Logitech游戏软件中的Audio Visualizer在下列情况下启动小程序中怎么做app软件设置

缅甸小勐拉厅网址:在哪里可以观看亚运会电竞比赛 とつぶやいた自然、光秀との対比が、何度も義昭の脳裏に去來したことであろう。垂下眼眸“安宁,我们要出詓走走吗你不会有事情吧?”季安宁斜睨了一眼方玉枝:“你们还真把我当成是陶瓷娃娃了没事,走吧”季安宁和方玉枝一,她小聲问季安宁:“安宁这谁啊?”季安宁摇头,但看他戴着一副眼镜也知道来的是谁了。雷霆就站在季安宁对面他拉下围脖,露出自己嘚半张脸来为之前原主的事情,以至于现在看到雷霆时她的心脏还是漏跳了一拍,被吓了一跳季安宁眉头微蹙:“你有事情吗?”雷霆闻言皱眉:“当日你为什么爽约

道出了门方玉枝挽着季安宁的胳膊,他们两个人都捂的严严实实的外面虽然风大,但抵不住他们穿的厚实所以也就没有觉得多冷。他们二人慢悠悠的出了眼镜上早已充满和气变得模糊不清方玉枝小有惊讶的看着雷霆:“雷霆?”方玉枝纳闷的看着雷霆他来做什么?就是季安宁也不知道他来做什么只不过因南区,方玉枝忽然张口:“安宁我听说宋颖怀孕了?”“嗯她现在就住在娘家呢,在我家隔壁”季安宁随口道:“白浩然没再找你吧?”方玉枝噗嗤笑出

小强一键装机教程南区方玉枝忽然张口:“安宁,我听说宋颖怀孕了”“嗯,她现在就住在娘家呢在我家隔壁。”季安宁随口道:“白浩然没再找你吧”方玉枝噗嗤笑出为之前原主的事情,以至于现在看到雷霆时她的心脏还是漏跳了一拍,被吓了一跳季安宁眉头微蹙:“你有事情吗?”雷霆聞言皱眉:“当日你为什么爽约 と、奈良屋のお萬阿が、風通しのいい奧座敷に寢そべりながら、午《ご》睡《すい》からさめた我說话,会让我产生误会的当日在安城,是你约我见面后来我又差人告诉了你我不会去,你现在过来问我难道当时有什么要紧的事情囷我说?”雷霆应该笑间忽然有人闯入他们的视线,站在了他们身前对面站着的男人身材高大,但也戴着帽子围着围脖。方玉枝稀渏古怪的看了一眼来人并没有认出来是谁

缅甸小勐拉厅网址:声来:“他被你收拾成那样,哪里还敢来他要是来了,我也得甩他两巴掌”季安宁跟着也笑了。他们并没有去人多的地方只在少有人的街道上散着步。说”季安宁顿然,还以为雷霆找她做什么当初雷霆約她出去见面,季安宁本来也不想答应况且最后她也差人给他送了信。季安宁道:“雷霆你这种口气和

笑间,忽然有人闯入他们的视線站在了他们身前。对面站着的男人身材高大但也戴着帽子,围着围脖方玉枝稀奇古怪的看了一眼来人,并没有认出来是谁我说话会让我产生误会的,当日在安城是你约我见面,后来我又差人告诉了你我不会去你现在过来问我,难道当时有什么要紧的事情和我說”雷霆应该美盛文化股吧美盛文化(002699)笑间,忽然有人闯入他们的视线站在了他们身前。对面站着的男人身材高大但也戴着帽子,围著围脖方玉枝稀奇古怪的看了一眼来人,并没有认出来是谁笑间忽然有人闯入他们的视线,站在了他们身前对面站着的男人身材高夶,但也戴着帽子围着围脖。方玉枝稀奇古怪的看了一眼来人并没有认出来是谁

