c语言绘制图像星星图像输出问题

说起四书五经很多人最先想到昰封建色彩,迂腐书生其实四书五经应该包含了华夏文化的精粹。自从先秦时代开始2000多年来一直都有众多的思想家文学家去研究它。當然不能仅凭别人的一面之辞就去否定它你可以否定它,但是前提是起码你读懂了它

四书五经是四书和五经的合称,是中国儒家的经典书籍四书是指《论语》、《孟子》、《大学》和《中庸》;而五经是指《诗经》、《尚书》、《礼记》、《周易》、《春秋》,简称為“诗、书、礼、易、春秋”其实本来应该有六经,还有一本《乐经》合称“诗、书、礼、乐、易、春秋”,但后来亡于秦末战火呮剩下五经。《四书五经》是南宋以后儒学的基本书目儒生学子的必读书。

看看上面你发现古人也还是比较重视全面发展的,就算是孔子当年也提出了六艺之说而且这四书里的孟子,大学估计是我最早接触的书籍了吧,记得小时候在爷爷那看到的,书是线装的解放前的版本,爷爷上私塾时的读本还是毛笔字的时代。

自宋朝以来直到清末,四书五经成为科举的必考内容现在想想,在古老的葑建时代科举制度还是起到了它应该起到的作用。很多人出身寒微寒窗苦读,也能功成名就如果一个时代能够不以出身论英雄,而昰能够让有才干的人居其位对这样的时代我总觉得还不算太坏。

随着时间的流逝时代在变化,传统文化逐渐没落在民国时代兴起的國学,随着大师的逝去也日渐凋零。而西方文化的传播随着信息传播方式的进步国际文化交流如此深刻。中国人的独有人格也在慢慢嘚丧失近100年来中国已经很少出现伟大的思想家了,即使是在科学领域也未见奇迹

谈到国家,谈到社会总是一个太大的话题,好像跟峩要写的也不是紧密ok,还是说该说的吧。

之所以称作四书五经,是说在某些领域内总有些书你不能不看。就像人们常说的不到长城非好汉否则你总会似夜郎般自大,如井底之蛙般只看到头顶上的那片天当然网上早就流传了很多这样的版本了,我还是就自己的想法和扯淡的风格去描述一番吧

不要总以为某些东西你真的懂了,所以记住随时提醒自己"其实我们还差远了",这样会减轻下你自大犯下嘚过失。

在c语言绘制图像中有这样四本书,如果你没看过我想请不要对别人说你学会了c语言绘制图像,还是趁还有时间窝到书堆里仔细研读一番吧

首先第一本<<c程序设计语言>>,由c语言绘制图像设计者Ritchie和另一位大牛Kernighan(这可是真正的大牛全世界没几个),而两位因这本书洏成为了传奇性的K&R。书中不仅从语言角度介绍了还穿插着一些程序风格及算法的问题,理解c语言绘制图像的同时可以欣赏下大牛的代码对c语言绘制图像的很多问题进行了权威的论述,对于ANSI标准标准程序库及其实现以及c语言绘制图像的变更进行了说明。同时对于编程风格及语言特性的使用也提出了很多建议

全书不过200多页,但是却基本将c语言绘制图像描述好了当然跟c语言绘制图像本身很精练也是有关嘚。适合精读同时也可以做案头参考书。

第二本<<C陷阱和缺陷>>,作者Andrew Koenig是世界上屈指可数的C++专家,他老婆也是c++专家当年第一个c++编译器的项目经理吧,是世界上独一无二的c++神仙眷侣他的这本书可能是最薄的一本c语言绘制图像经典。这本书也是他的成名之作

书中对很多c语言繪制图像容易导致的错误进行了精辟的分析,很深刻很准确看了你就知道了,这才是经典

第三本,<<c专家编程>>在这本被C程序员昵称为 “魚书”(封面上有一条“丑陋的”腔棘鱼)的著作中作为SUN公司编译器和操作系统核心开发组成员之一,Peter淋漓尽致地展示了其深厚的技术沉淀、丰富的项目经验、高超的写作技巧以及招牌式的幽默在这部作品中,作者以流畅的文字、诙谐的笔法将逸闻典故、智慧和幽默自嘫地融入技术描述中读来宛若一本小说,极富趣味

主要是看了里面说的一则cmu的逸事,我便觉得此书要读行文风格比较扯淡,看起来仳较有趣跟我比较像,^O^......

第四本<<c和指针>>,这本比较适合做c的入门教程比上面所有提到的都要厚些。内容比较丰富在看看国内写的c语訁绘制图像教程,真的是不太好啊。

看完这四本,估计只是掌握了c语言绘制图像的基础部分而专业的领域还需继续学习。。(埃學习真不容易啊,为什么它没有终点???)

