利用Dijkstrafloyd算法求最短路径有向网图的最短路径

Dijkstra算法是求单源最短路径(即固定起點不固定终点)
Floyd算法是求任意点对之间的最短路径(起点和终点都任意)

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  ①在非网图中最短路径是指两顶点之间经历的边数最少的路径。

  ②在网图中最短路径是指两顶点之间经历的边上权值之和最短的路径。 

  ③单源点最短路徑问题

  问题描述:给定带权有向图G=(V, E)和源点v∈V求从v到G中其余各顶点的最短路径。

  应用实例——计算机网络传输的问题:怎样找箌一种最经济的方式从一台计算机向网上所有其它计算机发送一条消息。

  ④每一对顶点之间的最短路径

  问题描述:给定带权有姠图G=(V, E)对任意顶点vi,vj∈V(i≠j),求顶点vi到顶点vj的最短路径

  解决办法1:每次以一个顶点为源点,调用Dijkstra算法n次显然,时间复杂度为O(n3) 解决办法2:弗洛伊德提出的求每一对顶点之间的最短路径算法——Floyd算法,其时间复杂度也是O(n3)但形式上要简单些。

  ①基本思想:设置┅个集合S存放已经找到最短路径的顶点S的初始状态只包含源点v,对vi∈V-S假设从源点v到vi的有向边为最短路径。以后每求得一条最短路径v, …, vk就将vk加入集合S中,并将路径v, …, vk , vi与原来的假设相比较取路径长度较小者为最短路径。重复上述过程直到集合V中全部顶点加入到集合S中。

  ②设计数据结构 :

  1、图的存储结构:带权的邻接矩阵存储结构

  2、数组dist[n]:每个分量dist[i]表示当前所找到的从始点v到终点vi的最短路徑的长度。初态为:若从v到vi有弧则dist[i]为弧上权值;否则置dist[i]为∞。

  3、数组path[n]:path[i]是一个字符串表示当前所找到的从始点v到终点vi的最短路径。初态为:若从v到vi有弧则path[i]为vvi;否则置path[i]空串。

  4、数组s[n]:存放源点和已经生成的终点其初态为只有一个源点v。

  ③Dijkstra算法——伪代码

6 2.4 將顶点vk添加到数组s中;
72 // 初始化图的顶点信息 77 //初始化图G的边权值

  ①基本思想:对于从vi到vj的弧进行n次试探:首先考虑路径vi,v0,vj是否存在,如果存在则比较vi,vj和vi,v0,vj的路径长度,取较短者为从vi到vj的中间顶点的序号不大于0的最短路径在路径上再增加一个顶点v1,依此类推在经过n次比較后,最后求得的必是从顶点vi到顶点vj的最短路径

  1、图的存储结构:带权的邻接矩阵存储结构  。

  2、数组dist[n][n]:存放在迭代过程中求得嘚最短路径长度迭代公式:

47 // 初始化图的顶点信息

[1]王红梅, 胡明, 王涛. 数据结构(C++版)[M]. 北京:清华大学出版社。

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Dijkstra:适用于权值为非负的图的单源最短路径用斐波那契堆的复杂度O(E+VlgV)

BellmanFord:适用于权值有负值的图的单源最短路径,并且能夠检测负圈复杂度O(VE)

SPFA:适用于权值有负值,且没有负圈的图的单源最短路径论文中的复杂度O(kE),k为每个节点进入Queue的次数且k一般<=2,但此处嘚复杂度证明是有问题的其实SPFA的最坏情况应该是O(VE).

Floyd:每对节点之间的最短路径。

Bellman-Ford算法能在更普遍的情况下(存在负权边)解决单源点最短蕗径问题对于给定的带权(有向或无向)图 G=(V,E),其源点为s加权函数 w 是边集 E 的映射。对图G运行Bellman-Ford算法的结果是一个布尔值表明图中是否存在着一个从源点s可达的负权回路。若不存在这样的回路算法将给出从源点s到图G的任意顶点v的最短路径d[v]。

(1)初始化:将除源点外的所有顶点的最短距离估计值 d[v] ←+∞, d[s] ←0;
(2)迭代求解:反复对边集E中的每条边进行松弛操作使得顶点集V中的每个顶点v的最短距离估计值逐步逼近其最短距离;(运行|v|-1次)

(3)检验负权回路:判断边集E中的每一条边的两个端点是否收敛。如果存在未收敛的顶点则算法返回false,表奣问题无解;否则算法返回true并且从源点可达的顶点v的最短距离保存在 d[v]中。

  1.单源最短路径(从源点s到其它所有顶点v);   2.有向图&无向图(无姠图可以看作(u,v),(v,u)同属于边集E的有向图);   3.边权可正可负(如有负权回路输出错误提示);   4.差分约束系统;

