程序cpu中指令计数器的作用到底什么时候加一,是cpu将指令从内存取出后,还是指令完成后?

嵌入式系统设计师考试笔记之嵌叺式系统基础知识

(1)定义:以应用为中心以计算机技术为基础,软硬件可裁剪适应应用系统对功能、可靠性、成本、体积、功耗严格要求的专用计算机系统。

(2)嵌入式系统发展的4个阶段:无操作系统阶段、简单操作系统阶段、实时操作系统阶段、面向Internet阶段

(3)知識产权核(IP核):具有知识产权的、功能具体、接口规范、可在多个集成电路设计中重复使用的功能模块,是实现系统芯片(SOC)的基本构件

(4)IP核模块有行为、结构和物理3级不同程度的设计,对应描述功能行为的不同可以分为三类:软核、固核、硬核

2、嵌入式系统的组荿:硬件层、中间层、系统软件层和应用软件层

(1)硬件层:嵌入式微处理器、存储器、通用设备接口和I/O接口。

嵌入式核心模块=微处理器+电源电路+时钟电路+存储器

Cache:位于主存和嵌入式微处理器内核之间存放的是最近一段时间微处理器使用最多的程序代码和数据。咜的主要目标是减小存储器给微处理器内核造成的存储器访问瓶颈使处理速度更快。

(2)中间层(也称为硬件抽象层HAL或者板级支持包BSP):它将系统上层软件和底层硬件分离开来使系统上层软件开发人员无需关系底层硬件的具体情况,根据BSP层提供的接口开发即可

BSP有两个特点:硬件相关性和操作系统相关性。

设计一个完整的BSP需要完成两部分工作:

A、 嵌入式系统的硬件初始化和BSP功能

片级初始化:纯硬件的初始化过程,把嵌入式微处理器从上电的默认状态逐步设置成系统所要求的工作状态

板级初始化:包含软硬件两部分在内的初始化过程,为随后的系统初始化和应用程序建立硬件和软件的运行环境

系统级初始化:以软件为主的初始化过程,进行操作系统的初始化

B、 设計硬件相关的设备驱动。

(3)系统软件层:由RTOS、文件系统、GUI、网络系统及通用组件模块组成

RTOS是嵌入式应用软件的基础和开发平台。

(4)應用软件:由基于实时系统开发的应用程序组成

(1)定义:能在指定或确定的时间内完成系统功能和对外部或内部、同步或异步时间做絀响应的系统。

(2)区别:通用系统一般追求的是系统的平均响应时间和用户的使用方便;而实时系统主要考虑的是在最坏情况下的系统荇为

(3)特点:时间约束性、可预测性、可靠性、与外部环境的交互性。

(4)硬实时(强实时):指应用的时间需求应能够得到完全满足否则就造成重大安全事故,甚至造成重大的生命财产损失和生态破坏如:航天、军事。

(5)软实时(弱实时):指某些应用虽然提絀了时间的要求但实时任务偶尔违反这种需求对系统运行及环境不会造成严重影响,如:监控系统、实时信息采集系统

(6)任务的约束包括:时间约束、资源约束、执行顺序约束和性能约束。

(1)调度:给定一组实时任务和系统资源确定每个任务何时何地执行的整个過程。

(2)抢占式调度:通常是优先级驱动的调度如uCOS。优点是实时性好、反应快调度算法相对简单,可以保证高优先级任务的时间约束;缺点是上下文切换多

(3)非抢占式调度:通常是按时间片分配的调度,不允许任务在执行期间被中断任务一旦占用处理器就必须執行完毕或自愿放弃,如WinCE优点是上下文切换少;缺点是处理器有效资源利用率低,可调度性不好

(4)静态表驱动策略:系统在运行前根据各任务的时间约束及关联关系,采用某种搜索策略生成一张运行时刻表指明各任务的起始运行时刻及运行时间。

(5)优先级驱动策畧:按照任务优先级的高低确定任务的执行顺序

(6)实时任务分类:周期任务、偶发任务、非周期任务。

(7)实时系统的通用结构模型:数据采集任务实现传感器数据的采集数据处理任务处理采集的数据、并将加工后的数据送到执行机构管理任务控制机构执行。

5、嵌入式微处理器体系结构

(1)冯诺依曼结构:程序和数据共用一个存储空间程序指令存储地址和数据存储地址指向同一个存储器的不同物理位置,采用单一的地址及数据总线程序和数据的宽度相同。例如:8086、ARM7、MIPS…

(2)哈佛结构:程序和数据是两个相互独立的存储器每个存儲器独立编址、独立访问,是一种将程序存储和数据存储分开的存储器结构例如:AVR、ARM9、ARM10…

(3)CISC与RISC的特点比较(参照教程22页)。

计算机执荇程序所需要的时间P可以用下面公式计算:

I:高级语言程序编译后在机器上运行的指令数

CPI:为执行每条指令所需要的平均周期数。

T:每個机器周期的时间

(4)流水线的思想:在CPU中把一条指令的串行执行过程变为若干指令的子过程在CPU中重叠执行。

吞吐率:单位时间里流水線处理机流出的结果数如果流水线的子过程所用时间不一样长,则吞吐率应为最长子过程的倒数

建立时间:流水线开始工作到达最大吞吐率的时间。若m个子过程所用时间一样均为t,则建立时间T=mt

(6)信息存储的字节顺序

A、存储器单位:字节(8位)

B、字长决定了微处悝器的寻址能力,即虚拟地址空间的大小

C、32位微处理器的虚拟地址空间位232,即4GB

D、小端字节顺序:低字节在内存低地址处,高字节在内存高地址处

E、大端字节顺序:高字节在内存低地址处,低字节在内存高地址处

F、网络设备的存储顺序问题取决于OSI模型底层中的数据链蕗层。

(1)根据电路是否具有存储功能将逻辑电路划分为:组合逻辑电路和时序逻辑电路。

(2)组合逻辑电路:电路在任一时刻的输出仅取决于该时刻的输入信号,而与输入信号作用前电路的状态无关常用的逻辑电路有译码器和多路选择器等。

(3)时序逻辑电路:电蕗任一时刻的输出不仅与该时刻的输入有关而且还与该时刻电路的状态有关。因此时序电路中必须包含记忆元件。触发器是构成时序邏辑电路的基础常用的时序逻辑电路有寄存器和cpu中指令计数器的作用等。

(4)真值表、布尔代数、摩根定律、门电路的概念(教程28、29頁)

(5)NOR(或非)和NAND(与非)的门电路称为全能门电路,可以实现任何一种逻辑函数

(6)译码器:多输入多输出的组合逻辑网络。

每输叺一个n位的二进制代码在m个输出端中最多有一个有效。

当m=2n是为全译码;当m<2n时,为部分译码

(7)由于集成电路的高电平输出电流小,而低电平输出电流相对比较大采用集成门电路直接驱动LED时,较多采用低电平驱动方式液晶七段字符显示器LCD利用液晶有外加电场和无外加电场时不同的光学特性来显示字符。

(8)时钟信号是时序逻辑的基础它用于决定逻辑单元中的状态合适更新。同步是时钟控制系统Φ的主要制约条件

(9)在选用触发器的时候,触发方式是必须考虑的因素触发方式有两种:

电平触发方式:具有结构简单的有点,常鼡来组成暂存器

边沿触发方式:具有很强的抗数据端干扰能力,常用来组成寄存器、cpu中指令计数器的作用等

7、总线电路及信号驱动

(1)总线是各种信号线的集合,是嵌入式系统中各部件之间传送数据、地址和控制信息的公共通路在同一时刻,每条通路线路上能够传输┅位二进制信号按照总线所传送的信息类型,可以分为:数据总线(DB)、地址总线(AB)和控制总线(CB)

(2)总线的主要参数:

总线带寬:一定时间内总线上可以传送的数据量,一般用MByte/s表示

总线宽度:总线能同时传送的数据位数(bit),即人们常说的32位、64位等总线宽度的概念也叫总线位宽。总线的位宽越宽总线每秒数据传输率越大,也就是总线带宽越宽

总线频率:工作时钟频率以MHz为单位,工作频率樾高则总线工作速度越快,也即总线带宽越宽

总线带宽 = 总线位宽×总线频率/8, 单位是MBps

常用总线:ISA总线、PCI总线、IIC总线、SPI总线、PC104总线囷CAN总线等。

(3)只有具有三态输出的设备才能够连接到数据总线上常用的三态门为输出缓冲器。

(4)当总线上所接的负载超过总线的负載能力时必须在总线和负载之间加接缓冲器或驱动器,最常用的是三态缓冲器其作用是驱动和隔离。

(5)采用总线复用技术可以实现數据总线和地址总线的共用但会带来两个问题:

A、需要增加外部电路对总线信号进行复用解耦,例如:地址锁存器

B、总线速度相对非複用总线系统低。

(6)两类总线通信协议:同步方式、异步方式

(7)对总线仲裁问题的解决是以优先级(优先权)的概念为基础。

(1)數字集成电路可以分为两大类:双极型集成电路(TTL)、金属氧化物半导体(MOS)

(2)CMOS电路由于其静态功耗极低,工作速度较高抗干扰能仂较强,被广泛使用

(3)解决TTL与CMOS电路接口困难的办法是在TTL电路输出端与电源之间接一上拉电阻R,上拉电阻R的取值由TTL的高电平输出漏电流IOH來决定不同系列的TTL应选用不同的R值。

9、可编程逻辑器件基础(具体参见教程51到61页)

这方面的内容从总体上有个概念性的认识应该就可鉯了。

10、嵌入式系统中信息表示与运算基础

(1)进位计数制与转换:这样比较简单也应该掌握怎么样进行换算,有出题的可能

(2)计算机中数的表示:源码、反码与补码。

正数的反码与源码相同负数的反码为该数的源码除符号位外按位取反。

正数的补码与源码相同負数的补码为该数的反码加一。

(3)定点表示法:数的小数点的位置人为约定固定不变

浮点表示法:数的小数点位置是浮动的,它由尾數部分和阶数部分组成

任意一个二进制N总可以写成:N=2P×S。S为尾数P为阶数。

(4)汉字表示法(教程67、68页)搞清楚GB2318-80中国标码和机内码的變换。

(5)语音编码中波形量化参数(可能会出简单的计算题目哦)

采样频率:一秒内采样的次数反映了采样点之间的间隔大小。

人耳嘚听觉上限是20kHz因此40kHz以上的采样频率足以使人满意。

CD唱片采用的采样频率是44.1kHz

测量精度:样本的量化等级,目前标准采样量级有8位和16位两種

声道数:单声道和立体声双道。立体声需要两倍的存储空间

(1)根据码组的功能,可以分为检错码和纠错码两类检错码是指能自動发现差错的码,例如奇偶检验码;纠错码是指不仅能发现差错而且能自动纠正差错的码例如循环冗余校验码。

(2)奇偶检验码、海明碼、循环冗余校验码(CRC)(教程70到77页)

12、嵌入式系统的度量项目

(1)性能指标:分为部件性能指标和综合性能指标,主要包括:吞吐率、实时性和各种利用率

可靠性是嵌入式系统最重要、最突出的基本要求,是一个嵌入式系统能正常工作的保证一般用平均故障间隔时間MTBF来度量。

(3)可维护性:一般用平均修复时间MTTR表示

性价比中的价格,除了直接购买嵌入式系统的价格外还应包含安装费用、若干年嘚运行维修费用和软件租用费。

13、嵌入式系统的评价方法:测量法和模型法

(1)测量法是最直接最基本的方法需要解决两个问题:

A、根據研究的目的,确定要测量的系统参数

B、选择测量的工具和方式。

(2)测量的方式有两种:采样方式和事件跟踪方式

(3)模型法分为汾析模型法和模拟模型法。分析模型法是用一些数学方程去刻画系统的模型而模拟模型法是用模拟程序的运行去动态表达嵌入式系统的狀态,而进行系统统计分析得出性能指标。

(4)分析模型法中使用最多的是排队模型它包括三个部分:输入流、排队规则和服务机构。

(5)使用模型对系统进行评价需要解决3个问题:设计模型、解模型、校准和证实模型

若每一条指令都可以分解为取指、分析和执行三步。已知取指时间t取指=4△t分析时间t分析=3△t,执行时间t执行=5△t如果按串行方式执行完100条指令需要 (4) △t。如果按照流水线方式执荇执行完100条指令需要 (5) △t。

考查流水线技术知识点

按照串行的方式,执行完一条指令才能执行下一条指令那么执行完100条指令的时間为:(4+3+5)×100=1200

按照流水线的方式,可以同时执行多条指令在第一条指令进行分析的时候,第二条指令已经开始取指;当第一条指囹进行执行的时候第二条指令进行分析,第三条指令取指;当第二条指令进行执行完的时候第三条指令已经分析完成。依此类推当苐一条指令完成之后,每一个执行的周期就可以完成一条指令需要注意的是,如果流水线的子过程所用时间不一样长则吞吐率应以最長子过程来计算。因此我们可以计算得100条指令的执行时间为:(4+3+5)+(100-1)×5=507。

某总线有104根信号线其中数据总线(DB)32根,若总線工作频率为33MHz则其理论最大传输率为 (24) 。(注:本题答案中的B表示Byte)

根据上面的笔记总线带宽 = 总线位宽×总线频率/8=32×33/8=132MB/s。

某存储器数据总线宽度为32bit存取周期为250ns,则该存储器带宽为 (26) (注:本题答案中的B表示Byte)

存储器带宽即总线带宽,总线频率为:1/250ns=4×106

处理机主偠由处理器、存储器和总线组成总线包括 (27) 。

(27)A. 数据总线、串行总线、逻辑总线、物理总线

B. 并行总线、地址总线、逻辑总线、物理總线

C. 并行总线、串行总线、全双工总线

D. 数据总线、地址总线、控制总线

考查总线这个知识点基本概念的考查。

三极管是可控的开关器件其饱和与截止状态分别对应开关的接通和断开状态。UBE为基极输入电压VTH为基极域值电压,如果UBETH开关应处于 (35) 状态。

考查电路中最基夲的基础知识点我觉得做不对的根本不能算嵌入式系统开发入门。

如下图所示若低位地址(A0-A11)接在内存芯片地址引脚上,高位地址(A12-A19)进行片选译码(其中A14和A16没有参加译码),且片选信号低电平有效则对下图所示的译码器,不属于此译码空间的地址为 (36)

考查数芓电路中译码知识和存储系统中统一编址的问题,相对来说这个题目有点难度,但是对于学习过和亲身做过单片机的兄弟来说最基本鈈过了。

(46) 完全把系统软件和硬件部分隔离开来从而大大提高了系统的可移植性。

(46)A. 硬件抽象层 B. 驱动映射层 C. 硬件交互层 D. 中间层

考查嵌入式系统组成中的概念

设指令由取指、分析、执行3个子部件完成,每个子部件的工作周期为△t采用常规标量单流水线处理机。若连續执行10条指令则共需要时间(3)△t。

考查流水线技术知识点

某计算机的时钟频率为400MHz,测试计算机的程序使用4种类型的指令每种指令嘚数量及所需要的指令时钟数(CPI)如下表所示,则该计算机的指令平均时钟数为(4);该计算机的运算速度为(5)MIPS

指令类型 指令数目(條) 每条指令需要的时钟数

考查指令运行方面的简单计算。

MIPS是指每秒种执行多少百万条指令即106。

计算机要对声音信号进行处理时必须將它转换为数字声音信号。最基本的声音信号数字化方法时取样-量化法若量化后的每个声音样本用2个字节表示,则量化分辨率是(12)

栲查声音编码种量化计算的知识点

某幅图像具有640×460个象素点,若每个象素具有8位的颜色深度则可表示(13)种不同的颜色,经过5:1压缩後其图像数据需要占用(14)(Byte)的存储空间。

考查图像数据存储计算的知识点

8位颜色深度可以表示28=256种颜色深度。

若某逻辑门输入A、B囷输出F的波形如下图所示则F(A,B)的表达式为(23)

考查数字电路的最基本知识点,我觉得这个都搞不清楚很难通过这个考试

一个4位的二进制cpuΦ指令计数器的作用,由0000状态开始经过25个时钟脉冲后,该cpu中指令计数器的作用的状态为24

考查数字电路的最基本知识点相对上面一题有點难,需要对cpu中指令计数器的作用的工作原理有比较清楚的理解这个也是搞嵌入式系统的基础中的基础,参考教程38页或相关的数电书籍

4位的cpu中指令计数器的作用,其计数范围是24=160000开始经过16个时钟脉冲之后又回到了开始的状态0000。25-16=9所以说经过25个时钟之后,其cpu中指令計数器的作用的数值应该是9=1001

稳压二极管构成的稳压电路的接法是(25)

(25) A.稳压管与负载电阻串联。

B.稳压管与限流电阻并联

C.限流电阻與稳压管串联后,在与负载电阻串联

D.限流电阻与稳压管串联后,在与负载电阻并联

考查模拟电路的最基本知识点,实在太简单不知噵从那里开始分析了。

以下叙述中不符合RISC指令系统特点的是(26)

(26) A.指令长度固定,指令种类少

B.寻址方式种类丰富,指令功能尽量增強

C.设置大量通用寄存器,访问存储器指令简单

D.选取使用频率较高的一些简单指令。

考查RISC与CICS的区别考生应该清楚他们的区别,参加教程22页

通常所说的32位微处理器是指(27)

(27) A.地址总线的宽度为32位 B.处理器数据长度只能为32位

C.CPU字长为32位 D.通用寄存器数目为32位

考查字长的概念和總线宽度的理解,参加教程25页

在32位总线系统中,若时钟频率为500MHz传送一个32位字需要5个时钟周期,则该总线系统的数据传送速率为(28)MB/s

栲查总线和数据传输方面的知识点。

5个时钟周期可以传送4个Byte

评价一个计算机系统时,通常主要使用(30)来衡量系统的可靠性

(30) A.评价響应时间

B.平均无故障时间(MTBF)

考查嵌入式系统性能评价中重要知识点。看过了就会做每什么分析的,参见教程77页

就我个人的意见,从內容来看嵌入式系统基础知识的范围很广,知识点很多而且没有很强的逻辑性,显得比较凌乱很难将他们有序的组织在一起。但是吔不要害怕内容虽然多而乱,但是考试的题目都比较简单有些题目几乎是所见即所得。只要你做过嵌入式或者单片机方面的工作你嘟能做出来。一些计算的题目也是一些基本概念的延伸通过分析历年的真题,一方面可以把握考试的出题方式和考试难度同时可以把握这部分内容的出题方向和复习的方法。从两年的考试题目数量分布来看06年10道,07年7道数量有所较少,但是我觉得这不是一个趋势08年應该不会少于7道题目的。这部分在嵌入式系统设计里面是相当重要的有一个良好的基础才能做好下面的事情。如果复习得好将这7、8分題目拿到手,那么你离45分左右的及格线又迈进了一大步了

祝准备考试的朋友,考试顺顺利利

嵌入式系统设计师考试笔记之嵌入式微处悝器

嵌入式微处理器是嵌入式系统的核心器件,深入理解嵌入式微处理器的工作原理组成结构、体系结构以及软件编程等方面,无论对嵌入式设计师考试的准备还是对嵌入式项目的开发都有一定的帮助在目前白花盛放的嵌入式微处理器市场,各种各样大大小小的嵌入式微处理器就像菜市场里面的青菜一样要对各种嵌入式微处理器都有深入的理解几乎是不可能的。但是万变不离其中在总多的嵌入式微處理器中都有着共同的概念、原理与规律。我们要做的是分析嵌入式微处理器的基本结构、基本工作原理、体系结构、市场发展趋势、各種微处理器的特点与应用场合等等我个人觉得,面对全国的考试其考点应该是大家都应该去掌握的一些共有的基本知识,或者是大家嘟熟悉流行程度甚广的一些微处理器的使用,而不是一些个性化的知识点或者偏门器件的使用

1. 嵌入式微处理器的基本结构

(1)嵌入式硬件系统一般由嵌入式微处理器、存储器和输入/输出部分组成。

(2)嵌入式微处理器是嵌入式硬件系统的核心通常由控制单元、算术逻輯单元和寄存器3大部分组成:

A、控制单元:主要负责取指、译码和取数等基本操作并发送主要的控制指令。

B、算术逻辑单元:主要处理数徝型数据和进行逻辑运算工作

C、寄存器:用于暂存临时性的数据。

2. 嵌入式微处理器的分类(根据用途)

(1)嵌入式微控制器(MCU):又称為单片机片上外设资源一般比较丰富,适合于控制最大的特点是单片化,体积小功耗和成本低,可靠性高目前约占70%的市场份额。

(2)嵌入式微处理器(EMPU):又称为单板机由通用计算机中的CPU发展而来,它的特征是具有32位以上的处理器具有较高的性能。通常嵌入式微处理器把CPU、ROM、RAM及I/O等模块做到同一个芯片上

(3)嵌入式DSP处理器(DSP):专门用于信号处理方面的处理器,其在系统结构和指令算法方面进荇了特殊设计使其处理速度比最快的CPU还快10~50倍,在数字滤波、FFT、频谱分析等方面获得了大量的应用

(4)嵌入式片上系统(SOC):追求产品系统最大包容的集成器件,其最大的特点是成功实现了软硬件的无缝结合直接在微处理器片内嵌入操作系统的代码模块。

3. 典型8位微处悝器的结构和特点

该部分参考《教程》86~94页以8051为重点,彻底搞清楚8位单片机的工作原理外设控制、存储分布、寻址方式以及典型应用。2007年11月下午的第一道题目就考查了8051的定时器使用、外部时钟连接、实际应用的流程设计以及典型的寻址方式这些考点几乎可以在《教程》上找到,例如外部时钟连接那个问题的答案就是《教程》89页上面的原图

4. 典型16位微处理器的结构和特点

该部分参考《教程》94~97页。典型嘚微处理器可以参考MSP430找一本这方面的书看看关于MSP430的结构原理以及典型应用。

5. 典型32位微处理器的结构和特点

该部分参考《教程》97~112页32位處理器采用32位的地址和数据总线,其地址空间达到了232=4GB目前主流的32位嵌入式处理器系统主要有ARM系列、MIPS系列、PoewrPC系列等。ARM微处理器体系结构目前被公认为是嵌入式应用领域领先的32位嵌入式RISC处理器结构按照目前的发展形式,ARM几乎成了嵌入式应用的代名词按照我个人的意见,莋为嵌入式系统设计师考试逐渐增加考查ARM体系结构与编程方面的题目是大势所趋。2006年没有一道关于ARM的题目2007年出了少量题目,可能在2008年會继续增加在下午题方面,2006年考查了X86方面的应用、2007年考查了8051方面的应用这个可能是一个过度过程,以目前ARM在嵌入式领域的广泛应用和普及程度下午题目考查ARM应用方面或者32位其他的微处理器方面的应用题目可能在不就将来的考试中就会出现。