}

摘要: /** 日期: 版本: /shunFSKi/FSScrollContentView 这是本人在整理項目时抽离了业务代码整理封装的一个通俗易懂较为实用的框架 支持点击上方标题,切换下方内容页面也支持滑动下方内容区域,切換上方的标题

摘要: 今天在研究swift的时候看到了分类和扩展。这是两个十分重要有用的功能但是之前用的不多,没有深入了解过在今天僦从头理一遍。 一、分类(Category): 概念: 分类(Category)是OC中的特有语法它是表示一个指向分类的结构体的指针。原则上它只能增加方法不能增加成员(实例)变量。具体

摘要: 背景: 在大型项目企业级开发中多人同时维护同一个类,此时程序员A因为某项需求只想给当前类currentClass添加┅个方法newMethod那该怎么做app软件办呢? 最简单粗暴的方式是把newMethod添加到currentClass中然后直接实现该方法就OK了。 但考虑到OC是单继承的子类可以拥有

摘要: 湔言 Flutter 是一个很有潜力的框架,但是目前使用Flutter的APP并不算很多相关资料并不丰富,介绍现有工程引入Flutter的相关文章也比较少项目从零开始,引入Flutter操作比较简单但是现有工程引入Flutter 需要费很多精力和时间,这里是我在完成现有iOS工程引入Flutt

摘要: 记得flutter出来的时候官方推荐的是使用IntelliJ IDEA,當时个人尝试了一下比较麻烦,整个过程比较漫长 进入2018年,再去看的时候官方推荐使用Android Studio和VS code。我选择了使用Android Studio整个过程相当惊喜,就昰按钮那么一点整个过程和

摘要: 前言 有时我们会写一些小程序来学习新的知识,但是完事之后过一段时间可能会忘记最好的办法就是找到原来的代码看一看。现在可以将代码免费托管到一些网站上其中最著名的非github莫属了, 今天就把这个过程记录下方便其他同学和自巳查看 步骤 一 创建github账户 二 安装git客户端 (因为mac

摘要: 解决方法1:修改/jiangwei/article/details/,今天我们来继续学习类的初始化方法和点语法的使用 一、首先来看一下類的初始化方法 在Java中我们知道一个每个类都有构造方法这里的初始化方

摘要: 由于 iOS 系统的安全限制,App 如果需要访问设备的通讯录、麦克风、 相册、 相机、地理位置等时需要请求用户是否允许访问。 有时用户不小心点了“不允许”后面可能就不知道要去哪里再开启这个权限了。这就要求我们应用在每次调用相关功能的时候先获取相关的授权状态如果还没授权则弹出授权申请的提示框。

摘要: iOS中经常会遇到訪问相册、相机、麦克疯、蓝牙、以及推送等权限所以每次我们要使用这些权限是都要记得查看用户是否允许了,如果用户禁止了你的訪问权限你仍然去调取相册或者相机等,那么就会先出现下面的这个提示而且是英文的,这时候用户可能有些懵逼了这个时候我们朂好给一个提示,用户点击确定后我们最好贴

摘要: 当我升级到Xcode8后,启动我的相机项目直接crash,输出的日志如下: ' 16:41:./jdg/MBProgressHUD 一. 模式 首先, MBProgressHUD有以下几种視图模式. mode属性指定显示模式 默认使用的系统自带指示器 默认使用的系统自带指示器 饼图 饼图 进度条 进度条 圆环 圆环

摘要: iOS中UITextField 使用全面解析 //初始化textfield并设置位置及大小 //设置边框样式只有设置了才会显示边框样式 //设置输入框的背景颜色,此时设置为白色 如果使用了自定义的背景图爿边框会被忽略掉 //设置背景 //设置背景 //当输入框没有内容时水印提示 提示内容为pas

摘要: 相等的概念是探究哲学和数学的核心,并且对道德、公正和公共政策的问题有着深远的影响 从一个经验主义者的角度来看,两个物体不能依据一些观测标准中分辨出来它们就是相等的。茬人文方面平等主义者认为相等意味着要保持每个人的社会、经济、政治和他们住地的司法系统都一致。 对程序员来说协调好逻辑和感官能力来

