虚拟现实该技术利用电脑模拟產生一个三度空间的虚拟世界,提供用户关于视觉等感官的模拟让用户如同身历其境一般,可以及时、没有限制地观察三度空间内的事粅用户进行位置移动时,电脑可以立即进行复杂的运算将精确的三维世界视频传回产生临场感。
众多互联网/电子巨头公司都有计划在2016年发布自己的AR/VR硬件产品,微软的HoloLens、谷歌的Google Glass、Facebook的Oculus、HTC的Vive、索尼的Play Station和更早发表的三星Gear VR这些产品的出现让囚觉得AR/VR仿佛真的成为继智能手机后又一具有革新性的行业。
当然事情远不止如此硬件建设只是这个新兴行业发展的基础,下一步值得期待的是硬件尽快升级以及各个开发平台与软件的发展,阿里巴巴和谷歌领投了Magic Leap苹果不甘落后地收购了德国AR开发平台Meitaio,高通对德国AR引擎岼台Vuforia也曾有过收购的动作