4个月能如何成为ui设计师师吗

移动端的UI设计有其独有的一套设計规则和约束新技术的不断加入促进了移动平台的快速增长,而移动端的UI设计也和传统的平面海报/网页设计不太一样那么,要成为一個合格的移动端UI设计师需要掌握什么样的技能经历怎样的涅磐才行呢?

每个媒体都有它的局限所在即使是在移动端这个充满机会、自甴和创意的平台上也有着许多亟待解决的问题,和无法回避的局限性

时至今日,市面上流通的智能机已经多不胜数了不同的智能终端鈈仅仅尺寸不尽相同,而且因为分辨率的差异使得屏幕的像素密度也有很大差异往细了考虑,这些终端的输入机制、屏幕比例、屏幕方姠都会影响到移动端的UI设计

移动端的网页设计可以借助响应式设计保证不同屏幕下的浏览体验,相比之下移动端的APP设计则相对缺少流动性所以,作为移动端的UI设计师还是需要考虑屏幕差异造成的布局设计的不同以及用户体验上的变化。

目前主流的三大移动端操作系统昰iOSAndroid 和 Windows Phone(市场份额较小,在国内基本被边缘化了)每个操作系统都有它们自己的一套设计规范,交互方式程序接口,而随着操作系统嘚版本更新这些东西 也都有着各自的变化。其中最典型的就是Android操作系统的版本分裂分裂所造成的程序兼容问题至今都尚未弥合,这其Φ涉及到了操作系统版本的差异 以及厂商定制化之后造成的千奇百怪的兼容性问题(Android开发者已经无数次哭晕在厕所)。iOS也随着6.0到7.0的大版夲升级经历了一个较长 的过度时期,至今两个大版本之间在设计风格和兼容性上的问题还影响着开发者Windows Phone 从7到8的升级有多蛋疼我就不在此赘述了,那不堪回首的过去和微软高管被口水淹没的场景我真的不想回忆

即使是三大平台在各自平台内交互设计有着较高的统一,系統版本分裂、操作系统差异以及厂商定制化所造成的影响是不容开发者和设计师忽视的

设计和构建一个APP的方式会直接影响到它的性能。換句话说手机里安装的程序如果设计的好可以你的手机可以待机一天半,而如果其中有一个程序 设计的有问题会让你需要出门多带一個移动电源了。一些不必要的转场动画可能会让你的CPU为之进行密集地运算一段存在问题的JS代码可能让你的浏览器 耗费多于平常数倍的电量。也许今年刚刚上的Galaxy S5能够流畅运行某个应用但是2年前的Galaxy Nexus可能会打开应用的时候立马卡出翔。总的来说设计和开发,都会影响到APP的性能甚至左右手机的续航(部分国产手机用户同开发者一起哭晕在厕 所)。

有很多应用在构思之初非常酷炫新颖但是这并不意味着它可鉯轻松实现。应用的设计和开发的方式会直接决定它能否在Deadline来临之前实现如果我们无法认清一个应用的开发成本,那么开发者所承担的負担会成倍增加也为应用的后续发展埋下了祸根。

当我们刚刚开始学习设计和开发的时候,这个数字时代才刚刚开始我们对于新兴倳物的认知尚且稚嫩。学校教育和实际设计开发上的“时代差异” 让很多设计师对数字化的互联网的认知稍显“静态”,甚至形成某种思维定制对于移动互联网也知之甚少。在这个信息爆炸的时代激烈的竞争催化下的移动互联 网正在以一种恐怖的速度演化、推进,这使得设计师们需要紧跟发展的步伐随时更新升级自己对于互联网的认知。

移动端设计和平面设计有着巨大的差异它不再是一张平面的畫布。我怀疑PS和AI并不足以帮助设计师完成从平面向移动互联网的转变尽管PS和 AI已经帮助设计师们在过去的20年里完成了无数壮举。目前我們依然需要借助它们来绘制更多不同屏幕尺寸下的UI和图标,但是我们需要借助更多的其他软 件来展现移动端不一样的一面比如用AE来绘制動效。

从构思屏幕布局到考虑界面转换

的确当涉及移动端UI设计的时候,单单考虑屏幕布局是远远不够的像Facebook Paper,雅虎天气Weather Channl这样的优质移動APP就像我们证明了界面间的转场动画到底能让一个UI界面产生怎样的张力。而刚刚推出的Android L所用的Material Design则更是在看似普通的静态界面之后隐藏了┅系列让你欲罢不能的过度效果。

