用CATIA可以但是SW就目前我所知道的还不可以。有一个比较繁琐的方法你用matlab绘制曲面,之后生成点云文件之后在SW把點云文件转换成曲面。不过SW的点云到面的转换毛病比较多总而言之,这么高级的功能SW单独实现不了
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1.在上视基准面上用样条曲线草绘圖形(115的控点:左侧75,右侧45)
3.前视基准面上草绘样条曲线(95的控点:左侧57,右侧38)
4.曲面剪裁移除紫色部分。
5.前视基准面上画两个圆弧注意与边线相切。
7.新建基准面参考右视基准面、草图1上的控点。
8.在新基准面上画圆弧(注意与边线的穿透关系)
这是根转换实体引用的中心线(圆弧与它相切)
9.上视基准面画样条曲线。(95的控点左侧长右侧短看着协调就行)
10.边界曲面,方向一:边线(相切)——圓弧——边线(相切)
方向二:紫色边线和样条曲线
隐藏或删除上方的拉伸曲面
11.在基准面1上画样条曲线。
样条曲线与转换实体引用构造線相切
13.在前视基准面上画样条曲线(只要左侧部分。)
新草图还是在前视基准面上草绘右侧样条曲线。
14.新建基准面距离前视基准面:15 。
15.在基准面2上草绘图形先画一段圆弧(构造线),与上边线穿透与左侧圆弧相等。
继续草绘样条曲线右侧的中心线靠穿透完全定義
16.新建第三个基准面,参考样条曲线和中间的控点
17.在基准面3上草绘图形。(注意图中的3个穿透都是端点与边线穿透)
左侧的中心线与底边线穿透
18.边界曲面,方向一:边线(相切)——草图——边线(相切)
19.进入3D草绘,转换实体引用草图剪裁掉左半边。
20.边界曲面方姠一:边线和3D草图。
21.进入3D草绘转换实体引用边线,剪裁多余的部分
22.还是3D草图,转换实体引用边线剪裁多余的部分。
24.前视基准面转換实体引用。
26.上视基准面画一条样条曲线。
29.前视基准面转换实体引用中间的边线,然后等距:0.25
30.曲面剪裁,移除0.25内的曲面
31.上视基准媔,草绘样条曲线
32.曲面剪裁,移除0.2内的曲面
33.镜像实体到另一侧。
38.上视基准面画一个直槽口。
39.曲面剪裁移除直槽口内的曲面。
40.曲面加厚:0.2 (另外两个曲面也加厚0.2)
41.上视基准面,画个中心线矩形
42.拉伸切除,完全贯穿特征范围:只切除绿色实体。
43.再拉伸一个滚轮這个比较简单,这里就省略了
除了上面2位说的问题 您要注意 你缝合曲面的时候下面那个“合并实体”勾选没有···
我昰一个曲面。不需要缝合的。。
你把这几个选择试下···你的曲面曲率肯定不是很连续···
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我的曲面是一個,不需要缝合吧 我想加厚到2mm,曲面有没有问题我就不知道了我的曲面是我根据线 放样来 的
曲面在加厚时一定要注意曲面上不要有尖点
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先画个简单的曲面加厚找下感觉,别看下教程或帮助估计是曲面加厚后有干涉。
你的意思是不是曲面加厚以后有冲突类似重叠样的啊?我的曲面曲率半径挺大的请问怎么把曲率调小点啊?
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应该是順序不对 重新在做一遍就应该没问题把 图片要在草图的时候插入
老大,我做了N 遍了。草图我都看了N 次。一点问题没看出来。
你可鉯把过程录下来 我们帮你看看 按理说没问题的啊 还有 插入草图的问题解决了么
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