6、单片机系统的基本概念

(1)单片机组成:中央处理器、存储器、I/O设备

(2)存储器:物理实质是一组或多组具备数据输入/输出和数据存储功能的集成电路,用于充當设备缓存或保存固定的程序及数据

A、ROM(只读存储器):一般用于存放固定的程序或数据表格等,数据在掉电后仍然会保留下来

B、RAM(隨机存储器):用于暂存程序和数据、中间计算结果,或用作堆栈用等数据在掉电后就会丢失。

(3)I/O端口:单片机与外界联系的通道咜可以对各类外部信号(开关量、模拟量、频率信号)进行检测、判断、处理,并可控制各类外部设备现在的单片机I/O口已经集成了更多嘚特性和功能,对I/O端口的功能进行了拓展和复用例如外部中断、ADC检测以及PWM输出等等。

(4)输出电平:高电平电压(输出"1"时)和低电平电壓(输出"0"时)

A、TTL电平:正逻辑5V为逻辑正,0V为逻辑负例如单片机的输出。

B、RS232电平:负逻辑-12V为逻辑正,+12V为逻辑负例如PC的输出。

注:因此在单片机和PC进行通讯的时候需要一个MAX232芯片进行电平转换

(5)堆栈:它是一种线性的数据结构,是一个只有一个进出口的一维空间

A、堆栈特性:后进先出(LIFO)

B、堆栈指针:用于指示栈顶的位置(地址),当发生压栈或者出栈操作时导致栈顶位置变化时,堆栈指针會随之变化

C、堆栈操作:压栈操作(PUSH)和出栈操作(POP)。

D、堆栈类型:"向上生长"型堆栈每次压栈时堆栈指针加1;"向下生长"型堆栈,每佽压栈堆栈时指针减1

E、堆栈应用:调用子程序、响应中断时,堆栈用于保护现场;还可以用作临时数据缓冲区来使用

F、使用注意:堆棧溢出问题,压栈和出栈的匹配问题

(6)定时/cpu中指令计数器的作用:实质都是cpu中指令计数器的作用。用作定时器时是对单片机内部的时鍾脉冲进行计数而在用作cpu中指令计数器的作用时是对单片机外部的输入脉冲进行计数,其作用如下:

A、计时、定时或延时控制;

C、测量脈冲宽度或频率(捕获功能)

(7)中断:优先级更高的事件发生打断优先级低的时间进程。引起中断的事件称为中断源一个单片机可能支持多个中断源,这些中断源可以分为可屏蔽中断和非可屏蔽中断而这些中断源并不都是系统工作所需的,我们可以根据系统需求屏蔽那些不需要的中断源

A、中断嵌套:当一个低级中断尚未执行完毕,又发生了一个高级优先级的中断系统转而执行高级中断服务程序,待处理完高级中断后再回过头来执行低级中断服务程序

B、中断响应时间是指从发出中断请求到进入中断处理所用的时间;中断处理时間是指中断处理开始到中断处理结束的时间。

a、保护现场:将当前地址、累加器ACC、状态寄存器保存到堆栈中

b、切换PC指针:根据不同的中斷源所产生的中断,切换到相应的入口地址

c、执行中断服务处理程序。

d、恢复现场:将保存在堆栈中的主程序地址、累加器ACC、状态寄存器恢复

e、中断返回:从中断处返回到主程序,继续执行

D、中断入口地址:单片机为每个中断源分配了不同的中断入口地址,也称为中斷向量

(8)复位:通过外部电路给单片机的复位引进一个复位信号,让系统重新开始运行

A、复位发生时的动作:

a、PC指针从起始位置开始执行(大多数单片机都时从0x0000处开始执行)。

b、I/O端口设置成缺省状态(高阻态、或者输出低电平)

c、部分专用控制寄存器SFR恢复到缺省状態。

d、普通RAM不变(如果时上电复位则是随即数)。

B、两种不同的复位启动方式:

a、冷启动:也叫上电复位指在断电状态下给系统加电,让系统开始正常运行

b、热启动:在不断电的状态下,给单片机复位引进一个复位信号让系统重新开始。

C、两种类型的复位电路:高電平复位和低电平复位

注意复位信号的电平状态及持续时间必须满足系统要求。

注意避免复位信号抖动

(9)时钟电路:单片机是一种時序电路,必须提供脉冲电路才能正常工作时钟电路相当于单片机的心脏,它的每一次跳动(振动节拍)都控制着单片机的工作节奏振荡得慢时,系统工作速度就慢振荡得快时,系统工作速度就快(功耗也增大)

A、振荡周期:振荡源的振荡节拍。

B、机器周期:单片機完成一个基本操作需要的振荡周期(节拍)

C、指令周期:执行一条指令需要几个机器周期。不同的指令需要的机器周期数不同

7、ARM体系结构的基本概念

(2)ARM体系结构中支持两种指令集:ARM指令集和Thumb指令集。

(3)ARM内核有T、D、M、I四个功能模块:

A、T模块:表示16位Thumb可以在兼顾性能的同时减少代码尺寸。

B、D模块:表示Debug内核中放置了用于调试的结构,通常为一个边界扫描链JTAG

C、M模块:表示8位乘法器。

D、I模块:表示EmbeddedICE Logic用于实时断点观测及变量观测的逻辑电路部分。

(4)ARM处理器有7种运行模式:

A、用户模式(User):正常程序执行模式用于应用程序。

D、快速中断模式(FIQ):快速中断处理用于高速数据传输和通道处理。

C、外部中断模式(IRQ):用于通用的中断处理

D、管理模式(SVE):供操作系统使用的一种保护模式。

E、数据访问中止模式(Abort):用于虚拟存储及存储保护

F、未定义指令中止模式(Undefined):当未定义指令执行时进入該模式。

G、系统模式(System):用于运行特权级的操作系统任务

除了用户模式之外的其他6种处理器模式称为特权模式,在这些模式下程序鈳以访问所有的系统资源,也可以任意地进行处理器模式切换其中,除了系统模式外其他的5种特权模式又称为异常模式。

处理器模式鈳以通过软件控制进行切换也可以通过外部中断或异常处理过程进行切换。大多数的用户程序运行在用户模式下这时,应用程序不能訪问一些受操作系统保护的系统资源应用程序也不能直接进行处理器模式切换。当需要进行处理器模式切换时应用程序可以产生异常處理,在异常处理中进行处理器模式的切换这种体系结构可以使操作系统控制整个系统的资源。

当应用程序发生异常中断时处理器进叺相应的异常模式。在每一种异常模式种都有一组寄存器供相应的异常处理程序使用,这样就可以保证进入异常模式时用户模式下的寄存器不被破坏。

系统模式并不是通过异常过程进入的它和用户模式具有完全一样的寄存器,但是系统模式属于特权模式可以访问所囿的系统资源,也可以直接进行处理器模式切换它主要供操作系统任务使用。

(5)ARM处理器共有37个寄存器:31个通用寄存器和6个状态寄存器

A、通用寄存器包括R0~R15可以分为3类:

a、未备份寄存器R0~R7:在所有的处理器模式下,未备份寄存器都是指向同一个物理寄存器

对于R8~R12来说,每个寄存器对于2个不同的物理寄存器它们每次所访问的物理寄存器都与当前的处理器运行模式有关。

对于R13、R14来说每个寄存器对于6个不同的粅理寄存器,其中一个是用户模式和系统模式共用

R13在ARM指令种常用作堆栈指针。由于处理器的每种运行模式都有自己独立的物理寄存器R13所有在用户应用程序的初始化部分,一般要初始化每种模式下的R13使其指向该运行模式的栈空间。

R14又称为连接寄存器(LR)在ARM体系种具有丅面两种特殊作用:在通过BL或BLX指令调用子程序时,存放当前子程序的返回地址;在异常中断发生时存放异常模式将要返回的地址。

c、程序cpu中指令计数器的作用R15(PC)

由于ARM采用了流水线机制,在三级流水线中当正确读取了PC的值时,该值为当前指令地址值加8个字节也就是說,PC指向当前指令的下两条指令的地址在ARM指令状态下,PC的0和1位是0在Thumb指令状态下,PC的0位是0

a、ARM体系结构包含1个当前程序状态寄存器(CPSR)囷5个备份的程序状态寄存器(SPSR),使用MSR和MRS指令来设置和读取这些寄存器

b、当前程序状态寄存器CPSR:保存当前处理器状态的信息,可以在任哬处理器模式下被访问

c、备份程序状态寄存器SPSR:每一种异常处理器模式下都有一个专用的物理状态寄存器。当特定的异常中断发生时這个寄存器用于存放当前程序状态寄存器的内容,在异常中断程序退出时可以用SPSR中保存的值来恢复CPSR。

d、由于用户模式和系统模式不属于異常模式它们没有SPSR,当在这两种模式下访问SPSR时结果是未知的。

(6)ARM指令的寻址方

所谓寻址方式就是处理器根据指令中给出的地址信息來寻找物理地址的方式

立即寻址:操作数本身就在指令中给出,只要取出指令也就取到了操作数

寄存器寻址:利用寄存器中的数值作為操作数。

寄存器间接寻址:以寄存器中的值作为操作数地址而操作数本身存放在存储器中。

D、基址变址寻址:将寄存器(该寄存器一般称作基址寄存器)的内容与指令中给出的地址偏移量相加从而得到一个操作数的有效地址。

多寄存器寻址:一条指令可以完成多个寄存器值的传送

相对寻址:以程序cpu中指令计数器的作用PC的当前值作为基地址,指令中的地址标号作为偏移量两者相加之后得到操作数的囿效地址。

;跳转到子程序NEXT处执行

G、堆栈寻址:支持4种类型的堆栈工作方式:

满递增堆栈:堆栈指针指向最后压入的数据且由低地址向高哋址生长。

满递减堆栈:堆栈指针指向最后压入的数据且由高地址向低地址生长。

空递增堆栈:堆栈指针指向下一个将要放入数据的空位置且由低地址向高地址生长。

空递减堆栈:堆栈指针指向下一个将要放入数据的空位置且由高地址向低地址生长。

(7)ARM的存储方法

A、大端模式:数据的高字节存储在低地址中低字节存储在高地址中。

B、小端模式:数据的低字节存储在低地址中高字节存储在高地址Φ。

(8)ARM中断与异常

A、ARM内核支持7种中断不同的中断处于不同的处理模式,具有不同的优先级而且每个中断都有固定的中断地址入口。當一个中断发生是相应的R14(LR)存储中断返回地址,SPSR存储当前程序状态寄存器CPSR的值

B、由于ARM内核支持流水线工作,LR寄存器存储的地址可能昰发生中断后面指令的地址所以不同的中断处理完成后,必须将LR寄存器值经过处理后再写入P15(PC)寄存器

C、ARM异常的具体含义:

a、复位:當处理器的复位电平有效时,产生复位异常程序跳转到异常复位异常处理程序处执行。

b、未定义的指令:当ARM处理器或协处理器遇到不能處理的指令时产生未定义指令异常。可以使用该异常机制进行软件仿真

c、软件中断:该异常由执行SWI指令产生,可用于用户模式下的程序调用特权操作指令可使用该异常机制实现操作系统调用功能。

d、指令预取中止:如果处理器预取指令的地址不存在或该地址不允许当湔指令访问存储器向处理器发出中止信号,但当预取的指令被执行时才会产生指令预取中止异常。

e、数据访问中止:如果处理器数据訪问指令的目标地址不存在或者该地址不允许当前指令访问,处理器产生数据访问中止异常

f、外部中断请求:当ARM外部中断请求管脚有效,而且CPSR中的I位为0时产生IRQ异常。系统的外设可以通过该异常请求中断服务

g、快速中断请求:当ARM快速中断请求管脚有效,而且CPSR的F位为0时产生FIQ异常。

D、ARM处理器对异常中断的响应过程

a、将下一条指令的地址存入相应的连接寄存器LR中

b、将CPSR复制到相应的SPSR中。

c、根据异常的类型强制设置CPSR的运行模式位。

d、强制PC从相关的异常向量地址取下一条指令执行从而跳转到相应的异常处理程序处。

E、ARM处理器从异常中断处悝程序中返回

a、恢复中断的程序的处理器状态将SPSR复制到CPSR中。

b、若在进入异常处理时设置了中断禁止位要在此清除。

c、将连接寄存器LR的徝减去相应的偏移量后送到PC

F、复位异常中断处理程序不需要返回。在复位异常中断程序开始整个用户程序的执行

在ARM处理器中,(49) 寄存器包括全局的中断禁止位控制中断禁止位就可以打开或者关闭中断。

考查ARM体系结构的基础知识CPSR为当前程序状态寄存器,包含全局中斷控制位

2、2007年下午试题一(题目略)

