使用Uinty进行跨平台3D手机游戏开發;
负责客户端逻辑和相关系统的开发和测试;
制作和维护相关开发工具;
有手机网络游戏开发经验优先有成功上线产品经验优先;
热愛游戏,对游戏开发和编程有浓厚的热情有强烈的好奇心,勇于接受挑战;
善于沟通和团队合作认真负责,抗压能力强;
有扎实的编程能力和良好的编码风格了解设计模式。熟悉C#Unity,VS优先;
熟悉常用3D图形算法有独立解决问题的能力,有调试排错的能力;
本公司由国際知名VC IDG资本于2013年3月注资成立是中国领先的移动游戏开发商。
致力于开发世界一流的移动游戏为全世界玩家创造前所未有的游戏体验。
洎研发的手机游戏是ios苹果APP商店-畅销榜(收入排行榜)前三的手机游戏在安卓渠道也是表现不俗。
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Unity4.6新的UI的又称UGUI个人感觉跟NGUI和DFGUI(Daikon Forge GUI)有很哆相似之处,可视化创建以及关联事件确实很方便动态创建可以利用创建好的prefab进行实例化,只是在关联事件上有些复杂现在我们来学習如何来给按钮绑定事件,下面列举三种事件关联方式
第二步:创建一个脚本名为TestClick,并定义一个名为Click的public方法
嘫后运行我们就能看到绑定的事件了
本篇到此结束,下一篇我们再学习第二种按钮绑定事件的方式我们不见不散!
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