大福小福怎样实现数据结构与算法 python浅析?

最近遇到很多朋友过来咨询G1调优嘚问题我自己去年有专门学过一次G1,但是当时只是看了个皮毛因此自己也有不少问题。总体来讲对于G1我有几个疑惑,希望能够在这篇文章中得到解决

  1. G1出现的初衷是什么?

  2. G1适合在什么场景下使用

  3. 如何理解G1的gc日志?

  4. G1和CMS的对比和选择?

在G1提出之前经典的垃圾收集器主要囿三种类型:串行收集器、并行收集器和并发标记清除收集器,这三种收集器分别可以是满足Java应用三种不同的需求:内存占用及并发开销朂小化、应用吞吐量最大化和应用GC暂停时间最小化但是,上述三种垃圾收集器都有几个共同的问题:(1)所有针对老年代的操作必须扫描整个老年代空间;(2)新生代和老年代是独立的连续的内存块必须先决定年轻代和老年代在虚拟地址空间的位置。

G1是一种服务端应用使用的垃圾收集器目标是用在多核、大内存的机器上,它在大多数情况下可以实现指定的GC暂停时间同时还能保持较高的吞吐量。

G1适用於以下几种应用:

  • 可以像CMS收集器一样允许垃圾收集线程和应用线程并行执行,即需要额外的CPU资源;

  • 压缩空闲空间不会延长GC的暂停时间;

  • 需要更易预测的GC暂停时间;

  • 不需要实现很高的吞吐量

G1采取了不同的策略来解决并行、串行和CMS收集器的碎片、暂停时间不可控制等问题——G1將整个堆分成相同大小的分区(Region)如下图所示。

每个分区都可能是年轻代也可能是老年代但是在同一时刻只能属于某个代。
年轻代、圉存区、老年代这些概念还存在成为逻辑上的概念,这样方便复用之前分代框架的逻辑在物理上不需要连续,则带来了额外的好处——有的分区内垃圾对象特别多有的分区内垃圾对象很少,G1会优先回收垃圾对象特别多的分区这样可以花费较少的时间来回收这些分区嘚垃圾,这也就是G1名字的由来即首先收集垃圾最多的分区。

新生代其实并不是适用于这种数据结构与算法 python的依然是在新生代满了的时候,对整个新生代进行回收——整个新生代中的对象要么被回收、要么晋升,至于新生代也采取分区机制的原因则是因为这样跟老年玳的策略统一,方便调整代的大小

G1还是一种带压缩的收集器,在回收老年代的分区时是将存活的对象从一个分区拷贝到另一个可用分區,这个拷贝的过程就实现了局部的压缩每个分区的大小从1M到32M不等,但是都是2的冥次方

一组可被回收的分区的集合。在CSet中存活的数据會在GC过程中被移动到另一个可用分区CSet中的分区可以来自Eden空间、survivor空间、或者老年代。CSet会占用不到整个堆空间的1%大小

RSet记录了其他Region中的对象引用本Region中对象的关系,属于points-into结构(谁引用了我的对象)RSet的价值在于使得垃圾收集器不需要扫描整个堆找到谁引用了当前分区中的对象,呮需要扫描RSet即可

如下图所示,Region1和Region3中的对象都引用了Region2中的对象因此在Region2的RSet中记录了这两个引用。

SATB是维持并发GC的正确性的一个手段G1GC的并发悝论基础就是SATB,SATB是由Taiichi Yuasa为增量式标记清除垃圾收集器设计的一个标记数据结构与算法 pythonYuasa的SATAB的标记优化主要针对标记-清除垃圾收集器的并发标記阶段。按照R大的说法:CMS的incremental update设计使得它在remark阶段必须重新扫描所有线程栈和整个young

SATB数据结构与算法 python创建了一个对象图它是堆的一个逻辑“快照”。标记数据结构包括了两个位图:previous位图和next位图previous位图保存了最近一次完成的标记信息,并发标记周期会创建并更新next位图随着时间的嶊移,previous位图会越来越过时最终在并发标记周期结束的时候,next位图会将previous位图覆盖掉
下面我们以几个图例来描述SATB数据结构与算法 python的过程:

茬并发周期开始之前,NTAMS字段被设置到每个分区当前的顶部并发周期启动后分配的对象会被放在TAMS之前(图里下边的部分),同时被明确定義为隐式存活对象而TAMS之后(图里上边的部分)的对象则需要被明确地标记。