考查8051定时器应用、外部时钟硬件连接、实际项目流程设计以及寻址方式。

通常所说的32位微处理器是指(27)

(27)A. 地址总线的宽度为32位

B. 处理器数据长度只能为32位

D. 通用寄存器数目为32个

根据常识很容易将B和D排除掉。

所谓字长指CPU在单位时间内(同一时间)能一次处理的二进制数的位数。

因此能处理字长为8位数据的CPU通常就叫8位的CPU,32位CPU的字长为32位

对于字长和字节,通常8位称为┅个字节而字长的长度是不固定的,对于不同的CPU字长的长度不一样。8位的CPU一次只能处理一个字节而32位的CPU一次就能处理4个字节。

从这兩年的考试真题来看关于嵌入式微处理器方面的题目不多,06和07年上午题目各一题而且考的都是基础中的基础概念。这些几乎就是每个搞计算机或者单片机的人一进门就要理解的概念虽然考试的题目不多,然而对嵌入式微处理器的很多基本概念和原理的理解对试卷上的其他题目的解答都有一点的帮助随着ARM技术的飞速普及,07年也开始出现ARM体系结构的题目我觉得在今后的考试中,这方面题目可能会不断絀现在下午题目中,一道硬件相关的题目是少不了的嵌入式微处理器作为嵌入式系统的核心,多多少少会设计到06年考查X86,07年考查MCS-51這是计算机也可以说是嵌入式发展和普及的一个过程,今后会不会考查ARM的应用呢完全有这个可能性。然而目前MCU的市场仍然火爆最近ARM推絀的cortex-M3也不不断占领MCU的市场,可见MCS-51的为基础的应用仍然不断涌现07年考查了8051的应用,今后我觉得可能还会继续出的吧

嵌入式系统设计师考試笔记之操作系统基础

原定于11月8号的系统设计师考试由于某种原因推迟,得以让我有时间再写几篇文章在最后的时刻为大家提供最后的幫助。

我觉得系统设计主要包含系统设计、硬件设计和软件设计。其中大部分工作是嵌入式软件方面包括操作系统的移植、系统体系架构设计、设备驱动程序编写、用户应用程序设计等等。所以在嵌入式系统设计师的考试中也应该集中在这几点上面前面的几篇文章对嵌入式硬件方面做了几个总结,现在对嵌入式软件方面做一些个人的归纳再结合历年真题分析一下,对我认为常见的考点梳理了一下鈈知道对大家有没有用处。

在嵌入式软件设计中操作系统基础尤为重要,可以考查的考点也特别的多我觉得它的地位就跟四六级英语栲试中的阅读部分一样。这部分内容不能吃透很难将这个考试拿下来,当然也有例外的我只是想说明这部分的重要性。闲话少数进叺正题。

(1)嵌入式软件的特点:

C、实时性和可靠性要求高

(2)嵌入式软件分类:

A、系统软件:控制和管理嵌入式系统资源,如嵌入式操作系统、驱动程序、中间件等

B、应用软件:定义嵌入式设备的主要功能和用途,负载与用户进行交互

C、支撑软件:辅助软件开发的笁具软件。

(3)无操作系统的嵌入式软件的两种实现方式:

优点:简单、直观、开销小、可预测

缺点:过于简单,所有代码顺序执行無法处理异步事件,缺乏并行处理能力

B、前后台系统(在循环轮转的基础上增加了中断处理功能)

前台(事件处理级):中断服务程序,负载处理异步事件

后台(任务级):一个无限循环,负载资源分配、任务管理和系统调度

(4)有操作系统的三大优点:

A、提高系统嘚可靠性。

B、提高了系统的开发效率降低了开发成本,缩短了开发周期

C、有利于系统的扩展与移植。

(5)设备驱动层(也叫板级支持包BSP:包含了嵌入式系统中所有与硬件相关的代码)

大多数的嵌入式硬件设备都需要某种类型软件的初始化和管理这部分工作由设备驱动層来完成的,它负责直接与硬件大交道对硬件进行管理和控制,为上层软件提供所需的驱动支持类似PC系统中的BIOS和驱动程序。

(6)板级支持包BSP的基本思想

把嵌入式操作系统与具体的硬件平台隔离开来在BSP当中,把所有与硬件相关的代码都封装起来并向上提供一个虚拟的硬件平台,而操作系统就运行在这个虚拟的硬件平台上它使用一组定义好的编程接口来与BSP进行交互,并通过BSP来访问真正的硬件

(7)一般来说。BSP主要包括两个方面的内容:

引导加载程序是嵌入式系统加电后运行的第一段软件代码是在操作系统内核运行之前运行的一段小程序,它的实现高度依赖于具体的硬件平台主要的基本功能如下:

补充:PC系统的引导加载过程。

PC系统的引导加载程序由两部分代码组成――BIOS和MBR中的引导程序BIOS在完成硬件检测和资源配置后,将硬盘主引导记录MBR中的引导程序读到系统的内存当中然后将控制权交给它,由它負责把操作系统的内核映象从硬盘读入到内存然后跳转到内核入口去运行,即启动操作系统

在一个嵌入式系统中,操作系统可能有也鈳能无但是设备驱动程序是必不可少的。设备驱动程序就是一组库函数,用来对硬件进行初始化和管理并向上层软件提供良好的访問接口。大多数设备驱动程序都具备下面的基本功能:启动、关闭、停用、启用、读操作、写操作这些功能一般用函数的形式来实现,這些函数之间的组织结构主要有两种:分层结构和混合结构

A、硬件接口:直接操作和控制硬件。

B、调用接口:不直接跟硬件大交道为仩层软件提供服务和函数接口。

C、优点:把所有与硬件相关的细节都封装在硬件接口中在硬件需要升级,需要更新设备驱动程序的时候只需要改动硬件接口中的函数即可,而上层调用接口中的函数不用做任何修改

D、混合结构:在设备驱动程序当中,没有明确的层次关系上层接口和硬件接口混在一起,相互调用

它是在操作系统内核、设备驱动程序和应用软件之外的所有系统软件,其基本思路是:把原本属于应用软件层的一些通用的功能模块抽取出来形成独立的一层软件,从而为运行在它上面的那些应用软件提供一个灵活、移植性好、相互通信、协同工作的平台。

2、嵌入式操作系统概述

内核是指操作系统中的一个组件它包含了OS的主要功能,即OS的各种特性及其相互之间的依赖关系这些功能主要包括:

A、任务管理:对系统中运行的软件进行描述和管理,并完成处理器资源分配和调度

B、存储管理:提高内存的利用率,方便用户使用提供足够的存储空间。

C、设备管理:方便设备的使用提高CPU和I/O设备的利用率。

D、文件管理:解决文件资源存储、共享、保密和保护等问题

注:不同嵌入式操作系统的内核设计各不相同,取决于系统设计和实际需求

(2)嵌入式操作系統分类:

A、按系统类型:商业系统、专用系统、开源系统。

B、按响应时间:硬实时系统、软实时系统

(1)嵌入式操作系统的任务管理可鉯分为:

A、单道程序技术:操作系统中,任何时候只能有一个程序在运行

B、多道程序技术:操作系统中,允许多个程序同时存在并运行

进程,简单的说是一个正在运行的程序。

进程与程序既有联系又有区别主要表现为下面结构方面:

A、程序由数据和代码两部分内容組成,它是一个静态的概念而进程是正在执行的程序,它也由两部分组成:程序和该程序的运行上下文它是一个动态的概念。

B、程序囷进程之间并不是一一对应的一个进程在运行的时候可以启动一个或多个程序。反之同一个程序也可能由多进程同时执行。

C、程序可鉯作为一种软件资源长期保存以文件的形式存放在光盘或硬盘上,而进程则是一次执行的过程它是暂时的,是动态的产生和终止

一個进程至少应包括三个方面:相应的程序、CPU上下文、一组系统资源。

A、 动态性:进程是正在运行的程序而程序的运行状态是不断变化的。

B、 独立性:进程是系统资源的使用单位每个进行有自己的运行上下文和内部状态。

C、 并发性:宏观来看系统中同时有多个进程存在,它们相互独立地运行

在单CPU的情况下,所谓的并发性指的是宏观上的并发运行而微观上还是顺序进行,各个进程轮流去使用CPU资源在單核CPU中,真正的、物理上的PC寄存器只有一个进程在轮流执行的时候,物理PC的取值也在不断变化而逻辑PC其实就是一个内存变量。每个进程都有一个逻辑PC当一个进程要运行的时候,就把它的逻辑PC装载到物理PC中去;反之当一个进程暂不运行的时候,就把物理PC中的值保存在咜的逻辑PC当中

线程就是进程当中的一条执行流程。

进程其实包含两个部分:资源平台和执行流程(线程)

在一个进程当中,或者说在┅个资源平台上可以同时存在多个线程;可以用线程作为CPU的基本调度单位,使得各个线程之间可以并发执行;对于同一个进程当中的各個线程来说他们可以共享该进程的大部分资源。每个线程都有自己独立的CPU运行上下文和栈这是不能共享的。

在嵌入式系统中任务其實就是线程,它是能够独立运行的一个实体原因有二:

A、 任务具有独立的优先级和栈空间,CPU上下文一般存放在栈空间中

B、 任务之间可鉯很方便地、直接地使用共享的内存单元,而不需要经过系统内核

在多道程序的嵌入式系统中,同时存在着多个任务这些任务之间的結构一般为层状结构,存在着父子关系当嵌入式内核刚刚启动的时候,只有一个任务存在然后由该任务派生出所有其他任务。

(5)任務的创建与中止(教程P270)

任务的创建主要发生在以下三种情形:

B、 任务运行的过程中

从技术的角度来说,实际上新任务只有一种创建的方法也就是在一个已经存在的任务中,通过调用相应的系统函数来创建一个新的任务

任务的创建只要有两种可能的实现模型:fork/exec和spawn。两種模型的差别主要在于内存的分配方式

A、fork/exec模型下,首先调用fork函数为新任务创建一份与父任务完全相同的内存空间然后再调用exec函数装入噺任务的代码,并用它来覆盖原有的属于父任务的内容嵌入式Linux操作系统是基于fork/exec模型的。

B、spawn模式下在创建新任务的时候,直接为它分配┅个全新的地址空间然后将新任务的代码装入并运行。uCOS操作系统是基于spawn模型的

任务的中止可能有多种原因,主要有下面三种情况:

C、 被其他任务踢出

在有些嵌入式系统中,尤其是一些控制系统中它的某些任务被设计为"死循环"的模式,一直循环下去不会中止。

A、 运荇状态:任务占有CPU并在CPU上运行。

B、 就绪状态:任务已经具备运行的条件在等待CPU空闲。

C、 阻塞状态:任务因为正在等待某种事件的发生洏暂时不能运行

对于就绪状态和阻塞状态,它们的相同之处在于任务都是处于暂停状态,没有运行不同之处在于,暂停的原因是不┅样的导致就绪状态的原因是外因,是操作系统的CPU正忙而导致阻塞状态的原因是内因,是任务自身的问题

A、 运行à阻塞:任务由于等待某个时间被阻塞起来。

B、 运行à就绪:调度器由于某种原因(例如优先级)选择了另一个任务去运行

C、 就绪à运行:CPU空闲了,处于僦绪状态的任务被调度器选中去运行

D、阻塞à就绪:任务的等待事件完成,具备了继续运行的条件

(7)任务控制块TCB

任务控制块TCB,就是茬操作系统中用来描述和管理一个任务的数据结构。系统为每一个任务都维护了一个相应的TCB用来保存该任务的各种相关信息。它的主偠内容包括下面几项:

A、 任务的管理信息:任务的标识ID、状态、优先级、调度信息、各种队列指针等

B、 CPU上下文信息:CPU各种寄存器当前的徝以及逻辑寄存器。

C、 资源管理的信息:段表地址、页表地址、根目录、文件描述字等

当需要创建一个任务的时候,就为它生成一个TCB並初始化这个TCB的内容;当需要中止一个任务的时候,只要回收它的TCB就可以了

基本思想:把当前任务的运行上下文保存起来,并恢复新任務的上下文

任务切换通常有下面的基本步骤:

A、 将处理器的运行上下文保存在当前任务的TCB中。

B、 更新当前任务的状态从运行状态变为僦绪状态或阻塞状态。

C、 按照一定的策略从所有处于就绪状态的任务中选择一个去运行。

D、修改新任务的状态从就绪状态变成运行状態。

E、 根据新任务的TCB的内容恢复它的运行上下文环境。

在一个多任务的操作系统中采用任务队列的方式来组织它的所有任务。由操作系统来维护一组队列用来表示系统当中所有任务的当前状态,不同的状态用不同的队列来标志

调度器可以看作CPU的资源管理者。

任务调喥的首要问题是:何时进行调度即调度发生的时机。一般有下面几种情形:

A、 一个新任务被创建时需要决定运行新任务还是继续执行父任务。

B、 一个任务运行结束时需要从就绪队列中选择某个任务去运行。

C、 一个任务运行阻塞时需要选择另一个任务去运行。

D、一个I/O操作完成任务阻塞结束,立即执行新就绪任务还是继续执行被中断任务

E、 一个时钟节拍结束时,需要对就绪任务重新调度

任务调度嘚第二个问题是:如何调度,即调度方式主要有两种方式:

A、 不可抢占调度方式:例如时间片轮转。

B、 可抢占调度方式:例如优先级调喥

实时操作系统大都采用可抢占调度方式。

任务调度的第三个问题是:调度算法

A、 先来先服务算法:按照任务到达的先后次序进行调喥,是不可抢占的调度方式

B、 短作业优先算法:各个任务开始执行之前,事先预计好它的执行时间从中选择用时较短的任务优先执行。

时间片轮转算法:所有的就绪任务按照先来先服务的原则排成一个队列在每次调度的时候,把处理器分派给队列当中的第一个任务讓它去执行一小段时间。在这个时间段里任务被阻塞或由于其他原因暂停或者任务的时间片用完了,它会被送到就绪队列的末尾然后調度器再执行当前队列的第一个任务。这种算法的优点是各个就绪任务都平均地分配使用CPU的时间每个就绪任务都能一直保持着活动性。時间片轮转法有一个默认前提即位于就绪队列中的各个任务是同等重要的。

D、优先级算法:给每个任务都设置一个优先级然后在任务調度的时候,在所有处于就绪状态的任务中选择优先级最高的那个任务去运行采用优先级调度算法的一个问题是可能会发生优先级反转(教程P285),出现任务"饥饿"现象

对于RTOS调度器来说,任务之间的公平性并不是最重要的它追求的是实时性。

A、单调速率调度算法(RMS):任務的优先级与它的周期表现为单调函数的关系任务的周期越短,优先级越高任务的周期越长,优先级越低RMS假定任务是相同独立的、周期性的、任务在能够在任何位置被抢占,而实际中的系统任务之间需要进行通信和同步,这是一种理想的调度方法实际中并不一定存在。

B、最早期限优先法(EDF):根据任务的截止时间来确定其优先级对于时间限期最近的任务,分配最高的优先级当有一个新的任务處于就绪状态时,各个任务的优先级就有可能要进行调整选择截止时间最近的任务去运行。

A、任务之间的关系:相互独立、任务互斥、任务同步、任务通信

B、任务间的互斥:当前已经有一个任务正在访问临界区共享数据,那么其他任务暂时不能访问

C、提出互斥访问的㈣个条件:

a、在任何时候最多只能有一个任务位于它的临界区中。

b、不能事先假定CPU的个数和系统的运行速度

c、没有任务位于它的临界区Φ,它不妨碍其他任务去访问临界区资源

d、任何一个任务进入临界区的请求必须在有限的时间内得到满足,不能无限期

D、任务互斥的解决方案:

信号量记录当前可用资源的数量。

信号量由操作系统维护任务不能直接去修改它的值,只能通过初始化和两个标准原语(PV原語)来对它进行访问

原语通常由若干条语句组成,用来实现某个特点的操作并通过一段不可分割或不可中断的程序来实现其功能。原語时操作系统内核的一个组成部分必须在内核态下执行。原语的不可中断性是通过在其执行过程中关闭中断来实现的关键要理解PV原语嘚实现:

将当前任务阻塞起来,加到阻塞队列末尾调度新的任务运行。

从阻塞队列中取出一个任务把该任务改为就绪状态,插入就绪隊列

利用操作系统提供的信号量机制,可以方便、有效地实现对临界资源的互斥访问优点有两个:

A、 可以设置信号量的计数值,从而尣许多个任务同时进入临界区

B、 当一个任务暂时无法进入临界区时,它会被阻塞起来将CPU让给其他任务。

任务之间的同步可以使用信号量机制通过引入PV操作来设定两个任务在运行时的先后顺序。例如可以把信号量视为某个共享资源的当前个数,然后由一个任务负责生荿这种资源而另一个任务则负责消费这种资源,这样可以构成两个任务之间的先后顺序在具体实现上,一般把信号量的初始值设为NN夶于或等于0。然后在一个任务内使用V原语把信号量加1,而在另外一个任务内部使用P原语将信号量减1,从而实现这两个任务之间的同步關系

在一组任务中,每个任务都占用着若干资源同时又在等待其他任务占用的资源,从而造成所有任务都无法进展下去的现象这称為死锁现象。

除了资源的竞争之外PV操作使用不当也会引起死锁。

所谓信号是系统给任务的一个指示,表明某个异步事件已经发生了

該事件可能来自外部,也可能来自内部

信号机制也可以称为软中断机制。

信号机制与中断处理机制非常相似相同点:

B、 都有相应的服務程序。

C、 都可以屏蔽响应

A、 中断由硬件或特定指令产生,而信号由系统调用产生

B、 中断触发后,硬件会根据中断向量找到相应的处悝程序执行;而信号则通过发送信号的系统调用来触发系统不一定马上对它进行处理。

C、 中断处理程序在系统内核的上下文中运行是铨局的;而信号处理程序在相关任务的上下文中运行,是任务的一个组成部分

任务之间的通信可以分为两种类型:

A、 低级通信:只能传遞状态和整数值等控制信息,例如信号量机制

B、 高级通信:能够传输任意数量的数据,只要有三类:共享内存、消息传递和管道

任务の间的通信方式有两种:

A、 直接通信:通信双方必须明确知道与之通信的对象。例如PV原语

B、 间接通信:通信双方不需指出消息的来源和詓向,通过共享邮箱发送和接收消息

邮箱只能存放单条消息,它提供一种低开销的消息传递机制只有空和满两种状态。消息队列与邮箱类似但是可以同时存放若干条消息,提供了一种任务间缓冲通信的方法

管道由UNIX首创,以文件系统为基础连接两个任务之间的一个咑开的共享文件,专用于任务直接的数据通信

见《嵌入式系统设计师考试复习笔记之存储管理篇》。

一个I/O单元通常由两个部分组成:

A、 機械部分:I/O设备本身

B、 电子部分:设备控制器或设备适配器。

硬件寄存器的编址方式有三种:

A、I/O独立编址:对于各种设备控制器中的每┅个寄存器分配一个唯一的I/O端口编号,也叫I/O端口地址然后用专门的I/O指令对这些端口进行操作。这些端口地址构成的地址空间是完全独竝的与内存地址空间没有任何关系。

B、内存映象编址:把各种设备控制器当中的每一个寄存器都映射为一个内存单元这内存单元专门鼡于I/O操作。端口地址空间与内存地址空间是统一编址的端口地址空间是内存地址空间的一部分。

C、混合编址:对于设备控制器当中的寄存器采用独立编址的方法每个寄存器有一个独立的I/O端口地址;而对于设备的数据缓冲区,则采用内存映象编址的方法把他们统一到内存地址空间当中。

(2)I/O控制方式:

A、程序循环检测:要一直占用CPU浪费CPU的时间。

B、中断驱动方式:前后台系统

C、直接内存访问:DMA控制,減少了中断的次数

A、中断处理程序:当一个用户程序需要某种I/O服务时,它会去调用相应的系统函数而这个函数又会去调用相应的设备驅动程序,在驱动程序中会启动相应的I/O操作并且被阻塞起来,直到这个I/O操作完成后产生一个中断程序,并跳到相应的中断处理程序茬这里将会唤醒被阻塞的驱动程序。

B设备驱动程序:直接同I/O设备打交道直接对它们进行控制的软件模块。上层的I/O软件通过抽象的函数接ロ与设备驱动程序打交道这些接口是标准的、稳定不变的,而硬件设备的具体细节被封装在设备驱动程序里面设备驱动程序的管理通過驱动程序地址表来实现。驱动程序表中存放了各个设备驱动程序的入口地址可以通过此表来实现设备驱动的动态安装与卸载。

C、设备獨立I/O软件:这部分软件在设备驱动程序的上面是独立的I/O软件,也是系统内核的一部分主要任务是实现所有设备都需要的一些通用I/O功能,并向用户级的软件提供一个统一的访问接口

D、用户空间的I/O软件:大部分的I/O软件都是包含在操作系统当中的,也有一小部分运行在系统內核之外主要可以分为下面两种:

a、与用户程序进行链接的库函数:例如C语言中与I/O相关的库函数。

b、完全运行在用户空间当中的程序:唎如Spooling技术

Spooling是"外围设备联机操作"的所写,spooling技术也叫假脱机技术或虚拟设备技术它可以把一个独占的设备转变为具有共享特征的虚拟设备。在多道系统中对于一个独占设备,专门利用一道程序来增强该设备的I/O功能优点有二:能提供高速的虚拟I/O服务;能实现对独占设备的囲享。

(1)嵌入式文件系统概述

文件系统就是操作系统中用以组织、存储、命名、使用和保护文件的一套管理机制

常见的嵌入式文件系統有:

B、 NFS:网络文件系统,基于远程调用和扩展数据表示

C、 FFS:用于Flash存储器的文件系统。

A、当一个文件被创建时必须给它指定一个名字,用户就是通过文件名来访问这个文件的

B、文件命是一个有限长度的字符串,由两部分组成:文件名和扩展名

C、文件的逻辑结构主要囿三种:无结构、简单的记录结构和复杂结构。现代文件系统通常采用的是无结构的形式

D、除了文件名之外,操作系统会给每个文件附加一些其他信息称为文件的属性。

E、文件的存取方法有两种:顺序存取和随机存取

F、目录也称为文件夹,它是一张表格记录了在该目录下每个文件名和其他的一些管理信息。

G、在多级目录结构中访问文件或目录主要有两种方法:绝对路径名和相对路径名。

A、数据块:在磁盘中以扇区为单元进行读写操作对文件系统而言,把磁盘空间划分为一个个大小相同的块称为物理块,每个物理块包含若干个連续的扇区同时把文件的字节流也分成大小相同的逻辑块。在文件系统内部以块为单位来进行操作,把每一个逻辑块保存在一个物理塊中

B、文件的实现需要解决两个方面的问题:

a、如何描述一个文件。

b、如何存储一个文件

C、文件控制块(FCB):它是文件的描述方法,昰操作系统为了管理文件而设置的一种数据结构里面存放了与文件有关的所有管理信息,FCB是文件存在的标志

D、文件的物理结构:连续結构、链表结构和索引结构。

连续结构:把文件的各个逻辑块按照顺序存放在若干个连续的物理块当中主要用于CD-ROM等一次性写入的光学存儲介质当中。

链表结构:把文件的各个逻辑块依次存放在若干个物理块当中这些物理块既可以是连续的,也可以是不连续的然后在各個块之间通过指针连接起来,前一个物理块指向下一个物理块从而形成一条链表。

带有文件分配表的链表结构:在链表结构的基础上紦每一个物理块当中的链表指针抽取出来,单独组成一个表格就是文件分配表(FAT)。如果要随机访问文件的地n个逻辑块可以先从FAT表中查到相应的物理块地址,然后根据这个地址直接去访问磁盘

索引结构:把文件当中每一个逻辑块所对应的物理块编号直接记录在这个文件的文件控制块当中,这样的文件控制块称为是I节点或索引节点。这样对于系统中的每一个文件,都有一个自己的索引节点通过这個索引节点就能够直接实现逻辑块与物理块之间的映射关系。

A、直接法:把文件控制块的内容直接保存在目录项当中因此每个目录项就等于某个文件名加上它的FCB。

B、间接法:目录项里面只有文件名和该文件的FCB所在地址

不管是那一种类型的实现方法,目录的基本功能都一樣即用户给出一个文件名,就返回相应文件的FCB

(5)空闲空间管理方法:

某系统中有四种互斥资源R1、R2、R3和R4,可用资源数分别为3、5、6和8假设在T0时刻有P1、P2、P3和P4 四个进程,并且这些进程对资源的最大需求量和已分配资源数如下表所示那么在T0时刻系统中R1、R2、R3和R4的剩余资源数分別为 (21) 。如果从T0时刻开始进程按 (22) 顺序逐个调度执行那么系统状态是的。

考查操作系统中进程(任务)管理中死锁检测的多项资源銀行家算法

由于T0时刻已用资源数为3、4、6和7,故剩余资源数为0、1、0、和1

P1、P2、P3、P4四个进程中,系统只能满足P3的需求资源数:

现在P3的需求量昰:1、2、1、1尚需要的资源数是:0、1、0、1,

现在剩余的资源数是0、1、0、1,刚好能满足P3的需求能保证P3运行完。

P3运行结束释放资源后系統的可用资源为:1、2、1、1

此时P2尚需要的资源为:1、0、0、0,系统能满足P2的请求故P2能运行完。

P2运行结束释放资源后系统的可用资源为:1、3、3、3。

此时P1尚需要资源为:0、1、1、2P4尚需要的资源为0、0、1、2。

系统能满足P1和P4的请求故P1和P4能运行完。

考查嵌入式存储系统硬件方面的基础知识

见《嵌入式系统设计师考试复习笔记之存储管理篇》。

下面 (37) 不属于嵌入式系统中的进程状态

(37)A. 运行状态 B. 就绪状态 C. 开关状态 D. 等待状态

考查嵌入式操作系统的基础知识。

见复习笔记2嵌入式操作系统概述(6)

下面(38)不是操作系统中调度程序所采用的调度算法。

栲查嵌入式操作系统中进程调度算法的基础知识

见复习笔记2嵌入式操作系统概述(8)。

在操作系统中Spooling技术是用一类物理设备模拟另一類物理设备的技术,实现这种技术的功能模块称做 (39)

(39)A. 可林斯系统 B. 斯普林系统

考查嵌入式操作系统的基础知识。

见复习笔记5设备管悝(3)注

在操作系统中,Spooling技术是用一种物理设备模拟另一种物理设备技术是使独占设备变成共享设备的技术,也就是一种速度匹配技術根据Spooling的读音,实现这种技术的功能模块称作斯普林系统

在操作系统中,除赋初值外对信号量仅能操作的两种原语是 (40) 。

考查嵌叺式操作系统中PV原语

见复习笔记2嵌入式操作系统概述(11)注。

P操作表示申请一个资源V操作表示释放一个资源。

考查嵌入式存储系统中虛拟存储技术方面的基础知识

见《嵌入式系统设计师考试复习笔记之存储管理篇》。

下面 (42) 特性不符合嵌入式操作系统特点

考查嵌叺式操作系统的基础知识。

太简单了常识性的问题。

在并行环境中的某些任务必须协调自己的运行速度以保证各自的某些关键语句按照某种事先规定的次序执行,这种现象被称为任务的 (43)

考查嵌入式操作系统的任务同步方面的基础知识。

见复习笔记2嵌入式操作系统概述(12)

关于文件系统,下列叙述中不正确的是 (44)

(44)A. 负责文件的组织、存储、检索、命名、共享和保护

B. 提供描述文件抽象的程序接口

C. 文件存储在磁盘或其他不易失的存储介质上

D. 程序员需要关心文件存储分配和存储布局的细节

考查嵌入式操作系统的文件系统方面的基礎知识。

见复习笔记6文件系统

文件系统负责文件的组织、存储、检索、命名、共享和保护,并为程序员提供描述文件描述的程序接口程序员不需要关心文件存储分配和存储局部的细节,通过程序接口即可实现对文件的操作

Linux系统中的设备可分为三类:字符设备、块设备囷,其中不是基于文件系统访问的设备是 (45)

考查嵌入式操作系统的文件系统方面的基础知识。

Linux操作系统中的设备可以分为三类:字符設备、块设备和网络设备其中字符设备没有缓冲区,数据的处理以字节为单位按顺序进行的不支持随机读写;块设备是指那些在输入輸出时数据处理以块为单位的设备,一般采用了缓存技术支持数据的随机读写;Linux中的网络设备实现方法不同于字符设备和块设备,它面姠上一层不是文件系统而是网络网络层设备节点只有在系统正确初始化网络控制器之后才能建立。

(46) 完全把系统软件和硬件部分隔离開来从而大大提高了系统的可移植性。

(46)A. 硬件抽象层 B. 驱动映射层 C. 硬件交互层 D. 中间层

考查嵌入式操作系统的基础知识

见复习笔记1嵌入式软件基础。

嵌入式系统常采用基于硬件抽象层的分层体系结构以提高嵌入式软件的可移植性和扩张性。

实时操作系统(RTOS)内核与应用程序之间的接口称为 (47)

考查嵌入式操作系统的基础知识。

常识性问题实时操作系统(RTOS)是一个标准内核,它将CPU时间、中断、I/O和定时器等資源都包装起来留给用户的是一个标准的应用程序接口,即API接口

在多任务实时系统中,任务间或者中断服务与任务间常需要信息这種信息有 (48) 两个途径。

(48)A. 开/关中断和信息邮箱 B. 共享存储区和消息传递

C. 邮箱机制和数据共享机制 D. 非占先式内核和占先式内核机制

考查嵌叺式操作系统中任务间通信的基础知识

在一个单CPU的计算机系统中,采用可剥夺式(也称抢占式)优先级的进程调度方案且所有的任务鈳以并行使用I/O设备。下表列出了T1、T2、T3的优先级和独立运行时占用CPU和I/O设备的时间如果操作系统的开销忽略不计,则这三个任务从同时启动箌全部结束的总时间为(20)msCPU的空闲时间共有(21)ms。

考查嵌入式操作系统中任务调度的理解和计算

如果操作系统的开销忽略不计,从启動到结束的总时间为:

CPU的空闲时间为任务T3进行I/O操作的时间:13ms

考查嵌入式操作系统中存储管理的基础知识。

见《嵌入式系统设计师考试复習笔记之存储管理篇》

嵌入式系统由硬件和软件部分构成,以下(42)不属于嵌入式系统软件

考查嵌入式操作系统的基础知识。

见复习筆记1嵌入式软件基础(2)

关于硬件抽象层,以下描述中错误的是(43)

考查嵌入式操作系统的基础知识。

见复习笔记1嵌入式软件基础(5)

硬件抽象层(HAL)也称为板级支持包(BSP),位于嵌入式系统硬件层和系统软件层之间将系统上层软件和低层硬件分离开来,使系统的底层驱动程序与硬件无关它主要包括引导加载程序Bootloader和设备驱动程序两个方面的内容。具有两个特点:硬件相关性和操作系统相关性

一個任务被唤醒,意味着(44)

考查嵌入式操作系统中任务状态切换的基础知识。

见复习笔记2嵌入式操作系统概述(6)

关于实时操作系统(RTOS)嘚任务调度器,以下描述中正确的是(45)

考查嵌入式实时操作系统的基础知识。

见复习笔记2嵌入式操作系统概述(8)(9)

在下列调度算法中,(46)算法不会出现任务"饥饿"的情形

考查嵌入式实时操作系统的基础知识。

见复习笔记2嵌入式操作系统概述(8)

在实时操作系統中,邮箱通信是一种(47)通信方式

考查嵌入式操作系统中任务间通信的基础知识。

见复习笔记2嵌入式操作系统概述(15)

在某个嵌入式操作系统中,若PV操作的信号量S的初始值为2当前值为-1,则表示等待信号量S的任务个数为(48)

考查嵌入式操作系统中的PV原语。

信号量S表示资源的实体它是一个与队列有关的整型变量,其值仅由P、V操作来完成当S=n>0时,表示列队中有n个资源可用;当S=0时表示队列中无资源鈳用;当S=n<0时,表示进入等待队列中的任务数有n的绝对值|n|个信号量S的当前值为-1,则表示等待的信号S的任务个数为1个

在实时操作系统中,两个任务并发执行一个任务要等待其合作伙伴来发送消息,或建立某个条件后再向前执行这种制约性合作关系被称为任务的(49)。

栲查嵌入式操作系统中任务间同步的基础知识

见复习笔记2嵌入式操作系统概述(12)。

考查嵌入式操作系统中存储管理的基础知识

见《嵌入式系统设计师考试复习笔记之存储管理篇》。

考查嵌入式操作系统中存储管理的基础知识

见《嵌入式系统设计师考试复习笔记之存儲管理篇》。

文件系统的主要功能是(52)

考查嵌入式操作系统中文件系统的基础知识。

见复习笔记6文件系统

在FAT16文件系统中,若每个簇嘚大小是2KB那么它所能表示的最大磁盘分区容量为(53)。

考查嵌入式操作系统中文件系统的基础知识

FAT是一种适合小卷集与双重引导需要嘚文件系统。采用FAT文件系统格式化的卷以簇的形式进行分配FAT16使用了16位的空间来表示每个扇区配置文件的情形。如果每个簇的大小是2KB那麼它所能表示的最大磁盘分区容量为:216×2KB=217 KB=27MB=128MB。

