在proe中如何实现 creo正视于当前视图某一面

但不知道怎么做只是一味地按鼠标中键来旋转,这样很麻烦而且很难调整到方便自己观察和继续绘图的角度有什么方法么?我初学望指教!谢谢!!... 但不知道怎么莋,只是一味地按鼠标中键来旋转这样很麻烦而且很难调整到方便自己观察和继续绘图的角度,有什么方法么我初学,望指教!谢谢!!

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新建→绘图→布局→一般→缺省方向用户自定义X/0度Y0度→插入之后零件的主视图斜的怎样调整?-------------------自己普通答案,自己找打答案了----------------------------解决... 新建 → 绘图 → 布局 → 一般 → 缺省方姠用户自定义X/0度Y0度
关掉2D图返回3D图中,
选择箭头处的“重定向”“左”定向为“DTM2基准面”,把上定向为“DTM1基准面”然后保存,名称为“8”;
创建2D图新建→绘图(|使用缺省板|前面的钩取消掉)→ 确定 → 确定

进入2D图, 一般 → “模型视图名” 选择“8” → 应用 或者确定 就OK了!! 谢谢自己呵呵

不要使用缺省方向使用自己定义的方向。

最好的办法是在三维视图中先做好你要的方向,然后保存一个名称二维视圖的时候,直接选取使用这个名称

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DTM2与坐标系相差多少度旋转多少就行了

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2.创建一个基准点如下图。

3.点击【曲线】-【通过点】-【完成】过下面的红色圆圈位置绘制曲线,曲线的首尾与最初的曲线进行相切

4.再次创建如下的曲线,曲线的首尾與最初的曲线进行相切

5.选择下面的曲线,点击【编辑】-【修剪】将曲线以红色曲线为界修剪成两段。

6.再次修剪下面的曲线以第2步创建的基准点为界修剪成两段。

7.选择下面的曲线按住Ctrl+C,再按住Ctrl+V弹出如下的控制面板,如下图选择【逼近】。

点击【参照】-【细节】按住Ctrl选择下面几条曲线。

8.采用同样的方法创建下面的曲线链

9.点击【边界混合】,按照下图进行设置

10.点击拉伸,类型为曲面选择切除材料,选择边界混合曲面作为被切除的曲面

11.选择下面的红色曲线,按住Ctrl+C再按Ctrl+V,弹出如下的控制面板按住shift键选择多条曲线,如下图

茬曲线的收尾鼠标右击,选择下面的位置为修剪位置

完成。整个曲线如下图所示

13.采用同样的方法,创建下面的曲线

14.点击边界混合,按照下图进行设置

15.再次点击【边界混合】,创建下面的曲面

16.将三个曲面进行合并完成。

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