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最近要做一个 3D 卡片的效果设计圖如下:
第一次尝试选择了我比较熟悉的 PixiJS,关于我如何用 PixiJS 中的 Sprite3d 做了一个失败的 3D 卡片可以 。
有了第一次失败的经历果断老实选择使用 three.js 来實现 3d 效果。
效果图如下在线预览 。
首先定义并初始化相机(camera)、场景(scene)、3D渲染器器(renderer)和控制器(controls)
搭建 three.js 框架,以下代码就完成了 3D 場景的搭建后续只需要往场景中添加元素即可
可以直接 查看,代码没有压缩
可以通过 css
中的 transform-origin
来改变旋转中心,因为创建的 object3D
默认居中因此改变中心位置后调试位置会有些麻烦。
object3D
可以实现嵌套但在控制台查看 Dom ,可以看到父子 dom 元素是同级这让我刚开始以为无法实现嵌套;
css
中的 transform-origin
来改变旋转中心后,会出现一些无法理解的情况尽量减少改变旋转中心;
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