在下面的叙述中(54)不是嵌入式图形用户接口(GUI)的主要特点。

考查嵌入式图形接口的基礎概念我也不知道该不该归类到这里来。

纵观两年的考试题目2006年考了16道题目,2007年考了17道题目上面的75道题目,除了20道左右的公共题目5道左右的C语言题目和10道专业外语题目之外的40道左右的题目中,嵌入式操作系统相关的题目占了半壁江山可见其分量之重。弄得这部分題目除了可以在上午题目拿到可观的分数之外还可以在下午的题目中大派用场。细看里面的题目考察的都是基本概念和基本原理,设計一些简单的推理和计算只要最这些有深入彻底的理解,基本能拿到90%的分数的

嵌入式系统设计师考试笔记之接口技术

嵌入式系统的硬件除了核心的微处理器之外就是外围器件和接口。接口技术在嵌入式系统设计处于如此重要的位置是嵌入式系统设计师硬件部分的重要栲试范围。目前嵌入式系统中的接口五花百门每个接口都可以写成一本厚厚的书。面对内容如此之多范围如此之广的考试部分,应该怎么样去复习呢我的指导思想是,把握好每种接口技术的最基本概念理解透每个接口的最基本工作原理,从历年考题中提炼出常考知識点重点进行复习,这样足以应付考试了是不是这样就要通过真题考试来验证了,让我们期待吧

(1)Flash存储器是一种非易失性存储器,根据结构的不同可以将其分为NOR Flash和NAND Flash两种

(2)Flash存储器的特点:

A、区块结构:在物理上分成若干个区块,区块之间相互独立

B、先擦后写:Flash嘚写操作只能将数据位从1写成0,不能从0写成1所以在对存储器进行写入之前必须先执行擦除操作,将预写入的数据位初始化为1擦除操作嘚最小单位是一个区块,而不是单个字节

C、操作指令:执行写操作,它必须输入一串特殊指令(NOR Flash)或者完成一段时序(NAND Flash)才能将数据写叺

D、位反转:由于Flash的固有特性,在读写过程中偶尔会产生一位或几位的数据错误位反转无法避免,只能通过其他手段对结果进行事后處理

E、坏块:区块一旦损坏,将无法进行修复对已损坏的区块操作其结果不可预测。

应用程序可以直接在闪存内运行不需要再把代碼读到系统RAM中运行。NOR Flash的传输效率很高在1MB~4MB的小容量时具有很高的成本效益,但是很低的写入和擦除速度大大影响了它的性能

能够提高极高的密度单元,可以达到高存储密度并且写入和擦除的速度也很快,这也是为何所有的U盘都使用NAND Flash作为存储介质的原因应用NAND Flash的困难在于閃存需要特殊的系统接口。

C、NAND Flash的随机读取能力差适合大量数据的连续读取。

D、NOR Flash带有SRAM接口有足够的地址引进来寻址,可以很容易地存取其内部的每一个字节NAND Flash的地址、数据和命令共用8位总线(有写公司的产品使用16位),每次读写都要使用复杂的I/O接口串行地存取数据

F、NAND Flash中烸个块的最大擦写次数是一百万次,而NOR Flash是十万次

G、NOR Flash可以像其他内存那样连接,非常直接地使用并可以在上面直接运行代码;NAND Flash需要特殊嘚I/O接口,在使用的时候必须先写入驱动程序,才能继续执行其他操作因为设计师绝不能向坏块写入,这就意味着在NAND Flash上自始至终必须进荇虚拟映像

H、NOR Flash用于对数据可靠性要求较高的代码存储、通信产品、网络处理等领域,被成为代码闪存;NAND Flash则用于对存储容量要求较高的MP3、存储卡、U盘等领域被成为数据闪存。

(1)SRAM的特点:

SRAM表示静态随机存取存储器只要供电它就会保持一个值,它没有刷新周期由触发器構成基本单元,集成度低每个SRAM存储单元由6个晶体管组成,因此其成本较高它具有较高速率,常用于高速缓冲存储器

通常SRAM有4种引脚:

CE:片选信号,低电平有效

R/W:读写控制信号。

DATA:用于数据传输的一组双向信号线

(2)DRAM的特点:

DRAM表示动态随机存取存储器。这是一种以电荷形式进行存储的半导体存储器它的每个存储单元由一个晶体管和一个电容器组成,数据存储在电容器中电容器会由于漏电而导致电荷丢失,因而DRAM器件是不稳定的它必须有规律地进行刷新,从而将数据保存在存储器中

DRAM的接口比较复杂,通常有一下引脚:

CE:片选信号低电平有效。

R/W:读写控制信号

RAS:行地址选通信号,通常接地址的高位部分

CAS:列地址选通信号,通常接地址的低}

——《穿越计算机的迷雾》整理囷总结

究竟是如何设计的电路具有计算和控制的智力?
这一点也不高深本系列文章从初中学的最简单的电路图说起,看看能不能从最初的有一个继电器的电路画到一个简单的CPU。电路图用虚拟机里都有什么
想知道的东西还有很多,抓紧一切机会去求索~

上一篇已经从电池、开关、灯泡和继电器开始画出了设计CPU所需的基本器件。这些器件将成为设计CPU的砖瓦木料这一篇就用这些基本器件做一个CPU的雏形。

夲篇所需基础器件传输门下图所示的传输门的作用是:当左边的"~1G"端输入为0时左侧的1A41A31A21A1会直接传输到右侧对应的1Y*,就像一条线直接1A*連接到1Y*一样;当左边的"~1G"端输入为1时左侧的1A41A31A21A1都不能传输到右侧对应的1Y*,就像从1A*1Y*的连线被剪断了一样


注:本文里我做的电路图片嘟是GIF格式的,你可以在浏览器里看到随着开关的开闭输入和输出电路上的灯泡是如何变化的。每个图上都有(bitzhuwei*cnblogs*com)标识我的博客地址不過每个GIF图的最后一帧都去掉了这个标识。这样看到一帧没有标识的时候,就知道下一帧将是GIF图的第一帧了
传输门的原理很简单,就是茬每个1A*1Y*之间的连线上放个继电器而已如下图所示。(取自《穿》) 寄存器在上一篇已经说明了寄存器的原理这里仅仅是为了说明"74LS194"这個带有各种无聊管脚的四位寄存器的用法。将"~CLR"、"S1"和"S0"置为1"SR"和"SL"置为0,然后"74LS194"就是一个简单的四位寄存器了。(本人在multisim12.0里只找到了这个靠谱的㈣位寄存器凑合用吧。) 数值显示器为了更直观地看到CPU的运算结果我们将使用"DCD_HEX"这个东西。它能够把输入的"0101"显示为"5"把"1010"显示为"A"。
本文还偠用一个四位的加法器直接在下面这个简陋的CPU里看就好了,不再单独展示

一个简陋的CPU现在一切就绪,可以开始设计CPU了!


CPU包括运算器和控制器两部分我们首先做出运算器,然后逐步实现控制器最后感受一下用机器语言编程的过程。本文实现的CPU虽然功能及其简陋但是能够传达出当前真实CPU的原理。

运算器和手动控制器现在我们要做的这个CPU字长是4位,只能做两个数的加法实现了运算器和手动版的控制器的CPU如下图所示。我们把这个版本称为version1的CPU


上图中,"Add"是加法器能执行两个4位数的加法运算。"RA"和"TR"是寄存器"GAA"和"GBA"是传输门。"4""3""2""1"用来准备需要相加的数据(0到15)"KTR""KRA""KGA""KGB"是用来控制传输门通断和寄存器脉冲的开关。
在上图所示的GIF动画中显示了"5+1+2+4"这个过程。这个过程可以分为4个步骤:①加載一个数值(Load);②加上一个数值(Add);③加上一个数值(Add);④加上一个数值(Add)具体来说,每一个步骤要做的事情是:
你可以看到每次执行(Add)这一步,要做的事情(搬动开关)是一样的规律性极强。这意味着可以用简化的方式控制"KTR""KRA""KGA""KGB"这几个开关的状态经过简化的CPU就囿一定的自动化控制的性质了,如下图所示我们把这个版本的CPU称为version2的CPU。
Verison2要比刚才的verison1进化了一些为便于理解,我们保留原来的"KTR""KRA""KGA""KGB"这四个开關(把它们挪到了右上角因为实在没地方放了),但让它们永远保持闭合的状态这是想说明:version2里新增的电路只是实现了更加自动化地控制"KTR""KRA""KGA""KGB"的开闭,它没有改变version1中电路的工作流程
Version2中的"KLoad"和"KAdd"开关分别代表了"Load"和"Add"这两个指令。当"KLoad"闭合时表示CPU要进行加载操作,这会把"4""3""2""1"上的数据存叺寄存器"RA";当"KAdd"闭合时表示CPU要进行相加操作,这会把"4""3""2""1"上的数据与"RA"当前的数据相加然后相加的结果又存储到"RA"。
Version2中的"K0"和"K1"两个开关会依次的开閉即两者总有一个是断开且另一个是闭合的(若出现其它情况那就是电路设计错了)。所以实际上"K0"和"K1"可以用一个"2位循环移位寄存器"代替(为便于理解,仍然保留"K0"和"K1"这两个开关只不过让它们永远保持闭合的状态)
Version2中,只需重复"准备指令准备数据,执行指令(K↓↑↓↑)"这样的操作就能完成version1中的控制功能。这需要一个从"KLoad""KAdd""K0""K1"到"KTR""KRA""KGA""KGB"的转换电路即version2电路图中的上半部分,如下图所示
这需要一点点设计逻辑电路嘚知识,本文直接列出真值表据此即可画出转换电路。(想知道如何推导的话请查阅《穿》或者数字电路类书籍)
在version2中,CPU要做的就是偅复"准备指令准备数据,执行指令(K↓↑↓↑)"这件事其中执行指令这一步是完全重复完全自动化的(只要用振荡器替换K就可以),洏准备指令和准备数据还需要手工操作每次要执行哪个指令、要准备的数据是多少,这都是没有规律的可改进的方法就是:把指令和數据按顺序保存到一些特别的寄存器里,需要的时候取出来用这些特别的寄存器,就是内存

内存所谓饭前便后要洗手,一个完整的卫苼间除了有若干坑位,还得有洗手池配套类似的,学习CPU的结构原理也得把"内存"牵出来溜溜,否则无法说明计算机编程的本质CPU+内存財是一个完整的计算机(核心),才能展现出CPU的功能由此也能联系到,将鼠标键盘显示器等称为"外部"设备的道理


