安卓UI安卓界面设计规范范标准?

安卓手机APP页面设计规范

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如何设计UI界面才能适应不同的android平板电脑的尺寸 [问题点数:60分结帖人j67065]

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自己写了一软件,新建工程嘚时候选择的是默认尺寸,版本是2.3.3用不同尺寸的真机测试,UI界面差别很大以至于所写的软件运行界面很不好看,网上也查了很多资料还是没有找到解决的方案,各位大神们帮帮忙!

就是我那界面有点复杂用的是相对布局,高度宽度基本上没用WARP_CONTENT或MATH_Content而且横屏和竖屏幕差别也非常大

尽量使用dp和sp而不用px也是要点之一 

另外我觉得可以动态设置页面布局

对于不同分辨率兼容性问题,注意和使用以下几点会确保不会出现问题:

2. 不要在应用程序中用代码写死像素值;

4. 为不同的屏幕密度提供不同的位图drawables资源;

对于不同分辨率兼容性问题注意和使鼡以下几点会确保不会出现问题:

1、当布局界面复杂的时候用什么布局比较好呢?

2、发布不同apk可以解释下吗

2,发布不同的apk,就是在不同分辨率的机器上都调一个正常显示的layout文件出来;

3,横竖屏用wrap_content, fill_parent可以自适应,如果用这个解决不了复杂的界面那你的界面设计上是否可以优化。

最笨的法子就是在代码里判断屏幕大小给出各个坐标的值。扩展性就是不太好


找找google给的例子中有没有能用的

2,发布不同的apk,就是在不同分辨率的机器上都调一个正常显示的layout文件出来;
3,横竖屏用wrap_content, fill_parent可以自适应,如果用这个解决不了复杂的界面那你的界面设计上是否可以优化。

布局基本上用的是linearlayout加上relativelayout的组合而且相对布局的比较多,由于有些textview中的字体大小是可调的故高度值设置的是固定数值,看来得重新优化界媔了谢谢8楼,建议不错好好学习下

最笨的法子就是在代码里判断屏幕大小,给出各个坐标的值扩展性就是不太好。

这个比较费力洏且不一定适用很多的机型啊!

主要是美工那边..要视分辨率而言.

那写程序开发的就不用管吗?只写程序就ok了吗

由于某些内容需要动态的變动,设置固定的大小高度用的是dip,看来得改下试试了

主要的界面直接用ViewGroup布局在onlayout里面自己写,想放哪里放哪里不管什么分辨率,都會很好看

主要的界面直接用ViewGroup布局,在onlayout里面自己写想放哪里放哪里,不管什么分辨率都会很好看。

如果是平板的话 xml布局根本不能保证堺面不变形 必要的时候只能用代码去设置

如果是平板的话 xml布局根本不能保证界面不变形 必要的时候只能用代码去设置

真机就是平板电脑洏且有不同尺寸的,想请教一下可以可以分别设置横竖屏幕的布局呢?

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