摘要: 目录 为什么要有isEqual方法? 如何重写自己的isEqual方法? 为什么要有hash方法? hash方法什么时候被调用? hash方法与判等的关系? 如何重写自己的hash方法? 为什麼要有isEqual方法? 如何重写自己的isEqual方法? 为什么要有hash方法? hash方法什么时

摘要: 众所周知,Objective-C是一门面向对象的语言一般情况下,我们在Objective-C中定义一个类时总要提供一个初始化方法,一般大家都是这样写的: 这样一段简单的代码却有很多可以思考的问题: 1、为什么要通过[super init]来调用父类的初始化方法,父类的初始化方法里又执行了什么东

摘要: 一、继承 1、面向对象的三大特性:封装继承,多态 面向对象提供了继承特性。把公共的方法和实例变量写在父类里子类只需要写自己独有的实例变量和方法即可。继承既能保证类的完整又能简化代码。: 表示继承关系 2、继承的特点: 1)没有父类的类称为根类,OC中的根类是NSObject(祖宗) 2)

摘要: 在我们的日常开发中我们经常会定义一些自己的子类继承一些UIKit 库中的類,那我们应该如何重写的这些初化方法呢那我们先看看这些类有哪些初初化方法吧。(这里就用UIView为例) - (id)init; - (nullable instancetype)initWithCoder:(NSCoder

摘要: 昨天介绍了OC中类的定义和使用:/jiangwei/article/details/今天我们来继续学习类的初始化方法和点语法的使用 一、首先来看一下类的初始化方法 在Java中我们知道一个每个类都有构造方法,這里的初始化方

摘要: 现在在苹果应用商店上有超过140万的App想让你的app事件非常具有挑战的事情。你有这样一个机会在你的应用的数据完全加载出来之前,你可以通过一个很小的窗口来捕获用户的关注 没有比这个更好的地方让用户大为赞叹,当你的应用程序载入画面的时候你可以添加一个愉快的动画,作为先导以加载你的应用。 在

摘要: 新版本发布总会有很多坑也会有很多改动。 一个一个填吧。 一、遇到的问题 1、权限以及相关设置 iOS10系统下调用系统相册、相机功能,或者苹果健康都会遇到闪退的情况调用系统相册报错描述如下: This app has crashed because it attempted to acces

摘偠: 写在前面 APP开发避免不开系统权限的问题,如何在APP以更加友好的方式向用户展示系统权限似乎也是开发过程中值得深思的一件事; 那如哬提高APP获取iOS系统权限的通过率呢?有以下几种方式:/CocoaPods/CocoaPods)可以用来方便的统一管理这些第三方库(从一个坑出来又进了另一个坑而已……)。 二、安装 由于网上的教程基本都大同小异但细节之处还不是很完善,所以借机会

摘要: 这种问题通常出现在添加第三方库文件或者多囚开发时。 这种问题一般是找不到文件而导致的链接错误 我们可以从如下几个方面着手排查。 /Phelthas/Demo_AlarmClock 效果如图: 总结一下备忘 界面的话一个DatePi

摘要: 当你的应用在后台运行时,可以简单地使用本地通知把信息呈现给用户它可以允许你显示 提醒、播放提示音和数字角标(badge)。本地通知可以被以下的事件触发:计划好的时间点或者用户进入和离开某个地理区域在本教程中,我们会构建一个简单的待办列表应用(to-do list app)并探索一下 UILoc

摘要: 在上集中,我们已经构建了一个简单的待办列表应用(to-do list app)这个应用可以在待办项过期时通过本地通知提醒用户。现在我們要在之前的基础上添加以下功能:应用图标角标上显示过期待办项的数量、通知动作的支持和在不开启应用的情况下编辑和完成待办项。 你可以在这里下载上一集的源代码 为应用

