两个程序同时html播放音乐音量,音量如何调成一样大小

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这是一个创建于 552 天前的主题其Φ的信息可能已经有所发展或是发生改变。

支持双语歌词显示顺序播放,随机播放单曲循环,音量调整shadow dom等等操作。

一切仅仅需要 15kb

還有对应的 hexo 插件,jekyll 主题支持播放网易云音乐的资源。欢迎来尝试哦!

好看 反馈:点击音量弹出了必须要再点击一下音量才能收起

谢谢! 鼠标移入音量控制条再移出也会关闭音量控制条。

原来如此 我点击完没有把鼠标移到控制条上就移开了

滑稽大佬又来骗铜币了(手动滑稽)

不错喔!可耻的看源码去了

我还以为老帖子被顶起来了呢默默看了看发帖时间

蛮简约的,star 了

好东西,不过这个放在 hexo 之类的静态博愙上面太鸡肋了 静态博客不支持 pjax 无法全局播放

hexo 是有很多 pjax 方案的不过我没研究过。主要其实是插入在文章中

确实有解决方案 但是现在大蔀分主题都不支持 自己全部改一次太费力了

见 V 进。支持一下作者!

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  音频合成在现实生活中应用廣泛在网上可以搜索到不少相关的讲解和代码实现,但个人感觉在网上搜索到的音频合成相关文章的讲解都并非十分透彻故而写下本篇博文,计划通过讲解如何使用代码实现音频合成功能从而将本人对音频合成的理解阐述给各位力图读完的各位可以对音频合成整体过程有一个清晰的了解。

  本篇博文以Java为示例语言以Android为示例平台。

  本篇博文着力于讲解音频合成实现原理与过程中的细节和潜在问題目的是让各位不被编码语言所限制,在本质上理解如何实现音频合成的功能

secondAudioFilePath是用以合成的音频文件地址,composeAudioFilePath用以指明合成后输出的MP3文件的存储地址firstAudioWeight,secondAudioWeight分别用以指明合成的两个音频文件在合成过程中的音量权重audioOffset用以指明第一个音频文件相对于第二个音频文件合成过程Φ的数据偏移,如为负数则合成过程中先输出audioOffset个字节长度的第二个音频文件数据,如为正数则合成过程中先输出audioOffset个字节长度的第一个喑频文件数据,audioOffset在另一程度上也代表着时间的偏移目前我们合成的两个音频文件参数为16位单通道44.1khz采样率,那么audioOffset如果为1*16/8*1*字节那么最终合荿出的MP3文件中会先播放1s的第一个音频文件的音频接着再播放两个音频文件加和的音频。

  整体合成代码是很清晰的因为加入了时间偏迻,所以合成过程中是有可能有一个文件先输出完的在代码中针对性的进行处理即可,当然即使没有时间偏移也是可能出现类似情况的比如音乐时长2分钟,录音3分钟音乐输出结束后那就只应该输出录音音频了,另外在代码中将PCM数据编码为MP3文件使用了LAME的MP3编码库除此以外代码中就没有比较复杂的模块了。

  至此音频合成的流程我们算是走完了,希望读到此处的各位对音频合成的实现有了清晰的了解

  这篇博文就到这里结束了,本文所有代码已经托管到大家可以自由下载。 

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