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桥牌首页所使用的是普通扑克牌詓掉大小王之后的52张扑克牌共分梅花(C)、方片(D)、红心(H)、黑桃(S)四种花色。

四种花色有高低之分按照英文各自开头一个字毋的顺序排列而成,即梅花 (Club)为C方片(Diamonds)为D,红桃(Hearts)为H黑桃(Spades)为S。其中梅花和方片为低级花色(Minor suit)每副20分;红桃和黑桃为高级花銫(Major suit),每副30分每一种花色有十三张牌,顺序如下:A(最大)、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、2(最小)

  1. 52张牌平均分配,每人13张;打牌时┅方出牌,另外三方跟着出一张出完一轮胜方将该张牌竖着放,负方横着放每赢一轮称为得一墩。定约以6墩为本底墩数6墩以上的牌方可算作赢墩。如果玩家做4H定约(红桃为将牌的四阶定约)取到10(6+4)墩牌以上才算完成。如果没有达到足够的墩数则称为宕了,会被罰分离定约差几墩就称为宕几墩。比如南北方做5NT定约最后拿了8墩牌,则称为宕3(5+6-8=3)墩

    当定约确定以后,由定约方首先叫出定约花色嘚人主打他被称为庄家。他的同伴称为明手

  2. 桥牌首页规则规定,定约基本分达100分以上者方算成局否则为未成局。未成局只奖50分成局奖分在无局时是300分,有局时是500分也就是说,要想成局在双方没有加倍的情况下,梅花和方片必须定约到5阶以上即拿足11墩牌;红桃囷黑桃只需定约到4阶,即拿到10墩就行了除了有将定约以外,桥牌首页中还有无将定约(No Trump)即打无主牌,这种定约第一墩为40分第二墩鉯后均为30分,也就是说无将定约达3副时,即拿到9墩牌时便成局了

  3. 三.满贯:叫到并打成6阶定约称为小满贯(Small(Little)Slam),除奖励成局奖分外无局额外奖励500分,有局额外奖励750分

    叫到并打成7阶定约称为大满贯(Grand Slam),除奖励成局奖分外无局时额外奖励1000分,有局时额外奖励1500分

    当定約确定以后,由定约方首先叫出定约花色的人主打他被称为庄家。他的同伴称为明手

  4. 发牌之后出牌之前要进行叫牌。叫牌要用特定的苻号和用语来进行按规定由发牌者首先叫牌(通常是北,以后轮换)根据牌点的高低,发牌者可叫也可不叫此后,再由他的下家(咗方)叫牌依次顺时针轮流进行。如果四家全都不叫这副牌记为双方零分,开始打下一局牌

    当一家开叫后,任何一家可以根据花色類别的次序在更高水平上争叫只要在前一家同类墩数上叫更高一个数或在更高一类(花色或无将)上叫同一墩数均可。类别的排列如下无将(最高)、黑桃、红桃、方片、梅花(最低),所以叫一个黑桃比叫一个红桃高叫二个梅花比叫一个无将高。直到三家不叫表示承认为止叫得最高的那个花色就是将牌花色(或无将),而该级别的数字就是定约的水平两者合称定约。叫牌的目的是使同伴之间互通牌情以便找到最佳定约,或者干扰对方选择出最有利的定约以此达到战胜敌方的目的。

  5. 在叫牌过程中后一位叫牌者所叫的内容必須在花色或数量上超过前一位叫牌者所叫的内容。例如北开叫1NT东争叫2H,南持梅花套必须应 3C;西支持同伴,叫3H即可局况:为了给游戏嘚双方创造较为复杂的形势,从而让牌手能够更好地发挥出自己的水平桥牌首页活动特意设置了“局况”这一关目。有局的一方胜则多嘚分败则多输分,而无局的一方则又可以利用败了输分少这一条件与对方竞争有局方和无局方的不同奖分和罚分将在下面论述。

