在游戏帧数低于游戏帧数和显示器刷新率率的情况下,开垂直同步还有意义吗?

时间: 15:22:50来源:作者:风铃过往

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游戏玩家的一个老生常谈的问题,游戏的帧数高好还是低一点好,尤其是对于一些FPS游戏玩家来说,游戏帧数对他们来说就显得尤为重要。

玩家们对帧数普遍最直观的感受就是,帧数高等于画面好,动作清晰流畅无模糊残影;而帧数过低或跳帧不仅会导致游戏画面变差,甚至让一些玩者产生头晕恶心等强烈不适感。游戏帧数到底是什么,为什么这么重要,帧数到底要多少才好,小编用自己的见解来给你们分析分析。

游戏运行时每秒所运行的帧数(简称FPS,Frames Per Second) 和视频一样,FPS越大,在屏幕上的视频就越来越平滑,直到一个临界点,超过这个临界点,再高的FPS都只是一个令人惊奇的数值,400FPS和100FPS在人的视觉中几乎没有差别。

帧数和显示器的刷新率相关,通常都是30Hz或者60Hz。“这是一个历史性的的问题。因为显示器的刷新率标准在很久以前就被确定了,并以双倍数计算。所以你可以理解为何内存等数字是2,4,8,16,32,64,128,256,512这样的数字增长,他们就是以倍数增长的。帧数也是差不多的概念,基本上就等同于屏幕的刷新率。”这样一来,我们不凡可以这么理解,与其让帧数越高,不如让帧数稳定下来。

玩游戏有个最大的问题就是掉帧。人眼可以在训练的情况下用某些特定的方式看到一些特殊的东西,所以当游戏在30帧和60帧浮动时,你一定会发现游戏的画面很不流畅,导致观看体验很差。一些大型的游戏画面锁定30帧的很大原因就是因为这个帧数浮动——在这种情况下游戏以稳定30帧运行要比游戏可以达到60帧但是却不稳定来的要好。下面就来讲讲玩游戏的时候影响游戏帧数的几种要素。

【影响游戏帧数的要素】

电脑的硬件配置估计就是游戏帧数体验的关键问题,一分钱一分货,你什么样的配置就能运行什么样的游戏,让游戏达到什么样的帧数。如果你不知道你电脑的配置是怎么,那就可以用鲁大师来检测一下你的电脑配置。

玩游戏,显卡是游戏画面的主要输出来源,显卡的好坏直接影响游戏的画面流畅度,而显卡的驱动也是帧数高低的关键,显卡厂商的官方为一些特定的游戏推出一些驱动来优化游戏,使其提高游戏的帧数,所以,时常更新官方驱动能够提升游戏的流畅度。

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这个主要区别在于那些高速运行的游戏,比如实况,FPS游戏,打开后能防止游戏画面高速移动时画面撕裂现象,当然打开后如果你的游戏画面帧数能达到或超过你显示器的刷新率,这时你的游戏画面FPS数被限制为你显示器的刷新率,你会发现在游戏画面在低帧数时候也是如此的流畅。下面这张图片就是CSGO游戏在开启垂直同步后画面的画面效果。

一些大型的多人在线网游,网络延迟会导致游戏帧数降低,也就是所谓的画面卡,如果您所处的地区网络环境本身就不够好,可以尝试着用游戏加速器来改善网络效果。

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那么很多人会问了,那我玩游戏的时候怎么知道自己的帧数有多少呢,单单凭借肉眼无法很好的感受游戏帧数。

那么你可以尝试使用主流热门的游戏加加软件,它就可以帮助你在游戏的过程中实时显示游戏的帧数,同时还能显示出电脑硬件的状态,比如CPU温度,显存占用等信息,让游戏对电脑资源的消耗以及自己硬件使用情况有个直观的了解。

对游戏帧数很看重的玩家不妨来下载==》《==试试看把。

如果你不怎么看好游戏加加,那么可以戳下面的链接挑选你所需要工具。

可能很多玩家已经用过了上面的游戏加加,然后发现自己玩游戏会经常掉帧,下面就来简单的说一下游戏掉帧常见的几种问题和解决方法。

解决方法:电脑散热问题,笔记本电脑用户建议经常清理内部灰尘。电脑用户建议改善机箱内部散热环境。

二、电脑启用了节能模式

解决方法:在控制面板的电源选项-高级电源设置里面,点击【隐藏附加计划】,然后勾选高性能即可。

解决方法:垂直同步是什么上面也介绍过了,关闭垂直同步不同游戏游戏有不同的方法,请自行到游戏画面设置中寻找。

解决方法:想要从问题的最根本处解决,那就换一张显卡吧。

以上就是游戏帧数的介绍,那么游戏帧数高好,还是低一点好,肯定还有许多玩家在争论不休,因为众口难调,但是小编认为还是稳定最重要,你觉得呢?

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1刷新率与帧数之间的小秘密

    【】真正的游戏达人,也一定都是硬件大神,如果你对显卡、内存、CPU等硬件;帧数、刷新率、垂直同步等参数还知之甚少、一知半解,那你一定还不是一位合格的游戏发烧友,为了助你超神,今天编辑就带大家来详细解读一下刷新率和帧数之间的“小秘密”。


玩游戏还不知道它?刷新率与帧数之间的小秘密

    帧数是指显卡在每秒内传输的图片的数量,也是GPU每秒钟能够刷新的次数,通常用FPS表示。每一帧都是显卡渲染出来的静止图像,帧数越高,所显示的画面就会越流畅。我们平时看到的动态图像其实是由一帧帧静止的画面构成,由于人眼的视觉停留效应,才看到动态图像。

    显示器的刷新率是指电子束对屏幕上的图像重复扫描的次数。刷新率越高,所显示的画面稳定性就越好。因此现在的电竞显示器的刷新率越来越高,主要是为了解决游戏图像跳帧、撕裂、拖影这类图像显示问题。

2刷新率与帧数是不对等的

    但是,显示器的刷新率与帧数是不对等的,显卡输出的帧数可以无限高,而刷新率会受到显示器硬件的制约,因此,当帧数低于刷新率时,可能显卡几次刷新的都是同样一幅画面,造成图像卡顿;而当帧数高于刷新率时,无效帧数太多,也会造成画面缺失。正是这种不对等会造成画面的撕裂、卡顿等现象。

    所以我们可以在60Hz的显示器上看到200帧的画面,但是这200帧的画面流畅程度其实和60帧是一样的,其余140帧全是无效帧数,这140帧的显示信号根本没有被显卡输出到显示器,人眼就会感觉到明显的卡顿现象。因此,只有刷新率越高,有效帧数才能越多,所显示的画面才能更加流畅稳定。


垂直同步技术则是协调显示器刷新率和显卡输出帧数的纽带

    最后,垂直同步技术则是协调显示器刷新率和显卡输出帧数的纽带,能够解决帧数与刷新率不同步的问题。垂直同步能够将屏幕刷新率调整到随着画面帧数即时变化,将画面每一帧同步到每一次刷新上,这样显示器输出的画面能够更加稳定。目前的垂直同步技术主要有AMD的FreeSync和NVIDIA的G-Sync技术。

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