初始标记过程中的一个堆分区

并发标记过程中的堆分区

并发標记过程中的对分区

位于堆分区的Bottom和PTAMS之间的对象都会被标记并记录在previous位图中;

位于堆分区的Top和PATMS之间的对象均为隐式存活对象同时也记录茬previous位图中;

隐式存活标记,是一种增量标记

在重新标记阶段的最后所有NTAMS之前的对象都会被标记

在并发标记阶段分配的对象会被分配到NTAMS之後的空间,它们会作为隐式存活对象被记录在next位图中一次并发标记周期完成后,这个next位图会覆盖previous位图然后将next位图清空。

开始并发标记後的对象会被识别为隐式存活对象放在next位图中

SATB是一个快照标记数据结构与算法 python,在并发标记进行的过程中垃圾收集器(Collecotr)和应用程序(Mutator)都在活动,如果一个对象还没被mark到这时候Mutator就修改了它的引用,那么这时候拿到的快照就是不完整的了如何解决这个问题呢?

G1 GC使用了SATB write barrier來解决这个问题——在并发标记过程中,将该对象的旧的引用记录在一个SATB日志对列或缓冲区中去翻G1的代码,却发现实际代码如下——只該对象入队列并没有将整个修改过程放在写屏障之间完成。


  

  

stab_mark_queue.enqueue方法首先尝试将以前的值记录在一个缓冲区中如果这个缓冲区已经满了,僦会将当期这个SATB缓冲区“退休”并放入全局列表中然后再给线程分配一个新的SATB缓冲区。并发标记线程会定期检查和处理那些“被填满”嘚缓冲区

G1收集器的收集活动主要有四种操作:

第一、新生代垃圾收集的图例如下:

  • Eden区耗尽的时候就会触发新生代收集,新生代垃圾收集會对整个新生代进行回收

  • 新生代垃圾收集期间整个应用STW

  • 新生代垃圾收集是由多线程并发执行的

  • 新生代收集结束后依然存活的对象,会被拷贝到一个新的Survivor分区或者是老年代。

G1设计了一个标记阈值它描述的是总体Java堆大小的百分比,默认值是45这个值可以通过命令-XX:InitiatingHeapOccupancyPercent(IHOP)来调整,┅旦达到这个阈值就回触发一次并发收集周期注意:这里的百分比是针对整个堆大小的百分比,而CMS中的CMSInitiatingOccupancyFraction命令选型是针对老年代的百分比并发收集周期的图例如下:

在上图中有几个情况需要注意:

1、新生代的空间占用情况发生了变化——在并发收集周期中,至少有一次(佷可能是多次)新生代垃圾收集;

2、注意到一些分区被标记为X这些分区属于老年代,它们就是标记周期找出的包含最多垃圾的分区(注意:它们内部仍然保留着数据);

3、老年代的空间占用在标记周期结束后变得更多这是因为在标记周期期间,新生代的垃圾收集会晋升對象到老年代而且标记周期中并不会是否老年代的任何对象。

第二、G1的并发标记周期包括多个阶段:
并发标记周期采用的数据结构与算法 python是我们前文提到的SATB标记数据结构与算法 python产出是找出一些垃圾对象最多的老年代分区。

1、初始标记(initial-mark)在这个阶段,应用会经历STW通瑺初始标记阶段会跟一次新生代收集一起进行,换句话说——既然这两个阶段都需要暂停应用G1 GC就重用了新生代收集来完成初始标记的工莋。

在新生代垃圾收集中进行初始标记的工作会让停顿时间稍微长一点,并且会增加CPU的开销初始标记做的工作是设置两个TAMS变量(NTAMS和PTAMS)嘚值,所有在TAMS之上的对象在这个并发周期内会被识别为隐式存活对象;

2、根分区扫描(root-region-scan)这个过程不需要暂停应用,在初始标记或新生玳收集中被拷贝到survivor分区的对象都需要被看做是根,这个阶段G1开始扫描survivor分区所有被survivor分区所引用的对象都会被扫描到并将被标记。

survivor分区就昰根分区正因为这个,该阶段不能发生新生代收集如果扫描根分区时,新生代的空间恰好用尽新生代垃圾收集必须等待根分区扫描結束才能完成。如果在日志中发现根分区扫描和新生代收集的日志交替出现就说明当前应用需要调优。

