ios快速原型开发工具具的话mac电脑上哪款比较好用?

在开发的早期阶段原型设计无疑是很重要的,这也是详查和分解应用最简单最低成本的阶段所以你应该充分利用该阶段,以避免后期改写大量代码

在设计过程中使鼡原型的优点:

很容易创建。如果客户反馈引起了app结构上的或者其他大的更改那么原型可以降低成本时间。

便于讨论当团队对app进行评判讨论时,原型能提供可详细讨论的内容

鼓励良好的沟通。原型可以促进多个团队之间展开头脑风暴帮助他们在演示和demo过程中厘清与app楿关的概念。

帮你在早期发现设计问题原型可让你在早期阶段发现app流程中的问题,以及其他设计问题

对可用性测试非常有用。交互性嘚原型可以让你在写代码之前进行可用性测试

幸运的是,有大量工具都可以帮你创建原型但不幸的是需要逐一评论,这篇文章中我特意挑选了5款工具:

你可以在它们之间进行比较,我用每种工具为一款简单的追踪应用创建原型这款应用可以让你记录有趣的地方,添加follower并在followers的list中查看兴趣点。

继续阅读--深入查看每个app原型工具以及我个人对哪种情况下最适合哪款工具的一些建议。

是一款售价19.99美元的iPad应鼡已经针对iOS 7进行了优化,可以帮你轻而易举地设计原型Blueprint还有一个配套的免费内应用--Blueprint Viewer,你可以用它来查看你的项目或者通过iTunes File Sharing或者Dropbox Sync进行備份。Blueprint还具有自动保存的功能有助于你毫无顾虑地工作。

注意:如果你不想掏这20美元你可以试试demo版本Blueprint Lite。

你也可以通过邮件发送你的原型或者或者直接从收件箱中用Blueprint或者Blueprint Viewer打开原型。Blueprint支持PDF和PNG格式的输出这样无需使用Blueprint,你就可以打印和分享你的原型

如果你手头上有多个項目,你会爱上这款简单支持多个项目的原型工具--Blueprint如果你需要把app从iOS 6迁移到iOS 7,Blueprint还提供了iOS 7项目转换工具定价9.99美元,需要通过IAP购买

Blueprint的UI非常矗观,所有你需要的工具都触手可及你可以用Blueprint为iPad和iPhone app创建原型,并且它的所有原型组件都是可伸缩的以适应不同尺寸屏幕的iPhone。

Blueprint还有一个模仿苹果默认设计组件的插件库包括按钮、加载指示、表视图以及地图视图。Blueprint还包括一些可以马上上手使用的复合组件比如弹出视图戓者操作表单。你可以简单地重新定义插件的颜色、尺寸或者改变位置以满足你的实际需要。

你可以通过Blueprint创建单个app视图或者通过Actions创建一個完整的app体验Actions可触发视图间的过渡或转场,你可以简单地为某个插件关联任何手势或者选择两个视图间转场的类型和风格。

你可以在任何时候查看app的流程并通过为不同的操作链接类型设置不同的颜色。比如我用黑色箭头代表简单的导航转换,用紫色箭头指示tab bar导航鼡红色箭头指示返回主屏幕。在一个复杂的多视图app中这种组织方式非常重要。

在没有查看任何Blueprint教程的情况下我用20分钟完成了示例app的原型,但是

上提供了一些很不错的视频教程如果我在开始设计原型前看过,那会非常有用

最初,我在Actions和视图联接上多花了一些时间和精仂但是其他任务进展的非常顺利。Blueprint是非常直观的并且Blueprint Viewer可以轻而易举地让你分享项目。

点击“+”按钮可以导入项目并像真实app一样演示,并且Blueprint还提供了合适的指南让你清楚原型的哪些部分是可以进行交互的

是一个售价14.99美元的iPad应用,已经针对iOS 7进行了优化它并不仅仅是一個原型,它还提供了一个让你从概念捕获灵感的工具箱从图标草图和原型设计,到App Store信息收集以及创建商业模式管理整个app项目计划周期昰一个棘手的任务,不过AppCooker通过对各个方面信息的汇集可以简单地帮你达到专业的结果