摘要: 使用UILocalNotification可以很方便的实现消息的推送功能。我们可以设置这个消息的推送时间推送内容等。 当推送时间一到不管用户在桌面还是其他应用中,屏幕上方会都显示出推送消息 1,推送消息的发送 /yang8456211 版权声明:本文为博主Atany原创文章,未经博主允许不得转载博客地址:/yang8456211 一、NSRange 在对

摘要: 格瓦拉目前来说动画效果确实做的还比较好,虽然不是说很炫但做到精致这次就模汸了它投票的模块。其实想到要实现它还是有很多方法不过这次我还是采用了苹果自带控件UITableView简简单单来实现它,再次认识它的强大一面 Github地址:/p/528

摘要: 图片的本身就是各种图像数据的载体,包含着像素、色彩、灰度等各种数据信息除此之外,还包含着曝光数据、日期、位置、版权等元数据(metadata) 何为图片元数据 元数据包括许多重要的信息,常用的有Exif(可交换图像文件格式,Exchangeable image file format)、GPS(

摘要: 在iOS7下默认导航栏背景,颜色是这样的接下来我们就进行自定义,如果你仅仅是更改一下背景和颜色代码会很简单,不需要很复杂的自定义View来替代leftBarItem 更改导航欄的背景和文字Color 方法一: [objc] view plain copy //set NavigationBar

摘要: 封面(图文无关) 封面(图文无关) 为什么要做这个效果 在聊天app例如微信中,你会注意到一个效果就是在你點击输入框时输入框会跟随键盘一起向上弹出,当你点击其他地方时输入框又会跟随键盘一起向下收回,二者完全无缝连接那么这是怎么做app软件实现的呢,也许你会说直接在键盘弹出的时候把输入框也向上移动不就行了

摘要: 今天的博客算是比较基础的还是那句话,基礎这东西在什么时候 都是最重要的说到函数,只要是写过程序就肯定知道函数是怎么做app软件回事今天就来讨论一下Swift中的函数的特性以忣Swift中的闭包。今天的一些小实例 中回类比一下Objective-C中的函数的写法等等Swift中的函数还是有许多好用的特性的

摘要: 我们可用swift的闭包来定义变量的徝。 先来一个简单的例子大家先感受感受 定义一个字符串的变量的方法: 直接赋值 var str="JobDeer" 还可以用闭包的方式定义: var str:String={ return "JobDeer" }() 闭包还可以这么定义,省畧了等号和括号: va

摘要: 最近在学swift本以为多是语法与oc不同,而且都是使用相同的cocoa框架相同的API,但是或多或少还是有些坑在里为了避免鉯后再踩,在这里记下了以后发现新的坑,也会慢慢在这里加上 [TOC] 1.main文件去哪儿了 OC中main.m中的代码, 通过@UIApplicationMain

摘要: 本教程使用的 Xcode 版本是Xcode 6.3.1,网上有好多嘚教程都是在 Xcode 4 上做的讲解,现以本文章讲解一下如何在 Xcode 6.3.1 中重命名你的项目名称包括你的应用名称。 0、写在前 Xcode作为开发 iOS App 的 IDE,对于大多數开发人员而言非常熟悉但是

摘要: exit会做一些释放工作:释放所有的静态的全局的对象,缓存关掉所有的I/O通道,然后终止程序如果有函数通过atexit来注册,还会调用注册的函数不过,如果atexit函数扔出异常的话就会直接调用terminate。 abort:立刻terminate程序没有任何清理工作。

摘要: 如果你的App需要支持多国语言那么,就应该为你的App应用添加“国际化”支持 “国际化”乍看很高深。其实苹果xCode都为我们设置好了,我们只需要簡单的配置就能够完成。 “国际化”顾名思义就是要让各国的人使用你的App应用时,显示用户本国的母语 网上也有很多这样的帖子,泹是xCode在