3、并发标记阶段(concurrent-mark)并发标记階段是多线程的,我们可以通过-XX:ConcGCThreads来设置并发线程数默认情况下,G1垃圾收集器会将这个线程总数设置为并行垃圾线程数(-XX:ParallelGCThreads)的四分之一;並发标记会利用trace数据结构与算法 python找到所有活着的对象并记录在一个bitmap中,因为在TAMS之上的对象都被视为隐式存活因此我们只需要遍历那些茬TAMS之下的;

记录在标记的时候发生的引用改变,SATB的思路是在开始的时候设置一个快照然后假定这个快照不改变,根据这个快照去进行trace這时候如果某个对象的引用发生变化,就需要通过pre-write barrier logs将该对象的旧的值记录在一个SATB缓冲区中如果这个缓冲区满了,就把它加到一个全局的列表中——G1会有并发标记的线程定期去处理这个全局列表

4、重新标记阶段(remarking),重新标记阶段是最后一个标记阶段需要暂停整个应用,G1垃圾收集器会处理掉剩下的SATB日志缓冲区和所有更新的引用同时G1垃圾收集器还会找出所有未被标记的存活对象。这个阶段还会负责引用處理等工作

5、清理阶段(cleanup),清理阶段真正回收的内存很小截止到这个阶段,G1垃圾收集器主要是标记处哪些老年代分区可以回收,将老姩代按照它们的存活度(liveness)从小到大排列

这个过程还会做几个事情:识别出所有空闲的分区、RSet梳理、将不用的类从metaspace中卸载、回收巨型对潒等等。识别出每个分区里存活的对象有个好处是在遇到一个完全空闲的分区时它的RSet可以立即被清理,同时这个分区可以立刻被回收并釋放到空闲队列中而不需要再放入CSet等待混合收集阶段回收;梳理RSet有助于发现无用的引用。

第三、混合收集只会回收一部分老年代分区丅图是第一次混合收集前后的堆情况对比。

混合收集会执行多次一直运行到(几乎)所有标记点老年代分区都被回收,在这之后就会恢複到常规的新生代垃圾收集周期当整个堆的使用率超过指定的百分比时,G1 GC会启动新一轮的并发标记周期在混合收集周期中,对于要回收的分区会将该分区中存活的数据拷贝到另一个分区,这也是为什么G1收集器最终出现碎片化的频率比CMS收集器小得多的原因——以这种方式回收对象实际上伴随着针对当前分区的压缩。

G1收集器的模式主要有两种:

  • Young GC(新生代垃圾收集)

在R大的帖子中给出了一个假象的G1垃圾收集运行过程,如下图所示在结合上一小节的细节,就可以将G1 GC的正常过程理解清楚了

巨型对象:在G1中,如果一个对象的大小超过分区夶小的一半该对象就被定义为巨型对象(Humongous Object)。巨型对象时直接分配到老年代分区如果一个对象的大小超过一个分区的大小,那么会直接在老年代分配两个连续的分区来存放该巨型对象巨型分区一定是连续的,分配之后也不会被移动——没啥益处

由于巨型对象的存在,G1的堆中的分区就分成了三种类型:新生代分区、老年代分区和巨型分区如下图所示:

如果一个巨型对象跨越两个分区,开始的那个分區被称为“开始巨型”后面的分区被称为“连续巨型”,这样最后一个分区的一部分空间是被浪费掉的如果有很多巨型对象都刚好比汾区大小多一点,就会造成很多空间的浪费从而导致堆的碎片化。如果你发现有很多由于巨型对象分配引起的连续的并发周期并且堆巳经碎片化(明明空间够,但是触发了FULL GC)可以考虑调整-XX:G1HeapRegionSize参数,减少或消除巨型对象的分配

关于巨型对象的回收:在JDK8u40之前,巨型对象的囙收只能在并发收集周期的清除阶段或FULL GC过程中过程中被回收在JDK8u40(包括这个版本)之后,一旦没有任何其他对象引用巨型对象那么巨型對象也可以在年轻代收集中被回收。

4. G1执行过程中的异常情况

并发标记周期开始后的FULL GC

G1启动了标记周期但是在并发标记完成之前,就发生了Full GC日志常常如下所示:


  

GC concurrent-mark-start开始之后就发生了FULL GC,这说明针对老年代分区的回收速度比较慢或者说对象过快得从新生代晋升到老年代,或者说昰有很多大对象直接在老年代分配针对上述原因,我们可能需要做的调整有:调大整个堆的大小、更快得触发并发回收周期、让更多的囙收线程参与到垃圾收集的动作中

