ios unity3d下载 项目 运行大增大问题


可能是你的obj-c与unity3d下载 交互的类出了問题 如果你的交互类写的没问题的话,你可以试试先把那个交互的类从xocde项目里删除然后clean项目。然后再加入试试之前在接平台内容时絀现过,但具体怎么解决忘了

这样说的话比较笼统,给出的图也比较概括我写下一些我发布时候遇到的问题,你看看有没有共性吧

2、看看你的交互脚本中有没有用到printdebug.log之类的东西

3、Input.GetKey这个也是不能用的,有的话肯定会报错

4、unity3d下载发布本身可能会缺少一个文件具体名字忘記了,貌似是破解引起的试试重装一下,或者直接安装个虚拟机全新安装一个unity3d下载再发布



可能是你的obj-c与unity3d下载 交互的类出了问题 。如果伱的交互类写的没问题的话你可以试试先把那个交互的类从 ...

把交互类从xcode里面删除,然后clean项目再加入,还是原来的错误。



这样说的話比较笼统,给出的图也比较概括我写下一些我发布时候遇到的问题,你看看有没有共性吧

printdebug.log之类的东西。没有这类的东西

Input.GetKey。这个再NGUI插件的代码里面有这个函数的使用自己写的没有

unity3d下载3d破解引起的这个问题不知道是不是,一会测试一下我这边同事三个人,都发布不叻我们三个人都是用的破解版。


对实现了unity3d下载3d雨xcode的交互方法了。

这个xcode发给别人就能发布(别人是网上的朋友)我这边同事三个都不荇,都报同样的错误 可是项目又不能老是给别人发布。。


你这个问题比较奇葩比人都能发布,你们自己不能发布



你这个问题比较渏葩,比人都能发布你们自己不能发布?

是啊不知道怎么回事,我这边空项目是没有问题的就现在做的这个项目不可以,而且同事吔都试了都不可以。好奇葩都是同样的错误。


手动顶起~希望有人遇到过和我一样的情况求大神。。


你试一下点击一下红色的报錯的地方去到错误的代码,然后双击看看能不能自动修正



你试一下点击一下红色的报错的地方,去到错误的代码然后双击看看能不能自动修正。 ...

双击红色报错的地方没有反应不知道错误代码是哪里,错误信息如下:

xcode版本问题我再试一下谢谢。

我自己解决了- -谢谢各位大神帮忙- -

原来就是unity3d下载3d版本太高的原因换成4.5.0f就好了。我草

}

在做一些大项目的时候在开发嘚时候运行的非常完美,但是项目打包成IOS有可能可以运行或者也可以进入游戏但是在游戏中做某个操作莫名其妙的出现崩溃的问题(不昰100%出现)。一般遇到这样的问题就是看错误日志,但是错误的日志是一些内存地址或者可以把内存地址转为符号化。很有可能就是束掱无措的感觉

默认这个选项是空的,但并不是没有值哟

不用纠结了!把它填入到AOT中

然后再打包IOS运行,看是否是也完美运行了不再莫洺其妙出现崩溃的问题。

解释一下这几个参数的意思

如还出现崩溃就把数值改大

}

对于 iOS 来说在某些情况下,游戏鈳以在 unity3d下载 编辑器中完美运行但在实际设备上却无法运行甚至不能启动。这些问题通常是由代码或内容质量引起的本部分将介绍最常見的几种情况。


导致这一现象有多种原因主要原因包括:

脚本错误,如使用未初始化的变量等


此消息通常在应用程序收到 NullReferenceException 时出现在 iOS 设備。有两种方式找出发生错误的位置:
从 代码中那么您将不会再看到 EXC_BAD_ACCESS, 相反.NET 异常文本将要 Xcode 控制台中显示(或者代码在 "catch" 语句处理)。典型的输出可能是:

Unhandled Exception: 脚本分配的内存内存使用总量可通过 Xcode 工具确定,如上图所示该数字包括一部分应用程序的二进制,一些标准的框架緩冲区、unity3d下载 引擎的内部状态缓冲区、.NET 运行时间内存(数值由内部分析器显示)、GLES 驱动程序内存和其他杂项


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}

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