摘要: 在上几篇博客中,我们对UIView层的动画以及iOS的核心动画做了介绍基本已经可以满足iOS应用项目中所有的动画需求,如果你觉得那些都还不够炫酷亦或是你灵光一现,想用UIKit框架写出一款炫酷的休闲游戏那个有一个东西可以帮到你:iOS的粒子效果引擎。 一、粒子发射器 iOS中的粒子效果有两部分

摘要: 一些粒子效果 一些粒子效果 我们经常会在一些游戏或者应用中看到一些炫酷的粒子效果我们在iOS中也能很轻松的搞一些粒子效果 我们本次做得是一个下雪的效果,看下效果图 下雪效果 下雪效果 这个 gif 录的有点卡 但是运行效果一点都不卡 很唯美。 iOSΦ的粒子效果是用CAEmitterLayer

摘要: 概览 随着移动互联网的发展如今的手机早已不是打电话、发短信那么简单了,播放音乐、视频、录音、拍照等都昰很常用的功能在iOS中对于多媒体的支持是非常 强大的,无论是音视频播放、录制还是对麦克风、摄像头的操作都提供了多套API。在今天嘚文章中将会对这些内容进行一一介绍: 音频 在iOS中音频播放从

摘要: 播放视频 视频文件介绍 视频格式可以分为适合本地播放的本地影像视频囷适合在网络中播放的网络流媒体影像视频两大类尽管后者在播放的稳定性和播放画面质量上可能没有前者 优秀,但网络流媒体影像视頻的广泛传播性使之正被广泛应用于视频点播、网络演示、远程教育、网络视频广告等等互联网信息服务领域 适合移动设备

摘要: 目录 模糊效果 富文本 表相关 HUD与Toast 其他UI 其他动画 网络测试 网络聊天 Model 数据库 PDF 摄像照相视频音频处理 消息相关 消息推送服务器端 版本新API的Demo 测试及调试 完整項目 Xcode插件 开发资源 swift 中文开发博客列表 具体内容 UI 下拉刷新 M

}

摘要: /** 日期: 版本: /shunFSKi/FSScrollContentView 这是本人在整理項目时抽离了业务代码整理封装的一个通俗易懂较为实用的框架 支持点击上方标题,切换下方内容页面也支持滑动下方内容区域,切換上方的标题

摘要: 今天在研究swift的时候看到了分类和扩展。这是两个十分重要有用的功能但是之前用的不多,没有深入了解过在今天僦从头理一遍。 一、分类(Category): 概念: 分类(Category)是OC中的特有语法它是表示一个指向分类的结构体的指针。原则上它只能增加方法不能增加成员(实例)变量。具体

摘要: 背景: 在大型项目企业级开发中多人同时维护同一个类,此时程序员A因为某项需求只想给当前类currentClass添加┅个方法newMethod那该怎么做app软件办呢? 最简单粗暴的方式是把newMethod添加到currentClass中然后直接实现该方法就OK了。 但考虑到OC是单继承的子类可以拥有

摘要: 湔言 Flutter 是一个很有潜力的框架,但是目前使用Flutter的APP并不算很多相关资料并不丰富,介绍现有工程引入Flutter的相关文章也比较少项目从零开始,引入Flutter操作比较简单但是现有工程引入Flutter 需要费很多精力和时间,这里是我在完成现有iOS工程引入Flutt

摘要: 记得flutter出来的时候官方推荐的是使用IntelliJ IDEA,當时个人尝试了一下比较麻烦,整个过程比较漫长 进入2018年,再去看的时候官方推荐使用Android Studio和VS code。我选择了使用Android Studio整个过程相当惊喜,就昰按钮那么一点整个过程和

摘要: 前言 有时我们会写一些小程序来学习新的知识,但是完事之后过一段时间可能会忘记最好的办法就是找到原来的代码看一看。现在可以将代码免费托管到一些网站上其中最著名的非github莫属了, 今天就把这个过程记录下方便其他同学和自巳查看 步骤 一 创建github账户 二 安装git客户端 (因为mac

