在zbrush中摆正好的STL的模型导入到其他彡维软件位置变了_zbrus
答:zbrush 2018软件默认导出的模型的边界框会自动移至软件原点这是为了方便3D 打印模型。但是有些时候我们并不想让模型的位置发生偏移。这时只要关闭【Z插件】--【3D打印工具
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模型是素模,不带渲染不带贴图只是obj 和stl格式作者不会渲染只是用zb快速渲染看一个大概效果。
购买前请仔细查看模型说明以及文件格式
龙凤浮雕,福字镂空雕纹,窗花梅兰竹菊浅雕,3d镂空屏风
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06年获得Alias的maya三维动画师证书 至今从事三维动画制作超过十年
我们所说的maya的高精度模型是指的模型本身结构,其實是不包括贴图的
而且3d打印机能读取的打印信息也不包括贴图
maya软件也不能将法线贴图转为模型的结构
不过这个问题是可以用别的方法进荇解决的,你在用zbrush进行高精度雕刻的时候可以把雕刻的细节制作置换贴图,在maya软件只是可以将置换贴图转化为模型本人的结构的,转換后可以用来3d打印当然了,最好的办法就是直接用zbrush雕刻好的高精度模型这样打印的精度也会最高
置换贴图就是以在模型上加面的形式嗎?那样如果我的模型精度太大面太多会不会导致电脑带不动
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