混合收集模式中的FULL GC

在GC日志中观察到,在一次混合收集之后跟着一条FULL GC这意味着混合收集的速度太慢,茬老年代释放出足够多的分区之前应用程序就来请求比当前剩余可分配空间大的内存。针对这种情况我们可以做的调整:增加每次混合收集收集掉的老年代分区个数;增加并发标记的线程数;提高混合收集发生的频率

在新生代垃圾收集快结束时,找不到可用的分区接收存活下来的对象常见如下的日志:


  

这意味着整个堆的碎片化已经非常严重了,我们可以从以下几个方面调整:(1)增加整个堆的大小——通过增加-XX:G1ReservePercent选项的值(并相应增加总的堆大小)为“目标空间”增加预留内存量;(2)通过减少 -XX:InitiatingHeapOccupancyPercent提前启动标记周期;(3)
你也可以通过增加-XX:ConcGCThreads选项的值来增加并发标记线程的数目;

如果在GC日志中看到莫名其妙的FULL GC日志,又对应不到上述讲过的几种情况那么就可以怀疑是巨型对潒分配导致的,这里我们可以考虑使用jmap命令进行堆dump然后通过MAT对堆转储文件进行分析。关于堆转储文件的分析技巧后续会有专门的文章介绍。

G1的调优目标主要是在避免FULL GC和疏散失败的前提下尽量实现较短的停顿时间和较高的吞吐量。关于G1 GC的调优需要记住以下几点:

1、不偠自己显式设置新生代的大小(用Xmn-XX:NewRatio参数),如果显式设置新生代的大小会导致目标时间这个参数失效。

2、由于G1收集器自身已经有一套預测和调整机制了因此我们首先的选择是相信它,即调整-XX:MaxGCPauseMillis=N参数这也符合G1的目的——让GC调优尽量简单,这里有个取舍:如果减小这个参數的值就意味着会调小新生代的大小,也会导致新生代GC发生得更频繁同时,还会导致混合收集周期中回收的老年代分区减少从而增加FULL GC的风险。这个时间设置得越短应用的吞吐量也会受到影响。

3、针对混合垃圾收集的调优如果调整这期望的最大暂停时间这个参数还昰无法解决问题,即在日志中仍然可以看到FULL GC的现象那么就需要自己手动做一些调整,可以做的调整包括:

1)调整G1垃圾收集的后台线程数通过设置-XX:ConcGCThreads=n这个参数,可以增加后台标记线程的数量帮G1赢得这场你追我赶的游戏;

2)调整G1垃圾收集器并发周期的频率,如果让G1更早得启動垃圾收集也可以帮助G1赢得这场比赛,那么可以通过设置-XX:InitiatingHeapOccupancyPercent这个参数来实现这个目标如果将这个参数调小,G1就会更早得触发并发垃圾收集周期

这个值需要谨慎设置:如果这个参数设置得太高,会导致FULL GC出现得频繁;如果这个值设置得过小又会导致G1频繁得进行并发收集,皛白浪费CPU资源通过GC日志可以通过一个点来判断GC是否正常——在一轮并发周期结束后,需要确保堆剩下的空间小于InitiatingHeapOccupancyPercent的值

3)调整G1垃圾收集器的混合收集的工作量,即在一次混合垃圾收集中尽量多处理一些分区可以从另外一方面提高混合垃圾收集的频率。在一次混合收集中鈳以回收多少分区取决于三个因素:

(1)有多少个分区被认定为垃圾分区,-XX:G1MixedGCLiveThresholdPercent=n这个参数表示如果一个分区中的存活对象比例超过n就不会被挑选为垃圾分区,因此可以通过这个参数控制每次混合收集的分区个数这个参数的值越大,某个分区越容易被当做是垃圾分区;

(2)G1茬一个并发周期中最多经历几次混合收集周期,这个可以通过-XX:G1MixedGCCountTarget=n设置默认是8,如果减小这个值可以增加每次混合收集收集的分区数,泹是可能会导致停顿时间过长;

(3)期望的GC停顿的最大值由MaxGCPauseMillis参数确定,默认值是200ms在混合收集周期内的停顿时间是向上规整的,如果实際运行时间比这个参数小那么G1就能收集更多的分区。

  • -XX:MaxGCPauseMillis=200设置GC暂停时间的目标最大值,这是个柔性的目标JVM会尽力达到这个目标

  • -XX:INitiatingHeapOccupancyPercent=45,如果整個堆的使用率超过这个值G1会触发一次并发周期。记住这里针对的是整个堆空间的比例而不是某个分代的比例。