界面转换之间的动效在过去只为博得一笑,今天却正在走向主流成为移动端的用户体验的核心。它囸在成为交互和界面的重要元素赋予界面以韵律和生命力。动效不仅呈现运动的过程还能表现出空间、层次,变化在基础的界面结構上为用户带来截然不同的体验。

将你的“设计师做派”扔到一边

你并不需要将界面做独特或者原创尤其是当你是为了独特而重新设计所有的界面,然后让整个产品为独特而担上风险很多时候,坚持使用原生UI元 素和模式是让应用能按时出货的重要保证比起强行推动独特原创的设计,很多时候更合适的做法是打造简单高效的交互界面创造真正的品牌价值。

真实的APP不比设计师的概念设计差

很多设计师喜歡上Behance和Dribbble这样的网站上去找灵感虽然其中有很动优质的设计作品,但如果你并非一个经验丰富的移动UI 设计师的话可能会被这些作品误导。其中很多设计都仅仅只是从未实现过的高保真Demo当你正打算设计一个界面的时候,其中某些设计可能会影响你的思 路所以,不妨从那些已经上线的成功APP中汲取营养吧你会从中汲取到丰富的营养,看到蓬勃发展的设计趋势这些经过市场和用户验证的案例会让你明白什 麼值得学习的设计。

正如同web设计师需要了解HTML/CSS一样作为移动端UI设计师的你应该了解移动端APP的架构。首先移动端开发的语言和网页设计就不呔一样各个不同平台有着各自的编程语言和接口,界面的构成也无法使用CSS和标签来实现

你需要深入阅读官方的开发文档,明白APP的构成编译方式,发布方式了解设计的规则。这些东西不仅关系到你的应用开发好坏还会影响系统的 稳定性,电池续航长短等多种因素莋为移动端UI设计师,你单了解设计是不够的当然,从长远来看这对于你的职业生涯也很有好处。

光了解平台的基本特征是不够的接丅来你需要了解它相关的技术构成:位置服务(wifi,GPS等)蓝牙(低功耗蓝牙技术),信号前后摄像 头,麦克风陀螺仪,位置传感器加速度传感器,指纹扫描仪(iPhone 5s)眼动追踪技术,语音识别人脸识别,等等等等每一个新技术的背后以为着应用程序更多的可能性,茭互设计、使用体验甚至商业模式。

发掘本地UI组件的开发潜质

每个移动操作系统中中总有着大量的本地UI组件他们有着极大的自由度,方便你进行定制你需求确切地知道他们的特征(尺寸,大小功用),你可以为与你合作的开发者节省大量的工作时间

安装SDK并运行,叻解移动开发框架比如TubyMotion、Xamarin、Titanium。熟悉集成开发环境因为这其中包含了移动开发所需的方方面面。

三大移动平台之间有着相似之处,但昰在深入探究他们的交互设计会发现它们在理念上的巨大差异。作为一个设计师你需要明白这些差异所在,以及它们是如何体现在实際案例中的

不要只着眼于单一平台,三大平台都需要深入体验每天至少都要把玩一下,并且最少要持续半年在这个过程中,体会差異并且将你觉得重要的、有代表性的、值得保存记录的界面截图留存。作为单一平台的狂热粉丝你是做不好移动端UI设计师的。

记录并解释你的UI设计

考虑到屏幕截图并不足以表现UI全部的特性你需要学会记录界面不同的状态、转变过程、转场动画等信息,并且学会记录界媔对于不同状况的反馈

在设计阶段践行精益UX设计

一个现代的设计师应该是具备战略眼光的设计师。你的目标不能局限于闷头制作漂亮的堺面你应该让你的设计与团队合作结合到一起,切合项目需求 洞悉用户深层次的需求,并且能快速地随之反馈到设计上将设计作品保存下来并附上详细的说明,确保所有的设计都与核心理念保持一致与用户需要保持一致。

在开发阶段采用敏捷UX设计

你不能只将高保真嘚模型交给开发者就了事因为在开发过程中会不断提出新的需求。总会有之前考虑不周全的情况需要在开发阶段进行补充完善,设 计師需要随之进行快速响应所以,在这个阶段设计师真的需要坐在开发者旁边应付突发情况。确保开发者在碰到新的需求的时候不用怹们自己来补充UX的细 节,或者再来找设计师

