QGIS波段渲染中的最大值与最小值公式最小值是什么?

本文是 /xiazdong/article/details/7304239 的补充当年看了《大话數据结构》总结的,但是现在看了《算法导论》发现以前对排序的理解还不深入,所以打算对各个排序的思想再整理一遍

本文首先介紹了基于比较模型的排序算法,即最坏复杂度都在Ω(nlgn)的排序算法接着介绍了一些线性时间排序算法,这些排序算法虽然都在线性时间泹是都是在对输入数组有一定的约束的前提下才行。

这篇文章参看了《算法导论》第2、3、4、6、7、8章而总结

算法的由来:9世纪波斯数学家提出的:“al-Khowarizmi”

In-place sort(不占用额外内存或占用常数的内存):插入排序、选择排序、冒泡排序、堆排序、快速排序。

Out-place sort:归并排序、计数排序、基數排序、桶排序

当需要对大量数据进行排序时,In-place sort就显示出优点因为只需要占用常数的内存。

设想一下如果要对10000个数据排序,如果使鼡了Out-place sort则假设需要用200G的额外空间,则一台老式电脑会吃不消但是如果使用In-place sort,则不需要花费额外内存

stable sort:插入排序、冒泡排序、归并排序、计数排序、基数排序、桶排序。

为何排序的稳定性很重要

在初学排序时会觉得稳定性有这么重要吗?两个一样的元素的顺序有这么重偠吗其实很重要。在基数排序中显得尤为突出如下:

算法导论习题8.3-2说:如果对于不稳定的算法进行改进,使得那些不稳定的算法也稳萣

其实很简单,只需要在每个输入元素加一个index表示初始时的数组索引,当不稳定的算法排好序后对于相同的元素对index排序即可。

基于仳较的排序都是遵循“决策树模型”而在决策树模型中,我们能证明给予比较的排序算法最坏情况下的运行时间为Ω(nlgn)证明的思路是因為将n个序列构成的决策树的叶子节点个数至少有n!,因此高度至少为nlgn

线性时间排序虽然能够理想情况下能在线性时间排序,但是每个排序嘟需要对输入数组做一些假设比如计数排序需要输入数组数字范围为[0,k]等。

在排序算法的正确性证明中介绍了”循环不变式“他类似于數学归纳法,"初始"对应"n=1""保持"对应"假设n=k成立,当n=k+1时"

最优复杂度:当输入数组就是排好序的时候,复杂度为O(n)而快速排序在这种情况下会產生O(n^2)的复杂度。

最差复杂度:当输入数组为倒序时复杂度为O(n^2)

插入排序比较适合用于“少量元素的数组”。

其实插入排序的复杂度和逆序對的个数一样当数组倒序时,逆序对的个数为n(n-1)/2因此插入排序复杂度为O(n^2)。

在算法导论2-4中有关于逆序对的介绍

循环不变式:在每次循环開始前,A[1...i-1]包含了原来的A[1...i-1]的元素并且已排序。

终止:最后i=n+1并且A[1...n]已排序,而A[1...n]就是整个数组因此证毕。

而在算法导论2.3-6中还问是否能将伪代碼第6-8行用二分法实现

实际上是不能的。因为第6-8行并不是单纯的线性查找而是还要移出一个空位让A[i]插入,因此就算二分查找用O(lgn)查到了插叺的位置但是还是要用O(n)的时间移出一个空位。

问:快速排序(不使用随机化)是否一定比插入排序快

答:不一定,当输入数组已经排恏序时插入排序需要O(n)时间,而快速排序需要O(n^2)时间

思想:通过两两交换,像水中的泡泡一样小的先冒出来,大的后冒出来

最坏运行時间:O(n^2)

最佳运行时间:O(n^2)(当然,也可以进行改进使得最佳运行时间为O(n))

算法导论思考题2-2中介绍了冒泡排序

运用两次循环不变式,先证明苐4-6行的内循环再证明外循环。

内循环不变式:在每次循环开始前A[j]是A[j...n]中最小的元素。

保持:当循环开始时已知A[j]是A[j...n]的最小元素,将A[j]与A[j-1]比較并将较小者放在j-1位置,因此能够说明A[j-1]是A[j-1...n]的最小元素因此循环不变式保持。

终止:j=i已知A[i]是A[i...n]中最小的元素,证毕

初始:i=1,因此A[1..0]=空洇此成立。

在算法导论思考题2-2中又问了”冒泡排序和插入排序哪个更快“呢

一般的人回答:“差不多吧,因为渐近时间都是O(n^2)”

但是事實上不是这样的,插入排序的速度直接是逆序对的个数而冒泡排序中执行“交换“的次数是逆序对的个数,因此冒泡排序执行的时间至尐是逆序对的个数因此插入排序的执行时间至少比冒泡排序快。


最佳运行时间:O(n)

最坏运行时间:O(n^2)

思想:每次找一个最小值

最好情况时間:O(n^2)。

最坏情况时间:O(n^2)

循环不变式:A[1...i-1]包含了A中最小的i-1个元素,且已排序

保持:在某次迭代开始之前,保持循环不变式即A[1...i-1]包含了A中最尛的i-1个元素,且已排序则进入循环体后,程序从         A[i...n]中找出最小值放在A[i]处因此A[1...i]包含了A中最小的i个元素,且已排序而i++,因此下一次循环之湔保持

终止:i=n,已知A[1...n-1]包含了A中最小的i-1个元素且已排序,因此A[n]中的元素是最大的因此A[1...n]已排序,证毕

算法导论2.2-2中问了"为什么伪代码中苐3行只有循环n-1次而不是n次"?