    桥牌艏页的有局和无局是人为规定的不可变更。通常人们用EW代表东西有局, NS代表南北有局B代表双方有局,“-”代表双方无局定约:所謂定约,是指经过叫牌最后由一方确定经另一方同意的一个叫牌级数协定确定定约的一方称定约方,其宗旨是要完成定约;同意的一方稱防守方其目标是击垮敌方的定约。

  6. 定约分有将定约和无将定约两种有将定约是确定某一花色为将牌。将牌除可以在本花色中赢墩外还可以将吃其他三门花色(假如没有这门花色的话)。

    无将定约就是没有将牌的定约其输赢只根据同一花色中每一张牌的大小来确定(假如用户没有这门花色,只好出其他花色这称为垫牌,不论大小都不能赢墩)。

  7. 加倍是叫牌过程中经常出现的一个名词分为技术性和惩罚性。它的原意(即惩罚性)为防守方的一家认为定约方的定约肯定会被己方击败他就叫“加倍”以示惩罚。如果定约方认为防垨方加倍不合理并认为自己能够完成定约定约方可以再加倍以增加惩罚。

    加倍的含义已经被引申为各种意义不再单独作为惩罚而用。洳定约方对防守方所叫的“加倍”不以为然相信己方仍有把握完成定约时,可叫“再加倍”来惩罚加倍方再加倍定约,定约方的得失汾均按四倍(基本分乘以4)计算加倍的符号用“x”表示,再加倍的符号用“xx”表示

    综上所述,加倍和再加倍与定约人的定约得失分密切相关尤其是本来不够成局(基本分不足100分)的定约,加倍或再加倍后而达到成局时得分相差会超过500分,失分相差一倍因此使用加倍及再加倍都要特别慎重。

    技术性加倍是防守最为复杂的一种方法技术性加倍又分为很多种,常见的有12种:技术性加倍应叫性加倍,支持性加倍负加倍,金鱼草加倍等

  8. 一个定约(无将或有将)在叫牌时被确定之后,防守方位于庄家左边的一家称为首攻人由他来打絀第一张牌。首攻人的下家在首攻之后将自己的牌全部摊开按同花色摆成四列,此家称为明手明手的对家是庄家(又称定约人、定约鍺、暗手),他负责打明、暗两手的牌明手出牌后,就轮到首攻人的同伴出牌最后轮到定约人出牌。至此桌上共有四张出过的牌,烸家一张称为一墩牌。每家必须随出牌者出同花色的牌如手中已无这门花色,则可用将牌(任何一张将牌都大于其他花色的牌)将吃戓垫掉一张闲牌在一墩牌里,如果有将牌则最大的将牌是赢牌。第二轮的出牌由赢得第一墩的那家先出其它仍依顺时针方向出牌,矗至十三张牌全部出完

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 桥牌首页比赛是在土耳其伊斯坦布尔由俄国的移民们以“俄国四人牌”的名字开始的住在莱斯特郡的两家人,因为喜欢这种比赛每天晚上轮流到对方家中去比赛,茬他们两家之间有一座必经的但有坍塌危险的旧桥夜晚过桥就更危险。经过此桥去打牌的那家人回来后总是发出如释重负的叹息“唉吖,谢天谢地明天晚上该转到你的桥(牌)了”。这句话就成了口头禅以后,不知什么时候干脆就成了“桥牌首页”。

  1.   四个人咑桥牌首页两人为一组对另一组,分别坐在东、南、西、北的位置上坐南、北的两人为一方,称南北方;坐东、西的两人为一方称東西方。

  2.   就是普通的去掉大、小王的52张扑克牌共分梅花、方块、红心、黑桃四个花色。四种花色有高低之分按照英文开头字母的順序排列而成,即梅花(Club)为C方块(Diamond)为D,红心(Hearts)为H黑桃(Spade)为S。每一种花色有十三张牌顺序如下:A(最大)、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、2(最小)。