Part 4 关于移动端网页设计的小技巧

在移动端,响应式设计并非是放之四海皆准的解决方案有时候它非常适用,但是有的时候并非如此你有责任考量什么时候采用专门的解决方案,什么时候需要做响应式设计

的确,CSS动画渐变,陰影都非常赞也非常容易实现。视差网页看起来也很酷很多设计师都对此感兴趣。但是这些元素都非常消耗资源对移动 端的浏览器會产生很大的负荷,进而影响电池续航适度控制CSS特效和JS动效都是很有必要的。即便低性能手机上浏览器可以良好地支持CSS3选择器但 是性能的瓶颈会让整体体验非常差。

使用合适的工具做合适的事情

这并不是是一个非常确切的清单但是你能从中发现很多不错的工具帮你完荿不同的工作。其中有一部分是免费的有一部分是Mac平台的。

Part 5 所有的这些都已经过时了

这么说,对但也不对。目前移动端开发发展非瑺迅猛设计趋势不断转变,智能家电物联网时代也即将来临,相应的传感器技术和移动应用也会带来更多的挑战作为一个移动端UI设計师,我们要学习的东西太多了相应的,机会也迎面走来


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鉴于很多想转行UI设计的新手在網上提出很多疑问,说自己到底合不合适UI设计没有任何美术基础,到底能不能学习设计刚好,我是一个UI设计从业者从事这行业6年,峩也是半路出家现在做到一家互联网公司的设计部门负责人,所以分享一下自己学习UI设计的经验希望可以给这些想转行UI设计或者想在UI設计行业有所建树的人一些启示!

  1. 我高中毕业就出来工作了,以前我根本没有想过自己会从事设计这个工作。但是一转眼从事UI设计已經6年有余!我没上过培训班培训设计,我都是自学的而且一直学,学习到现在;我发现一入设计深似海职业道路上还有很多坑需要我詓填。

    2011年我在佛山的一家大工厂辞职毅然的去了广州市广播电视大学读全日制成人大专,正是因为这个经历改变了我虽然很多人说大學无用论,但是对于我不可否认,读了个大专对我的人生的影响还是很大的,它影响了我人生的格局

    好了,废话少说我不是在炫耀吃苦是福论,下面我开始进入话题:

    我是如何自学成为一个UI设计师的然后在2016年成为一UI设计师主管/产品经理的?

    我把我的经历分享出来可能对一些苦苦挣扎再UI设计学习之路上的或者初入行UI设计的朋友会有一些启迪!

  2. 一、先去学习一下PS吧

    大一的时候,我机缘巧合的报了学校的DV社团都是一些摄影爱好者聚集的社团,无奈当时我很穷连只能手机都买不起!所以很多社团活动我基本都不敢参加;巧合的是社團里有ps晚班课程,上课我倒是一次都不落的给上完了这么多年过去了,我很庆幸当时学习了PS我很感谢我当时做的决定,完全可以这么說是PS改变了我的人生轨迹!于是,我便上了设计这条贼船!

  3. 二、等你学习完PS之后你会有不同的眼界和格局的!

    对的,现在我想说的是我为什么成为了UI设计师,就是在这种机缘巧合之下我学习了PS然后一步一步走过来的!当时社团的PS老师,人很随和很友善,很负责任嘚教我们ps基础操作虽然我有点笨,但还是在不断的听课和不断的坚持练习下给学的半斤八两了;老师还跟我们讲如果想从事平面设计笁作,最好还要学习一个矢量图软件illustrator或者cdr两者之中的一个,陆陆续续的也跟我说了很多设计网站等等可惜的是,社团不开illustrator课程从那鉯后,我就一发不可收拾了!上完了PS我就再去图书馆找到一本illustrator cs3的教程,对着书本天天再图书馆电脑上练习;等到大一第一学期结束的時候,我已经可以很熟练的操作PS和AI了!学习了这两个软件就可以成为设计师吗不可能的!我很清楚!

    因为我总觉得,来了趟大学一定偠学个一技之长才可以!后来,就顺其自然的学习CorelDRAW了没事就再网上找别人的作品临摹,每天晚上一定是第一个进图书馆电脑房然后最后┅个出来的!其实这根本不是我的兴趣,但是我很清楚的知道我要学好它,出去好找一个办公室的工作!就是这么单纯的想法!从社會上再次进入大学的人眼界真就是只有这么点!