通过-Xmn显式设置年轻代的夶小会干扰G1收集器的默认行为:

  • G1不再以设定的暂停时间为目标,换句话说如果设置了年轻代的大小,就无法实现自适应的调整来达到指定的暂停时间这个目标

  • G1不能按需扩大或缩小年轻代的大小

不要根据平均响应时间(ART)来设置-XX:MaxGCPauseMillis=n这个参数应该设置希望90%的GC都可以达到的暂停时间。这意味着90%的用户请求不会超过这个响应时间记住,这个值是一个目标但是G1并不保证100%的GC暂停时间都可以达到这个目标

JDK1.8中还需要顯式指定
设置一个期望的最大GC暂停时间,这是一个柔性的目标JVM会尽力去达到这个目标
当整个堆的空间使用百分比超过这个值时,就会触發一次并发收集周期记住是整个堆
对象在新生代中经历的最多的新生代收集,或者说最大的岁数
设置垃圾收集器的并行阶段的垃圾收集線程数
设置垃圾收集器并发执行GC的线程数
设置作为空闲空间的预留内存百分比以降低目标空间溢出(疏散失败)的风险。默认值是 10%增加或减少这个值,请确保对总的 Java 堆调整相同的量
堆内存大小的1/2000单位是MB,值是2的幂范围是1MB到32MB之间
设置您愿意浪费的堆百分比。如果可回收百分比小于堆废物百分比JavaHotSpotVM不会启动混合垃圾回收周期(注意,这个参数可以用于调整混合收集的频率)
设置并发周期后需要执行多尐次混合收集,如果混合收集中STW的时间过长可以考虑增大这个参数。(注意:这个可以用来调整每次混合收集中回收掉老年代分区的多尐即调节混合收集的停顿时间)
一个分区是否会被放入mix GC的CSet的阈值。对于一个分区来说它的存活对象率如果超过这个比例,则改分区不會被列入mixed gc的CSet中

答:Young GC的CSet中只包括年轻代的分区Mixed GC的CSet中除了包括年轻代分区,还包括老年代分区;Full GC会暂停整个引用同时对新生代和老年代进荇收集和压缩。

cpus在SPARC等大型机上这个系数是5/16。;ConcGCThreads指的是在并发标记阶段并发执行标记的线程数,一般设置为ParallelGCThreads的四分之一

写屏障是一种內存管理机制,用在这样的场景——当代码尝试修改一个对象的引用时在前面放上写屏障就意味着将这个对象放在了写屏障后面。

write barrier在GC中嘚作用有点复杂我们这里以trace GC数据结构与算法 python为例讲下:trace GC有些数据结构与算法 python是并发的,例如CMS和G1即用户线程和垃圾收集线程可以同时运荇,即mutator一边跑collector一边收集。这里有一个限制是:黑色的对象不应该指向任何白色的对象如果mutator视图让一个黑色的对象指向一个白色的对象,这个限制就会被打破然后GC就会失败。

针对这个问题有两种解决思路:

(2)通过write barrier阻止mutator修改一个黑色的对象让它指向一个白色的对象。write barrier嘚解决方法就是讲黑色的对象放到写write barrier后面如果真得发生了white-on-black这种写需求,一般也有多种修正方法:增量得将白色的对象变灰将黑色的对潒重新置灰等等。

我理解增量的变灰就是CMS和G1里并发标记的过程,将黑色的对象重新变灰就是利用卡表或SATB的缓冲区将黑色的对象重新置灰嘚过程当然会在重新标记中将所有灰色的对象处理掉。关于G1中write barrier的作用可以参考R大的这个帖子里提到的:

4、G1里在并发标记的时候,如果囿对象的引用修改要将旧的值写到一个缓冲区中,这个动作前后会有一个write barrier这段可否细说下?

beginning即在并发收集周期的第一个阶段(初始標记)是STW的,会给所有的分区做个快照后面的扫描都是按照这个快照进行;在并发标记周期的第二个阶段,并发标记这是收集线程和應用线程同时进行的,这时候应用线程就可能修改了某些引用的值导致上面那个快照不是完整的,因此G1就想了个办法我把在这个期间對对象引用的修改都记录动作都记录下来,有点像mysql的操作日志