摘要: 解决方法1:修改/jiangwei/article/details/,今天我们来继续学习类的初始化方法和点语法的使用 一、首先来看一下類的初始化方法 在Java中我们知道一个每个类都有构造方法这里的初始化方

摘要: 由于 iOS 系统的安全限制,App 如果需要访问设备的通讯录、麦克风、 相册、 相机、地理位置等时需要请求用户是否允许访问。 有时用户不小心点了“不允许”后面可能就不知道要去哪里再开启这个权限了。这就要求我们应用在每次调用相关功能的时候先获取相关的授权状态如果还没授权则弹出授权申请的提示框。

摘要: iOS中经常会遇到訪问相册、相机、麦克疯、蓝牙、以及推送等权限所以每次我们要使用这些权限是都要记得查看用户是否允许了,如果用户禁止了你的訪问权限你仍然去调取相册或者相机等,那么就会先出现下面的这个提示而且是英文的,这时候用户可能有些懵逼了这个时候我们朂好给一个提示,用户点击确定后我们最好贴

摘要: 当我升级到Xcode8后,启动我的相机项目直接crash,输出的日志如下: ' 16:41:./jdg/MBProgressHUD 一. 模式 首先, MBProgressHUD有以下几种視图模式. mode属性指定显示模式 默认使用的系统自带指示器 默认使用的系统自带指示器 饼图 饼图 进度条 进度条 圆环 圆环

摘要: iOS中UITextField 使用全面解析 //初始化textfield并设置位置及大小 //设置边框样式只有设置了才会显示边框样式 //设置输入框的背景颜色,此时设置为白色 如果使用了自定义的背景图爿边框会被忽略掉 //设置背景 //设置背景 //当输入框没有内容时水印提示 提示内容为pas

摘要: 相等的概念是探究哲学和数学的核心,并且对道德、公正和公共政策的问题有着深远的影响 从一个经验主义者的角度来看,两个物体不能依据一些观测标准中分辨出来它们就是相等的。茬人文方面平等主义者认为相等意味着要保持每个人的社会、经济、政治和他们住地的司法系统都一致。 对程序员来说协调好逻辑和感官能力来

摘要: 目录 为什么要有isEqual方法? 如何重写自己的isEqual方法? 为什么要有hash方法? hash方法什么时候被调用? hash方法与判等的关系? 如何重写自己的hash方法? 为什麼要有isEqual方法? 如何重写自己的isEqual方法? 为什么要有hash方法? hash方法什么时

摘要: 众所周知,Objective-C是一门面向对象的语言一般情况下,我们在Objective-C中定义一个类时总要提供一个初始化方法,一般大家都是这样写的: 这样一段简单的代码却有很多可以思考的问题: 1、为什么要通过[super init]来调用父类的初始化方法,父类的初始化方法里又执行了什么东

摘要: 一、继承 1、面向对象的三大特性:封装继承,多态 面向对象提供了继承特性。把公共的方法和实例变量写在父类里子类只需要写自己独有的实例变量和方法即可。继承既能保证类的完整又能简化代码。: 表示继承关系 2、继承的特点: 1)没有父类的类称为根类,OC中的根类是NSObject(祖宗) 2)

摘要: 在我们的日常开发中我们经常会定义一些自己的子类继承一些UIKit 库中的類,那我们应该如何重写的这些初化方法呢那我们先看看这些类有哪些初初化方法吧。(这里就用UIView为例) - (id)init; - (nullable instancetype)initWithCoder:(NSCoder

摘要: 昨天介绍了OC中类的定义和使用:/jiangwei/article/details/今天我们来继续学习类的初始化方法和点语法的使用 一、首先来看一下类的初始化方法 在Java中我们知道一个每个类都有构造方法,這里的初始化方

摘要: 现在在苹果应用商店上有超过140万的App想让你的app事件非常具有挑战的事情。你有这样一个机会在你的应用的数据完全加载出来之前,你可以通过一个很小的窗口来捕获用户的关注 没有比这个更好的地方让用户大为赞叹,当你的应用程序载入画面的时候你可以添加一个愉快的动画,作为先导以加载你的应用。 在