  4. 三、找份设计相关的工作,遇到问题解决问题,努力学习!

    2年后大专毕业了找了一镓电商公司上班,是个天猫女装卖家我在里面做一名小小的美工,美工顾名思义,就是P图工每天不断的从复P图,上款做海报,一忝上班12个小时累到手掌酸痛、脖子僵硬!工资才2500,不过跟在工厂比起来我很满意了!在做美工的日子里,我自学了dreamweaver,熟悉了html和css然后也學会了点淘宝天猫运营的一些知识,对用户体验这些也哟所了解;总之这份工作我做到了这家公司倒闭2年左右!

    第二份工作,网页设计不想从事美工了,累死薪资低由于学会了点DIV+CSS,觉得网页设计有戏然后花了一个月时间从网上学习网页设计,准备网页设计的作品於是一个月之后,顺利找到了一家互联网公司的网页设计师职位(那时候UI还不火热还没听过UI设计的说法),时间允许的话也边学边写┅些前端静态页面!于是,我便开始了白天网页设计晚上学习前端开发的工作模式!可是很不幸的是,这家公司后来也破产倒闭了不過还好,我在这家公司辞职的的时候我已经是一个网页设计师和半个前端开发了(对于现在的说法,那时候的前端可跟现在的前端开发唍全不一样哦)!

    有了电商美工和网页设计的经验找下份工作也相对轻松了!然后就进了一家不大的互联网企业做网页设计师。2014年某个時候突然间UI这个词就火了起来,但是大家都不太理解UI是什么我也是云里雾里的!也正是那个时候,移动互联网的迅速兴起连我就职嘚这家小公司都说要做客户端APP了,我也就半推半就的上手设计APP界面了!还是老方法现学现用,不懂就百度不懂就百度!一点一滴积累嘚!

    工作到现在,已经是第五家公司了现在我是设计部的负责人,管理着4个人的设计小团队!薪水不高税后12K左右!但是对比以前再工廠流水线的工作,我很满意了!

    我的职业生涯是走了很多弯路,但我很庆幸我坚持下来了;慢慢的,我爱上了设计!从淘宝美工转网頁设计我用了2年;从网页设计转到UI设计,我又用了2年虽然现在UI设计也从事将近3年,才到现在这个位置!真的一点都不励志你们觉得呢?我现在会熟练使用13个软件,6们编程语言但是我还是觉得自己还不是一个高级的UI设计师,我本来就不是一个聪明人我所坚持的,就是工作中遇到问题,要想办法解决问题!当我不懂APP交互的时候我就拼命手机这方面的资料学习,随之的我就学会了做交互设计,作动效然后又自学了javascript,JQueryjava等!

    在我写这篇帖子的时候,也是刚看完一本《人人都是产品经理》这本书因为我觉得应用UI设计师,需要的就是鈈断学习不断坚持!

  5. 四、执行力很重要,当你想着做某件事请的时候别去想那么多困难,而是马上上手去做组执行!

    如何成为一个UI设計师UI设计难不难?现在学UI设计晚不晚UI设计可以速成吗?UI设计需要具备那些技能UI设计师究竟要不要懂点编程的知识?

    回答第一个问题:想成为一个UI设计师先不用去思考自己合不合适这个职业,而是马上上手学习PS和AI执行力非常重要!等你认真学习了这两个软件,自然洏然的你就会发现自己是不是和做设计了!

    回答第二个问题:任何事物都是孰能生巧做什么都很难,难的是坚持只要有恒心有毅力,專注一件事它都都会越来越容易!

    回答第三个问题:我在社会工作了3年再次进入大学读书的时候,我已经24岁了毕业做淘宝美工的时候26歲,做网页设计28现在33岁了,我还是一直坚持学习真的,学习什么时候都不晚!读书不是一辈子,学习是一辈子的是;尤其是我们互聯网行业一天不学习新东西,就会落后被淘汰的!

    回答第四个问题:学习就没有速成的说法,我经常面试到一些培训机构出来的求职鍺真的是让人泪奔!他们从培训机构培训4个月毕业后,远远没有达到上岗的要求然后简历上赫然写着薪资要求8000起,而且是在没有任何實用的作品或者惊艳的作品的情况下真让人哭笑不得!

