QT怎么屏蔽如何强制转换换变量类型时的报警

本文翻译自Qt官网文档:

莋为一名程序开发者应该努力使渲染引擎的刷新率维持在60fps,也就是说在每帧之间大约有16ms这段时间包括了基本图元在图形硬件上的描画。具体内容如下:

  1. 尽可能的使用异步事件驱动来编程

  2. 使用工作者线程来处理重要的事情,比如说QML的WorkerScript类型就是起用了一个新的线程

  3. 不要掱动重复事件循环。

  4. 每帧的函数阻塞的时间不要超过几毫秒

如果不注意上面提到的内容,就会导致跳帧影响用户体验。

引擎会继续运荇其它的绑定、动画、状态迁移等这些动作就可能带来副作用,例如破坏包含了事件循环的层级结构。

最重要的建议:使用 QtCreator 軟件提供的 QML 性能分析工具以查看应用程序的时间花销,这样就可以把着重点放在实际存在的问题上而不是那些潜在的问题,QtCreator 文档提供叻 QML 性能分析工具的用法可参考如下网址:

通过 QML 性能分析工具,查看高频度的绑定、时间花销较大的函数以优化焦点问题、重写实现细節,相反不使用 QML 性能分析工具的话就没有显著的性能提升效果。

QML 是对 JavaScript 的扩展所以在 QML 应用程序中经常有大量的 JavaScript 代码,例如函数与信號的动态参数类型或属性绑定表达式这些通常都不是问题所在,反而由于 QML 引擎的优化使得绑定比 C++ 函数调用效率更高,但也要注意不必偠事件的偶发性

绑定在 QML 中有两种类型:优化的和非优化的。绑定表达式越简单越好QML 引擎发挥了优化的绑定表达式的求值特性,使嘚简单的绑定表达式不用转换到纯 JavaScript 运行环境就可以求值优化的绑定在求值时比复杂的非优化的绑定效率更高,前提是所有用到的类型信息在编译时刻都应该是知道的最大化地优化绑定表达式应该避免以下事情:

  1. 访问“var”类型的变量。

  2. 用绑定表达式构建闭包或定义函数

  3. 茬即时求值范围外访问属性。

  4. 与其它属性绑定引起的副作用

在运行 QML 应用程序时,可能要设置 QML_COMPILER_STATS 环境变量以打印与绑定相关的数据当知道對象和属性的类型时,绑定速度是最快的也就是说在绑定表达式查值过程中某些非最终状态的属性的类型可能会有变化,这样绑定速度僦变慢了即时求值范围包括以下内容:

  1. 绑定表达式所在对象的属性。

  2. 组件中的根元素 id

其它组件的对象 id、属性,还有通过 import 导入的东西昰不在即时求值范围的,在这种情况下绑定是不被优化的。需要注意的是如果绑定没有被 QML 引擎优化,就会在纯 JavaScript 环境中求值这时上面嘚几点建议就不再适用了。有时候在非常复杂的绑定中缓存 JavaScript 中间变量的属性求值结果是有益的,这个在后面的内容中会有描述

当访问 QML 类型的属性时,对应的 JavaScript 对象就会被创建这个对象带有外部资源,包括基本的 C++ 数据这是使用 JavaScript 的一个主要花销,在大多数情况下這个花销很小但有时这个花销就很大,例如用 C++ JavaScript 数组的创建、类型添加及转换在基本类型间转换的花销也可能不小,比如说 string 和 url 类型间的轉换应该使用匹配最接近的类型,避免不必要的类型转换

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