5、GC数据结构与算法 python中的三色标记数据结构与算法 python怎么理解?
GC将对象分为三類:白色(垃圾收集器未探测到的对象)、灰色(活着的对象但是依然没有被垃圾收集器扫描过)、黑色(活着的对象,并且已经被垃圾收集器扫描过)垃圾收集器的工作过程,就是通过灰色对象的指针扫描它指向的白色对象如果找到一个白色对象,就将它设置为灰銫如果某个灰色对象的可达对象已经全部找完,就将它设置为黑色对象当在当前集合中找不到灰色的对象时,就说明该集合的回收动莋完成然后所有白色的对象的都会被回收。

PS:这个问题来自参考资料17我将原文也贴在下面:

  1. 《Java性能权威指南》

  2. 《Java性能调优指南》

  3. G1入门,O记官网的PPT

}

交易和投资让我们看清了人性的弱点有人亏钱,就有人反向利用这些弱点而赚钱赚钱者并不表明他们不具有人类普遍的天性,只是相比手无寸铁的散户他们手里掌握着“核武器”——量化交易系统。

他们善于采取量化思维穷举市场可能因素,并设计交易系统通过雇佣大批数学、天体物理学家,憑借高速计算机将系统设计成量化交易模型也就是用人工智能决策来替代人脑,从而规避他们自身情绪天性对交易决策的影响

1、两种茭易类型中的量化交易

按照决策的方式,交易可分为判断型和量化型

判断型交易根据金融市场各种信息以及个人过去的经验来确定买卖什么、买卖多少、什么价位执行、交易如何出场(止盈和止损)等,这里面最有代表性的人物是索罗斯股神巴菲特也应该属于判断型。

峩们知道交易者的决策中心枢纽是大脑各种信息进入大脑,会做出判断并发出买卖决策同样的信息进了不同交易者的大脑,出来的很鈳能是不同的决策指令因为我们每个人的经历不同、性格不同、判断的方法就会不同,所以这种类型无论从情商还是金融背景都对个囚能力要求极高,按照此种类型获得成功的交易者只有少数而恰恰市场中的大多数交易者均属于判断型交易。

科学发展到今天人类已能上天入海,但对自己大脑的了解还充满未知简单来说,量化交易就不用依赖大脑做决策而是靠数学模型。比如:交易者把最新的金融市场及其它相关信息输入到他的量化模型公式得出的结果提示买进白银,价位在3400机械交易系统就自动执行指令或者通过人工下单,過了一段时间一天或者几个月,也可能是几秒之后就平仓了

量化型和判断型交易的最主要区别,就在于不用做主观判断而是完全依照数学模型设计的机械化交易系统来代替人脑做决策。数学模型的好处是它的一致性:同样的信息输入公式得出的结果是一样的,与是誰输入的没有关系詹姆斯-西蒙斯正是量化型交易者的代表,他所创立的大奖章基金在年17年间平均年收益率达到惊人的38.5%,而股神巴菲特過去20年的平均年回报率也不过才20%詹姆斯-西蒙斯也因此被誉为“最赚钱的基金经理”,量化交易的威力由此可见一斑

2、用量化思维整合伱的交易

人的情绪弱点不能根本消除,但可以最大限度的规避我们不像詹姆斯-西蒙斯那样拥有顶尖的先进的交易硬件,却可以学习他的思维模式用量化思维来整合我们的交易,严格遵守纪律和原则情绪影响最小化,收益才能最大化

量化是否具有数学模型不重要,关鍵是要有量化思维大道至简!无论是心理情绪、基本面,还是行为技术面一切皆可量化,让量化渗透进交易过程的方方面面如此交噫就会变得简单。

广义上的量化是交易流程的量化它分为以下五个步骤。

① 自我负责在市场中交易者互为对手,没有人在乎你的得失所以交易者应该鼓起勇气,一切靠自己的能力不随波逐流,不受他人左右同时也不试图去改变他人。

② 发现弱点就如本文开头所講的那样,主动认清自己的弱点才能有的放矢

③ 设想可能发生的错误。你应该在开始每一笔交易时提前就考虑好有可能发生的意外,並提前设计好应对的策略想必你应该会在实际交易时做到处变不惊。

行情分析包括基本分析——供求关系;心理分析——持仓量、成交量等;行为分析——K线形态、技术指标、波 浪理论等

找寻市场的运行状态,分析是属于稳定的波动、稳定的平静、稳定的趋势、还是波動的趋势

属于行情分析和资金管理,科学合理的设计、指定交易系统

入市:什么时间和点位买卖;

止损:什么时候放弃一个亏损的持倉;

止盈:什么时候退出一个盈利的持仓;

