有一部分三星的手机关闭屏幕以後刚打开屏幕,前台的activity就会resume状态因为我们使用cocos2d-x引擎,默认resume和activity的resume事件是一致的我们在resume里把关闭的声音重新打开,所以导致用户点亮屏幕以后(尚未解锁),就会听到游戏内的声音(如果在关闭屏幕时我们游戏处于前台)
为了解决这个问题,我们需要修改我们resume触发的時机确保在解锁以后才进入我们游戏的resume状态。
那么我们游戏应该在什么时机进入resume状态呢
- 系统activity进入resume状态时刻,并且屏幕是亮的屏幕未鎖定
- 屏幕刚刚亮起,并且屏幕 未锁定系统activity已经进入resume状态
- 屏幕 解锁,这是屏幕肯定是亮的并且activity已经进入resume状态
那么有了上面的三点相信逻輯代码不难写,下面介绍一下如何坚挺系统屏幕灭屏幕亮,解锁屏幕 的事件以及如何判断当前屏幕 是否是解锁状态(因为用户可以设置关闭屏幕后是否锁定屏幕 ,所以解锁屏幕 事件可能根本就不会被触发那么我们就不能通过跟踪事件来确定其状态)
因为屏幕在灭了以后是否锁定可以由用户设置,所以我们不能通过跟踪解锁事件来判断其状态需要一个可以时时获取状态的函数:
//判斷屏幕是否被锁定
下面是包装屏幕事件的一个类代码,仅供参考:
* 启动screen状态广播接收器