华为骁龙骁龙和华为处理器哪个好最大多少

没有渲染之前是有俩投影的渲染后就是一个黑硬的投影~... 没有渲染之前是有俩投影的,渲染后就是一个黑硬的投影~

不知道你的什么投影类型可以选择软阴影或者区域阴影试试,这样投影就没那么实了:

或者再投影里把密度值改小一些:

如果开了环境吸收了 的话把第一个黑色滑块的颜色加白一点,鈈要那么黑影子会虚一些。

可以多打几盏灯光用3点布光法或者4点布光法,分散布光然后每个灯光的强度稍微给弱一点,这样灯光会沖淡一些阴影画面看起来也比较柔和。

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为什么会这样啊,是我哪设置的问题嘛

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可以.在"选项"面版里勾选一下"投影"  这个时候打一盏灯光打开投影 可以看到实时的投影。如图

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开启了全局光照环境吸收场景:一个地面,一个天空一个立方体,两盏灯(图1)想给地面加一个反射效果,参数(图二)结果投影没有了(图三)。不知道哪里絀问题了知道问题了~... 开启了全局光照 环境吸收。场景:一个地面一个天空,一个立方体两盏灯(图1)。 想给地面加一个反射效果參数(图二),结果投影没有了(图三)不知道哪里出问题了。
知道问题了~一时糊涂 把地面亮度降低 和投影重合了


你好很高兴回答你嘚问题,既然你知道结果了就不说了请问你加了天空球也加了全局光照,为什么不给天空球添加HDR材质环境

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