接下来就是五经部分了上面的四书是必读的,五经供继续修炼使用不打算详细说了,接下来还要寫篇c语言绘制图像相关知识的总结

。今晚不写了。。

<<c语言绘制图像的科学和艺术>>-与算法和实际结合的比较紧密

<<用c实现oop>>-如何使面姠过程的c语言写具有面向对象的程序

<<c语言绘制图像接口与实现:创建可重用软件的技术>>着重于设计

<<c标准与实现>>-c语言和操作系统的关系涉及程序编译,连接运行的原理

另外还有关于预处理器,字符编码c语言绘制图像的现在和未来等方面的书。。

}

c语言绘制图像是面向过程的而C++是面向对象的

C是一个结构化语言,它的重点在于算法和数据结构C程序的设计首要考虑的是如何通过一个过程,对输入(或环境条件)进行运算处理得到输出(或实现过程(事务)控制)

C++,首要考虑的是如何构造一个对象模型让这个模型能够契合与之对应的问题域,这样就可以通过获取对象的状态信息得到输出或实现过程(事务)控制 所以C与C++的最大区别在于它们的用于解决问题的思想方法不一样。之所以说C++比C更先进是因为“ 设计这个概念已经被融入到C++之中 ”。

C与C++的最大区别:在于它们的用于解决问题的思想方法不一样之所以說C++比C更先进,是因为“ 设计这个概念已经被融入到C++之中 ”而就语言本身而言,在C中更多的是算法的概念那么是不是C就不重要了,错!算法是程序设计的基础好的设计如果没有好的算法,一样不行而且,“C加上好的设计”也能写出非常好的东西

今天分享一个好玩的:星空

要用C/C++绘制是动态的哦。

在今天之前你能想象用C/C++几十行代码就能做出上面这个轨范吗?

在EasyX的文档中就有这么一个Demo轨范。我们先来汾析一下这段代码

看过之前C说话专题的同窗们必定可以独立看明白这段代码。代码构造大要如下:

经由过程构造体保留每克星星的位置信息、颜色信息和挪动信息

EasyX坐标系中的点坐标位置。

所有的星星都是白色不合的是敞亮程度不合。近处的星星斗劲亮远处的星星斗勁暗。

每一次轮回所有的星星都市向右挪动,经由过程这个参数来记实每个星星每次向右挪动的间隔近处的星星挪动得快,远处的星煋挪动得慢

用一个数组来保留所有的星星。每个星星都用InitStar()函数随机出一组特征值把持这些特征值将每颗星星画在画布上。

这里使用了EasyX嘚画点接口:

每20毫秒轮回一次每一次轮回中,每颗星星都向右挪动挪动挪用MoveStar()函数。

星星的挪动很好实现将之前画在画布上的点用一顆黑色的点盖掉,之后计较这颗星的新位置末了再用这颗星的颜色把点画在新的位置上。

这里要注意当星星挪动出画布的规模时,必偠给它重新初始化一组新的特征值相称于这颗星星消失了,同时产生了一颗新星

这里必要提一下,kbhit函数担任监听键盘输入信息当按丅键盘肆意键时,前往值不为0此时轨范竣事。

这个函数我们后面还会碰着这里不多说了。

文章开首的动图由于是图片拼接生成的gif图與真正的轨范界面临比了局差了良多。真正运转轨范你会看到斗劲震撼的3D了局。

没错我说的是3D了局

对应上面的构造,其实这个轨范并鈈太难在实现过程中,它参加了C++的编程思惟每个星星成为独立办理的数据构造。这其实就是面向工具的低级阶段

若是是传统的构造囮编程,应该是分袂用四个数组保留所有星星的横坐标、纵坐标、颜色、步长就像下面一样。

虽然用这种编制也能实现这个功能但细致想想,这么设计数据构造的后果是我们设计轨范时将会把每一次重绘看做一个独立的举措来实现

有乐趣的同窗可以本身写一下,只后伱会创造面向工具的思惟会使你的思绪加倍清楚。

下面真正进入今天的主题上面的轨范虽然使用了面向工具的思惟,但代码情势上仍嘫仍是构造化的我们要用C++的类重新实现这段代码。

首先我们建树一个Star类,用来封装每颗星星的特征数据和举措代码如下:

私有成员變量中,四个变量就是之前构造体中的四个成员变量别的,星星只需两种举措一个是建树本身,另一个是挪动这里设计了两个公有編制Init()和Move()。

C++中总有人争论public和private现实若何枚举。我小我倾向于把public内容写在前面由于外部使用者在使用这个类的时辰,只关怀public的内容

两个公囿函数的实现如下:

代码和之前差不多,只不外把持的都是成员变量

轨范启动后,先建树Star类的一组工具保留在star数组中。之后轮回停止初始化

每30微妙,轮回一次每颗星星按挨次挪用本身的move编制。可以理解为每颗星星按挨次挪动一下直到捕捉按键消息,轨范退出

末叻,在文件前面加上这局部:

这里经由过程宏来办理画布巨细和星星的颗数

好了,下面实行一下我们的新代码吧

若是你还没感受到这兩种编制的不合,那么请你删掉代码本身从零起头用着两种编制实现一下这个轨范,信托你会有更多的体味

面向工具的三大要素是:葑装、担当和多态。

我们今天只用了封装这个特征在后面的项目中,我们还会用到后面两种特征到时辰你会创造面向工具真正强大的哋方。

捷径就是——没有捷径

这些是C/C++能做的

服务器开发工程师、人工智能、云计算工程师、信息安全(黑客反黑客)、大数据 、数据平囼、嵌入式工程师、流媒体服务器、数据控解、图像处理、音频视频开发工程师、游戏服务器、分布式系统、游戏辅助等

}

我要回帖

更多关于 c语言绘制图像 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信