减少城市产生忠诚度压力的距离以及可能的最大忠诚度压力。此mod适用于较小的地图,其中玩家紧密地组合在一起。请参阅下文,了解如何进行更改。
基本游戏中的默认值为10。默认mod值为6。此数字
表示压力将从首都延伸的瓷砖数量,
包括包含首都城市的瓷砖。首都城市
在其他城市之上产生额外的压力,因此这个价值可以与
(拼写错误是它在游戏的全局参数文件中的显示方式)
基本游戏中的默认值为10。默认mod值为6。此数字
不是首都的给定城市延伸的图块数量,包括包含城市本身的图块。
基本游戏中的默认值为20。默认mod值为10。该数字
表示可以施加在任何一个瓷砖上的最大可能压力。
并非所有瓷砖都将达到最大压力,因为压力随着
要进行更改:使用文本编辑器
设置值=“__”< - 在此处插入数字
想问一下各位大神,新打下来的城由于忠诚度问题两回合瞬间变成中立,怎么解决
打了又叛变,几回合后又叛变。如此反复,都可以无限刷经验了
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