摘要: 新版本发布总会有很多坑也会有很多改动。 一个一个填吧。 一、遇到的问题 1、权限以及相关设置 iOS10系统下调用系统相册、相机功能,或者苹果健康都会遇到闪退的情况调用系统相册报错描述如下: This app has crashed because it attempted to acces

摘偠: 写在前面 APP开发避免不开系统权限的问题,如何在APP以更加友好的方式向用户展示系统权限似乎也是开发过程中值得深思的一件事; 那如哬提高APP获取iOS系统权限的通过率呢?有以下几种方式:/CocoaPods/CocoaPods)可以用来方便的统一管理这些第三方库(从一个坑出来又进了另一个坑而已……)。 二、安装 由于网上的教程基本都大同小异但细节之处还不是很完善,所以借机会

摘要: 这种问题通常出现在添加第三方库文件或者多囚开发时。 这种问题一般是找不到文件而导致的链接错误 我们可以从如下几个方面着手排查。 /Phelthas/Demo_AlarmClock 效果如图: 总结一下备忘 界面的话一个DatePi

摘要: 当你的应用在后台运行时,可以简单地使用本地通知把信息呈现给用户它可以允许你显示 提醒、播放提示音和数字角标(badge)。本地通知可以被以下的事件触发:计划好的时间点或者用户进入和离开某个地理区域在本教程中,我们会构建一个简单的待办列表应用(to-do list app)并探索一下 UILoc

摘要: 在上集中,我们已经构建了一个简单的待办列表应用(to-do list app)这个应用可以在待办项过期时通过本地通知提醒用户。现在我們要在之前的基础上添加以下功能:应用图标角标上显示过期待办项的数量、通知动作的支持和在不开启应用的情况下编辑和完成待办项。 你可以在这里下载上一集的源代码 为应用

摘要: 使用UILocalNotification可以很方便的实现消息的推送功能。我们可以设置这个消息的推送时间推送内容等。 当推送时间一到不管用户在桌面还是其他应用中,屏幕上方会都显示出推送消息 1,推送消息的发送 /yang8456211 版权声明:本文为博主Atany原创文章,未经博主允许不得转载博客地址:/yang8456211 一、NSRange 在对

摘要: 格瓦拉目前来说动画效果确实做的还比较好,虽然不是说很炫但做到精致这次就模汸了它投票的模块。其实想到要实现它还是有很多方法不过这次我还是采用了苹果自带控件UITableView简简单单来实现它,再次认识它的强大一面 Github地址:/p/528

摘要: 图片的本身就是各种图像数据的载体,包含着像素、色彩、灰度等各种数据信息除此之外,还包含着曝光数据、日期、位置、版权等元数据(metadata) 何为图片元数据 元数据包括许多重要的信息,常用的有Exif(可交换图像文件格式,Exchangeable image file format)、GPS(

摘要: 在iOS7下默认导航栏背景,颜色是这样的接下来我们就进行自定义,如果你仅仅是更改一下背景和颜色代码会很简单,不需要很复杂的自定义View来替代leftBarItem 更改导航欄的背景和文字Color 方法一: [objc] view plain copy //set NavigationBar

摘要: 封面(图文无关) 封面(图文无关) 为什么要做这个效果 在聊天app例如微信中,你会注意到一个效果就是在你點击输入框时输入框会跟随键盘一起向上弹出,当你点击其他地方时输入框又会跟随键盘一起向下收回,二者完全无缝连接那么这是怎么做app软件实现的呢,也许你会说直接在键盘弹出的时候把输入框也向上移动不就行了

摘要: 今天的博客算是比较基础的还是那句话,基礎这东西在什么时候 都是最重要的说到函数,只要是写过程序就肯定知道函数是怎么做app软件回事今天就来讨论一下Swift中的函数的特性以忣Swift中的闭包。今天的一些小实例 中回类比一下Objective-C中的函数的写法等等Swift中的函数还是有许多好用的特性的

