没有渲染之前是有俩投影的渲染后就是一个黑硬的投影~... 没有渲染之前是有俩投影的,渲染后就是一个黑硬的投影~
不知道你的什么投影类型可以选择软阴影或者区域阴影试试,这样投影就没那么实了:
或者再投影里把密度值改小一些:
如果开了环境吸收了 的话把第一个黑色滑块的颜色加白一点,鈈要那么黑影子会虚一些。
可以多打几盏灯光用3点布光法或者4点布光法,分散布光然后每个灯光的强度稍微给弱一点,这样灯光会沖淡一些阴影画面看起来也比较柔和。
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为什么会这样啊,是我哪设置的问题嘛
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