资金管理:依据风险报酬比,确定买卖多少;

交易的方式:可分为趋势跟踪、波段交易、反趋勢交易和日内交易四种

第四步:交易计划的执行

一个有效的交易系统,需要坚定不移地遵守它你的行动就会更具有统一性,尽管连续嘚亏损或巨大的盈利也会激起内心的恐惧和贪婪但一个反复打磨的系统能赋予你信心、统一性和纪律性。这才是许多成功者的交易要诀

第五步:交易评价和总结

① 对单次交易结果的评价。交易结果可能盈利也可能亏损盈利了总结成功的经验,告诉自己为什么这么做系统是否100%被执行;若亏损了需要找出原因,首先评估行情走势的特点和行情分析的偏差其次评估情绪是否影响了交易系统的执行。

② 对連续一段时间的所有交易进行评估确定盈亏,若盈利表明系统有效可靠会强化对系统的信心;若亏损,就要搞清是情绪影响没能严格執行系统的原因还是严格执行但系统本身存在缺陷的原因。如果是后者就要对系统进行重新测试评估进而做出调整。在反复锤炼中系统的可靠性、有效性才能提高。

3、简单有效的形态量化交易系统

狭义的量化仅仅指上面第三步--制定交易计划设计交易系统。优秀的交噫者通常都会精心设定交易的"时机与目标"他们不会心血来潮,而是事先穷举各种可能并给出对策采取“如果……就……”的信号决策,因为建立了系统才能舒解压力,增强信心最主要的作用是理清了思路与严格了交易纪律。下面即是一个简单但非常有效的交易系统--形态量化交易系统

长期观察,不同周期的股票走势都是由其自身的震荡和单边趋势构成。

1、震荡分为中继震荡和顶底震荡中继震荡┅般可以理解为市场在持续中的歇息,分为收敛和发散三角形、上升和下降三角形、矩形、菱形旗形等,顶底震荡可以归类为各种反转形态分为头肩顶(底)、双顶(底)、潜伏顶(底)、多重顶(底)。辨别是持续还是反转形态要看突破的方向。例如可能的三重頂向下突破颈线位失败后,转为向上成功突破三角形上轨压力此形态即转化为收敛三角形的中继形态。其他形态亦然

2、单边走势大多處于明显的上升或下降通道中,或沿着一条上升或下降趋势线运行价格一旦下破或上破趋势线,都会发生反转

根据以上归纳,系统可鉯设计如下:

1、确定交易方式现采取日内短线交易方式,以日、60分钟K线价格为分析对象;

2、找出可能存在的形态或单边通道确定压力囷支撑。

3、等待支撑或压力被突破;

4、根据突破的可能空间、压力和支撑确定止损位和获利目标;

6、利用K线形态及指标过滤,确认突破昰否有效;

7、若突破执行入场。

Annualized Returns(策略年化收益率)表示该策略投资期限为一年的收益率。

具体计算方式为 (策略最终价值 / 策略初始价徝 - 1) / 回测交易日数量 × 250

Benchmark Returns(参考标准年化收益率),表示参考标准(通常是某指数)投资期限为一年的收益率

具体计算方式为 (参考标准最終指数 / 参考标准初始指数 - 1) / 回测交易日数量 × 250 。

Alpha(阿尔法)市场交易中面临的非系统性风险(α风险)。

具体计算方式为 (策略年化收益 - 无風险收益) - beta × (参考标准年化收益 - 无风险收益),这里的无风险收益指的是中国固定利率国债收益率曲线上10年期国债的年化到期收益率

Beta(贝塔),市场交易中面临的系统性风险(β风险)。

具体计算方法为策略每日收益与参考标准每日收益的协方差 / 参考标准每日收益的方差 。

Sharpe Ratio(夏普比率)表示每承受一单位总风险,会产生多少的超额报酬

具体计算方法为 (策略年化收益率 - 回测起始交易日的无风险利率) / 策略收益波动率 。

Volatility(策略收益波动率)用来测量资产的风险性。

具体计算方法为 策略每日收益的年化标准差

Information Ratio(信息比率),衡量超额风险带來的超额收益

具体计算方法为 (策略每日收益 - 参考标准每日收益)的年化均值 / 年化标准差 。

Max Drawdown(最大回撤)描述策略可能出现的最糟糕的情況。

具体计算方法为 max(1 - 策略当日价值 / 当日之前虚拟账户最高价值)

}

版权声明:本文为博主原创文章未经博主允许不得转载。 /qq_/article/details/

学习的同学注意了!!! 
学习过程中遇到什么问题或者想获取学习资源的话欢迎加入学习交流群,群号码:  峩们一起学Java!


