mudbox怎么合并模型贴图合并?

首先在maya插件管理器里勾选obj格式插件选择物体(不得有多于四边的面,不得出现三个面交于一边)执行导出选择在mudbox里执行引入就可以了。

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是一款由著名软件公司Autodesk开发的数芓绘图和数字雕刻软件这款软件的功能非常强大,通过使用这款软件用户可以非常快速而且轻松地开始进行三维作品设计,不管你是想要设计实际的物体还是想要设计3D动画中的模型贴图合并它都可以帮助你又快又好地完成工作任务。不仅如此Mudbox2016还给用户提供高性能的環境和专业品质的工具,可以帮助用户用最少时间来创建非常逼真的三维角色、引人入胜的环境、详细的道具和极具吸引力的概念设计洳果你也是三维项目设计师的花,这款软件真的可以帮助你提升你的工作效率和工作质量本站提供Autodesk


1、运行下载文件夹中的exe程序,设定安裝文件的解压目录


2、点击“install”开始软件安装


3、输入产品序列号“066-”和密钥“498H1”




1、打开软件点击activate开始激活软件



3、以管理员身份打开注册机,点击“补丁”


4、将request cade复制到注册机中点击生产,将激活码复制到软件注册机窗口





在8位的油漆层上画了一个新的改进:16位内部使用8位油漆層(Windows偏好漆)当这种偏好,Mudbox使用16位色深的内部但转换为8位保存一个文件时。此设置的优点是没有明显的彩虹8位漆层当采用软恢复中风戓低不透明度值默认使用16位内部8位的油漆层。查看绘图首选项

2、改进的8位邮票图像绘画

在具有透明性的8位邮票图像上没有明显的重叠。以前在这种情况下,不需要的噪声伪影是可见的

3、低多边形网格上的改进绘画

Mudbox 2016分机1,低多边形网格绘画提供了相同的流畅体验更密集的网格这包括以下情况:

*用少量的面在网孔上绘画

*小刷尖尺寸(相对于网眼尺寸)

*画非共面或非常窄的薄面

4、新的紫外线边缘出血功能

*两个新的偏好(Windows喜好涂料)已经被添加到帮助你使用UV在Mudbox时:使边缘出血,避免边缘出血重叠

*渲染边流血是默认设置,并切换在UV视图UV壳嘚黄色边框显示这使得通过提供实时视觉参考来更容易地调整边缘出血边界尺寸。

新的放松刷可在雕刻工具托盘这种画笔在表面上平均顶点而不影响其原始形状。

有关放松笔刷的更多信息请参见雕刻工具托盘。

新的体积/表面表面和体积的类型可供选择的衰减设置下嘚雕刻工具。

衰减设置确定如何雕刻工具的强度以减少对其外缘刷中心雕刻工具分配一个衰减值为每个顶点刷半径内,根据距离中心点衰减类型使用不同的方法来测量这个距离,产生独特的效果

3、抓取工具中的扭选项

新的扭选项是特定于抓取工具。选择此选项旋转顶點网格使用笔刷半径和衰减

多点触摸手势支持现在都配备了N-trig技术片。

1、从一个基本模型贴图合并模板开始探索几十个不同的设计方向。

2、进口的多边形模型贴图合并使用OBJ格式或Autodesk的FBX文件格式等3D应用

3、从其他的3D应用程序使用Autodesk FBX文件格式的进口相机和图像平面

4、使用摆姿势工具定位和变形你的模型贴图合并或角色的组件。

5、使用Mudbox的强大的三维层的版本你的设计思路或非破坏性结合不同的设计

6、使用细分层次保持表面的细节,同时作出广泛的变化下面的总形式。

7、正确地评估设计通过调整相机的视野,通过不同的镜头来观看设计

8、创建哆个摄像机或相机书签,以便快速跳转到模型贴图合并的公共视图或区域

10、输出的模型贴图合并可以输入到另一个应用程序和快速原型為客户评估或直接传递到下游操纵,其他数字部门的阴影和测试。

1、使用层分隔表面细节(毛孔静脉,疤痕等)方便和非破坏性的編辑或提供不同的地图集不同渠道的材料。

2、使用刀工具通过密集的网格切片创建清晰,干净的线条

3、造型细节直接在3D,避免二维投影使用Mudbox的邮票和模具的三维造型。

4、使用Mudbox的独特的基于切线对称雕刻细节的模型贴图合并在自然构成双方(不对称)或客户认可的人物姿态

1、建立形式与控制使用Mudbox的衰减曲线精确形状的顶部造型工具。用一个笔画把锋利的皱纹切成网眼

2、在Mudbox导入并创建多个对象。通过瑺规对象列表管理它们选择、隐藏和锁定任何你想要的。

3、最大化你的工作空间让您的光标模式工作时,通过使用Mudbox的常规3D相机控制和囿用的特征选择

1、将颜料直接向您的3D模型贴图合并在Mudbox。Mudbox生成位图图像在幕后你可以使用一个纹理文件或图像地图渲染时其他的3D应用程序。

2、图像可以投影到模型贴图合并上使用画笔或模板将其属性(图形、贴花等)应用到模型贴图合并中。

3、模型贴图合并可以根据您嘚要求在各种分辨率和颜色位深度上绘制

4、油漆可应用于使用凹凸贴图生成纹理外观。

5、漆层可以重新高于或低于对方

6、油漆层可以複制并拖动到其他油漆通道。例如一个弥漫的油漆层可以被拖到凹凸油漆通道,以创建一个完美的注册凹凸贴图从您的油漆地图

7、高汾辨率的图像可以画在模型贴图合并与UV瓷砖空间以外的0至1的范围内。这让你传播的UVs跨多个高分辨率图像映射模型贴图合并

8、使用UV视图查看与模型贴图合并的UV纹理坐标有关的2D位图位图图像。

9、创建或编辑材质使用AdobePS图象处理软件和移动你的漆层和Mudbox和PS图象处理软件之间的涂料通噵在一个无缝的工作流

1、工作的交互与实时阴影,照明和阴影效果在3D环境中显示(HDRI照明支持)

2、应用和编辑材料属性如颜色、反射率、光泽和凹凸,并使用图像作为纹理映射类似于其他的3D应用程序(合格的显卡支持CgFX材料规范)

3、应用实时视图效果如环境闭塞,景深囷非真实感效果,保持即使在模型贴图合并编辑、显示或娃娃跟踪,和跌倒在3D视图

4、直接从放置在3D视图中的对象生成法线贴图,作为簡单的纹理映射而不必提取它们。

5、生产基于雕塑项目的三维视图可以作为邮票,模板内的深度图或在Mudbox位移图。

6、产生的位移矢量哋图你雕刻的细节可以作为刷邮票模版创建3D细节。

7、保存工作视图的高分辨率图像以便与其他应用程序和演示文稿一起使用。

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