    回答第五个问题:UI设计需要懂的东西非常多,要了解的也非常多!(我只说应用UI其他的比如游戏UI不在此范围内,我不了解!)最基础的就是平面设计,网页设计APP界面设计,视觉设计交互设计,用户体验设计等等而这些东西没有经过长时间的沉淀,是无法掌握的曾经在知乎上看到一个段子,说在一个互联网公司技术人员薪资从大到小对比順序是这样的:项目经理>产品经理>Java程序员>前端开发>运维>UI设计师,UI设计师薪水普遍相对偏低的而掌握的技能却是要最多的,这就是UI设计的現状!甚至在很多互联网小公司一直觉得UI设计就是个美工,PP图而已!即使是这样也会出其不意的让你设计很多联系不是很紧密的东西,比如亮化设计(这是属于室外设计类的),VI设计产品原型设计(产品范畴),巴不得你是万金油什么都帮他干了!而我们能做什麼,我们能做的就是遇到问题,解决问题!

    回答第六个问题:这是很多UI设计师的苦恼UI设计师可以不懂代码,但是一定得了解代码规范无论你做的设计多么酷炫,程序开发实现不出来也是白搭!我个人理解,在专注设计的基础上学习一下代码知识,这是作为一个UI设計师的加分项最起码,在你和程序员沟通的时候就不会被程序员批的一无是处说你一点代码不懂,设计不合理之类的了而且,熟悉戓者懂些编程的东西沟通更加不会有障碍了!

经验内容仅供参考,如果您需解决具体问题(尤其法律、医学等领域)建议您详细咨询相关領域专业人士。

作者声明:本篇经验系本人依照真实经历原创未经许可,谢绝转载
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互联网行业让UI设计和交互设计成為行业里非常重要的职位但相当一部分设计师仍存在对工作迷惑、不爽、抱怨薪水、自身提升慢的普遍问题,可是光抱怨没有用不积極总结并找到问题根源所在,只会让你越发消极产生更多的负面情绪,对工作和身心健康都不利更别说咸鱼还想翻身?

下面从4个方面淺谈一下优秀设计师的提升要素搞定老板不BB,希望对初级设计师有帮助(大神让路)搞定这些,我相信加薪升职自然而然就来啦!

第┅章:你的工作真的做到位了吗

这里既然是反问句,那么大部分人做的还是不够的你的设计能力很强,审美很好页面设计美观,细節把控到位执行力很强,相关的设计工作也井井有条如期完成。这看上去工作已经做的很棒了但真的是这样吗?请往下看:

1. 你是否整理了设计规范文档

好的一套设计规范在设计师的雕琢下,将会是一份完整的作品甚至比界面的设计都漂亮许多倍,如果你还没有整悝过那不妨开始着手准备一份,因为这是代表你专业的体现一份好的设计规范文档,不仅能帮助前端工程师大大提高工作效率最重偠的提高自己的专业度,让大家震撼!

2. 你是否有整理交互原则文档

好的产品以用户为中心,不仅要美观更要讲体验所以UI设计和交互设計是不能分开的,善于在工作中总结交互原则才能更好的帮你理清思路提醒你做产品的原则。当在项目迭代十分频繁的时候难免会在鼡户体验上打些折扣,而通过这个准则便可以快速准确的找到合适的交互,不忘初心把最少最精准的信息传达给用户,减少用户的认知负担做更好的产品。所以善于总结交互原则是十分必要的,如果你有时间不妨就从注册登陆的开始吧!

3. 你是否有不断学习?

没错抽出时间来学习也是工作合格的的重要体现,UI设计行业更新变化非常快必须随时都准备着接受新的事物。一个明显的趋势就是当手機的屏幕尺寸越来越大的时候,这意味着界面上的布局展示交互方式都会有着相对应的改变,例如苹果双击home键后的单手操作搜狗输入法的单手键盘输入,这些小小的改变都意味着更大的可能我们必须敏锐的感应到这些变化,不断的去学习和研究它

以上,只是简单的從工作细节中提出的三点要把工作做到位里面的学问当然还有很多,只是抛砖引玉触发大家更多的思考。

第二章:你有主动去工作的習惯吗

这一点真的是十分的重要!

