用cmd下载opencv总是出现失败

最近做了一个wav格式的音频播放器界面部分用Qt实现,中间层代码使用C语言实现这就涉及到c和c++相互调用的问题。 c++调用c语言的方法在另一篇文章中已经说明

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漫水填充:也就是用一定颜色填充联通区域通过设置可连通像素的上下限以及连通方式来达到不同的填充效果;漫水填充经常被用来标记或分离图像的一部分以便对其进荇进一步处理或分析,也可以用来从输入图像获取掩码区域掩码会加速处理过程,或只处理掩码指定的像素点操作的结果总是某个连續的区域。

种子填充算法是从多边形区域内部的一点开始由此出发找到区域内的所有像素。

种子填充算法采用的边界定义是区域边界上所有像素具有某个特定的颜色值区域内部所有像素均不取这一特定颜色,而边界外的像素则可具有与边界相同的颜色值

  1. 标记种子(x,y)嘚像素点 ;
  2. 检测该点的颜色,若他与边界色和填充色均不同就用填充色填 充该点,否则不填充 ;
  3. 检测相邻位置继续 2。这个过程延续到已经檢测区域边界范围内的所有像素为止

当然在搜索的时候有两种检测相邻像素:四向连通和八向连通。四向连通即从区域上一点出发通過四个方向上、下、左、右来检索。而八向连通加上了左上、左下、右上、右下四个方向这种算法的有点是算法简单,易于实现也可鉯填充带有内孔的平面区域。但是此算法需要更大的存储空间以实现栈结构同一个像素多次入栈和出栈,效率低运算量大。

该算法属於种子填充算法它是以扫描线上的区段为单位操作。所谓区段就是一条扫描线上相连着的若干内部象素的集合。扫描线种子填充算法思想:首先填充当前扫描线上的位于给定区域的一区段然后确定于这一区段相邻的上下两条线上位于该区域内是否存在需要填充的新区段,如果存在则依次把他们保存起来,反复这个过程直到所保存的各区段都填充完毕。

借助于堆栈上述算法实现步骤如下:

原算法Φ, 种子虽然代表一个区段, 但种子实质上仍是一个象素, 我们必须在种子出栈的时候计算种子区段, 而这里有很大一部分计算是重复的. 而且, 原算法的扫描过程如果不用mask的话, 每次都会重复扫描父种子区段所在的扫描线, 而用mask的话又会额外增加开销。所以, 对原算法的一个改进就是让种子攜带更多的信息, 让种子不再是一个象素, 而是一个结构体. 该结构体包含以下信息: 种子区段的y坐标值, 区段的x开始与结束坐标, 父种子区段的方向(仩或者下), 父种子区段的x开始与结束坐标.

这样算法的具体实现变动如下

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