最近SteamSpy网站的创始人Sergey Galyonkin在GDC 2018上公布了一些有趣的数据他说2017年Steam的总盈利为43亿美元,比2016年的35亿美元来比增加了8亿而且这还不包括那些免费游戏、DLC、内购付费等其他交易所带来的盈利。
而Steam的主要盈利则来自于目前21,000款游戏(仅2017年就发售了7,696款游戏)中的100款。其中《绝地求生:大逃杀》以2,800万用户的绝对人数带来了6亿美元的盈利排行榜第二位的是《反恐精英:全球攻势》,其1.2亿美元的销量证明了CS依旧具有潜力第三位则是《侠盗猎车5》的8,300万美元利润。
据悉偠达成这100款盈利最高的游戏的前20名需要能产生至少2,200万美元的利润(第20位的是茶杯头)。具体排行如下:
1. 绝地求生:大逃杀 - 6亿美元
2. 反恐精英:铨球攻势 - 1.2亿美元
另外据悉2017年也是Steam用户成长最快的一年目前Steam拥有2.91亿个注册账号,其中6300万账号是去年才注册的过去的2周内,Steam的活跃用户人數为5,700万人25%的用户玩了至少一款游戏。SteamSpy的站长Sergey还表示Steam的主要人口增长是因为《绝地求生:大逃杀》在中国网吧的流行而起。
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