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卡通着色器中的新光泽选项导出期间从纹理标记生成UV一次更改所有选定材料的预览
在多个场景中运行ASS导出时崩溃凹凸不适用于自定义纹理映射位移不适用于自定义纹理映射斜坡插值方法在R20中不起作用不显示IPR像素信息错误的网格粒子转换无法在材质预览中使用自定义位移框和球体积边框在视口中错误地显示
c4d阿诺德渲染器怎么用是目前电影笁业中最流行的渲染器之一
大幅度提升采样和VDB渲染速度,新增多个着色器更加简单易用;
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