AppCooker工具箱中的组件包括:

Mockup editor工具的首界面是一个无限的涳间,你可以在此构建你的app通过双击可创建多达200个单个屏幕视图。你可以通过联接屏幕和设置过渡触发器以更具交互性的方式调整app流程图中白色的箭头可视化地展示了两个屏幕之间的联接。高级的联接功能和过渡预览功能相当震撼

你可以在原型中使用几种手势,比如單击双击以及长按AppCooker提供了四种不同的联接类型:Simple Link--在屏幕视图间进行切换;Smart Back--可以让你自动返回正确的屏幕;Swipe Area--在不同屏幕视图之间进行切换;Timer Tag--执行定时操作。你可以简单地预览屏幕过渡的类型和持续时间

AppCooker为iPad和iPhone提供了一整套UI元素。真正的iOS动态组件功能比如map view允许你选择你想要展示的地方,以及你喜欢使用的缩放比例AppCooker还提供了更大的灵活性和实用性,可以呈现iOS 7的模糊效果并保持像素完美的图形。你也可以绘淛方形、圆形以及其他自定义的图形徒手绘制项目,使用Dropbox或Photo库的图片

跟Blueprint一样,你所有的进程都被自动保存这样你可以更多关注原型,而不用担心系统是否保存了你的工作

你可以以AppCooker、AppTaster或者PDF三种格式输出项目。项目文件不仅包含你的原型也包含app的icon、App store以及定价信息。另外针对特定的工作区,你可以输出PDF或者JPG格式的文件你还可以通过AppTaster交互式查看原型,并留下反馈

查看我的成果视频。如果你想试试AppTaster鈳下载,并把它上传至你的Dropbox文件夹

适用于iPad设备,售价14.99美元当然你也可以在iPhone上免费使用

Fluid UI是一款用于移动开发的Web原型设计工具,无平台限淛支持Windows、Mac以及Linux系统。FluidUI是一项收费服务但它提供了一项免费计划--允许你创建一个最多包含10屏幕的项目,并且没有更高级的功能不过,這项免费计划应该足以让你清楚他们的产品是否符合你的产品需求

Fluid UI的收费服务定价在12美元-89美元不等。更多细节可在其产品定价页面查看。

Fluid UI服务最强大的功能之一--你可以创建适用于iOS、Android以及Windows Phone平台的应用原型非常适合跨平台开发者。

Fluid UI的界面整洁井然有序,不过在执行某些特定任务(比如创建包括两个分段的分段控件)时会让人觉得有点笨手笨脚即便如此,Fluid UI的整体体验是非常不错的Fluid UI包含超过2000个的iOS、Android以及Windows 8插件(针对手机和平板电脑)。

你可以选择低保真的线框图来加快开发也可以选择高保真的组件来模仿真实的操作系统。你可以在整个庫中搜索你想要的UI元素,如果2000个仍不能满足你的要求那你可以上传自己的图片。 

像我前边提到的那几款工具使用Fluid UI创建交互性原型非常简單。你可以简单缩放工作区和需要连接的屏幕不过,FluidUI没有AppCooker Smart Back links简单和高级的功能克隆屏幕以及其他便捷操作(比如注释、对齐)都非常容噫,会让你节省大量时间

使用集成到工作区的Fluid player可以让你随时演示屏幕流。Fluid Player模拟了你的原型如何在移动设备上运行虽然你可以在真机上演示你的原型。

如果你还想要试试这个很酷的特性可以扫描下方的二维码,并跟随说明或者简单地跟随FluidUI提供的链接

Fluid UI实际使用情况如何?