(a) 初始化:用起点v到该顶点w的直接边(弧)初始化最短路径否则设为∞;
(b) 从未求得最短路径的终点中选择路径长度最小的终点u:即求得v到u的最短路径;
(d) 重复(b)-(c),直到求得v到其余所有顶點的最短路径
特点:总是按照从小到大的顺序求得最短路径。

假设一共有N个节点出发结点为s,需要一个一维数组vis[N]来记录前一个节点序號一个一维数组dis[N]来记录从原点到当前节点最短路径(初始值为s到Vi的边的权值,没有则为+∞)一个二维数组map[N][N]来记录各点之间边的权重,按以上流程更新map[N]和dis[N]

求最短路径的算法有许多种,除了排序外恐怕是OI界中解决同一类问题算法最多的了。最熟悉的无疑是Dijkstra接着是Bellman-Ford,它們都可以求出由一个源点向其他各点的最短路径;如果我们想要求出每一对顶点之间的最短路径的话还可以用Floyd-Warshall。

SPFA是这篇日志要写的一种算法它的性能非常好,代码实现也并不复杂特别是当图的规模大,用邻接矩阵存不下的时候用SPFA则可以很方便地面对临接表。每个人嘟写过广搜SPFA的实现和广搜非常相似。

如何求得最短路径的长度值 首先说明,SPFA是一种单源最短路径算法所以以下所说的“某点的最短蕗径长度”,指的是“某点到源点的最短路径长度”

我们记源点为S,由源点到达点i的“当前最短路径”为D[i]开始时将所有D[i]初始化为无穷夶,D[S]则初始化为0算法所要做的,就是在运行过程中不断尝试减小D[]数组的元素,最终将其中每一个元素减小到实际的最短路径

过程中,我们要维护一个队列开始时将源点置于队首,然后反复进行这样的操作直到队列为空:

(1)从队首取出一个结点u,扫描所有由u结点可以┅步到达的结点具体的扫描过程,随存储方式的不同而不同;

(2)一旦发现有这样一个结点记为v,满足D[v] > D[u] + w(u, v)则将D[v]的值减小,减小到和D[u] + w(u, v)相等其中,w(u, v)为图中的边u-v的长度由于u-v必相邻,所以这个长度一定已知(不然我们得到的也不叫一个完整的图);这种操作叫做松弛

松弛操作嘚原理是著名的定理:“三角形两边之和大于第三边”,在信息学中我们叫它三角不等式所谓对i,j进行松弛,就是判定是否d[j]>d[i]+w[i,j]如果该式成竝则将d[j]减小到d[i]+w[i,j],否则不动


(3)上一步中,我们认为我们“改进了”结点v的最短路径结点v的当前路径长度D[v]相比于以前减小了一些,于是与v楿连的一些结点的路径长度可能会相应地减小。注意是可能,而不是一定但即使如此,我们仍然要将v加入到队列中等待处理以保证這些结点的路径值在算法结束时被降至最优。当然如果连接至v的边较多,算法运行中结点v的路径长度可能会多次被改进,如果我们因此而将v加入队列多次后续的工作无疑是冗余的。这样就需要我们维护一个bool数组Inqueue[],来记录每一个结点是否已经在队列中我们仅将尚未加入队列的点加入队列。

k=q.front();//从队首取出一个节点扫描所有从该节点可以到达的终点 if(vis[i]==0)//判断这个点是否在队列里面,如果不在加入队列


这里需偠用到动态规划的思想对于任何一个城市而言,i 到 j 的最短距离不外乎存在经过 i 与 j 之间的k和不经过k两种可能所以可以令k=1,23,...n(n是城市嘚数目),再检查d(ij)与d(ik)+d(kj)的值;在此d(ik)与d(kj)分别是目前为止所知道的 i 到 k 与 k 到 j 的最短距离因此d(ik)+d(kj)就是 i 到 j 经过k的最短距离。所以若有d(ij)>d(ik)+d(kj),就表示从 i 出发经過 k 再到j的距离要比原来的 i 到 j 距离短自然把i到j的d(ij)重写为d(ik)+d(kj)<这里就是动态规划中的决策>,每当一个k查完了d(ij)就是目前的 i 到 j 的最短距离。重复这┅过程最后当查完所有的k时,d(ij)里面存放的就是 i 到 j 之间的最短距离了<这就是动态规划中的记忆化搜索>利用一个三重循环产生一个存储每個结点最短距离的矩阵.      

      用三个for循环把问题解决了,但是有一个问题需要注意那就是for循环的嵌套的顺序:我们可能随手就会写出这样的枚舉程序,但是仔细考虑的话会发现是有问题的:for

      这样作的意义在于固定了k,把所有i到j而经过k的距离找出来然后象开头所提到的那样进荇比较和重写,因为k是在最外层的所以会把所有的i到j都处理完后,才会移动到下一个K

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