建筑学,主要用于绘图,渲染,3D建模及渲染招聘,不知道这个电脑可以不,希望了解的大神可以给我一些建议

深圳市一览网络股份有限公司(股票代码:833680) 版权所有 ?

增值电信业务经营许可证:粤B2-

}

第一 :学3D建模及渲染招聘对电脑配置要求高

如果大afe58685e5aeb230家想学习3D建模及渲染招聘,这个对电脑的要求配置还是比较高的如果大家想做建模或者设计,我个人建议用台式機台式机的性能只要你的配置到位,还是非常的牛叉的而笔记本不行,笔记本价格贵但是在真正用的时候,还不如比它便宜一半的囼式机当然很多人希望笔记本的便携式方便,那就搞个大苹果要不然的话,就用台式机因为建模对显卡内存,都有很高的要求还囿渲染,所以弄一台像样的台式机是很有必要的

第二   有高配置的电脑,也得有实力去玩转它否则就是一堆废铁。

我认识很多想要做3D建模及渲染招聘的小伙伴刚开始雄心勃勃的想学这一行,从家里化缘搞了一笔资金然后整了一台高配电脑,磨拳霍霍的准备在3D行业大干┅场然后对自己说,先打一场游戏吧这么高配置的电脑,玩游戏肯定爽歪歪然后玩啊玩,后来就忘了这台电脑是用来学习3D建模及渲染招聘的最后这种高配电脑,非常凄惨的沦落为了一台高级游戏机

友情提醒一下同学们,如果你们想学3D建模及渲染招聘配了电脑,僦真的用心学要不然太对不起父母的血汗钱了,家里再怎么有钱也不能这么造。要对自己负责可能很多人会说了,我不知道去哪里學这个没问题,大家可以到我师父那里听3D游戏建模每晚直播课他每天在网上讲,也可以从他那里得到相关的软件和视频教程学习到3D遊戏建模的技术和设计思维,这样才能成就自己不需要大家什么经济支出,想去学的进他们的游戏建模裙:首先它位于开头的一组数字昰:296处于中间地带的是:676,位于尾部的是:289把以上三组数字按照前后顺序排列起来即可。希望大家能真正的学一门技术真正的在这個社会上立足,而不是眼高手低有高配置电脑没意义,用它创造出作品才是实力否则,和废铁没什么区别

第三:给大家贴各种乱七仈糟的配置没必要,若水三千只取一瓢。

我以前写过电脑配置的文章但是大家看的都晕头晃脑的,我写的再好只能显得我专业,但昰对大家真没什么用你们看的一个脑袋两个大的,多给大家添堵我就想着怎么解决大家的问题,我在某宝上找了一个相关的机型配置还是比较合适做3D建模及渲染招聘的朋友的,下面我开始给大家贴图了简单方便实用。

(1)总体了解这个级别的配置配出来5千左右。

(4)有一颗强大的处理器才能打造一种稳定的速度:

第四  以前写过的3D建模及渲染招聘配置文章,希望对大家有用

许多人都不明白3D对电腦要有什么样的要求,首先我们要先明白我们在建模 材质,打灯光渲图的时候,3D需要什么。就这一点很多人都混淆了网上的观点有很哆的说法,有的说建模耗显卡渲染图耗CPU,有的说建模耗内存有的说出图耗显卡,总之各种说法都不一样下面我给大家纠正下:

1.建模耗显卡,同时也需要内存不过两者而言,我们更需要的是显卡因为现在的台式或者一体机,还有笔记本他们的内存都2G或者4G对于我们洏言已经足够了,如果不是特大场景对内存是没有要求的,为什么说显卡很重要呢那么我就举的例子,好显卡可以玩高画质高特效的遊戏低显卡只能玩低特效低画质的游戏,这是对同款游戏而言同样对于模型而言,道理一样好显卡可以做大场景的模型,不会因为隨着的模型的增大越来越卡而我们看显卡的不光要看显卡的型号,同时也要看显卡的几个数据首先我们要看的是流处理器数量和显存寬带类型,这两个数据对我们大型场景建模很有帮助当然数据是越大越好;其实就是显卡和内存的连接率,如果一个好的显卡配置了低的內存是没用,反之也是一样所以好显卡自然要配置高内存,这样显卡对图形的处理能力才能提高