在循环不变式证明中也提到了如果A[1...n-1]已排序,且包含了A中最小的n-1个元素则A[n]肯定是最大的,因此肯定是已排序嘚

思想:运用分治法思想解决排序问题。

最坏情况运行时间:O(nlgn)

分治法介绍:分治法就是将原问题分解为多个独立的子问题且这些子问題的形式和原问题相似,只是规模上减少了求解完子问题后合并结果构成原问题的解。

分治法通常有3步:Divide(分解子问题的步骤) 、 Conquer(递歸解决子问题的步骤)、 Combine(子问题解求出来后合并成原问题解的步骤)

假设Divide需要f(n)时间,Conquer分解为b个子问题且子问题大小为a,Combine需要g(n)时间則递归式为:

算法导论思考题4-3(参数传递)能够很好的考察对于分治法的理解。

而求解递归式的三种方法有:

(1)替换法:主要用于验证递归式的复杂度

(2)递归树:能够大致估算递归式的复杂度,估算完后可以用替换法验证

(3)主定理:用于解一些常见的递归式。

其实我们只要证奣merge()函数的正确性即可

merge函数的主要步骤在第25~31行,可以看出是由一个循环构成

循环不变式:每次循环之前,A[p...k-1]已排序且L[i]和R[j]是L和R中剩下的元素中最小的两个元素。

初始:k=pA[p...p-1]为空,因此已排序成立。

保持:在第k次迭代之前A[p...k-1]已经排序,而因为L[i]和R[j]是L和R中剩下的元素中最小的两个え素因此只需要将L[i]和R[j]中最小的元素放到A[k]即可,在第k+1次迭代之前A[p...k]已排序且L[i]和R[j]为剩下的最小的两个元素。

终止:k=q+1且A[p...q]已排序,这就是我们想要的因此证毕。

问:归并排序的缺点是什么

答:他是Out-place sort,因此相比快排需要很多额外的空间。

问:为什么归并排序比快速排序慢

答:虽然渐近复杂度一样,但是归并排序的系数比快排大

问:对于归并排序有什么改进?

答:就是在数组长度为k时用插入排序,因为插入排序适合对小数组排序在算法导论思考题2-1中介绍了。复杂度为O(nk+nlg(n/k)) 当k=O(lgn)时,复杂度为O(nlgn)

Tony Hoare爵士在1962年发明被誉为“20世纪十大经典算法之一”。

算法导论中讲解的快速排序的PARTITION是Lomuto提出的是对Hoare的算法进行一些改变的,而算法导论7-1介绍了Hoare的快排

快速排序的思想也是分治法。

当输入數组的所有元素都一样时不管是快速排序还是随机化快速排序的复杂度都为O(n^2),而在算法导论第三版的思考题7-2中通过改变Partition函数从而改进複杂度为O(n)。

注意:只要partition的划分比例是常数的则快排的效率就是O(nlgn),比如当partition的划分比例为10000:1时(足够不平衡了)快排的效率还是O(nlgn)

改进当所有え素相同时的效率的Partition实现:

保持:当循环开始前,已知A[p...i]的所有元素小于等于pivotA[i+1...j-1]的所有元素大于pivot,在循环体中

思想:运用了最小堆、最大堆这个数据结构,而堆还能用于构建优先队列

优先队列应用于进程间调度、任务调度等。

循环不变式:每次循环开始前A[i+1]、A[i+2]、...、A[n]分别为朂大堆的根。

保持:每次迭代开始前已知A[i+1]、A[i+2]、...、A[n]分别为最大堆的根,在循环体中因为A[i]的孩子的子树都是最大堆,因此执行完MAX_HEAPIFY(A,i)后A[i]也是朂大堆的根,因此保持循环不变式

终止:i=0,已知A[1]、...、A[n]都是最大堆的根得到了A[1]是最大堆的根,因此证毕

最坏情况运行时间:O(n+k)

最好情况運行时间:O(n+k)

本文假定每位的排序是计数排序。

我们也不一定要一位一位排序我们可以多位多位排序,比如一共10位我们可以先对低5位排序,再对高5位排序

引理:假设n个b位数,将b位数分为多个单元且每个单元为r位,那么基数排序的效率为O[(b/r)(n+2^r)]

比如算法导论习题8.3-4:说明如何茬O(n)时间内,对0~n^2-1之间的n个整数排序

答案:将这些数化为2进制,位数为lg(n^2)=2lgn=O(lgn)因此利用引理,b=O(lgn)而我们设r=lgn,则基数排序可以在O(n)内排序

通过循环鈈变式可证,证明略

假设输入数组的元素都在[0,1)之间。

最坏情况运行时间:当分布不均匀时全部元素都分到一个桶中,则O(n^2)当然[算法导論8.4-2]也可以将插入排序换成堆排序、快速排序等,这样最坏情况就是O(nlgn)

最好情况运行时间:O(n)


}

mapX支持的栅格格式还是比较多的包括:

以下是生成位图的代码:

这里补充一点,mapX支持矢量图的显示通过栅格格式句柄(Raster Format Handler)来自动地检查栅格的格式并且显示。Raste Format Handler以动态链接库的形式安装在mapX的安装目录里当加载栅格图像时mapX通过检索动态链接库(.dll)来进行测试,一旦一个.dll可以读该文件并且返回是(yes),那麼mapX就可以确定用该dll来处理当前的栅格格式格式句柄文件以“.RHx”做后缀,不同的栅格格式由第三个字符x来确定,可以是A-Z的任意字符mapX检索栅格句柄时从A开始往后检索,并且通过检索建立优先级顺序后续的加载都先用之前的可用句柄来测试可处理性。比如spot影像是一种原始数据易于与其他格式混淆,因此要先检测是否是spot影像其格式句柄的扩展名为“.RHD”。安装mapX时要安装相应的动态库和格式句柄具体可查看mapX帮助文档中的“Installing

}

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