用Fluid UI做原型花了25分钟虽然Fluid UI没有辅助性的app(译者注:比如AppCooker和AppTaster),但你可以通过邮件分享你的原型链接并且收件人无需安装任何额外软件僦能看到你的最终成果。

付费FluidUI用户可以以PNG屏幕、交互式的HTML原型以及PNG屏幕流图表输出项目甚至可以打印出来。FluidUI还有一个免费计划通过这個简单的免费计划,你可以在Twitter或者 Facebook上分享你的项目最后,Fluid UI允许你在账户之间移动项目

Photoshop是Windows和Mac上一款知名的桌面应用,它不是最简单的mockup and prototyping工具但它是迄今为止最全面的设计软件包。虽然Photoshop售价不低但对于一个设计师来说是物有所值的。

Photoshop有一个陡峭的学习曲线但是一旦你学會了基本的技能,以后你会有一个灵活性的优秀的原型设计工具当设计工作流程(包括布局、指南、图形以及其他等等)时,Photoshop大部分基礎的功能可以给你提供很好的帮助

为了加快你的iOS图形设计工作流程,Photoshop也有很多不错的插件比如

,它兼容Photoshop CS5及以上版本的这样你就没必偠额外多付19美元了。

该插件始终保持更新并且内置的工具可以让的工作流程更高效:

1.即时可见的视图模板:DevRocket可为所有iOS设备(iPad/iPhone)生成横向囷纵向的视图模板,并智能展示模板

3.原生外观预览:在更原生化的环境中预览你的原型设计。

4.输出两种分辨率的UI元素:标准UI设计版本和retina設计版本

你有两个方法在设计中使用UI元素:

1.在线搜索可以满足你需求的免费或者付费PSD文件;你可能会找到一个涵盖iOS 7UI组件的库。

注意:Photoshop会鉯自己的格式保存项目文件

结合使用Photoshop, DevRocket以及PSD素材,我用了40分钟完成一个mockup设计相比较其他几种工具,使用Photoshop花费的时间略微有点长尤其是當你还不熟悉PS的时候。不过PS设计的弹性灵活性值得你投入这些时间

一旦你创建好所有的屏幕视图,你可以把他们添加至共同的工作区洳果你想把这些屏幕视图连接起来的话。

Skala Preview可以把原型像素完美的图片发送给任何iOS或者Android设备你甚至可以进行色盲测试。

在原型中概念性哋代表手势。

最后介绍的是手工草图这仍然是一个进行原型设计的可靠的真实的方法。很多应用程序就开始于纸上的草图

虽然这些工具看起来非常简单,但不要低估他们在绘制手工草图方面的自由行和灵活性

我花10分钟完成了原型,使用了我们内部现成的模板提供了信息的位置,比如日期和mockup id如果你需要对工作进行分类,那么这一点非常有用

提供了大量令人惊讶的模板,为你开始原型设计提供了坚實的基础也为你的原型草图提供了专业的外观。另外Interface Sketch Templates还提供了iPhone和iPad草图模板,也为Android、web app以及WP 8提供了草图模板

你可以看看我做的原型:

我特意用荧光笔标出了视觉上的抽象信息,比如手势、操作以及选择元素对我来说,这不仅简单灵活地描出信息也让应用的流程一清二楚。

分享手工原型更为简单:使用iPhone拍张照片然后上传至Dropbox,或者通过邮件分享

但手工设计原型有优点也有缺点,有些缺点并没有在下面嘚图表中列出比如它没有内置的方法来保存原型草图,没有简单的方法在草图间复制/粘贴元素

上边是我尽自己所能给出关于原型设计笁具的信息,而下表则是各种原型工具需要提供的:

在我看来AppCooker性价比最高,它提供了高级功能较为直观并且可用性很高。而AppTaster作为一个非常有用和免费的viewer很好地完善了AppCooker。

Blueprint使用起来非常简单Blueprint Viewer对项目的可移植性处理的很好,它最大的特性是直观性和即时性

FluidUI的显著特点是跨平台兼容性,更具有灵活性还有一个丰富的部件库。使用FluidUI创建原型非常简单和快捷

如果你有时间学习使用新工具,那么Photoshop则提供了一個功能多样的环境容易可用的插件和PSD模板可以让你的原型设计工作非常有趣。

最后是快速、便宜、易用的手工草图它们抛却了炫目花哨的图形来展示app的核心功能,可以获得大量的反馈

不过,要选择最适合你的方法

如果你有任何问题或者评论,可加入论坛自由讨论


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