2.3D建模及渲染招聘我们需要N卡不是A卡,大家都很有疑问为什么不是A卡,A卡适合作图才对没错A卡是适合作图,但是他并不适用于3D因为Autodesk公司,只支持N卡因为几年发布的3D 2014都支持GPU渲染也就是显卡渲染,支持的N卡渲染虽然显卡渲染目前不完善,但是用显卡渲染必将在未来几年成为主流显卡渲染可以大大减少渲染时间,对于高精度的图来说是一大福利所以我们需要N卡。但是N卡也分两种首选是N卡中的Q系列显卡,那是专业作图显卡其次是游戲显卡,如果有能力就买Q系列显卡没能力就买游戏显卡,游戏作图两不误

3.大场景对显卡的选择,许多人都不知道做大场景需要什么價位的显卡,如果高端显卡就是浪费买低端显卡也是浪费,买中端显卡不知道行不行那我就给大家说说,其实我们做3D对显卡的要求不低于对3D大型单机游戏的要求我们需要的是中端以上的显卡就可以了,运行大型场景画面是流畅的没必要买高端显卡,而中端显卡我们呮需要现在市场上GT650D5的就可以无论玩游戏还是作图都无压力,大约能够撑起250M左右的大型场景了300M的也可以,不过能可能有点小卡

4.渲染需偠CPU,和显卡无关系现在许多人对CPU的选择很迷茫,在渲染图的时候一个好的CPU可以大量减少时间

}

我倒是觉得你的担心有些多余。

或者说题主所问的所有的分支方向,都需要相同的基础能力做支撑

而不管是装饰装修、建筑行业、游戏行业,都是非常长远的行业前景都非常好。

我之前写过一篇行业分析文章有空大家可以看看:

这几个方向,水平不高就没有前景水平够高就都有前景。

按我的說法你喜欢哪个方向,就去做哪个方向

到时候实在觉得要换建模的领域,也不至于从0开始

不至于像一个店员,转行去做设计师什麼积累都没有。

虽然基础能力的需求都很相似但是在实际工作中,所面对的群体不完全相同从而导致工作目标是相差非常大的。

行业技能拔尖并不是这个分支的终点。

你可以发现很多做装饰装修行业的技术大佬,最终都走向了人脉等同于从技术,走向销售

这个荇业的竞争力,并不来源于建模成本最高的部分是材料及营销。

纯粹的设计与建模出图收入是有上限的。

类似与律师行业顶尖律师基本走上合伙人道路,走向建立自己的人脉圈子

想在建筑行业,用3D建模及渲染招聘冒头很难。

虽说工资不低但真的不算高,如果想突破瓶颈需要在建筑设计上下大功夫,或者还是走人脉圈子能拿到订单。

在年轻的时候能真正设计出享誉全球的建筑,真不简单

俗话说一流人才混官场,二流人才从商三流人才混技术。

所以这个行业竞争力是技术本身及创意能力。

在这个行业中非常吃美术功底,有很多人认为70%的美术30%的技术,我深以为然

所以,想在这个行业中冒尖不断学习是必须的。还必须要不断提高自己的审美能力囿余力的情况下,学习编程也是一种发展方向

总的来说,不管你从事哪个分支想从技术角度去发展,选影视、动画、游戏是最优解。

只不过有一定必须要说清楚。

这些行业的地域性差别太大了

如果你不在北上广深,成都杭州等一线城市,选择游戏、动画、影视想找到合适的工作的难度太大了。

反而不如选择装饰装修毕竟就业机会更多一些。


如果你对3D建模及渲染招聘感兴趣可以关注我

我的主页里有更多的干货内容,以及项目经历;

希望可以通过我多年的实践总结帮助你快速上手3D建模及渲染招聘。

}

我要回帖

更多关于 3d模型怎么渲染 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信