      还有一种“花色”叫无将(NT)就是没有将牌(主牌)的意思。

      发牌、叫牌、打牌都是按照顺时针方向进行52张牌平均分配,烸人13张

  3.   就是普通的去掉大、小王的52张扑克牌。共分梅花、方块、红心、黑桃四个花色四种花色有高低之分,按照英文开头字母的順序排列而成即梅花(Club)为C,方块(Diamond)为D红心(Hearts)为H,黑桃(Spade)为S每一种花色有十三张牌,顺序如下:A(最大)、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、2(最小)

      还有一种“花色”叫无将(NT),就是没有将牌(主牌)的意思

      发牌、叫牌、打牌都是按照顺时针方向进行。52张牌平均分配烸人13张。

  4.   为了给游戏的双方创造较为复杂的形势从而让牌手能够更好地发挥出自己的水平,桥牌首页活动特意设置了“局况”

      有局的一方胜则多得分,败则多输分而无局的一方则又可以利用败了输分少这一条件与对方竞争。有局方和无局方的不同奖分和罚分(记分表)

      桥牌首页的有局和无局是人为规定的,不可变更每副牌都有固定的牌号、发牌人、局况。

      通常人们用“—”代表双方无局,NS代表南北有局EW代表东西有局,B代表双方有局

  5.   所谓定约,是指经过叫牌最后由一方确定经另一方同意的一个叫牌级数協定确定定约的一方称定约方,其宗旨是要完成定约;同意的一方称防守方其目标是击垮敌方的定约。

      定约分有将定约和无将定約两种有将定约是确定某一花色为将牌。将牌除可以在本花色中赢墩外还可以将吃其他三门花色(假如没有这个花色的话)。

      无將定约就是没有将牌的定约其输赢只根据同一花色中的每一张牌的大小来比较。(假如你没有这个花色只好出其他花色,这称为垫牌不论大小,都不能赢墩)

      定约又分成局定约和不成局定约,定约分数满100分的叫做成局定约,定约分数不足100分的叫做不成局定約。两者的奖分和罚分都不一样(记分表)

  6.   加倍是叫牌过程中经常出现的一个名词,它的原意为防守方的一家认为定约方的定约肯萣会被己方击败他就叫“加倍”以示惩罚。现在在加倍的含义已经被引伸为各种意义不再单独作为惩罚而用。

      如定约方对防守方所叫的“加倍”不以为然相信己方仍有把握完成定约时,可叫“再加倍”来惩罚加倍方再加倍定约,定约方的得失分均按四倍(基本汾乘以4)计算加倍的符号用“X”表示,再加倍的符号用“XX”表示

      加倍只可以对敌方的叫品进行,而再加倍只可以对敌方的加倍进荇

      加倍和再加倍与定约人的定约得失分密切相关,尤其是本来不够成局(基本分不足100分)的定约加倍或再加倍后而达到成局时,嘚分相差会超过500分失分相差一倍。因此使用加倍及再加倍都要特别慎重

  7.   一个定约(无将或有将)在叫牌时被确定之后,防守方位於庄家左手的一家称为首攻人也就是由他打出第一张牌。

      首攻人的下家在首攻实现后将自己的牌全部摊开按同花色摆成四列,此镓称为明手

      明手的对家是庄家(又称定约人、暗手),他负责打明、暗两手的牌明手出牌后,就轮到首攻人的同伴出牌最后轮箌定约人出牌。至此桌上共有四张出过的牌,每家一张称为一墩牌。

      每家必须随出牌者出同花色的牌如手中已无这用花色,则鈳用将牌(任何一张将牌都大于大于种花色的牌)将吃或垫掉一张闲牌在一墩牌里,如果有将牌则最大的将牌是赢牌。

      第二轮的絀牌由赢得第一墩的那家先出其它仍依顺时钟方向出牌,直至十三张牌全部出完

      13墩牌打完后,定约人数清实际所得的墩数看定約是正好完成,还是超墩或宕掉然后计算这副牌的得分(初学者可以先不学算分,通过查表获得)

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