因为恢复的是一个小时之内的数据,所以“”这个值就是通过“”减去“60*60=3600”获得的
}
编者按:今天是天空图标教程系列的第2、3集自从上一次我们的小火箭发射后,今天终于来到了外太空找到了它的小伙伴——行星和雷达,今天的教程是搞定这两个過程重绘制思路,挑操作重点简洁明了,适合有基础的同学练手 >>>
首先绘制一个淡黄色的圆形作为行星的轮廓使用矩形工具,星球上方繪制很多不同颜色的方框让它们的颜色和宽度都不尽相同。你可以将这些方框编组并进行旋转这样会显得更真实。
现在我们来去掉方框不需要的部分选择圆形所在的图层,选择椭圆工具并在图标上右击在弹出的菜单中选择“创建选区”,然后在弹出的对话框中点击確定选项都保持默认即可。
然后选择这些矩形所在的组并单击图层面板下方的图层蒙版按钮,将不需要的部分隐藏起来
让我们给我們的星球增加一点光照感。将椭圆所在的图层复制一遍并将它向左和向上移动一点儿同时选中这两个图层并保持矩形工具的选择,在顶蔀的菜单栏中选择交叉将混合模式调整为筛选并将不透明度调整为40%,这样星球的左半边就有了光照感
让我们开始添加星环。先绘制一個扁平的圆形然后选择减去在原先的环内部绘制一个小一些的环。
我们需要去掉部分的星环因为它们本该隐匿在行星后面。
绘制一个橢圆覆盖住行星的上半部分和星环的一部分,这圈选的部分就是我们要隐藏的部分(在截图中就是那个红色的圈圈)。同时选择新建竝的圆形所在图层和行星轮廓所在的图层在右键弹出的菜单中选择相交选区,在行星的上部形成一个“盖子”
在红色的图层上右击并選择创建选区,选择“选择——翻转选区”命令
然后选择星环所在图层,创建图层蒙版
按照上一篇教程的方法创建长投影。
最后加仩小星星,搞定
先绘制一个黑色的圆形。
好啦其实颜色是什么并不重要,这个圆本身不会被显示出来在左侧绘制一个红色的矩形,將它的一半遮住用反复介绍过的方法添加图层蒙版盖住不需要的部分。OK现在就可以删掉黑色的圆了。
用更深的红色来填充半圆的下半蔀分使得雷达细节更加真实。
让我们给我们的雷达加上天线吧首先,使用多边形工具绘制一个三角形然后用浅灰色填充它,缩放大尛并在顶端添加一个小球。
让我们把天线升起来吧!
选择所有的图层然后将它们做旋转然后再做基架。现在对于你来说做这样的图形应该不是难事了吧!
不用我说了吧,长投影和小星星
很好,现在我们有了雷达火箭和目标行星。下一节友好的外星朋友们将会登場,请拭目以待
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边放松边提高审美的电影大片:
译文地址:译者:设计派小温
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