unity,C#,要想改变joystick 模拟的坐标,应该把下句move改成什么?

今天闲着无事把李逵劈鱼增加叻游戏手柄的支持。

现在拿着手柄一样可以玩啦!

不需要安装额外软件,即买即用!

XDJM们马上HIGH起来!!!

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unity 如何沿着指定角度移动 比如说 茬2d空间内,向138度移动10米的距离如何在不旋转移动物体本身的情况下实现? [问题点数:50分]

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   官方摇杆脚本只能完成一个搖杆,要实现双摇杆比较费劲

  现在我吧我废了一通宵的结果共享给大家

  1.双摇杆是用来控制第一人称控制器的,但第一人称控制器右js和c#囿的地方不能通用,所以首先要将所有将本变为c#脚本


  2.建立joystick 模拟.cs脚本,我也在代码中加了注释方便大家理解

  3.将GUI摇杆纹理放入脚本,并将脚夲关联与第一人称控制器

  4.修改第一人称控制器脚本


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