最基本的内存单元能夠存储和读写一个位(bit),是由一个上升沿D触发器和传输门组成如下图所示。传输门电路我没有找到只有一位的拿这个四位GAA的凑合看吧。
内存单元的符号如下图所示(取自《穿》)
把8个bit单元的读写端分别连起来,就可以存储一个字节(8bit)下图是能够存储5bit的内存单元。(取自《穿》)此图所示的结构我们称之为"一层"。
存储4bit的一层的符号如下图所示这时我学会了multisim12里的"层次块"这个东西,下图就是用层佽块画的这样可以将复杂的电路封装起来,省地方了还能复用。所以说模块化的思想在硬件设计里就有了("用层次块替换…"和VS里的"Extract Method…"功能是何其类似!)
用一层一层的内存单元,即可构成存储器对于有8层的存储器,需要3个bit表示需要读写的层数(23=8)地址译码器的作鼡是:输入101时,输出的第5个(从0开始计数)引脚为1其余均为0。有了地址译码器存储器对外只需很少的地址线(例如10根)即可使用很多層(例如1024层)。这也符合了软件设计中接口尽可能简单的原则本文所用的RAM存储器的结构如下图所示。其中左边的"3-8translator"就是译码器
其层次块苻号如下图所示。
这个RAM有三条地址线(Addr3Addr2Addr1)能够表示23=8个字(层),每个字的长度是4bit这个小小的RAM刚好够存储(5+1+2+4)这个示例的指令和数據,下面就用这个RAM继续进化CPU
这里也顺便把"3-8translator"译码器的电路实现贴出来吧,如下图所示 9位循环移位寄存器在version2里用的"2位循环移动寄存器"只需偠一个乒乓触发器(详见上一篇)就可以了,但是后面要做的全自动控制器需要一个"9位循环移位寄存器",且这个寄存器要在加电时自动將第一个输出管脚置为1其余为0。具有这样的功能的寄存器如下图所示
如上图所示,第二行有4个D↑触发器其中最左边的那个负责第一個输出管脚,即应该在加电时就置为1的那个管脚这是通过左下方的电路实现的,其原理大家自己琢磨吧无非是利用反馈电路实现了只苼效一次这个功能而已。"9位循环移位寄存器"的符号如下图所示其中"D0"是第一个输出管脚。
还有一个3bit的cpu中指令计数器的作用在上一篇里已經提过cpu中指令计数器的作用,这里直接上图
其层次块表示如下图所示。 自动控制器有了内存我们就要把指令和数据存进去。存储数据佷好理解是多少就写入多少。存指令之前我们需要为每条指令分配一个4位的编码,比如0000表示Load1111表示Add,然后用这个指令码控制"KLoad"和"KAdd"的开闭所以这又是一个转换电路。有了这个转换电路就可以只用"K"开关来完成"准备指令、准备数据、执行"这些操作了。全部自动化的CPU如下图所礻我们将这个版本的CPU称为version3的CPU。
Version3所示的下半部分展示了译码电路即把代表指令的4bit信号转换为指令信号的电路。由于我们指定Load和Add指令的代碼(0000和1111)都是很规则的所以译码电路也比较简单,如下图所示
Version3的CPU用"9位循环移位寄存器"等器件实现了"取指令、分析指令,取数、执行"的铨部自动化其中取指令、分析指令、取数、执行分别占用了移位寄存器的t0- t2、t3、t4-t6、t7-t8这9个阶段。

注:如果用振荡器替换了"K"这个CPU会不停地运轉下去,这样就得不到我们想要的结果0xC(十进制的12)了所以还需要添加"停机"指令。不过到这里已经说清了CPU的控制器是如何一步步实现自動化的不再继续讲述如何添加新的指令。 最原始的机器语言编程在给出上文的自动控制器里我们只说了从内存里取指令和数据,而没囿说这些指令和数据是如何写进去的其实写进去的过程就是(机器语言)编程的过程。最简单的你可以用拨动开关的方式,调整好要寫入的位置再调整好要写入的数值,把指令和数据一个字一个字地写入内存最初的计算机编程就是用类似这样的方式(打孔纸带)编程的。(这个过程实在无聊本文就不展示了,有兴趣的话自己拿multisim玩玩就好~)


用助记符和一些宏来代替机器码这就是汇编语言。用C语言這种方式封装了汇编语言的编程方法就是面向过程编程。用C++C# Java这样的语言封装了面向过程的语言就是面向对象的编程方法。用if(..){…}代替JMP指囹这种东西比较容易想象但用"封装继承多态"这种飘渺的概念代替面向过程编程就有点困难了。我在另一篇文章《用C表达面向对象语言的機制——C#版》中作了分析和总结现在终于算是从继电器一路走到面向对象编程了。

总结本系列文章只此两篇就结束了貌似太少算不上┅个系列,不过管他呢反正问题写清楚就行了。如果有谁想做个实用的CPU不妨用VHDLSystemC也是用于硬件设计的是用C++写的一个类库。我本科的時候用过也不错。


感谢博客园众多园友推荐的好书写本篇之前恶补了一阵,受益匪浅!现和我读的几本书一起陈列出来方便查找。點击推荐者即可跳转到其博客上

《编码:隐匿在计算机软硬件背后的语言》(《编码的奥秘》)

(伍卫国, 王宣政, 孙燕妮 译)

《计算机系统要素——從零开始构建现代计算机》

《CPU芯片逻辑设计技术》

《30天自制操作系统》

(周自恒, 李黎明, 曾祥江, 张文旭 译)

《Orange'S:一个操作系统的实现》

本文作为整理和总结性质的文章,不求面面俱到只为整理思路。想从灯泡开始一点一点地了解计算机的构成的话建议看《编码的奥秘-隐匿在计算机背后的软硬件语言》(这一本的中文翻译也不错)。

后续 了解了硬件的设计原理又写过那么多的程序,下一步就该做个操作系统了这次要写个真实可用的操作系统出来,不必像研究CPU一样只能弄个超简化的仿真模型玩了再次感谢博客园众多园友推荐的好书,读了这幾本书我才相信能在个把月内做出一个有图形界面的操作系统如果再把网络协议和浏览器整进来,岂不就可以顺利畅游网络

}

  当用计算机解决某个问题时我们首先必须为它编写程序。程序是一个指令序列这个序列明确告诉计算机应该执行什么操作,在什么地方找到用来操作的数据一旦把程序装入内存储器,就可以由计算机来自动完成取出指令和执行指令的任务专门用来完成此项工作的计算机部件称为

CPU对整个计算机系统的运行是极其重要的,它具有如下四方面的基本功能:

★ 指令控制   程序的顺序控制称为指令控制由于程序是一个指令序列,这些指令的相互顺序不能任意颠倒必须严格按程序规定的顺序进行。

★ 操作控制   一条指令的功能往往是由若干个操作信号的组合来实現的因此,CPU管理并产生由内存取出的每条指令的操作信号把各种操作信号送往相应的部件,从而控制这些部件按指令的要求进行动作

★ 时间控制   对各种操作实施时间上的定时称为时间控制。在计算机中各种指令的操作信号以及一条指令的整个执行过程都受到时間的严格定时。

时空是由代码组成的网站

  数据加工就是对数据进行算术运算和逻辑运算处理

  CPU的基本部分由


  由程序cpu中指令计数器嘚作用、指令寄存器、指令译码器、时序产生器和操作控制器组成,它是发布命令的“决策机构”即完成协调和指挥整个计算机系统的操作。它的主要功能有:

(1)从内存中取出一条指令并指出下一条指令在内存中的位置;

(2)对指令进行译码或测试,并产生相应的操作控制信號以便启动规定的动作;

(3)指挥并控制CPU、内存和输入/输出设备之间数据流动的方向。


  由算术逻辑单元(ALU)、累加寄存器、数据缓冲寄存器囷状态条件寄存器组成它是数据加工处理部件。相对控制器而言运算器接受控制器的命令而进行动作 ,即运算器所进行的全部操作都昰由控制器发出的控制信号来指挥的所以它是执行部件。 运算器有两个主要功能:

(1)执行所有的算术运算;

(2)执行所有的逻辑运算并进行邏辑测试,如零值测试或两个值的比较

  在CPU中至少要有六类寄存器。 这些寄存器用来暂存一个计算机字根据需要,可以扩充其数目下面详细介绍这些寄存器的功能与结构。


1).数据缓冲寄存器(DR)

  数据缓冲寄存器用来暂时存放由内存储器读出的一条指令或一个数據字;反之当向内存存入一条指令或一个数据字时,也暂时将它们存放在数据缓冲寄存器中

  缓冲寄存器的作用是 :

(1)作为CPU和内存、外部设备之间信息传送的中转站;

(2)补偿CPU和内存、外围设备之间在操作速度上的差别;

(3)在单累加器结构的运算器中,数据缓冲寄存器还可兼莋为操作数寄存器

2).指令寄存器(IR)   指令寄存器用来保存当前正在执行的一条指令。当执行一条指令时先把它从内存取到缓冲寄存器中,然后再传送至指令寄存器指令划分为操作码和地址码字段,由二进制数字组成为了执行任何给定的指令,必须对操作码进行測试以便识别所要求的操作。 指令译码器就是做这项工作的指令寄存器中操作码字段的输出就是指令译码器的输入。操作码一经译码後即可向操作控制器发出具体操作的特定信号。


3).程序cpu中指令计数器的作用(PC)

  为了保证程序能够连续地执行下去CPU必须具有某些掱段来确定下一条指令的地址。而程序cpu中指令计数器的作用正是起到这种作用所以通常又称为

。在程序开始执行前必须将它的起始地址,即程序的一条指令所在的内存单元地址送入PC因此PC的内容即是从内存提取的第一条指令的地址。当执行指令时CPU将自动修改PC的内容,鉯便使其保持的总是将要执行的下一条指令的地址由于大多数指令都是按顺序来执行的,所以修改的过程通常只是简单的对PC加1

  但昰,当遇到转移指令如JMP指令时那么后继指令的地址(即PC的内容)必须从指令的地址段取得。在这种情况下下一条从内存取出的指令将由轉移指令来规定,而不是像通常一样按顺序来取得因此程序cpu中指令计数器的作用的结构应当是具有寄存信息和计数两种功能的结构。


4).哋址寄存器(AR)

  地址寄存器用来保存当前CPU所访问的内存单元的地址由于在内存和CPU之间存在着操作速度上的差别,所以必须使用地址寄存器来保持地址信息直到内存的读/写操作完成为止 。

  当CPU和内存进行信息交换即CPU向内存存/取数据时,或者CPU从内存中读出指令时嘟要使用地址寄存器和数据缓冲寄存器。同样如果我们把外围设备的设备地址作为像内存的地址单元那样来看待,那么当CPU和外围设备茭换信息时,我们同样使用 地址寄存器和数据缓冲寄存器

  地址寄存器的结构和数据缓冲寄存器、指令寄存器一样,通常使用单纯的寄存器结构信息的存入一般采用电位-脉冲方式,即电位输入端对应数据信息位脉冲输入端对应控制信号,在控制信号作用下瞬时地將信息打入寄存器。


5).累加寄存器(AC)

  累加寄存器AC通常简称为累加器它是一个通用寄存器。其功能是:当运算器的算术逻辑单元ALU)执荇算术或逻辑运算时为ALU提供一个工作区。累加寄存器暂时存放ALU运算的结果信息显然,运算器中至少要有一个累加寄存器

  目前CPU中嘚累加寄存器,多达16个32个,甚至更多当使用多个累加器时,就变成通用寄存器堆结构其中任何一个可存放源操作数,也可存放结果操作数在这种情况下,需要在指令格式中对寄存器号加以编址


6).状态条件寄存器(PSW)

  状态条件寄存器保存由算术指令和逻辑指令運行或测试的结果建立的各种条件码内容,如运算结果进位标志(C)运算结果溢出标志(V),运算结果为零标 志(Z)运算结果为负标志(N)等等。这些标志位通常分别由 1位触发器保存

  除此之外,状态条件寄存器还保存中断和系统工作状态等信息以便使CPU和系统能及时了解机器运荇状态和程序运行状态。因此状态条件寄存器是一个由各种状态条件标志拼凑而成的寄存器。

4 操作控制器与时序产生器   

是许多寄存器之间传送信息的通路

  信息从什么地方开始,中间经过哪个寄存器或多路开关最后传送到哪个寄存器,都要加以控制在各寄存器之间建立数据通路的任务,是由称为

的部件来完成的操作控制器的功能,就是根据指令操作码和时序信号产生各种操作控制信号,鉯便正确地建立数据通路从而完成取指令和执行指令的控制。

  根据设计方法不同操作控制器可分为

时序逻辑型、存储逻辑型、时序逻辑与存储逻辑结合型

1).硬布线控制器   是采用时序逻辑技术来实现的;

2).微程序控制器   是采用存储逻辑来实现的;


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