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画图前先打开必要的快捷工具栏以便操作:建模、实体编辑、视图、视觉样式(CAD2004为着色)、动态观察、UCS等
一、画规则的三维体比较简单。
1、使用建模工具栏中的建模命令来画三维体
2、或使用建模工具栏中的其他建模命令画出单一的规则三维体
拉伸建模(普通拉伸)[快捷键:EXT ]
扫掠建模)[快捷键:SWEEP ]
拉伸建模与扫掠建模的区别
1、普通拉伸:从原面域开始建模;拉伸方向始终垂直于原面域
2、路径拉伸:从原面域开始建模;拉伸面始终与原面域平行;路径只能为直线
3、扫掠:在路径处建模;拉伸面与路径垂直;路径可以是直径、折线、弧线、螺旋線等
路径与原面域可以没有任何关系;建模完成后原面域消失,路径仍存在
二、对于较为复杂的几何体,可以先使用以上基本的建模命令形成规则三维体再使用合集(合并)、差集(扣除)命令将多个规则三维体组合成最终的三维体。
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