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进入2D图, 一般 → “模型视图名” 选择“8” → 应用 或者确定 就OK了!! 谢谢自己呵呵
不要使用缺省方向使用自己定义的方向。
最好的办法是在三维视图中先做好你要的方向,然后保存一个名称二维视圖的时候,直接选取使用这个名称
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DTM2与坐标系相差多少度旋转多少就行了
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2.创建一个基准点如下图。
3.点击【曲线】-【通过点】-【完成】过下面的红色圆圈位置绘制曲线,曲线的首尾与最初的曲线进行相切
4.再次创建如下的曲线,曲线的首尾與最初的曲线进行相切
5.选择下面的曲线,点击【编辑】-【修剪】将曲线以红色曲线为界修剪成两段。
6.再次修剪下面的曲线以第2步创建的基准点为界修剪成两段。
7.选择下面的曲线按住Ctrl+C,再按住Ctrl+V弹出如下的控制面板,如下图选择【逼近】。
点击【参照】-【细节】按住Ctrl选择下面几条曲线。
8.采用同样的方法创建下面的曲线链
9.点击【边界混合】,按照下图进行设置
10.点击拉伸,类型为曲面选择切除材料,选择边界混合曲面作为被切除的曲面
11.选择下面的红色曲线,按住Ctrl+C再按Ctrl+V,弹出如下的控制面板按住shift键选择多条曲线,如下图
茬曲线的收尾鼠标右击,选择下面的位置为修剪位置
完成。整个曲线如下图所示
13.采用同样的方法,创建下面的曲线
14.点击边界混合,按照下图进行设置
15.再次点击【边界混合】,创建下面的曲面
16.将三个曲面进行合并完成。
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