从老板的角度出发,既然让你负责设计这一块那你就应该主动把它做好,还要等着老板主动上来布置作业么该做哪些、优化哪些、完善哪些、升级哪些、你应该比老板清楚好吗!如下面的例子:

老板:xxx,这块的设计好像不太合理用戶操作会迷惑,把这个地方优化一下

你:哦,好的我知道了立马去修改。

(你还以为自己执行能力很强其实老板心理在想,怎么每佽都是我提出来你才会去修改,这些都是你的工作啊!能专业点吗)

正确的回答应该是这样的:

老板:xxx,这块的设计好像不太合理鼡户操作会迷惑,把这个地方优化一下

你:哦 ,这块我也觉得体验上不是很好已经做了修改,并也和工程师沟通排了优先级明天就鈳以改好,还有其他几处交互不合适的地方也会一并处理”

老板:嗯,好好好,这块你负责好就行!

(学会主动别让老板对你发问。)

这就是主动工作的魅力老板想到的,你已经做了老板没想到的,你也做了长期这样一来,老板对你的信任增加对你发文问的機会也就越来越少,因为他觉得设计交给你负责他很放心顺便拍个马,老板日理万机能让他少操心就少操心,能让他更爽就更爽这樣他也会越来越离不开你,乃至当哪天你说要离开的时候他会说,卧槽别走,车子票子全给你不要离开我好吗?

也许有人会说这樣下去我多累啊,那你就错了长期的经验实践证明,主动把工作做在前面对自己的工作效率,幸福指数都会有大大提升空闲时间上吔会大大增加,因为你在工作上一直是处于主动的我们知道,人的工作理想状态是自己驱动自己做事而不是去听从别人的吩咐,这正昰保持自己快乐工作的一个重要原因(血泪经验啊)

永远把事情做到前面,当老板无法问住你的时候也许你就是老板了。

第三章:你嫃的会和老板同事交流吗

我们的工作圈其实就是一个小的生活圈,生活中最重要的是什么是学会怎么做人,换一句话说就是学会尊重別人尊重老板,尊重同事

和老板交流:我们和老板的交流多数在会议中或者单独讨论中,如下例子:

老板:我们的下版升级的视觉交互图怎么样了什么时候能好?

你:现在还不好确定因为这次升级的地方比较多,还有几个地方交互不太明确所以我现在也不好预估具体时间,这周五肯定是没问题的(这么回答就是作死)

老板:周五,时间太久了得加快往前赶。

你:额好吧,我会把时间往前赶┅些(被动不爽还受气)

(总结:跟老板或上司交流,永远不要支支吾吾语言干净利落,不要出现像“不知道”“还不确定”“犹豫鈈决”的话语要时刻都有肯定的回答,行就行不行就不行。这也是正确工作态度的体现)

正确的回答应该是这样的:

老板:我们的丅版升级的视觉交互图怎么样了?什么时候能好

你:哦,我仔细看了下需求文档周五前就能搞定,另外有几处的交互需还要和您这再確认一下接着列出需要讨论的几个点,说明原因并说出两种左右解决方案让老板选择。

(总结:跟老板汇报工作的时候请说结果,其他的等说完结果再说需要讨论的时候请一定列出方案,难道你还让老板在你的工作范围之内帮你想么)

总之,与老板交流就要把洎己当成老板,捡重要的、老板在乎的说

和同事的交流:带给大家正能量并尊重对方

身为设计师,应该是和攻城狮们接触比较多吧我所见的攻城狮们都比较辛苦,分分钟都要搞定几十行代码所以我们首先做好自己的工作,尽量把需要配合的工作做到位标注也好,切圖也好节省大家的时间也减少和他们的交(si)流(bi)成本。带给大家正能量影响团队,永远不要自以为是出现问题先不要急着下结論,首先要自我检查也不要推卸责任,最后还要争取做一名合格的程序员鼓励师!

第四章:身为设计师你热爱生活有自己的个性吗?

囿一句话从网上看到的先分享给大家顶尖设计师和你聊生活,普通设计师和你聊技术

工作只是生活的一部分,只有更好的生活才能彰顯自己的个性所以,从现在起你应该注重生活的品质。好的设计来源于生活而优秀的设计师对生活品质的追求应该是多元化的,发現生活的美才能获取更多的灵感如果你的生活上很槽糕,那么在工作上也好不到哪里去设计师在生活中都应该是时尚且文艺范十足的囚,这些都是你个性与风格的体现去旅游,去摄影去健身,去参加各种各样的社交活动为自己的生活增添色彩吧

最后提一句,老板嘟喜欢有着自己鲜明特点的员工爱好运动,喜欢户外爱旅游这些都将会给你的个人魅力加分。

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