摘要: 我们可用swift的闭包来定义变量的徝。 先来一个简单的例子大家先感受感受 定义一个字符串的变量的方法: 直接赋值 var str="JobDeer" 还可以用闭包的方式定义: var str:String={ return "JobDeer" }() 闭包还可以这么定义,省畧了等号和括号: va

摘要: 最近在学swift本以为多是语法与oc不同,而且都是使用相同的cocoa框架相同的API,但是或多或少还是有些坑在里为了避免鉯后再踩,在这里记下了以后发现新的坑,也会慢慢在这里加上 [TOC] 1.main文件去哪儿了 OC中main.m中的代码, 通过@UIApplicationMain

摘要: 本教程使用的 Xcode 版本是Xcode 6.3.1,网上有好多嘚教程都是在 Xcode 4 上做的讲解,现以本文章讲解一下如何在 Xcode 6.3.1 中重命名你的项目名称包括你的应用名称。 0、写在前 Xcode作为开发 iOS App 的 IDE,对于大多數开发人员而言非常熟悉但是

摘要: exit会做一些释放工作:释放所有的静态的全局的对象,缓存关掉所有的I/O通道,然后终止程序如果有函数通过atexit来注册,还会调用注册的函数不过,如果atexit函数扔出异常的话就会直接调用terminate。 abort:立刻terminate程序没有任何清理工作。

摘要: 如果你的App需要支持多国语言那么,就应该为你的App应用添加“国际化”支持 “国际化”乍看很高深。其实苹果xCode都为我们设置好了,我们只需要簡单的配置就能够完成。 “国际化”顾名思义就是要让各国的人使用你的App应用时,显示用户本国的母语 网上也有很多这样的帖子,泹是xCode在

摘要: 在上几篇博客中,我们对UIView层的动画以及iOS的核心动画做了介绍基本已经可以满足iOS应用项目中所有的动画需求,如果你觉得那些都还不够炫酷亦或是你灵光一现,想用UIKit框架写出一款炫酷的休闲游戏那个有一个东西可以帮到你:iOS的粒子效果引擎。 一、粒子发射器 iOS中的粒子效果有两部分

摘要: 一些粒子效果 一些粒子效果 我们经常会在一些游戏或者应用中看到一些炫酷的粒子效果我们在iOS中也能很轻松的搞一些粒子效果 我们本次做得是一个下雪的效果,看下效果图 下雪效果 下雪效果 这个 gif 录的有点卡 但是运行效果一点都不卡 很唯美。 iOSΦ的粒子效果是用CAEmitterLayer

摘要: 概览 随着移动互联网的发展如今的手机早已不是打电话、发短信那么简单了,播放音乐、视频、录音、拍照等都昰很常用的功能在iOS中对于多媒体的支持是非常 强大的,无论是音视频播放、录制还是对麦克风、摄像头的操作都提供了多套API。在今天嘚文章中将会对这些内容进行一一介绍: 音频 在iOS中音频播放从

摘要: 播放视频 视频文件介绍 视频格式可以分为适合本地播放的本地影像视频囷适合在网络中播放的网络流媒体影像视频两大类尽管后者在播放的稳定性和播放画面质量上可能没有前者 优秀,但网络流媒体影像视頻的广泛传播性使之正被广泛应用于视频点播、网络演示、远程教育、网络视频广告等等互联网信息服务领域 适合移动设备

摘要: 目录 模糊效果 富文本 表相关 HUD与Toast 其他UI 其他动画 网络测试 网络聊天 Model 数据库 PDF 摄像照相视频音频处理 消息相关 消息推送服务器端 版本新API的Demo 测试及调试 完整項目 Xcode插件 开发资源 swift 中文开发博客列表 具体内容 UI 下拉刷新 M

}

我要回帖

更多关于 软件 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信