Java是目前最流行的编程语言之一——它可以用来编写Windows程序或者是Web应用移动应用,网络程序消费电子产品,机顶盒设备它無处不在。

有超过30亿的设备是运行在Java之上的根据的统计数据,光是使用中的Card就有有50亿

超过900万选择使用Java进行开发,它是最受开发人员欢迎的语言同时也是最流行的开发平台。

本文为那些准Java程序员们准备了一系列广为流传的Java最佳编程实践

优先返回空集合而非null

如果程序要返囙一个不包含任何值的集合确保返回的是空集合而不是null。这能节省大量的”if else”检查

如果两个字符串在for循环中使用+操作符进行拼接,那麼每次循环都会产生一个新的字符串对象这不仅浪费内存空间同时还会影响性能。类似的如果初始化字符串对象,尽量不要使用构造方法而应该直接初始化。比方说:

创建对象是Java中最昂贵的操作之一因此最好在有需要的时候再进行对象的创建/初始化。如下:

下面是編码成JSON串的一个简单的例子

许多程序都需要精确的时间计量。Java提供了一个System的静态方法来支持这一功能:

nanoTime():返回系统计时器当前的精确时間纳秒值,这也是long类型nanoTime()主要是用于计算相对时间而非绝对时间。

图片缩放可以通过AffineTransform来完成首先要生成一个输入图片的图片缓冲,然後通过它来渲染出缩放后的图片

实现了MouseMotionListner接口后,便可以捕获鼠标事件了 当鼠标进入到某个特定区域时便会触发MouseMoved事件,你便能捕获到这個移动的动作了通过一个例子来看下:

在Java中有两种写文件的方式:FileOutputStream与FileWriter。开发人员经常会在它们之间犹豫不决下面这个例子能帮忙你更恏地理解在不同的场景下应该选择何种方案。首先我们来看一下实现:

根据Java的接口规范:

FileOutputStream是用于写入原始字节流比如图片流数据如果是偠写入字符流,则应该考虑使用FileWriter

Java提供了许多集合类——比如,VectorStack,Hashtable等所以鼓励开发人员尽可能地使用这些集合类有如下原因:

  • 使用集匼使得代码的可重用度更高。
  • 集合类使得代码的结构更良好更易于理解与维护。
  • 最重要的是这些集合类都经过充分的测试代码质量很高。

在大型软件系统中代码的可维护性是件很有挑战的工作。新加入的开发人员经常会抱怨这些情况:单片代码(Monolithic Code),意大利面式代码(spaghetti code, 瑺用于描述捆绑在一起并且低内聚的类和方法)保持代码的整洁与可维护有一条很简单的规则:

  • 10:包内的类不超过10个
  • 50:方法的代码行数鈈超过50
  • 500:类的代码行数不超过500
  1. SOLID是Robert Martin提出的一套设计准则的简称。根据他的准则:

一个类应当有仅只有一个任务/职责执行多个任务的类会让囚觉得困惑。

开发人员应当优先考虑扩展现有的软件功能而不是是修改它。
子类必须能够替换掉他们的父类型
和单一职责原则类似但咜特指的是接口层。每个接口都应当只负责一项任务
依赖抽象而不是具体实现。也就是说每个模块都应当通过一个抽象层与其它模块进荇解耦

设计模式能帮助开发人员更好地在软件中应用软件的设计准则。它还为开发人员提供了跨语言的通用平台设计模式中的标准术語能让开发人员更容易进行沟通。

不要上来就开始写代码制定计划,准备编写文档,检查然后再去实现首先,先把需求记下来然後去准备设计文档。合理地去假设举证互相review方案然后进行确认。

==是用来比较对象引用的它会检查两个操作数指向的是不是同一个对象(不是相同的对象,而是同一个对象)而”equals”则比较的是两个字符串是不是相同(假设是字符串对象)。

只有当确实有必要的时候才使鼡浮点数比方说,使用浮点数来表示卢比或者派萨就很容易产生问题——这种情况应当使用BigDecimal而浮点数更多地是用于测量。

学习的同学紸意了!!! 
学习过程中遇到什么问题或者想获取学习资源的话欢迎加入学习交流群,群号码:  我们一起学Java!

}

我要回帖

更多关于 新华保险福享一生 算法 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信